ミストリナ&ベイリオンのナーフが決まってしまいました。7コスではさすがに遅いですね・・・
VSウイッチでのタイムリミットが伸びる有利な調整もある一方でヴァンパイアが台頭されると厳しそうですね。
原始の悪神のアクセラがリオードへの回答の一つになりうるのも逆風です。
暫く様子見ですね・・・
霜降りバラエティ応援しています!深夜降格しましたが面白い番組期待しています!
VSウイッチでのタイムリミットが伸びる有利な調整もある一方でヴァンパイアが台頭されると厳しそうですね。
原始の悪神のアクセラがリオードへの回答の一つになりうるのも逆風です。
暫く様子見ですね・・・
概要
お手軽に勝負できるのでシャドバに時間かけてられない人にオススメなデッキだと思います。
粗品さんのハゲタコロイヤルをベースにDOC期用に調整したデッキです。
粗品さんのハゲタコロイヤルをベースにDOC期用に調整したデッキです。
採用カード
主要カード
光耀の標・ミストリナ&ベイリオン | |
強いです。アグロデッキは高コストは事故要員になるのであまり入れたくないので採用枚数は控えめになる(このデッキでも同傾向)のですがバチコリ3積みです。 | |
忠義の剣士・エリカ | |
生み出したリーサルは数知れず、強いです。連携15を達成したことはまだありません。極力他のカードと組み合わせて使っていきたいので序盤に切るときはよく考えましょう。 | |
月光の執行者・リオード | |
1/4の潜伏持ちで生き残れば顔と盤面に1点,進化していれば3点飛ばします。数々の活躍から主要カードに格上げになりました。まず生き残りさえすればまるまる顔にダメージが入るので馬やバイクと相性が良いです。次に3点を全体に飛ばすことで他の疾走のための露払いやミスベイで守護を処理しやすくなります(ユピテル等)。最後に発動タイミングが自ターン開始時なのでカウンターマジックはもちろん3点で除去ができればデコレーションデビルの狂乱効果も防ぐことができます(おそらくユアンにも効果あり)。他のカードの支援はもちろんメイン火力にもなる主要カードです。 |
補助カード
クイックブレーダー | |
アグロには欠かせないカードです。ウィッチ相手は特に重要になります。序盤以降もエリカのブースト補助やアルベールの餌として役割が持てます。 | |
ラディカルガンスリンガー | |
1コスト1/1 必殺 ファンファーレで乗り物に連携カウント付与 進化で3点除去と馬召喚。ナイトフリックやマジミサに弱いですが除去能力が高く守護をどかせるので採用。仮想敵は主に狂乱ヴァンプのディーバ+煉獄やネメシスのジェネシスアーティファクトなどです。 | |
陽だまりの邂逅 | |
ベイリオン補助カードです。が、コストが余ってる時はベイリオンがいなくても節操なく使ってもいいと思います。連携7で0コストに | |
自由なる冒険者 | |
2コス最強カード。マリガンの時に茶色が見えると心が安らぎます。 | |
キャットアドミラル | |
連携7でターン終了時に2点飛ばします。進化でシールドガーディアンとヘヴィーナイトを出します。5T目にエリカと合わせて出すムーブが強烈。追加効果が強力なので2T目にあまり出したくないです。 | |
ブレイドライツの小隊長 | |
コメント欄より、2コスで1/1が2体でるので2Tではもちろんエリカ補助もこなせます。後手まくり性能が高いです。 | |
老練なる教鞭 | |
兵士を2/2バフしてドローします。サンプルデッキではクイブレ、エリカ、バンデッドの疾走フォロワーをサーチしてくれたら嬉しいのですがラディカルガンスリンガーを持ってきてしまう場合があります。テンポロスなので2T目にあまり使いたくはないです。腐りがちなので2積みですがラディガンの件により検討中です。 | |
ワイルドリザード | |
ファンファーレで馬を加え、ラストワードでバイクを落とす3/3の優秀フォロワー。馬はベイリオンで捨てることができ、PP回復はないがスタッツアップの元気50倍になります | |
ブレードバンデッド | |
疾走で2点、ラスワでバイクを落とす優秀フォロワー。結構メイン火力になってくれます。 | |
星降りの姫君 | |
顔を殴ると2ドローするアグロにとってとても有り難いカード。ワイルドリザードやブレードバンデッドが遺したバイクに載せると4点に上がって先4では上振れムーブになります。少しコストが高いので2積み | |
雷滅卿・アルベール | |
進化5点、味方を一人食えば進化7点にパワーアップの疾走フォロワー。エンハンス9でメンコしながら二回攻撃ですがそこまでもつれると厳しいと思います... コストが高いので2積み | |
剣聖の一太刀 | |
フォロワーを1体破壊しながら2点。進化して3点にコストダウンが取り回しを良くしてくれます。最後の詰めに守護を破壊して疾走を通すパターンが多いです。ピン積み |
採用検討枠
ナハトの私兵 | |
