最終更新: ichbineinmusikante 2022年03月31日(木) 22:47:28履歴
本日お目見えしまするは、我こそ真倶名誠刃《マグナセイバー》の見合う破壊数音女死数《ネメシス》でござりまする。
序盤の強力な制圧力から、「我」のマジガッチガチの耐久性で勝利をガッチリと掴むこの手通器《デッキ》、本日の過飽怒華衛武《カードゲーム》のお供に如何致しましょう?
序盤の強力な制圧力から、「我」のマジガッチガチの耐久性で勝利をガッチリと掴むこの手通器《デッキ》、本日の過飽怒華衛武《カードゲーム》のお供に如何致しましょう?
マグナセイバー | 先ずは我、マグナセイバーでこざりまする。強力な影・横・威と刃暗は勿論、場持ちに非常に優れ、相手は除去にかなりの手間を要しますぞ!そしてもしも我が場に残れば、そのまま相手に大火力をぶつけることもできますぞ! |
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奏絶の破壊・リーシェナ | 激カワでマジエモな歌姫で候。速攻系の相手や確実に細々と削る相手が多い故、致与善好《チョイス》は基本的に白ノ章を選びまする。少しずつの回復ではありながらも、そのチリツモな耐久力は侮れませんぞ!ただしワンパン系は回復がどうにもならない故、判断出来次第黒ノ章でワンチャンを狙うしかありませんな。 |
ゴブリンブレイバー | 他の宴楽従者が人形供給などで使われる都合上、基本的な役割は我の憑依先…もとい操縦者で候。サイアク、序盤にどうしても使えるカードがない時に使ってしまうのも悪くはありませぬ。ところで此奴は一体、どこに宴楽と関わりがあるのでございましょうな…触為場当記図説《フレイバーテキスト》で無理矢理関連付けてはおらぬか? |
幼き糸使い | 破壊数を稼ぎやすい便利な坊やで候。 |
ねじまき売り子 | 「商吉」で候。何気に持っている回復が地味ながらも嬉しくありますな。 |
舞い戻る奏絶 | 余ったPPで破壊数を稼ぐのが主な目的で候。条件効果が役に立ったことはそこまでないですな… |
職人の一念 | 柔軟性を持っている便利札で候。序盤は人形2種、終盤は盤面に残った「我」に合わせて武装強化をチョイスすれば、そのままワンチャンリーサルですぞ! |
楽園への来訪 | 宴楽札の査当致《サーチ》札で候。マグナチェンジと操縦者を引いてこれるとマジ卍! |
糸切り人形 | 序盤の盤面制圧力をそのまま、打点に変換させられる一枚で候。大抵3手番目まで生き残ることができ、1/3/3となる強化人形が非常に強力で候。 |
不吉の人形師 | 盤面制圧においてツヨツヨですな。速攻戦術を取る相手は勿論、高体力を除去しやすくもなる故いつでも強力で候。 |
絡繰り給仕 | 「茶々子」で候。ファンファーファで人形を持ってこられるのが偉すぎますぞ! |
名もなき決意 | 最近は破壊数稼ぎが早く、簡単に手札肥やしになる故純粋なパワカで候。トリガーマリオネッターと入れ替わる形で2枚に変更で候。 |
トリガーマリオネッター | 条件達成が簡単で、3手番目にそのまま手札を増やせたり、進化時効果も強力で普通にパワカで候。割とよく3/3/3+2ドローとして活用ができ、序盤での力が強いため3枚に変更で候。 |
無情の侵食 | 後攻不利改善を狙った雑パワカで候。というか、人形軸の制圧力を持ってすれば先行3手番目に出すだけでもかなり強くに候。おまけに手札交換もできる故、糸切り人形の枚数を減らしてこちらの枚数を増やしてもいいかもしれぬ。ただし、舞い戻る壮絶からトリガーマリオネッターが欲しい客人はミスティックアーティファクトが破壊されていないか要注意で候。 |
マグナチェンジ | 我の裏来流得斗《リクルート》かできますぞ。3枚は流石に腐りやすい故2枚採用ぞ。 |
御意見欄より:
答、先ず、セイバーは宴楽サーチで引いてきたくない(チェンジから出したい上に複数枚手札にくると厳しい)故に割合を減らしたいので候。加えて、出す機会が1、2回程度故で候。
次に、チェンジは楽園への来訪から引きたいのですが、来訪は他の人形系にも触れることができる故、人形の方を多少優先した形で候。
どちらかといえばチェンジは3枚もアリ寄りのアリでござるが、チェンジが複数枚ダブつくのもぴえん…と考えてこうなったで候。
次に、チェンジは楽園への来訪から引きたいのですが、来訪は他の人形系にも触れることができる故、人形の方を多少優先した形で候。
どちらかといえばチェンジは3枚もアリ寄りのアリでござるが、チェンジが複数枚ダブつくのもぴえん…と考えてこうなったで候。
答、アブソリュート・トレランス殿は確かにマグナセイバーとの相性がベリーグッドで御座るが、
