(この画像だけスマホですまんな)
モノリスクリエイターちゃんかわいいけど性能微妙で使いどころがようわからんな……。でも使ってみたいな……、せや!デッキ組んでみるかwでできたのがこれ。結局進化上振れしとるとモノリスちゃんの出番はほぼないのが悲しい。
機械軸には大型機械兵がいる関係上、たまに入っているのを見るけどピン刺しだったり、そもそも髭のおじさんに触手で絡まれているのはどうかと思うので人形を混ぜつつといった形に。あとはEPの使用が目的なのでEPを使う意味が大いにある(進化時効果がある)フォロワーを採用。
初めてまともにデッキを考えてみたので初投稿です。
機械軸には大型機械兵がいる関係上、たまに入っているのを見るけどピン刺しだったり、そもそも髭のおじさんに触手で絡まれているのはどうかと思うので人形を混ぜつつといった形に。あとはEPの使用が目的なのでEPを使う意味が大いにある(進化時効果がある)フォロワーを採用。
初めてまともにデッキを考えてみたので初投稿です。
モノリスクリエイター | |
そもそも彼女をデッキに入れようという発想から来てるので、当然のごとく三枚採用する。絶妙に微妙な効果だが、攻撃力も下げてくれるのはありがたい。ダメージを出す前に攻撃対象が消えたりするのでトレランスとは合わない気がする。 | |
魔弾の射手・エッセル | |
姉弟そろって採用のうち、手札をいろいろ走らせてフィニッシュをするほう。自分で走ることができるので、複数引けているなら中盤に走らせたりドローと除去を兼ねて投げることもできる。解放奥義のエフェクトが個人的にお気に入り。序盤に引けていないときついので当然三枚。 | |
閃耀の双剣・カトル | |
姉弟そろって採用のうち、盤面削ったり攻撃回数増やしてフィニッシュ補助をするほう。姉に言われて自分も走る。ランダム4点×3が守護を剝がす役割も兼ねているが、クロノウィッチの展開にモノリスちゃんとともに対抗しに行くこともあるし、進化可能ターンに自動進化したシルヴィアの裏に隠れて進化して、6/4の圧をかけることもできる。序盤に引けていないときついので当然三枚。 | |
名もなき決意 | |
先攻はそもそもEPが2しかないのでEPを回復する手段が必要になる。つまり絶対に必要なので三枚。使う頃には2ドローも問題なく起動することが多いので使い勝手が非常に良い。 |
均衡の刃・シルヴィア | |
共鳴なら実質2コストで進化回数も稼げる守護だが、容易に共鳴を調整できるデッキではないので採用は二枚。トップの画像にあるみたいに最後の進化調整にも使えたりもするが、エッセルで疾走付与してから投げようとするとエッセルのファンファーレで共鳴がずれたりもするので注意しよう(一敗)。 | |
次元の超克者・ユアン | |
手札入れ替え、盤面除去、進化でドロソを置いて破壊数も稼げる頼れるリーダー。ダメカや守護のせいで削り切れなかった4点以下を飛ばしてくれたりもする。三枚。 | |
ユピテル | |
進化軸デッキの除去、回復、手札補充を一枚でこなしながら守護も張れる頼れるお姉さん。進化数が足りてなくても結構働けるうえ、エッセルで走らせるときには守護を消しながら走ることもできマジで何でもできるので三枚採用。 | |
マウンテンドール | |
このデッキではもっぱら人形を進化させて1ドローがメインにはなるが、本体自体が弱いわけではない。三枚。 | |
クロックワークマギ・リヒト | |
ファンファーレの人形二枚が一番の目的ではあるが進化後に回復ができるので、序盤から中盤で役に立つので三枚。疾走付与は一回しか体験してないうえそこまで行くともはや事故。 | |
オーバーヒートデーモン | |
説明不要なカード。人形や手札補充手段をこれ以上削れないので二枚。特に消滅は破壊数を参照したりするデッキや、クロノウィッチの呼び出すフォロワーの種類に影響を与えてくれるのは言うまでもない。 | |
追憶の大天使 | |
消滅役と手札入れ替えができる優秀なカード。人形を使って体力を1にすることも容易。二枚。 | |
フェイクマリオネッター | |
進化込みで4コスト10点を出せるやべーやつ。改良型・操り人形の供給源。三枚。 | |
突破のマリオネッター | |
