最終更新: tamarane_ze 2022年02月04日(金) 14:43:05履歴
ドラゴンのマゼルベインを試してみて弱かったのでエルフでマゼルベインを使ったら割と強かったので投稿
普段あんまり使わないであろうカードをいっぱい使えて楽しかった(小並感)
デッキの性質上自由枠はかなり多い。最強のマゼルベインを作り出すのはそこの君だ!
構築について細かく説明することはできないので適当に掻い摘んで解説する。
普段あんまり使わないであろうカードをいっぱい使えて楽しかった(小並感)
デッキの性質上自由枠はかなり多い。最強のマゼルベインを作り出すのはそこの君だ!
構築について細かく説明することはできないので適当に掻い摘んで解説する。
今回のマゼルベインと相性がいいのは、6コスト以下と6コスト以上両方の効果を起動できる6コストのフォロワーや、マゼルベインの高い攻撃力を活かしやすい相手リーダーにダメージを与えられるフォロワーである。その他、マゼルベインとの特別なシナジー(デッキのカードが20種類以上)や単純にすごく強いカードなどがおすすめ。 一方でコンボ前提になりやすいカード、盤面処理能力こそ高いが展開力や相手リーダーへの殺意の少ないカードはややアンチシナジーか。直接召喚はものによるがデッキを減らしてしまうのでマゼルベインの邪魔になる可能性がある。
3積みするのは2〜3種類くらい。4種類にまでなるとややリスクが高いか。
絶大の唯我・マゼルベイン | 当然3枚。今回のマゼルベインは顔を詰める能力が高く攻撃的なカード。エルフクラスの場合進化で手に入るスペルが0コストなのでプレイ枚数を稼ぐことができる。 |
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邪弓のエルフ | パワーが高くマゼルベインを探すのに貢献してくれる。3枚ドローしつつ除去できるので先行においてのパワーがかなり高いが、進化効果がないうえ手札も溢れやすいので後攻だとやや使いづらい。 |
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太陽の勇士・セタス | エルフの6コスの中では最優秀。マゼルベインのスペルがプレイ数稼ぎに貢献してくれるので無料進化しやすい。 |
旋風のランサー | エンハンス8が驚異的。手札9枚、マゼルベインありなら進化込みで15点パンチを叩き出す。マゼルベインエルフのメインフィニッシャー。ただしそれ以上の活躍はしないので被りを考えると3枚まで増やすカードでもないか。 |
アラエル | 増やせば増やすほどマゼルベインを早出ししやすくなる。また基本的に6コスト帯に強力なカードが多くなる構築なのでマゼルベインなしでも最低限の仕事はしてくれる。 |
ユピテル | 進化を多少は稼ぎやすい構築なので5進化達成も可能。素の性能も高く純粋に強い。 |
腐食の絶命 | 強すぎる。後半にも打てる1コスなのが優秀でセタスの無料進化に貢献する。 |
絶命の不殺・エズディア | 進化切ったときの盤面制圧力がかなり高い。セタス3積みで防御力が高いのでエンハンス10も生かしやすい。 |
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干絶の飢餓・ギルネリーゼ | とりあえず1枚入れておくとデッキから出てきてフィニッシャーになってくれる。1枚だけならあんまり入れない理由もない。 |
再臨する絶大 | マゼルベイン出せたら強いしこれも入れない理由はない。ただマゼルベイン前提のカードなので通常時での取り回しが決して良いとは言えず増やす必要はない。 |
マゼルと序盤の動きを埋められる低コストのドローソース単キープ
先行邪弓のエルフ、後攻アラエルキープ その他対面次第で強そうなカードをキープしてもいい。
先行なら再臨する絶大とマゼルベインセットキープでもいいかも
先行邪弓のエルフ、後攻アラエルキープ その他対面次第で強そうなカードをキープしてもいい。
先行なら再臨する絶大とマゼルベインセットキープでもいいかも
セタスなどの6コス帯の優秀な盤面形成カードと旋風のランサー1枚で超高打点が出るおかげでマゼルベインとエルフの相性は抜群にいいと思う。0コススペルをくれるのも追い風。ほかにもアーティファクトシップやスピネなど単体でのパワーがあるネメシスや、変わり種ではヤテラントゥやイリスのあるビショなども面白そうだと思った。
個人的にはヴァンプが最強候補。狂乱関連のカードがカードプールに多いので、マゼルベインデッキでも容易に狂乱に入ることができてしまう。フィニッシャーについても大悪鬼やシス、ユリアスなど強力なカードが目白押し。あまりにも強すぎてマゼル引かなくても余裕で勝てるデッキになった。その結果、マゼルベインがいらないという真理にたどり着いてしまったのでマゼルベインヴァンプは解散。
個人的にはヴァンプが最強候補。狂乱関連のカードがカードプールに多いので、マゼルベインデッキでも容易に狂乱に入ることができてしまう。フィニッシャーについても大悪鬼やシス、ユリアスなど強力なカードが目白押し。あまりにも強すぎてマゼル引かなくても余裕で勝てるデッキになった。その結果、マゼルベインがいらないという真理にたどり着いてしまったのでマゼルベインヴァンプは解散。
このページへのコメント
新弾でニュートラルをサーチできるレインが来たからさらに強くなりそう
新マゼルベインのプレイングとしてはピンで積んだカード以外が引けると非常においしいからものによっちゃフル投入じゃなくて2枚採用とかで試すのもありだったりするねぇ……
今後のカード次第でまだまだ発展性がありそうなデッキタイプだな
鉄板のドラとパワカ多いヴ、カラミティとか相性良さそうなネメは試してたけとエルフは盲点やわ
邪弓めっちゃ強そうだしエルフも良さそうやなぁ…
ワイのプレミアムレタスが輝く日が来たんやな
遊戯王じゃなくてバトスピとはたまげたなあ……
でもこのシーン名を冠したカードは禁止に打ち込まれるレベルのパワカなのが笑いどころ
拾ったカードが弱いからって何回も拾ってきて使い回すのはおかしかったんだよなぁ…
自分はミストラルビットとかセフィロアリエス使い回して永遠に寝かしつけてましたねぇ!