最終更新: hay_fever___ 2023年08月17日(木) 23:31:10履歴
八獄ネメシス最強!!!!!
ジュディスがナーフされて八獄ネメシスは死んだ?いいや違うね、八獄ネメシスはまだ生きている!
ということで八獄ネメシス単騎グラマス記念に書きました。完全なる自己満です。おんjどころかデッキ解説自体が初めてなので至らぬところはあると思いますが温かい目で見てくださると嬉しいです
ということで八獄ネメシス単騎グラマス記念に書きました。完全なる自己満です。おんjどころかデッキ解説自体が初めてなので至らぬところはあると思いますが温かい目で見てくださると嬉しいです
機鋒の咎人・カットスロート | |
説明いる? | |
溶鉄の腹心 | |
カッティスサーチ札。貴重なAoEでもあるので雑に切らないようにしよう | |
精錬の用心棒 | |
リソース兼回復札。アクセラレート2枚分の本体に、ローテ落ちしてしまった天使の恩寵を沸騰させるようなアクセラレートを持っている。守護も何気に偉かったりそうでもなかったりする | |
黒錆の下っ端 | |
ハンマーモンキーの上位互換。連携が稼げたりドールズトレーニングと合わせて大打点を狙えたりする。2枚目以降を使う機会が少なく、絶対に引きたいわけでもないため2枚だが、最近台頭してきた復讐ヴァンプ対面では、ヴォルガスに対する有力なカウンターになり得る | |
アズヴォルト | |
恒例?のNのサーチ枠。序盤以外で複数枚引きたくないのと、自分で自分をサーチする欠陥を抱えているため2枚 | |
弾哭の執行者・キルザエル | |
終盤お互いにリソースが切れてる状況で強いのと、キャラクター的にもかなり好きなのでお守り程度にピン刺ししているが、正直使いどころがかなり少ないので無くても良い。人気投票1位おめでとう!!!!!!! | |
万物の目撃者・ジュディス | |
名誉囚人にして八獄ネメシスの希望。こいつのおかげで八獄ネメシスが始まったと言っても過言ではない。ナーフされたとはいえ、バリアがほぼ全ての対面に刺さる上に他も弱いことが書かれていないので3積み。早く返してくださいお願いしますなんでも(ry |
カードの種類が多いので抜けがあったら教えてくれると助かります
アルティメットバハムート | |
デッキを回してたらなんかおまけで出てくる。相手にタイムリミットを設けられるほか、アイテールのリクルート先や、グレティナのような直接召喚持ちを消すこともできる。たまに消してほしいカードを消し忘れちゃうお茶目なところもチャームポイントなわけないだろちゃんと仕事しろ | |
神器鳴動 | |
ただでさえパワカなのにそれが2コストで使えてしまう。主にシールドでのリーサル妨害がメインだが、他のドロソがないときにドグマでリソース回復をしたり、スピアが極稀に妖怪1足りないを解消してくれたりといろいろ器用に使える。出てくる番人と使者の面除去も強い | |
サンドボーダー | |
カッティスが走る!強い!たまーにミカエルとか神器の番人とかが走ったりする | |
ディメンションクラック | |
合計6点6回復のついでに連携4稼ぐパワカ。アナライズが選択肢にあるため場合によってはリソース補充にも使う。序盤腐るのとか1mmも気にならないレベルの最強カードです | |
ドールズトレーニング | |
デ カ す ぎ る ! クラックトレーニングという最強ムーブのほかに、黒錆やライルの人形と絡めて20近くの大打点を出すことができる。ただその場合結構守護に弱いのは注意 | |
機能の集約 | |
序盤中盤終盤スキがないカード。手札が減らない、あるいは増える回復カードというだけでなく、連携を稼いだりレディのラスワでジュディスを引っ張ってきたり顔を詰めたりとこなせる役割が多い | |
パペットワルツ | |
