このページはタイトル通り、ワイピィちゃんの独断と偏見によって形成されたアンリミテッド観を、徒然なるままにひぐらしアンリミテッドに潜った感想を連ねていくページです。
スレで聞いたらまま、えやろって言われたので書きます。ダメだったらきっと股君が消してくれるだろうし、世の中just do it っていうから多少はね?
またこの記事ではtierを「流行度」だけで判断しています、ご了承ください。
スレで聞いたらまま、えやろって言われたので書きます。ダメだったらきっと股君が消してくれるだろうし、世の中just do it っていうから多少はね?
またこの記事ではtierを「流行度」だけで判断しています、ご了承ください。
SOR期ア以降にて使っているデッキ(参考画像、マリガン等の動き付き)
11/24現在のMP
ア以降フェインばっか弄っているので調整不足です。
骸の王……それは賛否分かれるシンデレラ、まさかスタンの頃からここまで化けるとは思ってもいなかった。
ア以降スタンからのライバル(?)であるフェインが環境、挙句の果てにはtier0入り(個人的な感想)してしまった事で、王は大分減ってしまったようだ。
肝心なフェインとの相性だが、序盤の幽庵や棺とのコンボは健在であり、十分戦っていける性能をしている……のだがフェイン、特にドローに特化したものは除去力や遅延性能が非常に高く後半へ縺れ込みやすい。
そうなってしまったとき恐ろしいのがえちスナパニスナ、ルナちゃんがマァァァって叫ぶほどのクソデカバーンを叩きこみ強制的に試合が終わる。
総じてフェイタルやインパルス等による素早い決着が求められるだろう。
でも棺を引いたら残しましょう、ワイピィちゃんとの約束だよ。骸の強さの40%くらいは骸でできている。
もしここで天使の泉が手札にきてしまったときはサクッと置いておきましょう。3ターン目で割れていい感じのドロソになったりならなかったり、未来は君の目で確かめろ!
アグロや教会相手にはゼウスやDMSよりデスブリを棺に閉じ込めた方が強い、そのあとフェイタルで死体を使いまわせ。死を運ぶどころか死んでも盤面へ運び込まれるデスブリくんの胃はもうボロボロ。
一方でフェイン相手には疾走をバシバシ埋めて投げるべし。おらっ! 死ねっ! 疾走アクメしろ! 疾走アクメで月に狂え!
特にゼウスはアンヴェルト一枚では返せないのでつよあじ、幽庵が死んでいるのならDMSの方が場持ちがいいお”っ💛ダーティアクメする💛
AF、フェイン、超越、疾走ウィッチのどれもがここらで強制的に試合を終わらせる方法を確保している。
AF相手の場合解放からの全処理+顔面冥府など余裕にやってくるので、使用優先度はフェイタル<インパルス。
教会や疾走ウィッチ、アグロエルフの場合盤面から飛んでくる疾走が怖いのでフェイタルを優先。まあここら辺はやっていれば自然と分かるようになる。
フェインは長引くと回復+守護まで張られてあーやばい!
7ターン目まで長引いたら顔にクソデカバーンが飛んできて死にます、死んだ。ぐえーしんだんご
一方でミュニエが採用されなくなった以前のAFや、疾走ウィッチといったランダム除去のないデッキにはあきの尻に突き刺さったブラギガス並みの特攻を見せていた。
フェインの台頭によってどちらのデッキもめっきり減り、フェインにはランダム除去やバーンが豊富。また超越など突然の落石を採用するデッキも増えてきた、採用は見送る方が無難だろう。
呪いの銅貨との入れ替え候補。
銅貨は手札がゴミな時や取りあえずPPが1余った時などに置くことで安定したドローを得ることができる一方、幽霊屋敷は3ターン目などに+で棺を添え盤面を3確保できるつよあじがある。
攻撃の屋敷、安定の銅貨。つかうかどうかは(激うまギャグ)お好みでどうぞ。
