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FOH待望の性別不明カード、《恋人》・ミルティオ。彼、いや彼女?は同カードパックで超絶に強化された葬送デッキの期待のルーキー。一気に二枚葬送できる起動役&ドロソの中継ぎ役として3積み必須。
だが忘れるなかれ。
エンハンスで盤面を一気に6つブッ壊し、相手の体力を6にするという絶傑最弱おじさんも真っ青なとんでもない能力を同時に持っている。今回は、葬送デッキでは目立たないこの能力をガッツリ生かしたデッキである。
なお、OTKに興味がなくとも「ミルティオ引けたけど他の葬送カードがなぁ……」という人におすすめ。使うのはほぼ既存カードだ。ほぼ自然ネクロじゃないか(呆れ)というツッコミは受け付けておりません。
だが忘れるなかれ。
エンハンスで盤面を一気に6つブッ壊し、相手の体力を6にするという絶傑最弱おじさんも真っ青なとんでもない能力を同時に持っている。今回は、葬送デッキでは目立たないこの能力をガッツリ生かしたデッキである。
なお、OTKに興味がなくとも「ミルティオ引けたけど他の葬送カードがなぁ……」という人におすすめ。使うのはほぼ既存カードだ。
コスト | カード名 | 説明等 |
---|---|---|
1 | コープスドッグ | いんぬ。ナテラを食ってデカブツ突進にできる他、トートで特攻隊になれる。対ロイヤルでは特に意識すべき。 |
1 | リヴァイヴ・マナ | ナテラ稼ぎ。PP回復効果はおまけ程度に思って序盤で出そう。 |
2 | 荒野の案内人 | 説明不要の自然デッキ必須カード。わりとコイツを進化させるプランも多い。 |
2 | モーターグレイブディガー | 機械の新入り。ミルティオとの相性も良いが、出しすぎると融合するとき足りなくなるので気を付けよう。 |
2 | 荒野の休息 | ナテラは勿論、このデッキは回復もかなり重要になる。固めに積極的に使おう。 |
2 | シープスピリット | ナテラ稼ぎ。 |
2 | トート | OTK成立必須カードその1。間違っても序盤のドロソとして使ったり、ラストワード発動数を間違えてださないように。(1敗) |
3 | 獣の霊媒師 | コスト0ナテラを抱えるコイツをいかに序盤で引けるかが勝負と言っても過言じゃない。 |
3 | 王墓の骸 | ラスワ稼ぎ兼ドロソ兼回復。トート効果とは相性やや悪い点に注意。エンハンスで使いたい場面はあまりない。 |
5 | ネクログループ・ルベル | 盤面処理の中継ぎその1。ネクロアニマルズの盤面埋まり及び手札燃えには気をつけよう! |
5 | ナイトメアイーター | 盤面処理の中継ぎその2。ネクロマンスをこのカードでしか使わないため増殖も容易。重なるラスワと回復は非常にありがたい。 |
5 | 《恋人》・ミルティオ | OTK成立必須カードその2。原則エンハンスで使うが、霊媒師などをリアニメイトするのもないではない。 |
7 | 鋼鉄と大地の神 | OTK成立必須カードその3。このデッキでは融合がほぼ警戒されないため、手札が多すぎるときには積極的に融合もさせていこう。 |
コスト | カード名 | 説明等 |
---|---|---|
2 | フロートボードマーセナリー | どうしても神が引けない時に。とはいえ盤面力が下がるためあまり候補には挙がらない。 |
2 | レジェンダリースケルトン | ネクロマンスがナイトメアイーターとかち合うが、より盤面処理を意識するなら1、2枚入れるのも悪くない。 |
2 | デュアルエンジェル | 機械枠検討。盤面ダメはまず期待できないため抜いた。回復と場持ちは良いので上手く編成して(適当) |
3 | 機械鋸の死運び | ミッドレンジやコントロールが多い気がするなら入れてみよう。神のコストダウンが加わると最強。 |
3 | ワンダーコック | 王墓との入れ替え候補。神のバリューが若干落ちるが安定したドローソース。 |
5 | 絆の共振 | リアニメイトとはさほど相性は良いわけではないが、つかの間の幸福でエイラなどの有利デッキを更に有利にできる。ただし連携には無意味なので環境を見つつ出し入れしろ |
8 | イグジストソード・ギルト | さらに安定したドローソース。デッキ事故への保険としてピン挿しがあるかも。 |
9 | 大妖狐・ギンセツ | 専らアクセラレートで使用。序盤の盤面処理やトートの特攻隊として活用できる。アグロ多いなら。 |
9ターン目にトートを発動させ、かつ神の効果で0コストになったフォロワーを3体置きエンハンスミルティオで全破壊→体力6になった相手に2×3点をぶちこんでOTKというのがおおまかな流れ。
ゆえに9ターン目までルベル・獏で凌いだり、トート神ミルティオを指定のターン数までに引けるかが最も大切。
ナテラの枚数にも常に気を配ろう。
ゆえに9ターン目までルベル・獏で凌いだり、トート神ミルティオを指定のターン数までに引けるかが最も大切。
ナテラの枚数にも常に気を配ろう。
・自然ドラ……ちょい不利
顔面ダメージレースの強い方が、この試合を制す。けど割と当たり負けする。
・ディスカ、ジャイアントマッチ軸など……かなり不利
ランプ重ねられたら何もできずに疾走ドカーンを決められてしまう。
顔面ダメージレースの強い方が、この試合を制す。けど割と当たり負けする。
・ディスカ、ジャイアントマッチ軸など……かなり不利
ランプ重ねられたら何もできずに疾走ドカーンを決められてしまう。
このページへのコメント
グレモリー起動からトート、ラスワ持ち、レジェスケ、ミルティオで多分OTKされました
ミルティオOTK結構強いですね
ラスワはトートの効果でした
間違えてすみません
鋼鉄神は「引いたカードのコストを-3」だからトートのタイプ関係ないじゃん
自然か機械じゃないといけないのは神に融合させる素材だろ
よく読め 声に出して音読しろ
これは恥ずかしい…//
ローテダメカの採用率自体は上がってんだよな。これからロイヤル減って秘術とネクロ増えたらどちらも優秀なダメカ持ち。ただ自然から9ミルティオは警戒されづらいからいけるか
アザゼルは0コス4枚置ければ削り切れるし
8ターン目でトート起動・・・だよな?エンハミルティオ9コスだし
トートのファンファーレを発動させるって書いてるんですがそれは
9ターン目にトートを発動させ、かつ神の効果で0コストになったフォロワーを3体置きってあるけど
トートは2コスで自然も機械もついてないから7ターン目神で8ターン目トートファンファーレじゃないと無理じゃないかなって
鋼鉄神は「引いたカードのコストを-3」だからトートのタイプ関係ないじゃん
自然か機械じゃないといけないのは神に融合させる素材だろ
よく読め 声に出して音読しろ
神のファンファーレ効果を114514回音読しなおしてきて、どうぞ
トートは持ってこれないしコストも下げられないぞ
結局、7に高地置くとすれば
7高地
8トート起動
9ミルティオ&0フォロワー3体で終わり、でしょ?
7と8を変えてもいいけど他は変えられない。
ミルティオティンコとかエッ!