進化で手札の人形が自動進化するようになり、お手軽進化数稼ぎで三枚。当然改良型も対象になり、自動進化した人形がエッセルによって走るときは強烈な火力になる。 | |
調整失敗 | |
回復したPPや、そもそも人形で盤面に触るときに打つことのできる手札補充カード。まれに人形を手放す羽目になる。二枚。 | |
ストリングマイスター | |
人形を補充してくれるおじさん。たまにEPの使い先がなく連続巻き巻きしたり、エンハンスで筋トレしたりしているので二枚。 |
改良実験 | |
0コストで改良型を手に入れられる優れもの。入れる枠がなかった。 | |
幼き糸使い | |
1ターン目から動きに行くならありかもしれない。 | |
糸切り人形 | |
人形の自己破壊を止めて盤面を作ることができる。特に改良型と合わせると強力だが序盤以外はまるで役に立たなかったので卒業した。 | |
デュオパペッター | |
共鳴なら突進、非共鳴で人形を出して進化させる。進化数は稼げるが、共鳴の調整が面倒なのとエッセルで走るときに人形が出ると邪魔なうえにスタッツも低いのでクビに。 | |
虚無ノ哭風・グリームニル | |
進化数を参照するダメージカードならこいつといったところ。枠が足りない。 | |
粛清の器・メイシア | |
EP回復もするしそこそこ破壊もするから打点は高そうだが、10ターンは回ってこないことが多いのでラミエルとセットかといったところ。 | |
ラミエル | |
EP回復するので基本EPでは有利であり、能力ダメージ無効と守護は優秀。PPブーストもできることは増えるのはいいが、奥義はターン参照のため検討止まり。 |
序盤は人形集めをしつつ、エッセルでデッキを掘ったり、できることをしていく。序盤の時点で姉弟がそろっているなら人形をマウンテンドールで進化させていくのも良い。後攻6ターン目、モノリスちゃんが走るために人形に進化を切るということも場合によってはあるので、どうせ回復するしEPはあまり温存は考えず使う。8か9、先攻なら10ターン目でもぎりぎり構わないが、この時点でエッセルカトルが解放奥義を使えないと基本負けるので、相手盤面が空いてようが進化することが肝。
序盤の猶予があり、1ターンのダメージがマナリアに比べて低い純スペルにはおおよそ有利。
逆にマナリアはイクシードブラストからのアルマジを止められないので厳しい。アレイスターの消滅も決意を鈍らせる。
逆にマナリアはイクシードブラストからのアルマジを止められないので厳しい。アレイスターの消滅も決意を鈍らせる。
ビショップ全般、ホーリーセイバーがカトルで取れない関係上、ユピテルを引けているかになるが、守護以外ではホーリーセイバーさえこじ開けられれば顔に通るので結構有利。ただしゴッドオブカースを自力進化でヤテラントゥが飛んでくると勝ち目は薄い。
デッキを始めて投稿してみて思ったのは、編集クソめんどくさいということです(小並)。しかも操作ミスで編集中にもかかわらず記事を公開する無能っぷり。
さらに付け加えると、どれに進化切るか考えるのが楽しいデッキではあるが、ネメシスで勝ちたいなら他のデッキの方が遥かに良いうえ、モノリスクリエイターを採用する可能性も存在してかつより安定性も高い機械軸もあるので、モノリスちゃん使いたいだけならそちらの方がいいと思います。
記事作成に当たっては安寧人形ネメシス(DOC期)の方同様、ちょうど見ていたのもあってハゲタコロイヤル(DOC期アディショナル前)のフォーマットを取り繕わず言うと丸パクリしています。感謝とともにデッキ編集をしている偉大な先人に敬意を。
このページへのコメント
この中で一人仲間はずれを選ぶとしたらモノリスちゃんになりそうなのが悲しい
今後の新カードで進化権回復の機会が増えていく予兆なのかな…アブディエルちゃんの電撃移籍の発表間近?
初投稿ニキ多くて嬉しい
運営はEP1つ消費してEP2つ増やすスペル下さい
EP増やすかはともかく2コストくらいのEP消費スペルがあれば5ターン目に人形進化してモノリスちゃん最速使用はできそう(できそうなだけ)
モノクロのエンドゲーム進化ネメに入れてぇなぁ…(届かぬ想い)
後半完全に別デッキで草生える
デッキテンプレと化したハゲロイヤル
ハゲタコロイヤルで草
採用検討枠はすり替わりって高度なギャグやろか?
すまんて……操作ミスなんや……