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概要

strategy pick vol.4の守護について解説する記事です。

実際どうなの?

強いところさん

強固な盤面
アミュレットやバフ持ちフォロワーを駆使して1tに強力な盤面を築くことができる。

バリアによるリーダー保護
ダメカや効果バリアが豊富なため相手のリーサルを狂わせることができる。

弱いところさん

不安定な手札事情
他クラスに比べ毎ターン手札を複数枚使う事が多く、ドロソの供給が見合っていない。
反対の強提示を諦めてでもドローに繋がる方をpickすることも多い。

打点がキーカード頼り
AプールBプール共に相手の顔を詰める事ができるカードに乏しい。
いかに面を残せるかがリーサル要求値に大いに影響する。

pick方針

意識すべきは手札を切らさない事と常に強い盤面の構築を考える事。
1枚でも多く引けるカードを優先するのは当然ながら、相手の面を少ないコスト、少ない手札消費で返せるカードの評価も高い。
2コスフォロワーは何枚あっても困らない。

カード評価

最大10
最低1
基本的に1枚目の評価です。
マナカーブも意識して取らないと動きが窮屈になるので注意。
キーカード
カード名点数個人評価
ブライトパラディン・ウィルバート7守護5破壊で確定除去付き2面展開、10破壊でターン終了時バーン
展開を要求する効果持ちが多いためいつでも活躍できる
ホーリーセイバー8貴重な大型打点
大抵エンハンス運用だが7ジャンヌと合わせて7t12点リーサルも
進化稼ぎに貢献するカードが少ないため7ジャンヌ抜きでは8t起動が難しい
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア4枯れがちなEPを補給してくれるが本領発揮が遅いので複数取ると事故る
処理札に乏しいプールのためAOEが染みる
グランドナイト・ウィルバート4ゴツゴツメット
盤面干渉能力が欠けているため優位な状況以外では中々出せない
複数引いてもアクセラ運用があるため事故死はしない
双砲の神罰・アンヴェルト3先1最強カード
進化ターン以降に引くと腐りがちなので序盤に引けたらラッキー程度
神託の旅立ち・ジャンヌ10こいつがいないと話にならない
盤面処理進化稼ぎ打点何でもやる
2枚pick出来たら嬉しいが3枚目は流石に横提示と相談
カードプールA
カード名点数個人評価
神威のユニコーン3唯一の1コス守護
リーダー付与も持っているが進化を切りたいカードは多いので手札と相談
ホーリーエンチャンター11何枚でも取って良い
引けるかどうかで手札事情が一変するアホバカパワカ
繊細の魔奏者・ニオ42/1/4守護(顔は守れない)
場に確実に残るため結晶のカウントを進めたりカルミアホーチャンの補助として優秀
奥義の発動機会はあるが解放奥義は狙っても難しい
導く鐘・ベルエンジェル9つよつよりんごん
出来るだけ進化はこの子に切りたい
いつ引いても仕事があるので複数pickしたい
ブロッサムルナール8盤面最強化には欠かせない
盤面を押し付けるクラスなのでこの子も複数pickしたい
メタトロン32/1/4守護(顔を守れる)
回復がエィラとシナジーあったりバーンでダメカを剥がせたりするが基本誤差
セイクリッドシープ4消滅でラスワに嫌がらせしたりバリアでリーサル要求値を上げたりできる
余裕がある内に投げたい
背理盾・ゼノン5序盤最優カード
選択不可守護にバフが掛かると相手の処理要求値がどんどん上がる
曙の乙女・セラ44面展開3回復が優秀
一面しか触れず、EPが無くなると途端に腐るので複数pickすると手札の肥やしになりがち
グロリアスセイバー・オーレリア7実質1コス3面除去
ブロッサムルナールと合わさると宇宙
EP要らずコストもかからない処理札は貴重なので複数pickしていい
華麗なる淑女・エルヴィーラ2重い上シナジーあるカードが少ない
セラがいるとインチキバフがかかる
白翼の慈愛・アイテール3何をリクルートしてくるかは試合前にチェックしておきたい
4に投げてホリセを出す事が無いように
神域の狼4貴重な回復札
結晶でも本体でも使う機会がある
できるだけアミュレットがある時に使いたい
撲滅の兵団長4飛んでくる守護
アクセラは何もシナジーが無いので手札に来るな
手札に来ちゃったら終盤のメンコ札
渾然の双極・フラム=グラス3手札をあまり使いたく無い、面が狭い場面で仕事がある
複数取ると死ぬ
煌刃の戦士・ベイル5コストの下がる守護は偉い
取りすぎて固まると死
呪われた翼・シロ6コストの下がる守護は偉い
しかもAOEも飛ばせる
取りすぎて固まると死
カードプールB
カード名点数個人評価
ラミエル3効果ダメ耐性付き後攻ランプ札
開眼者・ウーノ4サンドバッグ
後半にも11点除去としての役割が持てる
マスターコック4ファンファ1点回復
進化時の1ドローに頼らざるを得ない場面が意外とくる
ミラクルラフター・カルミア8条件付き1ドロー
進化後は盤面にバフをばら撒ける
2tに投げづらい以外言うことなし
生命の創世樹・ユグドラシル7無償進化+2t後ドロー予約+3t後回復
いっぱいえらい
ルミナスヒーラー・リララ32点回復+条件付き顔面バリア
刺さる対面には刺さるが押し付ける動きは出来ない
セイクリッドシスター・ティナ5守護5体破壊で自動進化
進化後はターン終了時に守護サーチ(ストピではほぼ全てのカードが範囲)
猛虎を多く取れていたら評価アップ
絶望の救済・ジャンヌ7闇堕ち聖女
貴重なAOE+貴重な回復+貴重なキャントリ
3に投げても最低限働ける
神器鳴動2重い
ガバガバダメカのため延命用としても信頼性が低い
均衡の刃・シルヴィア3実質2/4/4 突進
共鳴調整はあまり容易では無いので使えるうちに使いたい
面に対応出来るカードの提示が少なかったら評価アップ
光剣の使い手2重い
先4なら強い
聖地の守護獣8序盤に結晶を置けるかどうかで面の強度が相当違う
カウントが少ないため後引きもある程度カバーできる
一番えらいのはキャントリ
デモンビーター4一枚で複数守護カウントが進むため非常に優秀
5コスで出すとロックを狙えたりする
ふぁんふぁんふぁんでケツを上げると非常に硬くなる
イモータルペイン1貴重な疾走札かつダメカ
重い
永久の盾・シオン4スーパー耐性盛り盛りカード
刺さる対面は多いため、一枚はあると嬉しい
君臨する猛虎8優勝おめでとう
1枚で3カウントも守護を稼げる
終盤にはコストの下がったベイルやシロを投げる使い方もある

