最終更新: ikusaglmaikusaglma 2019年06月30日(日) 17:47:27履歴
人、知恵、道具。 その三つが揃った時、新たなる冒険は始まる。
──『冒険者の心得』
財宝の地図 | |
コスト:1 | スペル |
---|---|
クラス | ニュートラル |
レアリティ | シルバー |
タイプ | - |
パック | 時空転生 |
CV | - |
イラストレーター | |
まどろみの森、騎士王の威光、魔法図書館、鳳凰の庭園、冒涜の墓場、鮮血の花園、ペガサスの結晶像の中から、ランダムに1枚を手札に加える。 |
ネタカードとして作られたであろう一枚。
(まずないが)ガチデッキで使うなら冒涜の墓場を引いておきたい。
ネタデッキなら間違いなく庭園だろう。
ランク付けするなら、「墓場>図書館>結晶像>森>威光>花園(ランク外:庭園)」と言ったところだろうか。
意外と次元の超越型ウィッチに差し込むとギャンブルカードとは思えない活躍を見せたり見せなかったり。
特に鳳凰の庭園が出ると、ありえないターンから超越が決まるので、相手に一切ターンを回さずにコスト半減の恩恵を受けられる。他のアミュレットも鮮血の花園以外は大体有用。雑に使っても1コストのスペルなので、最低限ブーストの恩恵は受けられるし。
DBNに登場したリントヴルム軸では真面目に採用候補。単純に1枚でアミュ&スペルプレイのカウントを2稼げるのが大きい。
ただし鳳凰の庭園の扱いは要注意。「最大PPが10」ないとチョイス効果が発動しないので踏み倒しは不可能。
まあ後に有用なカードの増加であまり使われなくなったけども。
他にはマゼルベインハイランダー辺りに入れても意外と使える。この場合狙い目は図書館か森、結晶像がメイン。墓場と威光は湧いてくるフォロワーが邪魔になるシチュエーションがある。もっとも、疾走持ちなので相手にぶつけて消費すればいいのだが。庭園の扱いに非常に困るが、ドラゴンなら嵐の翼で変換してしまうのが一番だろう。
現在では夢追いのエルフのトークンとして再登場している。
2pickで使った際にこれがpickにいた際の情景が思い起こされたpickerも多いのではないだろうか。
(まずないが)ガチデッキで使うなら冒涜の墓場を引いておきたい。
ネタデッキなら間違いなく庭園だろう。
ランク付けするなら、「墓場>図書館>結晶像>森>威光>花園(ランク外:庭園)」と言ったところだろうか。
意外と次元の超越型ウィッチに差し込むとギャンブルカードとは思えない活躍を見せたり見せなかったり。
特に鳳凰の庭園が出ると、ありえないターンから超越が決まるので、相手に一切ターンを回さずにコスト半減の恩恵を受けられる。他のアミュレットも鮮血の花園以外は大体有用。雑に使っても1コストのスペルなので、最低限ブーストの恩恵は受けられるし。
DBNに登場したリントヴルム軸では真面目に採用候補。単純に1枚でアミュ&スペルプレイのカウントを2稼げるのが大きい。
ただし鳳凰の庭園の扱いは要注意。「最大PPが10」ないとチョイス効果が発動しないので踏み倒しは不可能。
まあ後に有用なカードの増加であまり使われなくなったけども。
他にはマゼルベインハイランダー辺りに入れても意外と使える。この場合狙い目は図書館か森、結晶像がメイン。墓場と威光は湧いてくるフォロワーが邪魔になるシチュエーションがある。もっとも、疾走持ちなので相手にぶつけて消費すればいいのだが。庭園の扱いに非常に困るが、ドラゴンなら嵐の翼で変換してしまうのが一番だろう。
現在では夢追いのエルフのトークンとして再登場している。
2pickで使った際にこれがpickにいた際の情景が思い起こされたpickerも多いのではないだろうか。