除去性能がかなり高く、ついでに連携を4も稼いでくれる。たまに効果知らない相手がラスワ持ちの人形を残してくれて打点になることがあったりなかったりする | |
勇気の少年・カシム | |
なんかキメまくって盤面を荒らすショタ。序盤において生き残れば手が付けられなくなるほか、中盤以降も余ったPPで手札を入れ替えたり直接召喚を戻せる優秀な子 | |
解放の少女・ローザ | |
手札入れ替えがメイン。気持ち程度の回復があったり、カシムほどではないが序盤の圧になってくれたりもする | |
無謬の偶像・ライル | |
加わるトークンが、1コス4点や1コス確定除去の役割をこなせるほか、本体も進化時効果で除去に貢献してくれたり、直接召喚を戻せたりする器用なカード | |
人造の代弁者・ヴァーミディア | |
回復枠。環境デッキの打点がキツいので1枚でも多く回復を入れるためにいれているが、AFサーチに引っかかる点、手札消費が激しい点を考慮して不採用もあり | |
人形の団結 | |
フェアリーマリオネットが入っていたころの名残。連携ロイヤルなどのケツ1を並べてくる対面に強く、空打ちで除去を予約できる点も優秀なのでそのまま採用している | |
ダブルアームレスキュー | |
融合でかさばった不要なカードを改良型に変換できたり、手札超過をケアできるほか、本体も回復と除去ができて意外と優秀だったりする。個人的に想像していた八獄ネメシスにおける強さと使ってみた時の強さのギャップがかなり大きかったカード | |
フェイクウィング・エリーナ | |
消滅変身枠その1。進化権を切らないと消滅はできないが、その分侵略でサーチしてくるジュディスや1コストのエッジが強力で、消滅が刺さらない対面にも一定の仕事はできるため採用。カッティス進化の前に投げるとエッジを引かない限り進化時効果が機能しないのは言うまでもないが、進化を切った後でも1コストのエッジが腹心のサーチに引っかかったり、そもそもエッジが2枚デッキに残ったままだと腹心のサーチが働かないので注意しよう(1敗) | |
反転する翼 | |
消滅変身枠その2。自陣に打つことで回復札や盤面開け札として運用することもできる。 | |
フォーリンショット | |
消滅変身枠その3。除去力が最強クラスなのに加え、謎2点のおかげで守護をどかしつつ打点札としてもリーサルに関与できる優秀な子 | |
ラグナロクの開幕・オーディン | |
消滅変身枠その4。消滅を2回使えるため2枚目以降のマスカレードゴーストにも対応できるほか、盤面が強力なデッキにもかなり刺さり、特に回復ビショップに対しては諜報員2面への解答になる。また、相手が十分に展開している場合、エンハ9カッティス+エンハ7黒錆+オデンアクセラ(相手2面自陣4面の計6面消滅)+コストが下がったオデン本体でピッタリ9PP20点を出せるので覚えておこう | |
エンジェルブレイク | |
序盤は除去として、終盤は打点として使える便利なカード | |
メタトロン | |
汎用N枠その1。後手に引けたら最強なのはもちろん、カシムを裏に隠せたり雑に投げて手札を開けられたりもする | |
ブルーミングダンサー | |
汎用N枠その2。カッティス進化のターンにくっつけるのが一番強いが、それ以外で切っても雑に強く、ジュディスのおかげで進化権が切れてからでも腐りにくい | |
ミカエル | |
汎用N枠その3。素引きも弱くはなく、入れても特に損はしないので採用。出てくるときは7に出てくるが、出てこない時は9まで出てこない | |
希望の断片・キリエ | |
汎用N枠その4。手札補充はもちろん、守護がついていたりアルバハカウントに貢献してくれるのも偉い | |
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア | |
汎用N枠その5。説明いる? |
フェアリーマリオネット | |
