ラディカルガンスリンガー | アミュレットに凄いの来たから追加、デッキ枠の問題から1 |
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辺境の騎士見習い | 弱いわけないのだ!むしろもうちょい積ませろ |
極彩の美剣士 | キャントリップとEP回復AoEと結構な優等生。タケツミより序盤に使いやすくて良い |
気高き落涙 | まあ回復も守護も大抵大事だけど、もっと他に積みたいので2 |
ツインシスター・アスカ&シオリ | こいつがいないと手札が絶対に足りない、回復も強い |
曙の乙女・セラ | 普通に書いてあることおかしい、AoEに恵まれないデッキはかなり苦しむことに |
尽忠の看守 | 連携も増える雷神。キャントリップ無限に必要 |
君臨する猛虎 | バカほど強い。ロック進行にだけ注意。猛虎リーサルを見逃さないように |
干絶の飢餓・ギルネリーゼ | これがないと詰む対面がそこそこ多いので採用。回復もバカにならん |
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選別の教員・ヴァイス | 生徒から大人気 割とみんな困ってくれる。反転はNG |
グロリアスセイバー・オーレリア | はしたない実質1コス。まあ雑に強いけど雑すぎ |
シュヴァリエ・マグナ | 結晶が目を引くが、4→3カット永続はかなりやってる |
撲滅の兵団長 | 最強カード。いらんとこで出しすぎないように |
ビクトリーブレイダー | 強化オースレス+劣化ガルドル。永続なので超越にも強いけど大抵消される |
英傑の学園長・ガルドル | 投げたらだいたい勝ち、投げるとこまで行くのは結構困難。2枚あれば十分 |
ペンギンガーディアン | お前おらんでも体力持つしなぁ |
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戦地への呼び出し | デッキ構築面倒だし不安定 |
華の大将・タケツミ | 美剣士に追い出し食らった。バーンカットはいうほど意味ない |
ルミナスヒーラー・リララ | 4→3カットが永続になったからこいつに頼らなくてもいい |
千金武装の大参謀 | 便利だが、お前がいなくても面は返る |
高度の柔軟性を持って臨機応変に対応しましょう(言語化が難しい)
対骸・ディスカ・ハンドレス・武装 守護裏人気の教師を大抵突破できません。よってこれに成功さえしたら余裕です。対骸ディスカならば人気の教師はキープしちゃう
対超越 わかってる相手だと大抵止められるが、それでもヴァイスがそこそこ重い。最優先ではないけど狙う価値はあり
対秘術 シュバマグして相手のパメラ枯渇させたらもうほぼ勝ちです
対AF ガルドルがなんかの間違いで取られないのを祈りましょう。そしてそこまで死ぬ気で耐えましょう
対回復・カラモ だいたい無理なので割り切ったら楽になれます
対骸・ディスカ・ハンドレス・武装 守護裏人気の教師を大抵突破できません。よってこれに成功さえしたら余裕です。対骸ディスカならば人気の教師はキープしちゃう
対超越 わかってる相手だと大抵止められるが、それでもヴァイスがそこそこ重い。最優先ではないけど狙う価値はあり
対秘術 シュバマグして相手のパメラ枯渇させたらもうほぼ勝ちです
対AF ガルドルがなんかの間違いで取られないのを祈りましょう。そしてそこまで死ぬ気で耐えましょう
対回復・カラモ だいたい無理なので割り切ったら楽になれます
アルティメットバハムートを積むような対面は不可能です
マゼルドラゴンや八獄ネメシスにすら勝てません。諦めましょう
マゼルドラゴンや八獄ネメシスにすら勝てません。諦めましょう
超越と秘術両方いる
超越はヴァイスとシュバマグで困惑させてガルドル置いて勝つ。でもまあポジって微不利かなぁ…………
秘術は要素のほとんどをバフされた二枚で捌けるようになったので一転して有利。とはいえオリゴぶっぱや爆速スペコンにすりつぶされるので油断は出来ない
超越はヴァイスとシュバマグで困惑させてガルドル置いて勝つ。でもまあポジって微不利かなぁ…………
秘術は要素のほとんどをバフされた二枚で捌けるようになったので一転して有利。とはいえオリゴぶっぱや爆速スペコンにすりつぶされるので油断は出来ない
武装かディスカ
武装は序盤をごにょごにょして防いでレバなんとか耐えてこっちのレンジに。でもディフェがまあまあ厄介だから五分かも?
