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サンプルデッキ


※このデッキはORS期アンリミのデッキです

概要

誰も今期狂乱記事を書かないから今更ながら
知見は正直薄いので正直なんとも…………登頂に使える範囲ではあると思うけど

採用カード

狂乱になる前のカード

眷属への贈り物強すぎ、いい加減お前は規制されろ
0自傷としても0バット出しとしても明らかに強い
禍々しき侵食1自傷
バイオレントスクリームキャントリ
蹂躙のデーモン全積み
鮮血の花園書いてあることがさすがに狂乱なら強い…………
ダークオーダー2コス2自傷2ドローは強い定期って感じ
眷属の飼育2コス2自傷2ドローは強い定期。融合はちょっと使う

狂乱になった後のカード

バットノイズ1コスで3〜4点出るの当たり前にクソ強い
シルバースナイプ1コス単体で3点は当たり前に強い
愛絶の姦淫・ヴァーナレク2コス4点疾走。ケツもデカく自傷も一応回る
闇町の補填でバフされたけどにしても凄い
紅き血の女王・ヴァンピィ4コス7〜点。こいつで押し込むゲーム
贈り物出すファイターとしてもたまに使う
夜天の吸血鬼カティアおりゅ?(1しか持ってないのでリストには入れてない)
フラウロス引きすぎも引いただけ即死もダメなので2。残ったら勝つカード
煉獄のダークナイト同上。こっちは3にする択もなくはないだろうけど

採用検討枠

闇喰らいの蝙蝠7行く試合だいたいダメカ持ち
悪魔の笛吹き設計思想が違う
鮮血の首飾りさすがに自傷ドロー増えてきたしなー
ディアボロス・ヘドネ打点別にもう足りてるのでいらんかな…………
ヨルさんおりゃん

マリガン

狂乱になる前のカードの項に書いたやつはだいたいキープしてよい

プレイング

とにかく煉獄フラウロス決めて狂乱になった後のカードを投げるゲーム
特筆すべきプレイがないので比較的簡単
強いて言えばドローを回すのを少し控えて煉獄フラウロス引かないようにするのは重要
事故ったらお焚き上げしましょう

相性

対エルフ 有利
ホズミのキル速度が凄いので完全におやつには出来ませんが、なんだかんだOTKデッキなので虐めれます
セッカエルフも存在しますがこいつも処理が甘くカモです
対ロイヤル 有利
グランスを死ぬ気の抵抗で投げてきますが抵抗虚しく十中八九除去が間に合わず蹂躙できます
絶滅危惧種なので見つけたら保護してあげましょう。財宝コンロOTK全部カモ寄りです
対ウィッチ 秘術微不利〜不利 超越微有利〜有利
秘術は除去が多く回復も細かに行ってくるのでかなりつらい相手。7まで辿りつかれると大抵ケーキ→禁約で飛ぶのでそこまでになんとしてでも始末する
超越は土要素入れて除去に寄せてるとはいえ結局超越は超越
対ドラゴン おやつ
ドラゴンがTier1になれない理由
グランス投げられても相手もとんでもないテンポロスしてるのでセーフ
対ネクロ 葬送 五分〜微不利 骸 五分
葬送相手はお互い受けに回らされるととてもつらい。デッキとしての強度負けしてるので少し不利に傾く印象
対ヴァンプ ミラー 運ゲー ハンドレス 不利
ミラーは回ったら勝つゲーム。なんとしてでも回って勝つ
ハンドレスは余裕で最不利。相手からすると全自動で足りない打点補完するカモです諦めよう
対ビショップ ベレロ 微不利 ユカセ 有利
ベレロは除去回復共に厚くクルトイージーウィンパターンも割とあるので比較的辛いか
ユカリセイバーは除去が終わってるので適当に押したら勝てる
対ネメシス 加速引かれたら微不利、そうでないなら微有利
当たったことないから何とも言えないが両方の性質考えるとこんなもんではなかろうか

まとめ



狂乱の画像が!ない!(上秘術下覚悟セッカ)
環境初期に9連勝くらいはした程度には知見あるんですけどね…………
今とにかく勝ちたいなら秘術がやっぱりおすすめ、エーテルと試合時間が気になるなら狂乱も十分選択肢に入るけど
あとシャドバ部アドベントカレンダー2023参加。1日目からなんというかなんとも言えんデッキ記事ね…………

このページへのコメント

普通に打点足りないときあるから夜天1抜いてヘドネピンで入れてる

ちょうどヨルさんおるし^^

2
Posted by 名無し(ID:6HKo8Wa5oA) 2023年12月01日(金) 23:05:49 返信数(1) 返信

悪くないわね〜
それはそうとおりゅ煽りよくないね

2
Posted by 名無し(ID:K3nHjW+ALQ) 2023年12月02日(土) 16:58:04

3T煉フラ程度は返せる相手もそこそこいるから過信はしすぎないほうがいいなと思う そもそも引いちゃったらキツイし
ワイは笛吹きヘドネも採用して回復と盤面返しの比重を高めに考えてる
まぁMP7000くらいしかないけど…

1
Posted by 名無し(ID:J6791wNGTQ) 2023年12月01日(金) 22:33:08 返信数(1) 返信

それもいいと思う
採用検討枠にいらっしゃる方は基本検討する価値はあるカードだし

0
Posted by 名無し(ID:K3nHjW+ALQ) 2023年12月02日(土) 16:57:27

正直ワイが聞きたい…………
でもデッキの幅的にプレイでどうこう出来る箇所ないんだよなこれ、事故らないようにギリギリまでドロー控えるとか

0
Posted by 名無し(ID:K3nHjW+ALQ) 2023年12月01日(金) 21:05:55 返信数(3) 返信

真下に枝付けたかった人生

0
Posted by 名無し(ID:K3nHjW+ALQ) 2023年12月01日(金) 21:06:28

個人の意見だけど
具体的に3煉フラできないときとかに眷属の融合の方を使う人見るけど
正直アンリミは長引いてもワンキルしてくるデッキとか当たり前だしダメカのない狂乱は持久戦しても不利になるだけだと思うので
あれ打つくらいならその分1点でも顔に叩き込んだほうがましってケースが結構多いと思う

0
Posted by 名無し(ID:aMV2Cdjb7g) 2023年12月01日(金) 21:20:15

それはわかる
2コスの方使っとる暇ないけど1コスあっても打点増えない時に使う程度ね…………

0
Posted by 名無し(ID:K3nHjW+ALQ) 2023年12月01日(金) 22:02:22

上手く回ってない時のプレイングこそ教えてほしいんやが

1
Posted by  henshin753 henshin753 2023年12月01日(金) 21:00:01 返信

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