フェインフェイ^−ン オマエもフェインにしてやるの(環境制圧)
虚無に帰るのだ^〜
かつて三馬鹿、ゴミ、スカトロフェイン、骸骨なんとか教主などとぼろくそに言われていたゴミオブゴミの産廃レジェがまさかの覚醒、コストダウンをひっかけて帰ってきた。周りへ危害を加える放射性廃棄物
大まかに環境に存在するフェインは2タイプ……ドローフェインと生き物フェインである。
各々つよあじが異なるのだが、ドローフェインのつよあじはなんといってもその豊富なドロソだろう。
矢継ぎ早に出されるセリーナのバーンとフェインによるクソ重カウントのアミュ割りは圧巻の一言、除去と回復も行えるので持久力も上々。
基本的にはセリーナやアンヴェルトのバーンでちまちまと削り、大量のドロソで後半にはほぼ間違いなく引けるえちスナを叩きこむデッキとなっている。
一方で序盤の盤面を大分投げ捨てるデッキの都合上、極端なアグロ、そして超越にはかなり弱い。お”っ💛やべっ💛逝くっ💛
アグロエルフや教会にはアンヴェルトとカームフェザー、超越には害獣を積極的に投げていかなくては勝つことはかなり厳しいだろう。
初手から握ったフェインの強さは言わずもがなであるが、封じられた法典は2ターン目に置くことで次のターン2ドローができるのがつよあじだろう。
これは3ターン目までにフェインやセリーナを引く可能性が上がるということであり、1コスアミュを3枚置くことで4フェインを行える可能性が上がる。アグロ相手にはカームとアンヴェルトをスパスパ割りたい、割りたくない? 割りたいかどうかは私が決める、僕は割りたいのでこのムーブ結構やります。
まあ4ターン目に4フェインやっても後続のアミュ割れなくていまいちなんですけどね、初見さん。4ターン目に何もできないよりは10000^0/1/2倍くらいマシ。
基本的に1ターン目はドロソ系アミュを置くのが王道だが、手札に法典+セリーナが見えているのなら4ターン目のフルパワーセリーナを見越して、アンヴェルトやカームなどカウントの長いアミュを置いておくのもあり。
コーナーで差をつけろ!
また4ターン目にフェインとセリーナ、どちらもプレイ可能だった場合優先度は
またフェインを4ターン目に出した場合盤面のアミュが完全に破壊されるので、5ターン目にセリーナのパワーを発揮することが非常に難しい点も忘れてはならない。
一方アグロ相手にはアンヴェルトやカームがあるならフェイン、ないならセリーナでヘイヴンヴァイアを投げておこう。
バーンが〜とかいう前に生き残ることが大切です。
ここから互いに攻撃が激しくなってくる頃合い。
AF相手にはカームやアンヴェルトを割ることはせず、あえてアミュ3でのセリーナをお勧めする。
ミラーの場合はバシバシアミュを割って手札を回し奇跡でぶち抜こう、ただし相手が生物フェインや骸の場合はフェインを手札に残しセリーナ優先。相手の展開に合わせてダーティや愚神、アンヴェルトをぶつけていきたい。
奇跡で、ぶち抜く\7/マ”ァァァアッァ!
奇跡で、ぶち抜く\7/マ”ァァァアッァ!
ラミナの勝ちだよ
切って確かめるシャドバ界の石川五右衛門。フィアさんか? 違います。はいアニエスのおもちゃってこれ書いてたら丁度ミラーから飛んできて死んだ。
あまり採用されているのを見ることはないのだが、一枚で3点、進化で5点もぎ取れるのは非常に強力。アミュレット10枚分の効果があるわけだしね。
ただしコストダウンの性質上序盤でダブった時が苦しい、優勢をさらに押し上げるカードとしての採用になる。
ポニテが可愛い。ぶっちゃけ多少不細工でもポニテにすれば可愛く見えるのだから、おっぱいが大きくてかわいい子がポニテにしたら非常に可愛くなるのは自明の理なんだよ、分かる?
