絶大の唯我・マゼルベイン | 当然3枚。今回のマゼルベインは顔を詰める能力が高く攻撃的なカード。エルフクラスの場合進化で手に入るスペルが0コストなのでプレイ枚数を稼ぐことができる。 |
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邪弓のエルフ | パワーが高くマゼルベインを探すのに貢献してくれる。3枚ドローしつつ除去できるので先行においてのパワーがかなり高いが、進化効果がないうえ手札も溢れやすいので後攻だとやや使いづらい。 |
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太陽の勇士・セタス | エルフの6コスの中では最優秀。マゼルベインのスペルがプレイ数稼ぎに貢献してくれるので無料進化しやすい。 |
旋風のランサー | エンハンス8が驚異的。手札9枚、マゼルベインありなら進化込みで15点パンチを叩き出す。マゼルベインエルフのメインフィニッシャー。ただしそれ以上の活躍はしないので被りを考えると3枚まで増やすカードでもないか。 |
アラエル | 増やせば増やすほどマゼルベインを早出ししやすくなる。また基本的に6コスト帯に強力なカードが多くなる構築なのでマゼルベインなしでも最低限の仕事はしてくれる。 |
ユピテル | 進化を多少は稼ぎやすい構築なので5進化達成も可能。素の性能も高く純粋に強い。 |
腐食の絶命 | 強すぎる。後半にも打てる1コスなのが優秀でセタスの無料進化に貢献する。 |
絶命の不殺・エズディア | 進化切ったときの盤面制圧力がかなり高い。セタス3積みで防御力が高いのでエンハンス10も生かしやすい。 |
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干絶の飢餓・ギルネリーゼ | とりあえず1枚入れておくとデッキから出てきてフィニッシャーになってくれる。1枚だけならあんまり入れない理由もない。 |
再臨する絶大 | マゼルベイン出せたら強いしこれも入れない理由はない。ただマゼルベイン前提のカードなので通常時での取り回しが決して良いとは言えず増やす必要はない。 |