プレイ方針

マリガン

1コス結晶や複数展開の出来るカード、そして何よりもホーリーエンチャンターやベルエンジェルなどの手札補充カードを探しに行きたい。

序盤(1〜先4)

低コストフォロワーを並べるターン。
できるだけ自分の体力を高く保てるようにしたい。ここで守護のカウントを稼げると後半が楽になる。

中盤(後4〜6)

進化で強力になるフォロワーを利用して一気に強力な盤面を作り上げる。
難しい場合は、7t以降逆転出来るように顔を守れるカードで耐える。

終盤(7t〜)

7ジャンヌやホーリーセイバーを利用して勝負を決めに行く時間。
試合が長引く程不利になりがちなので急いで勝ちきりたい。

このページへのコメント

ウィルホリセジャンヌシオンまである相手を詰みに持っていきやすいとこはある

0
Posted by 名無し(ID:LCJxHvovqQ) 2023年09月23日(土) 07:01:42 返信

ちゃんとプール見てる人はルムマの時点で言ってたけど単純に平均パワーが低いのが辛いね
光剣の使い手とかニオとか新フラグラとか環境外の謎カードが結構な数混入してるから

0
Posted by 名無し(ID:UY6fabK56Q) 2023年09月23日(土) 03:56:59 返信

何とったらいいかはっきりしてるのは助かるわ

0
Posted by 名無し(ID:8taqjlk44Q) 2023年09月23日(土) 03:24:15 返信

プレイ、スペル、守護という絶望的な提示で取ってみたけど6コスのウィルくんがユリおじで全てゴミにされて泣いた
他の軸に比べて顔削る手段がほんまキッチいなぁ

1
Posted by 名無し(ID:Ux5euC5iTA) 2023年09月21日(木) 18:42:57 返信

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