最終更新: genesis_artifact 2023年07月04日(火) 00:59:02履歴
改良型・操り人形 | |||
コスト:1 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | ブロンズ | ||
タイプ | |||
パック | トークン | ||
CV | |||
イラストレーター | Budi | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
突進 相手のターン終了時、これは破壊される。 ※このカードは操り人形として扱う。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 5 |
進化前と同じ能力。 |
基本的に操り人形とは別物として考えた方が良い。
やはり0コス1点と1コス3点では根本的に使い方が変わってくる。
操り人形は他の除去に1点おまけするような運用がメインだったが、改良型は改良型自身がメインの除去として働く。
一番の差別点はやはりマナカーブに沿って動けるかどうか。改良型はどうしても1コスト使用するため、他の動きが阻害される。
手札に操り人形と改良型の2種類があるなら、どのターンにPPをフルに使って動きたいか計算して、何時どちらを除去に切るか選択しながらプレイする必要があるだろう。
なお、体力が3もあるのは盤面を埋めてしまうというただのデメリット……ではなく、糸切り人形で1/3/3と化す、相手を上から踏んで除去した後トリガーマリオネッターに食われるなどの長所に転換できる。
また、何気にランダム除去相手へのデコイとしても非常に優秀でさながら氷像の召喚のような使い方もできる。
1コストで出てきて竜槍の戦士・ローウェンの呪いを2発受け止めるなどその防御力は意外なほどに高く、タイミングを選べば痛烈な妨害を仕掛けることが可能。
性質は異なるものの操り人形の名に相応しい、非常にトリッキーなカードである。
やはり0コス1点と1コス3点では根本的に使い方が変わってくる。
操り人形は他の除去に1点おまけするような運用がメインだったが、改良型は改良型自身がメインの除去として働く。
一番の差別点はやはりマナカーブに沿って動けるかどうか。改良型はどうしても1コスト使用するため、他の動きが阻害される。
手札に操り人形と改良型の2種類があるなら、どのターンにPPをフルに使って動きたいか計算して、何時どちらを除去に切るか選択しながらプレイする必要があるだろう。
なお、体力が3もあるのは盤面を埋めてしまうというただのデメリット……ではなく、糸切り人形で1/3/3と化す、相手を上から踏んで除去した後トリガーマリオネッターに食われるなどの長所に転換できる。
また、何気にランダム除去相手へのデコイとしても非常に優秀でさながら氷像の召喚のような使い方もできる。
1コストで出てきて竜槍の戦士・ローウェンの呪いを2発受け止めるなどその防御力は意外なほどに高く、タイミングを選べば痛烈な妨害を仕掛けることが可能。
性質は異なるものの操り人形の名に相応しい、非常にトリッキーなカードである。
このページへのコメント
群れなす餓鬼において別扱いなのかな
飢餓じゃんねぇ!
こいつ初出DOCなん!?
もっと昔からあるもんだと思ってた
ぶつけて生き残ったのをトリガーに食わせる等活かせるところもそこそこあるんだけどその場合1コスなのが地味にね
軽いオートマタソルジャーみたいなのが来てくれりゃあ高体力も活かせるんだが
改悪型になる場面が多すぎる
このカードを活かすプレイングとデッキを組まなきゃ基本使えないカードぞ