2コスト3/3でファンファーレで馬を持ってくるトンデモフォロワー。強かったのですがカウンターマジックや鉄球のオーガ等で先2で出してもとられることが多くなってしまったこと、老練なる教鞭のサーチを邪魔してしまうこと(3T目に5/5もなかなか強烈ですが・・・)などがあって抜けてしまいました。環境次第で舞い戻る可能性もありです。 | |
戦果のオークション | |
ドローしつつ様々な追加効果。ロイヤルフォロワーが多いのでバーンを出しづらいので抜けました。 | |
ゴブリン | |
1コス担当のアグロには欠かせないカードです。クイブレ同様序盤以降もエリカのブースト補助やアルベールの餌として役割が持てます。もっと1コスを増やしたいなら | |
モノクロのエンドゲーム | |
チョイスで3コストフォロワーを出せるスペル。6コストでどっちも進化と便利なのですが直接打点につながらないので入りませんでした。 | |
入念な支度 | |
クイブレをリクルートしながら2ドロー。クイブレは大事に使いたいのと星降りの姫君の登場でお役御免に | |
レヴィールの無法者 | |
コメント欄より、1コス枠です。馬に載せれば強いです。ナハトの私兵を採用できる機会があれば活躍の場がありそうな気がします。星の鎧が欲しい... | |
終撃の鉄腕・ガルヴァン | |
コメント欄より、詰め枠ですがアクセラ1で除去もできます。素+兵士+指揮官の6点をベースにミスベイとアルベールが破壊されることでそれぞれ2点上昇します。アルティメットマジックに間に合わないのが課題です。 | |
ビクトリーブレイダー | |
アクセラ2を主に使います。2T目の事故防止の他エリカの打点補助にも繋がる便利カードです。本体は使ったことがまだないです。ブレイドライツの小隊長と交代になりました。 | |
暴威の武人・ジェノ | |
コメント欄より、重いですが疾走要員です。キャットやブレイドライツで横に広げやすく残りやすいので能動的に走らせやすいかもしれません。教鞭と交代要素 |
マリガン
1コスト>2コスト>3コスト>それ以外
自由なる冒険者、ブレードバンデッド等を取りに行きたい。ベイリオンは陽だまりとセットキープで
老練なる教鞭は例外で返しています。エリカやキャットも同コストが揃っていれば返しています。
自由なる冒険者、ブレードバンデッド等を取りに行きたい。ベイリオンは陽だまりとセットキープで
老練なる教鞭は例外で返しています。エリカやキャットも同コストが揃っていれば返しています。
プレイング
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ
バイクは疾走に載せましょう。
バイクは疾走に載せましょう。
相性
基本的に先行だと有利、後攻だと不利です。書いてあることは原則先行です。
後攻は4T目に進化リオードを馬やバイクに載せたり5T目にエリカキャットが決まれば押し返せることもあります。
後攻は4T目に進化リオードを馬やバイクに載せたり5T目にエリカキャットが決まれば押し返せることもあります。
対エルフ
ラティカエルフ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。ナテラ型は慈愛でリオードが消されるので注意しましょう。
フェアリーエルフ
フォレストフェアリーを放っておくとどんどん回復されるので処理しなければなりません。それ以外は指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。ナテラ型は慈愛でリオードが消されるので注意しましょう。
フェアリーエルフ
フォレストフェアリーを放っておくとどんどん回復されるので処理しなければなりません。それ以外は指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。
対ロイヤル
撤退
教鞭→バトラーで場に出たフォロワーがほぼ破壊されますがベイリオン以前で強いムーブはそれくらいなので指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ
連携
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ 盤面処理能力が長けているので撤退よりは少し厳しい戦いです。モノクロのエンドゲームがヤバいです。ラディガンで処理しましょう。
ミラー
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ 後攻では速度が間に合いません。
教鞭→バトラーで場に出たフォロワーがほぼ破壊されますがベイリオン以前で強いムーブはそれくらいなので指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ
連携
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ 盤面処理能力が長けているので撤退よりは少し厳しい戦いです。モノクロのエンドゲームがヤバいです。ラディガンで処理しましょう。
ミラー
