最終更新: ikusaglmaikusaglma 2021年09月24日(金) 18:54:07履歴
神威のユニコーン | |||
コスト:1 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ビショップ | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | - | ||
パック | リナセント・クロニクル | ||
CV | - | ||
イラストレーター | タツヤキ | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 2 |
守護 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 4 |
守護 進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、自分のリーダーの体力が3、6、9、12、15、18なら相手のリーダーに2ダメージ。4、8、12、16、20なら、カードを1枚引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 |
第21弾カードパック「リナセント・クロニクル」のアディショナルカードにて登場したゴールドのビショップ・フォロワー。
守護のついたゴブリン。
進化すると「ターン終了時、自リーダーの体力値を参照して相手へのバーン、ドローを行う」リーダー付与効果を得る。
具体的には「3の倍数」なら相手のリーダーに2ダメージを与え、「4の倍数」なら自分はカードを1枚引く。体力が21以上の場合は発動せず、自リーダーの体力が12なら両方の効果が発動する。
いずれの効果もノーコストでアドバンテージを得られるが、うまく利用するには細かな体力調整が必要。
ごく低コストでパフォーマンスを発揮するルナールプリーストなどのカードをデッキに多めに入れておくと小回りの効くデッキになる他、これ自体が先行後攻で切るターンが変わるカードの1PP分の穴埋めとしての役割も持っている。
シャドバの仕様上、ターン終了をした時点で発動条件を満たしている必要がある点に注意。
例えば現在の体力が11で、ターン終了時にルナールプリーストのリーダー付与効果が発動して体力が12になった場合、こちらの効果は発動しない。
逆にこの効果で体力が12から13になったなら、リーダー付与効果を問題なく発動できる。
守護のついたゴブリン。
進化すると「ターン終了時、自リーダーの体力値を参照して相手へのバーン、ドローを行う」リーダー付与効果を得る。
具体的には「3の倍数」なら相手のリーダーに2ダメージを与え、「4の倍数」なら自分はカードを1枚引く。体力が21以上の場合は発動せず、自リーダーの体力が12なら両方の効果が発動する。
いずれの効果もノーコストでアドバンテージを得られるが、うまく利用するには細かな体力調整が必要。
ごく低コストでパフォーマンスを発揮するルナールプリーストなどのカードをデッキに多めに入れておくと小回りの効くデッキになる他、これ自体が先行後攻で切るターンが変わるカードの1PP分の穴埋めとしての役割も持っている。
シャドバの仕様上、ターン終了をした時点で発動条件を満たしている必要がある点に注意。
例えば現在の体力が11で、ターン終了時にルナールプリーストのリーダー付与効果が発動して体力が12になった場合、こちらの効果は発動しない。
逆にこの効果で体力が12から13になったなら、リーダー付与効果を問題なく発動できる。
このページへのコメント
こいつ入れないと5ターン目までに守護5体破壊達成できないんだよな
クランプスの謎一点で体力19になってることが多い
1コストの守護として機能するし進化能力も有るパワーを感じるけど進化のリーダー付与はやや取り回しが効かない場面も
でも体力20を維持出来ればドロー源になってくれるのはありがたい
かむいのユニコーンだと思ってたのにしんいのユニコーンだったゾ…
なんじこうていのしんいをみよ
ヴァンプとアディ金交換した方が互いに上手く使えそう