最終更新: air_player 2020年12月01日(火) 13:26:36履歴
眠れ、世界よ
心のままに
安息の絶傑・マーウィン | |||
コスト:4 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ビショップ | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | 十禍絶傑 | ||
CV | 千葉繁 | ||
イラストレーター | シュイトン | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
ファンファーレ 相手のPP最大値を+1する。相手のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。相手のリーダーを1回復。相手はカードを1枚引く。自分のPP最大値を+1する。自分のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める。自分のリーダーを1回復。自分はカードを1枚引く。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 6 |
このフォロワーへの4以上のダメージは3になる。 |
十禍絶傑の四、永遠久遠。
世界を永遠の眠りにつかせるため、
久遠に続く安息の試練を与える。
四本の槍・「救世主」に突き刺されたものは、
その活動を停止し、静止する。
第10弾カードパック「十禍絶傑」にて登場したレジェンドのビショップ・フォロワー。
性能判明前は容姿からまるでノンケのようだが、だらしない裸体は一度乳首責めをされると感じ過ぎちゃう淫乱体質でひとたびマラを差し込まれたら感じまくりのヨガりまくり!タチのデカマラを難なく受け入れ。濃厚アナルハード攻めを淫乱に乱れセックスに溺れる激エロ中年!!!陵辱されつくしたクチマンケツマンザーメンシャワーでダブルフィニッシュ!!!!しそうと評判だったためノンケの部員からはあまり受けがよろしくなかった。
しかしその後ハイリスクハイリターンの安息の絶傑の名にふさわしい性能と判明したため部員は手のひらを返したとか返さなかったとか。
世界を永遠の眠りにつかせるため、
久遠に続く安息の試練を与える。
四本の槍・「救世主」に突き刺されたものは、
その活動を停止し、静止する。
第10弾カードパック「十禍絶傑」にて登場したレジェンドのビショップ・フォロワー。
性能判明前は容姿からまるでノンケのようだが、だらしない裸体は一度乳首責めをされると感じ過ぎちゃう淫乱体質でひとたびマラを差し込まれたら感じまくりのヨガりまくり!タチのデカマラを難なく受け入れ。濃厚アナルハード攻めを淫乱に乱れセックスに溺れる激エロ中年!!!陵辱されつくしたクチマンケツマンザーメンシャワーでダブルフィニッシュ!!!!しそうと評判だったためノンケの部員からはあまり受けがよろしくなかった。
しかしその後ハイリスクハイリターンの安息の絶傑の名にふさわしい性能と判明したため部員は手のひらを返したとか返さなかったとか。
3行以上の文は読めないのよね…
マーウィンを出した瞬間お互いのリーダーがターンをスキップすると考えるとわかりやすいかもしれない。
もちろん、実際にターンを進めてるわけではないのでターン開始時、終了時に働く能力は発動しない。どうせなら、これらも発動してくれれば部下たちとシナジーがあったのだが……まぁ、エイラの祈祷+七宝石の姫・レ・フィーエデッキがヤバいことになるので致し方ない部分はある*1。
使用後ppが回復するのは相手からなので相手のデッキ次第では逆リーサルもなくもない。
相手の動きを考えずとりあえず出すのはHIPのYOU、本当の勇気とは違うものだ。
地味に進化時のダメージ軽減効果も光るポイント。
ガッツリ胸元アイテーラの加護でより強力に。
お互いのカウントダウン加速などユニークな動きができるためデッキ構築やプレイタイミングをうまくできればデメリット以上のリターンを得られるだろう。
コントロールよりのビショップは進化権が大切なクラス。5コストにも強いカード達はあるのだが、彼らを有効活用するには進化権が必要である。レフィーエ、ゴッブロを置く際に状況によっては進化を切りたいことも考えると、ヘヴンリーイージスなどのフィニッシャーまで進化権が持たずポン置きしなければならなくなるリスクが多かった。
ターンスキップは思う以上に恩恵が多いと、マーウィンを使ったことのあるビショップユーザーは相手の思う以上にそう思っていると思う。
マーウィンを出した瞬間お互いのリーダーがターンをスキップすると考えるとわかりやすいかもしれない。
もちろん、実際にターンを進めてるわけではないのでターン開始時、終了時に働く能力は発動しない。どうせなら、これらも発動してくれれば部下たちとシナジーがあったのだが……まぁ、エイラの祈祷+七宝石の姫・レ・フィーエデッキがヤバいことになるので致し方ない部分はある*1。