盤面に出たサタンを見るたびに思う、それは2016年のシャドウバースがリリースされたばかりの時の話だった。僕は簡素で退屈なゲームに心の底から鬱屈した気持ちを抱えていたのだが、それだからかもしれない、広告に現れた顔を赤らめたエルフ、有り体に言うのならアリサ、の「私を進化してね」という卑猥な言葉に奇妙な興奮を覚えた。
そして気が付けば手のひら大のアイフォーンにその、数ギガはある本格スマホEスポーツをインストールしていたんだ。
何と表現すればいいのか分からなかった。
キリスト教では神の敵対者だと伝えられるサタン、それが配布され、誰も彼もが右に倣えで一枚差し込んでいる。試合が長引くたびに「ああ、どうか今日ばかりはかの姿を見せないでくれよ」祈って喚くのだが、やはりその願いは届かずに霧散するのが常だった。
だが一方で彼は時々僕の方にも笑いかけ、長引いた試合を終わらせてくれるのだから、ただの悪魔じゃないのだろう。
ーー村上災樹「2016年影の詩」より抜粋
新サタンはともかく旧サタンは最低でも5コスというアポカリプスデッキの重さからして使い勝手が悪く、えちスナの方がコストの面でも、あるいはダメージの面でも上になったりするので出すのにかなり躊躇がある。
しかしWサタンのクソデカスタッツは相手に処理を強要できるので、ここは好みに任せたいと思う。
2コスではあるがアミュレット1枚で3枚フォロワーを引いてくれる点、カウントがそこそこあるので場残りがいい点が評価のしどころさん。交換候補は聖なる願い。
ワイも入れとったんやけどエンハンスがすごい邪魔、もうお尻がおまんこになっちゃう。
特に6ターン目以降になると適当にアミュ置き+セリーナorフェインしたいのにこいつのエンハが「やあ^^」みたいな感じでピカピカするのがんほおおおおおお
あと単純にドロソマシマシだから手札があふれる。
んにゃぴ……
スレで使えるって話を聞いた気がしないでもないが、今のところランクマで出てきたことはない。
階段と違ってエンハンスがない点をどう見るか。
しかしフォロワーサーチという利点がある階段と比べただのドローなので、1コスで取り回しのきく聖なる願いの方がいいと思います。
キャントリもあり1コス2ドロー勢のアミュを2ターン目に割ったり、事故防止に使えるっぽい。抜くなら天使の泉辺りと交換か、採用したことはないが時々ミラーで見るので一応。
ワイの構築はアミュを割る速度に特化しているが、フェインやセリーナが引けない時などに重宝しそう感はありよりのあり。特に結晶勢は一定PP以下でないと使えないので、使い勝手のいいPP消費という点も重要か。
好みでどうぞ
なんかガチデッキの方のフェインには入っているらしい。
何メタなんすかね? 庭園? たぶん庭園ダゴンだと思います。
おそらく1コスで手軽に回復できる点、そして選択不可なので杉田のイキスギ咆哮以外で除去られないという点がいいのだろう。
個人的には数の少ない庭園よりミラーのえちスナぶち抜きの方が怖いので、安息でダメカをばっこりしていきたいところ。
何と安息はセラソで叩き割られても、そのターンなら効果が持続するのです。wow本当かいケイティ? 本当なのよマイケル!
無事グラマスに到達できたので初投稿です。独立記事にするのも考えたけれどこのデッキだけ空いてるのが寂しかったのとワイピィニキに承認を得たのでここにデッキと紹介を書き記しておきます、使って♡
こっちで紹介するのは上で紹介されたドローフェインと二強を争う生き物フェイン。でもドローソース多いし実質ドローフェイン…ドローなんかな?いやドローじゃないかもしれへんわ、確信がないわ、断言するのやめとくわ。
このデッキの特徴は何といっても圧倒的制圧力。ドローフェインがバーンで削りきるのに対しこっちは大型フォロワーを並べて一気に顔を攻める事を得意とし、さらに個人的な趣味火力アップのために疾走カードを採用する事で平均リーサル速度を早めている。
これによって超越や最近増えてきた庭園ダゴンに対し有利を取りやすくなり、大半のデッキなら向こうが動く前にクソデカ理不尽盤面を作り上げることができる。あぁ^〜たまらねぇぜ。
一方で事故を起こした際のフォローはドロー軸よりも厳しいので右手力がそこそこ試されるデッキでもある、またAOEに弱く一度壊滅すると立て直しが困難という問題もある為どっちが強いかは人による。どっちが馴染むかは自分で比べてみて、どうぞ。
フェインを引けた場合はフォロワー系とドロー系の両方を狙いに行く、どちらか片方に偏るとフォロワー系は返された際に弾切れを起こすしドロー系は序盤の制圧力が欠けて押し負ける。