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ 後攻では速度が間に合いません。
対ウィッチ
ウィッチにおいて、カウンターマジックのことを常に頭に入れておく必要があります。
クイックブレーダーやリオードのターン開始で剥がせるのでウィッチ対面ではこれらを大切に扱いたいです。アルティメットマジックが間に合ったらほぼアウトです。
スペルウィッチ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。ギルド会議に注意しましょう。
マナリアウイッチ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。序盤のスキが少し多いので付け入るスキはあります。アンの大英霊は剣聖の一太刀で突破したいです。
クイックブレーダーやリオードのターン開始で剥がせるのでウィッチ対面ではこれらを大切に扱いたいです。アルティメットマジックが間に合ったらほぼアウトです。
スペルウィッチ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。ギルド会議に注意しましょう。
マナリアウイッチ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。序盤のスキが少し多いので付け入るスキはあります。アンの大英霊は剣聖の一太刀で突破したいです。
対ドラゴン
バフドラゴン
バフしたり託宣うったり序盤のスキが大きいので指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ
自然ドラゴン
ユピテルと母なる慈愛がキツイです。ビクトリーブレイダーやキャット進化で的をバラけさせつつミスベイで処理しつつ攻めましょう。
ランダム除去が欠点のリオードはあまり単体で出さないほうがよいでしょう。
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バフしたり託宣うったり序盤のスキが大きいので指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ
自然ドラゴン
ユピテルと母なる慈愛がキツイです。ビクトリーブレイダーやキャット進化で的をバラけさせつつミスベイで処理しつつ攻めましょう。
ランダム除去が欠点のリオードはあまり単体で出さないほうがよいでしょう。
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対ネクロ
ラスワネクロ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけです。記憶の痕跡や死門、ルナなど結構打点を吸われます。バイクや教鞭で準備して一気に大ダメージを与えて押し切りましょう
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけです。記憶の痕跡や死門、ルナなど結構打点を吸われます。バイクや教鞭で準備して一気に大ダメージを与えて押し切りましょう
対ヴァンプ
狂乱ヴァンパイア
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけだが、デコレーションデビルは処理しなければなりません。相手が勝手に体力を削ってくれるのでエリカであっさり削りきれることも多いです。デモンディーヴァ+煉獄直接召喚がキツイ...手札だけでは間に合わないことも多いので
モノヴァンプ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけですが、魔導装甲車がキツイです。シークレットスキルで牽制したいです。
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけだが、デコレーションデビルは処理しなければなりません。相手が勝手に体力を削ってくれるのでエリカであっさり削りきれることも多いです。デモンディーヴァ+煉獄直接召喚がキツイ...手札だけでは間に合わないことも多いので
モノヴァンプ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけですが、魔導装甲車がキツイです。シークレットスキルで牽制したいです。
対ビショップ
守護ビショップ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけなのですが、守護が多いのでキツイです。上手く守護の合間に大ダメージを与えたいです。
アミュレットビショップ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。かなり序盤のスキが大きいので轢きやすいです。除去がムニャールと浄化の鉄槌くらいしかないイメージです。ワイリザやバンデッドのバイクを消されやすいので注意。