使用後ppが回復するのは相手からなので相手のデッキ次第では逆リーサルもなくもない。
相手の動きを考えずとりあえず出すのはHIPのYOU、本当の勇気とは違うものだ。
地味に進化時のダメージ軽減効果も光るポイント。
ガッツリ胸元アイテーラの加護でより強力に。
お互いのカウントダウン加速などユニークな動きができるためデッキ構築やプレイタイミングをうまくできればデメリット以上のリターンを得られるだろう。
コントロールよりのビショップは進化権が大切なクラス。5コストにも強いカード達はあるのだが、彼らを有効活用するには進化権が必要である。レフィーエ、ゴッブロを置く際に状況によっては進化を切りたいことも考えると、ヘヴンリーイージスなどのフィニッシャーまで進化権が持たずポン置きしなければならなくなるリスクが多かった。
ターンスキップは思う以上に恩恵が多いと、マーウィンを使ったことのあるビショップユーザーは相手の思う以上にそう思っている
どちらも強力なリセットスペル。PP増やしてもらって調子にのったお相手の展開を吹き飛ばせる。特にテミスの審判は4Tマーウィンの次ターンで打てるので、展開の早い相手に強引にテミスを打つなんて芸当も可能。
リーダーとフォロワーに永続1点回復を付与する6/4/5守護。6コストなので4Tマーウィンの次ターンに出すことができ、回復を軸に取るデッキにとってマーウィン→レフィーエは黄金ムーブ。
闇蝙蝠やギガキマなど下準備が必要であり、かつ一気にバーンダメージを与える戦法に、マーウィンでの加速からのブローディアが刺さる。
2Tに置けば4Tのマーウィンで一気に展開できる。後述のエイラを交えたコンボも魅力的。
中盤で使って早めにセラフを置くのもよし。
セラフ置いた後にカウント加速カードとして使うもよし。
ちなみにカウント加速処理は相手→自分の順番で処理される。
ンなもんで(めったに無いが)セラフミラーでお互いに栄光のセラフ・ラピスが盤面にある状態でマーウィンを使うと、相手のほうが先にアミュが割れて負けるゾ。
回復効果でエイラが発動するのはもちろん、マーウィン効果でアミュを割ると、割って出たフォロワーにちゃんとエイラのバフが乗ってくれるので盤面が一気に強くなる。
重機エイラマーウィンなんてすれば4T目に3/2疾走と5/5二体(片方は進化効果持ちなので後攻でも強い)が並び、2T3Tのテンポロスすらひっくり返す強固な盤面が出来上がる。
また、エイラでバフされた進化マーウィンのスタッツは7/7。ダメージを3点以下に抑える効果により、なかなかお堅いフォロワーに仕上がる。
コスト被りがネックだが、カウント加速要員のため呪具ドッジボール要員になる。相手の場にある呪具も加速するので、自ターン中に相手の場にある呪具を強引に引き寄せる芸当が可能。呪具がなくとも、4t目に投げると次のターンにイミナ様進化と2コスのアミュレット(先述の獣姫や愚神礼賛など)を組み合わせられるようになる。
リーダーとフォロワーに永続1点回復を付与する6/4/5守護。6コストなので4Tマーウィンの次ターンに出すことができ、回復を軸に取るデッキにとってマーウィン→レフィーエは黄金ムーブ。
闇蝙蝠やギガキマなど下準備が必要であり、かつ一気にバーンダメージを与える戦法に、マーウィンでの加速からのブローディアが刺さる。
2Tに置けば4Tのマーウィンで一気に展開できる。後述のエイラを交えたコンボも魅力的。
中盤で使って早めにセラフを置くのもよし。
セラフ置いた後にカウント加速カードとして使うもよし。
ちなみにカウント加速処理は相手→自分の順番で処理される。
ンなもんで(めったに無いが)セラフミラーでお互いに栄光のセラフ・ラピスが盤面にある状態でマーウィンを使うと、相手のほうが先にアミュが割れて負けるゾ。
回復効果でエイラが発動するのはもちろん、マーウィン効果でアミュを割ると、割って出たフォロワーにちゃんとエイラのバフが乗ってくれるので盤面が一気に強くなる。
重機エイラマーウィンなんてすれば4T目に3/2疾走と5/5二体(片方は進化効果持ちなので後攻でも強い)が並び、2T3Tのテンポロスすらひっくり返す強固な盤面が出来上がる。
また、エイラでバフされた進化マーウィンのスタッツは7/7。ダメージを3点以下に抑える効果により、なかなかお堅いフォロワーに仕上がる。
コスト被りがネックだが、カウント加速要員のため呪具ドッジボール要員になる。相手の場にある呪具も加速するので、自ターン中に相手の場にある呪具を強引に引き寄せる芸当が可能。呪具がなくとも、4t目に投げると次のターンにイミナ様進化と2コスのアミュレット(先述の獣姫や愚神礼賛など)を組み合わせられるようになる。
よろしくおねがいしま〜すキャッキャ…キャッキャ…
エルフの場合そのターンのプレイ数が関係してるためエルフ的に出されてもそんな痛くないですゥゥゥゥゥ…。
でも茨の森とかのカウントダウンを進めるのは止めてよね。
エルフの場合そのターンのプレイ数が関係してるためエルフ的に出されてもそんな痛くないですゥゥゥゥゥ…。
でも茨の森とかのカウントダウンを進めるのは止めてよね。
さぁ飛ぶわよ!!