パペットワルツや団結と絡めることで8リーサルが狙えて強い......と思われたが、思った以上に手札管理と当て先がシビアな点や、腹心のサーチに引っかかりカッティスが引けないことが多くなる点から不採用になった。 | |
機構の暴走 | |
わざわざ入れる必要もないかって思って入れてなかったけど絶対キルザエルとかヴァミよりこっち入れたほうがいいです() | |
アーク | |
面をずっと埋めてるのが邪魔なので不採用。 | |
三相の女神・バイヴカハ | |
エンハ7腹心を投げることが割と少ないため、先攻だと中盤以降投げるタイミングが少なくなりがちなため不採用。入れてもよさげではある | |
撃針の看守 | |
コメ欄より。3/3スタッツが活きる序盤以外はほぼ3コス1ドローと同義なうえに、序盤に複数投げたいかと聞かれても微妙なので入れても1枚かなという印象 | |
カオティックエンジェル | |
コメ欄より。前期マナリアが多かった時期に使っていたが、コストが重く腐りやすいというデメリットが目立ちすぎたため不採用。ただ、一応変身札ではある上、条件達成した時の全体変身は強力なのでマナリアやゴーストに親を殺されていたり、脳汁ドバドバしたい人は採用してもいいのかもしれない。 | |
ゲートリベレーター・ラズリ | |
今追記した理由は単純に僕が書き忘れてただけです()ドルトレを確定で持ってこれるうえ、1コストのレディアントアーティファクトも強力だが、レディアントを2枚埋めるせいで一番置きたい序盤に置けず、なかなか置くタイミングを作れずに手札で腐りがちだったので不採用となった | |
ジャイアントハッピーピッグ | |
コメ欄より。使ったことがないので何とも言えないが、弱い6の動きをカバーしつつ相手のリーサルラインを遠ざけられるし、序盤に引いても腐らないのでかなり偉そう。入れて回してみたらなんか追記するかもしれないししないかもしれない |
ジャスパーは100入らないので省略します
サテライトインベーダー | |
ツインシスター・アスカ&シオリ | |
連携が稼げる恩寵。前期まで恩寵入ってたのでまあ入るでしょ(適当) |
このページへのコメント
おめでとう
ア後に新しく出てきた財宝とケツドラにはインベ君けっこういいかもしれない
ケツはリソース吐き切って盤面用意してくれるから全部刈り取って勝ちみたいなことよく起きるし
財宝は刺さるというよりは大打点少なく削り切ってくるからバリアが役に立ちにくいから旗落とせたらラッキーくらいでしかないけど
総じて強い寄りのカードだと思います
インベ8にエンハで動けるの偉いねだからこそジュディス返してほしいけど
サーチ先ブレちゃうけど天球の天使もチョイス先のゴスペルエンジェルが使い勝手良くて好き
正直サーチ先ブレるデメリットのほうが気になる気がしてます。まあカッティス引けるなら(ry
他に入るカードはこんな所かな
生命の培養:序盤や余った1コスで切れるデッキ圧縮で、エンハ8は偶に終盤の処理に使う
遺物の同調:貴重なサーチされない1コスフォロワーで、スピネ&ルチルは偶にミニゴブのサーチ対象を広げるのに使う
ミニゴブ:1コスフォロワーをサーチしたり直接召喚を戻したり、ヴァミで葬送したりする
遺物の発掘:6の動きを補強する他に、先4でプロテクトをポン置きしたりする
アニマルパペッター:4、6の動き補強とAoEが欲し過ぎて入れたけど、他に入る機械カードが少ないので抜いた
自分はフェアリーマリオネット入れてるけど、黒鯖を抜いてこの辺入れたらカッティス事故しなくなったな
あ、ルシウス忘れてた
進化時能力が今あんま刺さらないかと思ってたけど、序盤弱いのが気になるからまた入れようかな
発掘に関しては6に使ってもそれほど強いか?って思ってるので採用していません。個人的には入れる枠があるなら黒錆増やすと思います。他は枠が余るならアリだと思います