イリスビショップ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。浄化の光をどう躱していくかがキモな気がします。
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけなのですが、守護が多いのでキツイです。上手く守護の合間に大ダメージを与えたいです。
アミュレットビショップ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。かなり序盤のスキが大きいので轢きやすいです。除去がムニャールと浄化の鉄槌くらいしかないイメージです。ワイリザやバンデッドのバイクを消されやすいので注意。
イリスビショップ
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。浄化の光をどう躱していくかがキモな気がします。
対ネメシス
アーティファクトネメシス
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。ジェネシスアーティファクトの進化の守護が厄介です。回復はパラダイムシフトくらいしかないので細かく削っていきましょう
指を真っ直ぐ顔にスワイプするだけ。ジェネシスアーティファクトの進化の守護が厄介です。回復はパラダイムシフトくらいしかないので細かく削っていきましょう
まとめ
初投稿です。
マスター低ランですが記事を作成することで上手になりたいと思います。
4勝ですが決勝出ました。1敗は狂乱ヴァンプの回復に間に合いませんでした。先行は3回,後攻は2回でした(後攻はアミュレットビショップと自然ドラゴン)
決勝について
1戦目 ラストワードネクロマンサー/後攻/○
2戦目 狂乱ヴァンパイア/後攻/○
3戦目 ネメシス(タイプ不明)/後攻/×
4戦目 スペルブースト型イザベルウイッチ/先行/○
5戦目 自然進化ドラゴン/先行/○
決勝は4勝でした。(準優勝というのでしょうか?) 忙しくてデッキ調整が間に合わず教鞭とラディガンの問題を解決しないまま進んでしまいました。
ネメシスはコロッサムマグナや機械歩兵,シルヴィア等盤面に強いカードに対して上手く捲ることができず負けてしまいました。(7T目のエンハンス戦慄で負けてしまって、ベルフォ融合も見ていないのでどの軸によったデッキなのかわかりませんでした。トレランス特化か進化でしょうか?)
一方で1戦目2戦目は後攻ながらも3Tワイリザ→4T馬リオード進化が決まって押し返すことができました。
マスター低ランですが記事を作成することで上手になりたいと思います。
4勝ですが決勝出ました。1敗は狂乱ヴァンプの回復に間に合いませんでした。先行は3回,後攻は2回でした(後攻はアミュレットビショップと自然ドラゴン)
決勝について
1戦目 ラストワードネクロマンサー/後攻/○
2戦目 狂乱ヴァンパイア/後攻/○
3戦目 ネメシス(タイプ不明)/後攻/×
4戦目 スペルブースト型イザベルウイッチ/先行/○
5戦目 自然進化ドラゴン/先行/○
決勝は4勝でした。(準優勝というのでしょうか?) 忙しくてデッキ調整が間に合わず教鞭とラディガンの問題を解決しないまま進んでしまいました。
ネメシスはコロッサムマグナや機械歩兵,シルヴィア等盤面に強いカードに対して上手く捲ることができず負けてしまいました。(7T目のエンハンス戦慄で負けてしまって、ベルフォ融合も見ていないのでどの軸によったデッキなのかわかりませんでした。トレランス特化か進化でしょうか?)
一方で1戦目2戦目は後攻ながらも3Tワイリザ→4T馬リオード進化が決まって押し返すことができました。
このページへのコメント
分かりやすくて好き
1戦の時間考えるとMP盛るのに最適だと思う
天使の加護とフドーも使用感良かったのでコメントしておきます、一太刀やアルベールが入れ替え候補になると思います
天使の加護は選択不可や複数の守護が並んでいても問題なく貫通できる上、4T目にバフ目的で使うのも割と強かったです
フドーは顔に4点入れつつ盤面取り返せるのが強いですね、リオードとの相性も良いです
フドー入れる場合は威風の団結あたりを投入しておくとベイリオンの条件も達成しやすくなってオススメです
返答が遅れて申し訳ありません。
天使の加護は面白そうですね。一太刀や教鞭との入れ替え候補かなと思います。
フドーも強力なのですが条件達成のためにスペルを増やすと後ろよりになってハゲタコロイヤルの趣旨がズレてしまいそうな感じですね。
バイク出せるカード結構入ってて自壊もしやすそうやしジェノはどうなんすかね
採用するなら教鞭は抜けそうやが
星降りちゃん、盤面に守護が立ってるだけで一生仕事ができないから抜いちゃった。先4だけは強いんだけどねぇ
デッキ名が不愉快です
私はハゲではありませんが気にしてる人もいると思います
その人の気持ちを考えたことがあるんですか?私はハゲてませんが。
ごめん、君は禿げてないよ
心が広くて髪が薄いだけやハゲ