紅魔の淑女・ロゼロッティ | このデッキの中核、次のターンまで続く復讐にターン終了にランダム3点1回復といろんなとこに手が届く、これで2コス。やはりヴァンパイアは低コストで優秀なカードが豊富 |
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《節制》・ルーゼン | 渇望時にアクセラで手に入る飽なき切望で常に渇望するのが仕事、1〜3ターン目には使いたい、本体はおまけ。しかし2枚目は腐る、これの渇望アクセラを使えばほぼドロソは必要なくなる |
ブラッドフォール | 飽くなき切望の序盤のテンポロスを補うカード、使えなかったらショーダウンで捨てよう |
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銀矢の乱射 | テンポロスを補うカードその2余程終盤にもつれ込まない限り腐りにくい |
自由を駆ける漢・スカル | このデッキなら復讐渇望どちらも満たしやすく主戦力になりうる |
ショーダウンデーモン | このデッキは手札が腐りやすいが過剰なドローで補っているようなデッキなのでこの子は強力な安定剤になる、キーカードさえ捨てなければ2ターン目で使ってルーゼンを引く確率を上げたい |
デモンズアサルト | 復讐時ならランダム3点に加え1コス4点疾走が手に入り、凄まじいコスパを見せる、打点要因 |
紅のワルツ | 復讐時顔3点に進化権回復と雑に強すぎる、このデッキの進化権要求は高くないが進化権はあるだけ得 |
灰白の豹・アイル | ルーゼンが来なかった時のドロソ、手札が溜まってる場合は引かないのが良い、進化相手なら無傷でなぐれるのも良い、しかしやや重いのでショーダウンで捨てる候補になってしまう時も |
グラトニーデーモン | 個人的に採用したかったカード。渇望時に攻撃力+2しつつ面処理を行いリーダーを3回復する、このデッキの1コススペルたちとこれでアグロはだいぶ苦しくはなるだろう |
契約の碑文 | 復讐化はロゼロッティだけじゃ足りないので復讐要因を追加。これを出せば煉獄さんもターン終了に出てくる、後攻4ターンならスカルで追撃も可能 |
煉獄のダークナイト | 碑文と一緒に出てくる。ドローで来ても4回復は美味しいがやや重い |
クリムゾンウォー・ラウラ | 常に渇望するデッキなので採用、AOEをばら撒きつつ顔に4点を叩き込む |
魔獣の女帝・ネレイア | 雑に強い。常に渇望するこのデッキならさらに使いやすい |
方舟の魔神 | 安全に復讐に入れるデッキなため採用、ここから鏖殺の大悪魔が出てくる。大型守護であるのもグッド |
鏖殺の大悪魔 | ルーゼンが来なかった時にデッキの掘り起こしつつ渇望、そして情けも知らないクソデカ本体によるフィニッシュ力をもつカードはこのデッキに採用されないはずはなかった。 |
序盤
出来るだけ早くルーゼンの渇望アクセラを起動させよう
進化解放後
復讐トリガーのカードが有ればロゼロッティ、または碑文で復讐に入ろう、特にデモンズアサルト、スカルの疾走は強烈でかなりの量を削ってくれるはず、無ければラウラ、グラトニー、ネレイアで盤面を維持しよう
8ターン後
そろそろリーサルの頃合い、打点を出せるカードが切れたなら、方舟と鏖殺の出番、クソデカ2人組なら鏖殺で1面顔5、方舟進化で2面処理出来るし居るだけで圧力は相当なもの、処理されるされるかは相手依存であるが生き残れば顔を半分を削り取れるあわよくばリーサルをもぎ取ろう
出来るだけ早くルーゼンの渇望アクセラを起動させよう
進化解放後
復讐トリガーのカードが有ればロゼロッティ、または碑文で復讐に入ろう、特にデモンズアサルト、スカルの疾走は強烈でかなりの量を削ってくれるはず、無ければラウラ、グラトニー、ネレイアで盤面を維持しよう
8ターン後
そろそろリーサルの頃合い、打点を出せるカードが切れたなら、方舟と鏖殺の出番、クソデカ2人組なら鏖殺で1面顔5、方舟進化で2面処理出来るし居るだけで圧力は相当なもの、処理されるされるかは相手依存であるが生き残れば顔を半分を削り取れるあわよくばリーサルをもぎ取ろう
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このページへのコメント
これはローカル?
デッキの写真を貼ってほしい
枚数が分からないでヤンス
まさかメスガキ側(逆位置)がメインに運用されるとはおっぱげた
わーいルーゼン大活躍じゃんこれ