微妙。うまく使えばうざいがしょせんは遅延ができるだけで状況はあまり好転しない。
何かのついでに出せる軽さなのは〇
リントだと当たり。眠らせてAoEで吹き飛ばしていけ。
ハズレ枠。重すぎるっピ!手札の肥やしになること請け合い。
ただし出せればまあまあ役に立つ。盤面を埋めてしまうのが難点だが、毎ターン疾走ナイトが沸いてくれるだけでかなり強い。
スケルトンやフェアリーも疾走化する。
なおアーティファクトネメシスがこれを持つとアナライズとエンシェントが疾走化するので結構やばい。
当たり枠。
スペル限定ではあるが2コスト2ドローはなかなかの効果。
特にリントドラゴンで引けると飛び上がるほどうれしい。
ネタ枠。
手札次第では強いかもしれない。
たいていは手元で腐るだろう。
だが全クラスが庭園を使えるようになったことがネタデッキ的には嬉しいところ。
庭園が織りなす意味不明のコンボを狙っていけ。
大当たり。
墓場を活用するタイプのネクロデッキと冥府軸以外のデッキ以外ではほぼ出し得。
活用する機会の無い墓場を利用してほぼ毎ターン2点疾走が沸いてくれる。まじさいきょう。
強いて弱点を挙げるなら盤面を結構圧迫するので盤面ロックされやすいところか。
外れ枠。
闇喰らいの蝙蝠を軸としたヴァンプ以外では使うことは無い。
そもそも蝙蝠軸ヴァンプに財宝の地図なんて入れないけど。
ただし、1コストで出せるので、有利状況からのダメ押しの打点としては使えなくもない。序盤は出さない方がいいだろう。
悪くはないが良くもない。
1点全体回復は腐ることはほぼ無いので、出せれば無駄にはならないがたいていこれを出す行為自体が大幅なテンポロスになる。
「やることねぇなぁ」ってときに使える程度。
何かのついでに出せる軽さなのは〇
リントだと当たり。眠らせてAoEで吹き飛ばしていけ。
ハズレ枠。重すぎるっピ!手札の肥やしになること請け合い。
ただし出せればまあまあ役に立つ。盤面を埋めてしまうのが難点だが、毎ターン疾走ナイトが沸いてくれるだけでかなり強い。
スケルトンやフェアリーも疾走化する。
なおアーティファクトネメシスがこれを持つとアナライズとエンシェントが疾走化するので結構やばい。
当たり枠。
スペル限定ではあるが2コスト2ドローはなかなかの効果。
特にリントドラゴンで引けると飛び上がるほどうれしい。
ネタ枠。
手札次第では強いかもしれない。
たいていは手元で腐るだろう。
だが全クラスが庭園を使えるようになったことがネタデッキ的には嬉しいところ。
庭園が織りなす意味不明のコンボを狙っていけ。
大当たり。
墓場を活用するタイプのネクロデッキと冥府軸以外のデッキ以外ではほぼ出し得。
活用する機会の無い墓場を利用してほぼ毎ターン2点疾走が沸いてくれる。まじさいきょう。
強いて弱点を挙げるなら盤面を結構圧迫するので盤面ロックされやすいところか。
外れ枠。
闇喰らいの蝙蝠を軸としたヴァンプ以外では使うことは無い。
そもそも蝙蝠軸ヴァンプに財宝の地図なんて入れないけど。
ただし、1コストで出せるので、有利状況からのダメ押しの打点としては使えなくもない。序盤は出さない方がいいだろう。
悪くはないが良くもない。
1点全体回復は腐ることはほぼ無いので、出せれば無駄にはならないがたいていこれを出す行為自体が大幅なテンポロスになる。
「やることねぇなぁ」ってときに使える程度。
このページへのコメント
これで加わるカードって相手に公開されるの?
されたと思う
pickで「うわあ相手冒涜の墓場引きやがった」みたいな場面あった気がするわ
ネタデッキのお供...と思ったらリンドヴルムではガチになれた
普通にいくつか有用なのも有るしね
鮮血の花園結構便利よ。最後の2、3点これで削って勝ったことある。