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サンプルデッキ


(AOAア後) 言うほど最近のカード入ってる?

概要

3年ぶりにシャドバを開いて冥府ニュートラルのリペアを考え始めるワイ、そこに立ち塞がる
!いくらなんでも無理すぎないか?
環境だと遅い方の超越でもいくら事故ったところで7ターン目にはゲームが終わり、速いデッキだとメタが効かなければ1ターン目3、4ターン目には返すのが不可能な盤面を作られる。
さすがにこんな環境で8ターン目なんて来るわけないし、7冥府が限界の以前の編成を頑張ってリペアしたところで無理!なんとかして6冥府ルートを組み上げるしかない!

というわけでドロソがアホほどあるというかドロソしかない自然機械軸で冥府ニュートラルを組み上げた。結局のところ運命特化が正解やった。

ちなみに機械カード14枚、自然カード9枚だから案内人足せば今週末の大会に出れるゾ。


更新履歴

採用カード

主要カード

冥府への道このデッキのフィニッシャー。顔面にダメージ与えられるカードこれしかない。
新たなる運命4運命、5運命2連、6冥府。ちなみにこの動きをすると実質5パスだから超越相手でもないと顔が死ぬ。

機械カード

アイアロンの残骸1コストで手札が増えるバカカード。リペアモードはどうしても顔がヤバい時以外は保持。
メカゴブリン手札を減らさない2コストフォロワー枠。いまどき手札減らさないファイターごときじゃやっていけないけどね……。
フロートボードマーセナリー手札を減らさない2コストフォロワー枠その2。ぶっちゃけ弱いのでどうしても動きがないとき以外は出さない。
マシンエンジェル手札を減らす2コストフォロワー枠。手札を増やす1コストカードが3種入っているため、手札を減らす動きをしてもそこまで問題にはならない。

自然カード

ナテラの未来1コストで手札が増えるバカカードその2。ナテラの大樹でのドローはたまに使う。
荒野の休息回復が本当に偉い場面があるので採用。後述するデュアルエンジェルの回復効果やロマントレジャーハンターのドローの種としても使える。

自然・機械サポートカード

デュアルエンジェル盤面触るのに進化権が要らないのはこのカードだけ。リペアモードの保持はこれを活かすため。
ロマントレジャーハンタースタッツがコスト相応なのが偉い。出すのと同時に引けるのも偉い。冥府を引かないのも偉い。でも運命は引いてほしい時がある。

補助カード

天球の天使手札を減らさないゴブリン。ただそれだけ。トークンは基本的に出さない。
天界への階段最後の一押しの墓地肥やしがこれでできる、ことがある。ぶっちゃけ3投する意味も無いが、他に入れたいカードもないのでとりあえず3投。好みで採用検討枠と入れ替えてもいい。
光の道筋これを入れると入れないでは運命の出力が違いすぎる。でも基本的には手札で邪魔になるだけのカードなので悩みどころ。
オリヴィエ&シルヴィア除去目的での採用。除去札ならなんでもいいが、後4運命2コス進化、後5盤面2点AOEからの運命、後6運命冥府というムーブが強い。

採用検討枠

機械神本体は出せないのでアクセラ目的になるが、除去札としてはオリヴィエ&シルヴィアの方が優秀だと思う。フロボからこれ引っ張ってきてもどうしようもないので不採用。
荒野の案内人初動以外強くないので流石に無理。そもそも手札も減るし墓地も1しか貯まらない。
エクストリームキャロット無限ファイターは弱いだろ……。
その他の自然カードコスト的にプレイ不可能なので採用の余地がない。2コストになって出直してきてください。
高知高知県(こうちけん)は、日本の四国地方に位置する県。県庁所在地は高知市。令制国では土佐国に当たり、県庁所在地の高知市の大半は土佐国の土佐郡に属していた。日本最後の清流といわれる四万十川(しまんとがわ)のほか、水辺利用率全国一の仁淀川、物部川、安田川など四国山地に源を発する清流が多く流れる。室戸岬・足摺岬・龍河洞・四国カルストなど多くの天然の観光資源を有する。(Wikipediaより引用)
神秘の指輪冥府返さないといけない状況はそもそも負けなので強気の全抜き。初動で冥府3枚抱えたら左上のボタンを押そう。
福音の天使手札を減らさない2コスト枠を増強したいならこれ。より運命に振るならマシンエンジェルよりこっち。
ゴブリンスクラム
大鎧のミノタウロス
天界への階段による墓地肥やしをメインにするなら自然関係を抜いてこれらの採用を検討。これだと超越や専門店を盤面で轢き殺せる可能性がある。それ冥府じゃなくない?
天使の恩寵後攻捲り札として有名な一枚。先攻で完全に腐るのを嫌って不採用にしているが、ぶっちゃけ手札で腐る札はいっぱいあるし一枚や二枚増えても問題ない気がする。
輪廻の女神メタカードを置く時間は本当にないので最終的には抜けた。3コス払って2/2じゃ盤面が持たない。

マリガン

残骸と階段はキープ。残骸は何枚来ようとキープ、階段は一枚だけキープ。運命と未来は気分でキープか交換か変えてる。
他のカードは全部返す。

プレイング

とにかく手札を回しながら増やして運命で捨てる。その合間にフォロワーの除去を行う。めっちゃ弱い超越みたいなイメージで回すといい。
冥府は1枚なら捨てても良い。2枚見えた時点で置く暇が無いか考える。
デュアルエンジェルのフォロワー3点はめっちゃ貴重なので、デュアルエンジェルを出すときだけは他の手がないか考えると良い。

相性

めっちゃ事故った超越とか骸相手にたまーーーに勝てる。1〜2時間回せばフリマでデイリー3勝片付くかもね、というぐらい。だいたい相手のリタイアとか言わない

まとめ

3年ぶりに戻ってきたら本当に冥府で勝てなくなってしまって冥府ウィッチ勢のワイ涙目。ドロー特化の冥府ウィッチも作ったけどあんまり面白いデッキ内容にならなかったので投稿はしません。
今はソロモン魔海ロキギガキマワンショットウィッチの研究中。今のところ7ターン安定ぐらいなのでもう少し改善したい。

おまけ

このページへのコメント

これ機械自然である必要ある?

0
Posted by 名無し(ID:yJfdCyZQUQ) 2023年05月25日(木) 11:32:55 返信数(1) 返信

初期案:アグロ寄せで盤面展開していくデッキ
→ニュートラルでアグロ展開は無理すぎたのとフォロワー展開したところで運命が絡まないと墓地が足りないというので断念。
→ドロー寄せにしたら上手くいくんやないかと思ってカードプール眺めてたら機械関連がドロー強いのに惹かれる。
→なら自然も絡めて機械自然にした方が回してておもろいな……。
という流れで機械自然になったから別に必要というわけではないで。機械自然カード絡めなくても引き強いカードは結構あるから、採用検討枠や前回デッキ記事、運命特化ニキの記事も参考に自分だけの冥府ニュートラルを探してくれると助かるゾ。

2
Posted by  dpdhr44350 dpdhr44350 2023年05月25日(木) 16:34:21

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