ディスカはヴァイスとシュバマグで虐めれるので有利じゃねぇかな
武装は序盤をごにょごにょして防いでレバなんとか耐えてこっちのレンジに。でもディフェがまあまあ厄介だから五分かも?
ディスカはヴァイスとシュバマグで虐めれるので有利じゃねぇかな
多分だいたい葬送、たまに骸
葬送はリッチ横並べが厄介だが、シュバマグで虐めれるし兵団長でどっか行くし割と微有利。ケツ5以上にヴァイスを隠れさせると大層困った様子を見せる
骸はヴァイスをいい感じに当てたら勝ち。兵団長で誤魔化すこともできるが利敵にだけ注意。ワンチャン微有利あると思ってる
葬送はリッチ横並べが厄介だが、シュバマグで虐めれるし兵団長でどっか行くし割と微有利。ケツ5以上にヴァイスを隠れさせると大層困った様子を見せる
骸はヴァイスをいい感じに当てたら勝ち。兵団長で誤魔化すこともできるが利敵にだけ注意。ワンチャン微有利あると思ってる
今のところだいたい回復。引き続き森羅万象が重いので殆ど詰みと言って良い。多分2割勝てるかどうかくらい。
ベレロのAoEもキツいし安息ロックもキツいし絶望崇拝されたら昔のRPGのボスみたいになる.。
相手が上手く回らなければガルドル系で止めれるし…………じゃあディフェ対策の消滅で
ちなみにユカリセイバーはまあ相当終わってる(特にアルバハ)ペンセラは徹底的にヴァイスで止めないと即死する。ヤテラだけは回復がなんとか間に合えばシュバマグでいけるかも?
ベレロのAoEもキツいし安息ロックもキツいし絶望崇拝されたら昔のRPGのボスみたいになる.。
相手が上手く回らなければガルドル系で止めれるし…………じゃあディフェ対策の消滅で
ちなみにユカリセイバーはまあ相当終わってる(特にアルバハ)ペンセラは徹底的にヴァイスで止めないと即死する。ヤテラだけは回復がなんとか間に合えばシュバマグでいけるかも?
このページへのコメント
これ回したけどさ、割とホズミ無理対じゃね?
幻獣は遊撃者で守護潰されるし
オベロンはメイとドゥルガーで潰されるし
ヴァイスも0コスで潰されるし
シンシア以外割と無理な気が
横からですまん
グランスとリララの枠取れたら相性差逆転すると思う
面ロック対策に誅戮とか撤退入れたら更に勝率伸びる
グランス→ホズミ起動ターン前に謎に4プレイして回収されるので無理
リラーラ→幻獣だと遊撃者ウイフェ幻獣以外の枠が狼ならアクセラ何か使われたら終わる ドゥルガーなら即終わり
オベロンならコストがだいたい余るから1か2コスでバリアはがせるやつ投げられたら終わる
メタトロンとかエンスナで終わりって...
と、このように入れても無理なんすよ
では将軍様メタトロンやエンスナを入れた今現在使われているレシピをお持ちください
ぶっちゃけホズミターン前に4プレイした上でホズミ用の4プレイできるリソース残せるような手札してる右手ピカピカホズミの想定とかするだけ無意味やろ
実際グランスでメイレーネ牽制してシュバマグ間に合わせればオベロン型はどうとでもなる
幻獣はキツいけど相手の要求値も高いから割り切りや
正直ロイヤルの為にそこまでのリソース割いてる時点で相当な圧力掛かってるんだろうなって
ロイヤル側は構築そのままで秘術にも対抗できるしいいポジションを得たと思う
グランスってどうなの?ミラーの兵団長ギルネ止めたり後攻狂乱まくったり、確定破壊も結構便利だけど
ドラのディフェンスモードにキレてオーディン入れたけど割といい感じな気がしなくもない
わかる。ピン刺し採用してて、武装以外にも自面ロック解除とか狂乱相手に処理と疾走で仕事してくれる
新ローラン合わせて使いたかった
ビクブレと並べるだけで詰むデッキ多そう
流行ってる武装メタのホズミ使いのワイ
アンリミロイに悩まされてるハーフロックしたらヴァイス処理するとセラからのマグナ強引に突っ走ると兵団長で処理
ロイって強いんやな…
いや普通に弱いよ
てかホズミなら幻獣かオベロン握ればカスロイは間違いなく潰せる気がするが
幻獣なら遊撃者で オベロンならメイとドゥルガーで
クソ教師は0コスで潰せる 負ける要素ないよ?