スレで度々話題に挙がる打点効率。
1番打点効率のいいカードはなんなのか、全カードの1枚で出せる「打点/コスト」を調査してみました!
算出方法は色々あると思うのですがとりあえず今回は以下のルールで選考しました。
ランキングは袋とじで隠してるからみんなも予想して見てってね
ここまでが2.5点より上のカード。ここまでに載っていればかなりの優秀なカードだと言える。
以上が2点より上を出せるカード達。環境出よく見るカードが多かった印象だ。
1番打点効率のいいカードはなんなのか、全カードの1枚で出せる「打点/コスト」を調査してみました!
算出方法は色々あると思うのですがとりあえず今回は以下のルールで選考しました。
ランキングは袋とじで隠してるからみんなも予想して見てってね
ここまでが2.5点より上のカード。ここまでに載っていればかなりの優秀なカードだと言える。
以上が2点より上を出せるカード達。環境出よく見るカードが多かった印象だ。
・打点に上限がなくても自らの効果だけでのバフ効果は受けても良い(エリカの場合はトークンは使っていいため3コスト9点扱い)
・1枚で出る打点&コンボ禁止
↑全てはこれらのルールが曖昧すぎるのが悪い😤
・ガルヴァンは攻撃力参照だから無限打点ってことでええんかな?でもx=9までは条件達成扱いしていいのか?
・マイザーは16点なんなら18点にしてもいいと思ってるんやが馬入れ替える手札操作がコンボ扱いになってしまうか? まあエルタ+駿馬設置とかなら行けるけど(それこそコンボか?)
・しかしそもそも手札をラピファイで埋め尽くすのは1枚で出る打点扱いにしていいのかも気になるところ
・↑がダメならシャイニングヴァリキリーはアウト、インフレもグレーになる?
・↑砲手旗連打とかアウトにしてるしさすがにアウトか?
・森異形は基本20点だけど相手が〜とか考えてたけどそもそも疾走じゃなかったわ🤣
ワイもどうすればいいか分からないのでいい感じのルール再定義案あるニキいたらコメにお願いします(他力本願)
・1枚で出る打点&コンボ禁止
↑全てはこれらのルールが曖昧すぎるのが悪い😤
・ガルヴァンは攻撃力参照だから無限打点ってことでええんかな?でもx=9までは条件達成扱いしていいのか?
・マイザーは16点なんなら18点にしてもいいと思ってるんやが馬入れ替える手札操作がコンボ扱いになってしまうか? まあエルタ+駿馬設置とかなら行けるけど(それこそコンボか?)
・しかしそもそも手札をラピファイで埋め尽くすのは1枚で出る打点扱いにしていいのかも気になるところ
・↑がダメならシャイニングヴァリキリーはアウト、インフレもグレーになる?
・↑砲手旗連打とかアウトにしてるしさすがにアウトか?
・森異形は基本20点だけど相手が〜とか考えてたけどそもそも疾走じゃなかったわ🤣
ワイもどうすればいいか分からないのでいい感じのルール再定義案あるニキいたらコメにお願いします(他力本願)
このページへのコメント
選考基準あるのは仕方ないけどカッスのエンハ9の2コス10点でランクインできないのとかちょくちょく直感的じゃなくなる
アポストルアームズ(2.5)
ダゴンが疾走出来ればね
打点「効率」より打点そのものってのがタイトルとして正しい感じやね
ルール見てなかったわ…
これダゴンも3点、進化権で3.6点でランクインしない?
コンボは禁止だから深海の接近前提のダゴンはランクインしないよ
酔狂の大悪魔はいつだかのストピのスペブでエンハ7使ったな