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相手が下振れた稀有な例

サンプルデッキ


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※このデッキはRSC期ア前のデッキです。

概要

機械ネクロは、創出の紫紺・エンネアを中心に盤面を取りながら勝ちを狙いに行くデッキとなります。(ざっくり一行解説)

採用カード

必須枠

創出の紫紺・エンネアこれがなきゃ始まらない。ゆるゆる条件で確定除去から大量展開まで行える隠れたパワカ。
永続の機構・ニコラ除去役兼フィニッシャー。エンネアのおかげでネクロマンス20も達成しやすいため、安定して10点狙える。
鋼鉄の希望ゴールデン知恵の光。エンネアとのコンボでもう気が狂うほど気持ちがええんじゃ。
輪廻の強制金鉱のネクロマンサーコスト3をエンネアに絞ることでエンネアを確定でリアニメイトできる。特に輪廻の強制は相手の大型を自分のエンネアに変換できるためぜひとも欲しい。
マンマル2号デッキ内の3コストをエンネアに絞ることでエンネア確定にできる。エンネアが必須のこのデッキでは重要な役割がある。相手への謎2点も無限に偉い
規律の後継プロダクトマシーンを展開できる。ニコラや禁絶と均衡とのくっつきも良く、優秀な潤滑油役。
アイアロンの残骸エンネアやニコラといった重要なパーツをサーチできるため当然必須。

補助カード

必須カードほどではないけどあった方がいいカードたち
禁絶と均衡優秀なドローソース。エンネアなどで盤面を埋めがちなこのデッキでは葬送じゃない方がありがたい。
天覇風神・フェイラン盤面を大量展開するこのデッキでは直接召喚が満たしやすい。相手に圧をかけたりマンマルの耐久力を上げられる。
ボーンフリーク怨念の呪殺者などの軽量ネクロマンスカードエンネアの効果起動役としての採用。ボーンフリークはラストワードなのでやや安定しないか。でも大体相手は放置してくる。
ネクロインパルス説明不要のパワカ。禁絶の一撃と合わせて14点出せる。ネクロマンスするため一見エンネアと相性はよさそうだが、ゴーストが盤面を埋めるためモーターグレイブディガーちゃんは虚空に消える。
ソウルガイド言わずと知れたドローソース。ボーンフリークの起動役も期待できる。

採用検討枠

他にもこれとかいいんじゃない?っていうのがあったら教えてクレメンス
妖しき薬師・シャオ低コストネクロマンスのリアニメイト要因。輪廻の強制や金鉱のネクロマンサーでは足りない人向け。リアニメイト4なので、フェイランやボーンドローンが出てくる場合があるので注意。
セレスト・マグナ環境に合わせて採用が検討できる。現環境においては苦手なビショップ対策として採用が検討できる。

マリガン

単体キープ…ボーンフリーク創出の紫紺・エンネア
エンネアとセット…鋼鉄の希望怨念の呪殺者輪廻の強制
状況次第…永続の機構・ニコラソウルガイド規律の後継アイアロンの残骸
ビショップ対面…セレスト・マグナ

とにかくエンネアの確保を最優先。同率かちょっと低いぐらいの優先度でエンネア起動用の軽量ネクロマンスも確保しておきたい。
ビショップ相手の時はセレスト・マグナをキープしておいてもいいだろう。

プレイング

序盤はとにかくエンネアの確保を最優先に動く。
エンネアを確保できて以降の序盤から中盤にかけてはエンネアの効果で相手のフォロワーを除去しながら展開していく。
エンネアが処理されても輪廻の強制などで使い回したい。
終盤では禁絶の一撃やネクロインパルスで一気に詰める。エンネアのエンハンスでデッドメタルスターなどを出してもいい。

相性

デッキ名はGameWithのローテーション最強デッキランキングに準拠しています
対エルフ
ラティカエルフ…微有利
相手の練度やプレイング、引きにもよるが、多少は有利が取れる。
もちろん相手が上手だと負けることは普通にあるので過信は禁物。
対ロイヤル
連携自然ロイヤル…微不利
こちらも相手のプレイングに左右されるが、基本的には不利だと思っている。
こちらの除去が足りないため、相手にこっちの除去以上の展開をされるとキツい。
対ウィッチ
混沌の流儀ウィッチ…微不利
軽量フォロワーによるネクロマンスや展開、除去を主体としているため、コストを増やされるのがシンプルにしんどい
混沌の上振れ次第では相手の大型の処理ができないこともままあり、ルシフェルの処理は絶対無理。

進化ウィッチ…有利
フォリアの除去も容易で、大量展開ができるためグリームニルのバーンも的を逸らせられる。
ただし、ルシフェルはダメ。
対ドラゴン
自然ドラゴン…わからない
対面していないからわからないけど相手の火力を考えると五分ぐらいな気がする
対ネクロ
機械ネクロ…五分
当たり前だよなあ?
基本先にエンネアを引いたもの勝ちと言っても過言ではない。
対ヴァンプ
機械ヴァンプ…わからない
他のデッキでも対面したことが無く、何をしてくるデッキなのか知識がないため予想もできない
有識者教えてクレメンス
対ビショップ
アミュレットビショップ…無理
無理、勝てない、うんち。機械ネクロが環境にいない一番の原因だと思う。
セレスト・マグナを適切なタイミングで投げても多分足りない。
相手がヤテラントゥ引けず、アミュレットの破壊数も大して稼げない事故が起こればまあまあ勝てる。
大人しくアグロ戦術にシフトすればワンチャン・・・ぐらい
対ネメシス
機械ネメシス…不利
粛清の器・メイシアアブソリュート・トレランスによる除去が普通にしんどい。
ついでに極致の創造主・ベルフォメットの盤面も返せない。
たまに相手がデッドメタルスターを破壊したらリアニメイトでマンマル出てきてフリーズする。

まとめ

現状環境トップのアミュレットビショップに対して明確な不利が付くため、いまいち環境ではパワーを発揮しきれていないが
それでも環境の上位に食い込んでいけるスペックはあると個人的には思う。
アミュレットビショップが今後零落するようなことがあれば環境トップも普通に狙えるのでみんな練習してナーフに備えよう(過激派)
スキンはエンネア以外ありえないけどみんなは当然エンネアスキンおりゅよな?

このページへのコメント

正直ナーフ後にTier1になってるかと聞かれたらあんまりそういうイメージがわかないデッキ

0
Posted by 名無し(ID:vjgazYYHTQ) 2021年07月06日(火) 20:52:03 返信

割と墓場が余るからトリモン入れてるんだけど疾走止めたり顔面削ったりで割と役に立ってる

0
Posted by 名無し(ID:SfMlhc6Hbg) 2021年07月06日(火) 06:41:01 返信

なんか相手からの評価が低いのか舐めたプレイ(ボンフリ殴れるのに無視されてエンネアのネクロマンス誘発発動とか)されることが多いからキツい割に勝てるって印象

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Posted by 名無し(ID:OrWnA7Cl0g) 2021年07月04日(日) 05:39:06 返信

不意に当たったボルテオ不可能すぎて笑った。事故すぎる

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Posted by 名無し(ID:YTeZ+q1yWA) 2021年07月04日(日) 02:44:26 返信

このデッキケツ1の展開が結構多いからゥマにアルザードを早い段階で置かれるとブラッドアーツ!で1コスで盤面清掃されて一気にテンポ取られるからキツかったゾ
あとハレゼナが処理出来ないのもかなりシンドい

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Posted by 名無し(ID:hnsy3a2Ryg) 2021年07月04日(日) 00:36:46 返信

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