筆者は萎哀訃《ナーフ》後に分解してからというものの、紅色の液体のモッタイナイ・ソウル(もったいない精神)に囚われておるが故に、初版では組み込まなかったので候。
現在回していて火力と爆発力不足に欠けていると感じているが故、モッタイナイ・ソウルを振り切り再生成をしようかと検討しておるぞ。
筆者は萎哀訃《ナーフ》後に分解してからというものの、紅色の液体のモッタイナイ・ソウル(もったいない精神)に囚われておるが故に、初版では組み込まなかったので候。
現在回していて火力と爆発力不足に欠けていると感じているが故、モッタイナイ・ソウルを振り切り再生成をしようかと検討しておるぞ。
記憶の軌跡 | 余ったPPで回復と手札交換ができますぞ。少量の回復ながらも、コスパは良いで候。 |
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時空の掌握者 | 大博打と侮るなかれ、高コストならば純粋なパワカへと変貌するフィニッシュ力の高い一枚で候。ただし結局のところは運であります故、採用するなら複数枚入れて、最初からいい感じのコストで使えるように構えておきたいところですな。 |
カラミティ・モード | マグナチェンジや我のコスト自体にシナジーがありますぞ。ただし少々悠長な気はしますな。宴楽ウィッチが環境に増えた場合はこの札用に構成を組み替えるのもアリ寄りのアリかも? |
導く鐘・ベルエンジェル | 速攻系が環境に多い場合は特におすすめで候。 |
粛清の器・メイシア、干絶の飢餓・ギルネリーゼ | 10手番目を迎えたらそのままフィニッシュを狙えますな。採用するとしたら絶傑の方は3積みですな。 |
盤外の道標・コロル | マグナスを使うことで我を呪文などから守ることが可能で候。除去を呪文に頼っている相手に対しては非常に有効打になる一枚で候。 |
次元の超克者・ユアン | 手札に来てしまった「我」を、マグナチェンジ発動のためにデッキに戻せますぞ。ただし少々悠長かもしれぬな。 |
奏絶の崇拝者 | 黒、白ノ章や破壊数を増やせますぞ。 |
クロックワークマギ・リヒト | 進化後効果はそれほど回復できぬし、疾走付与は役立てにくい故あまりおすすめはしないで候。 |
終末の番人・スピネ | 1/1/1としても、1枚で展開も可能なパワカで候。僅かに残った顔への削りの他、必殺持ちを出せる故にビクトリーブレイダーなどへの対抗策にも成り得る一枚で候。 |
序盤から盤面を抑え、自身への負傷を極力減らすべし。
微々たる傷なれど、侮れば負けへと繋がる恐れがある故、しっかりと処理すべし。
中盤はリーシェナの進化、そして白ノ章の獲得。
引き続き盤面を抑えつつ、我の見参に備えるべし。
終盤は我を出し、相手に圧をかけるべし。
我が処理されても耐え忍び、黒ノ章で勝ちを狙うこと忘れるべからず。
微々たる傷なれど、侮れば負けへと繋がる恐れがある故、しっかりと処理すべし。
中盤はリーシェナの進化、そして白ノ章の獲得。
引き続き盤面を抑えつつ、我の見参に備えるべし。
終盤は我を出し、相手に圧をかけるべし。
我が処理されても耐え忍び、黒ノ章で勝ちを狙うこと忘れるべからず。
土 互角?
露骨に相手の回り具合に依存する対面で候。
相手の手札が十分に回らなければ白ノ章で持ち堪えることは可能なものの、ブン回りはもはや耐久不可でござる。筆者は白ノ章を選ぶことが多いで候。
ユキシマ 不利?
最終的に特大の打点を受け、白ノ章の回復が全く役に立たなくなる故、黒ノ章を選びワンチャンを狙いたいところで候。
露骨に相手の回り具合に依存する対面で候。
相手の手札が十分に回らなければ白ノ章で持ち堪えることは可能なものの、ブン回りはもはや耐久不可でござる。筆者は白ノ章を選ぶことが多いで候。
ユキシマ 不利?
最終的に特大の打点を受け、白ノ章の回復が全く役に立たなくなる故、黒ノ章を選びワンチャンを狙いたいところで候。
このページへのコメント
無礼波殿よりも3/3で気兼ねなく投げられて追加の球も用意できる証明殿が意外と活躍しましたぞ。拙者を引っ張って来てしまうのと手札が燃えやすくなるのは確かに痛手でござるが、序盤から宴楽生物を投下しやすくなった事で一物を取りながら筋骨隆々の地゛獄天死殿が殴り掛かる攻勢挙動が強かったですな。
安寧乃降臨を採用すればビクブレやイリスをメタりつつたまに盤面で勝てますぞ!
手札が燃えそうになることが多かったから逆にベルエンジェルを入れてムキムキにするのが結構強かった
人形でバリア維持したり手札水増し用の宿願で必殺なんかつけたりと相性も悪くないし何よりセイバーの搭乗者を温存しつつ2Tに雑に置けるのが偉い
リーシェナに必殺返してくれねぇかな…
顔殴るなら宿願之二刀は欲しいのでは
3点除去も顔火力も必殺もこの環境には強そう