スペルブーストを主体としたデッキは1ターン1ターンの積み重ねが大切なの!!だからそういうデッキと当たったらプレイするのはやめなさい!ワタシとの約束よ!!それにいい年してミニスカ履いてるようなやつも出すのはやめなさい
ただしppブーストにより相対的に脅威となるカードも存在するじゃあこれ……
スペルブーストを主体としたデッキは1ターン1ターンの積み重ねが大切なの!!だからそういうデッキと当たったらプレイするのはやめなさい!ワタシとの約束よ!!それにいい年してミニスカ履いてるようなやつも出すのはやめなさい
ただしppブーストにより相対的に脅威となるカードも存在する
助かる(煽り)
高コストカードを使用する戦法が得意なクラスのため全体的に相性が悪い。ただし最近のドラゴンは低コストも強いため、マーウィン加速でゴッブロを置き、高コストラッシュに間に合うようになった気がしなくもない。
高コストカードを使用する戦法が得意なクラスのため全体的に相性が悪い。ただし最近のドラゴンは低コストも強いため、マーウィン加速でゴッブロを置き、高コストラッシュに間に合うようになった気がしなくもない。
あまり活用がしにくい相手のリーダー回復が生きるかもしれないクラス。ベルフェゴールの返しにマーウィンを打たれ、復讐に燃えるヴ使いは数知れない。
また自傷の数だけバーストダメージ数が上昇する闇喰らいの蝙蝠軸に有効。リーサル前に神の盾・ブローディアを出すことが出来れば大きなアドとなる。ただし闇蝙蝠の弱点である手札枯渇を解決してしまうことにはちうい。
また自傷の数だけバーストダメージ数が上昇する闇喰らいの蝙蝠軸に有効。リーサル前に神の盾・ブローディアを出すことが出来れば大きなアドとなる。ただし闇蝙蝠の弱点である手札枯渇を解決してしまうことにはちうい。
各絶傑はモーセの十戒が元ネタにされていると思われる。
マーウィンの場合は第四の戒律。
男の絶傑は十戒を極端に守り、女の絶傑は十戒を極端に反転させているのでは?と考察されている。
1.主が唯一の神であること
2.偶像を作ってはならないこと(偶像崇拝の禁止)
3.神の名をみだりに唱えてはならないこと
4.安息日を守ること
5.父母を敬うこと
6.殺人をしてはいけないこと(汝、殺す無かれ)
7.姦淫をしてはいけないこと
8.盗んではいけないこと
9.隣人について偽証してはいけないこと
10.隣人の財産を貪ってはいけないこと
追記おなしゃす
マーウィンの場合は第四の戒律。
男の絶傑は十戒を極端に守り、女の絶傑は十戒を極端に反転させているのでは?と考察されている。
1.主が唯一の神であること
2.偶像を作ってはならないこと(偶像崇拝の禁止)
3.神の名をみだりに唱えてはならないこと
4.安息日を守ること
5.父母を敬うこと
6.殺人をしてはいけないこと(汝、殺す無かれ)
7.姦淫をしてはいけないこと
8.盗んではいけないこと
9.隣人について偽証してはいけないこと
10.隣人の財産を貪ってはいけないこと
追記おなしゃす
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このページへのコメント
ガルラセラフでこいつをピン刺ししてると相手のハンドレス達成を阻止出来て偉いわ
タグに気づいて草生え散らかした
アはウィルバートくんを死を以て救おうとしてるんかな
絶望の安息、と予想(永遠に悪夢のまま冷めない眠り的な
やったぜ
リメイク版の君ちょっと痩せてない?