セリーナを引いた場合は1コス2コスのアミュレットを全力で狙いに行く。ここで無理してフェインを狙いに行くと大体ロクな目に遭わないので覚悟を決めよう。
両方引いた場合はセリーナを手放してヨシ、理想ムーブはフェイン・法典・アンヴェルト。これを引ければこの後パニスナパニスナアニエスとかにでもならない限り勝てる。(2敗)
どちらも引けなかった場合は法典以外全マリガン、少しでもマシな手札になるのを祈れ。アンヴェルトや邪教をキープしておきたい気持ちはわかるが主軸を引けないとTDN置物になるので返してしまおう。
フェイン軸で行く場合はドロソ優先で適当に出していいがセリーナ軸の場合は4枚同時割りを強く意識する、鐘や天球儀を最速で出すのは危険。最悪5Tまで長引かせてもいいので頑張って4枚揃えよう、多少遅れても割れないよりは数倍マシ。この際相手がアグロだからといって焦ってパニスナを出したりしてはいけない、一転攻勢に備えて力を溜めておこう。
両方引いている場合は相手に応じてプランを考えよう。庭園や超越相手ならばフェインで早めに割り処理不可な盤面を作り出し、ミラーマッチの場合はセリーナから出して向こうを牽制する、アグロならセリーナに進化を切って除去と回復をするなど臨機応変に立ち回れる。
どっちも引けてない場合はかなり厳しい展開になる、とにかくドローソースを全部吐きだして主軸二枚を全力で探しに行こう。この際階段を引いているならばエンハンスで出して即割も視野に入れる、次のターンで巻き返せばいいのだ。
割ったアミュレットがドロー中心だったりすると5Tでのリーサルは厳しいが、向こうが処理に回れば大量ドローで手札に加わったアミュレットを再度展開して相手を消耗させてパニスナやアニエスで押し切ることができる。
邪教で割れたサタンは旧サタンか新サタンかで使い方が変わる。新サタンなら最速4T出しでも構わないが、旧サタンは最速で出してもあまり強さは発揮できないのでフェザダを握るまで手札に置いておくのがオススメ。
この時点でまだ主軸を引けていない場合は諦めて次の試合を頑張ろう…と言いたいが、相手も事故を起こしていればトップで引いたフェインやセリーナで巻き返せるし、普通にカウント0で割れたバロンやペガサスに翼を生やしてリーサルもあるのでワンチャンを信じて続けるのもアリ。
とにかくパカパカアミュレットを割りまくるこのデッキだと簡単にコストが軽減されるのでいつの間にか0コストになっていたなんて事もよくある。フェインのコストダウンとも相性がいいので大量展開した後の余ったPPでこの子を呼び出して守護裏から疾走させれば相手はかなり苦しくなるし、疾走なんて持ってないだろまだ大丈夫だガハハと余裕ぶっこいてる相手に二枚出しして8点叩きつけてやればもう最高。でもトップで引くと辛いから2枚でいいと思う。
多分こいつを採用していなかったらこれまでに稼いだMPは半分以下だったかもしれない、それくらいにはこいつに助けられる場面が多かった。
とにかくどんなフォロワーでも疾走付与できるのが強すぎ、採用例が少なすぎるので無警戒な相手に突然の死をプレゼントできる。例えばサタンに使って4コストで進化8(9)点を叩き出す、パニスナを走らせて最後の2点を詰める、泥試合になったらアミュから出てきた大型フォロワーを走らせてゴリ押すなど無限のパワーを秘めている、みんなも使え。
でも3枚は多いから2枚でいいと思う。
ちなみに何で白翼への祈りやムニャカス入れてないの?と思うホモがいるかもしれないからここで答えておくとセリーナの4枚割りを意識する場合にタイミングを合わせにくかったから。同様の理由でフラッグフェザーも入れてない。
でも超越が減ってきたら神域の守護者と入れ替えてもいいかもしれない。
聖竜はとりあえずクソデカスタッツ持ちを出したかっただけでほとんど趣味の領域。まあでも全体1点に助けられた場面はそこそこあったし、守護裏にこいつを出せば相手はかなり苦しくなるから普通にありだと思う。
デバイスチューナーとミュニエと虚数と冥府の数は宗教戦争はいよーいスタート
言わずと知れた盤面最強のデッキ……だった。
しかしながら恐らくローテの影響だろう、スキャンがナーフされてしまい、以前ほど簡単で圧倒的な展開力を手にすることは難しくなってしまった。痛いですねこれは痛い。
しかし虚数によるえちスナの妨害、高い除去力による盤面制圧能力はいまだ健在であり、慣れたプレイヤーならフェインをカモにすることができる。たぶん現状フェインに絶対的な有利をとれる数少ないデッキ。
強い、強いんだが難しい。スキャンナーフのせいで余計にややこしくめんどいデッキになった。フェインの方が断然お手軽で多少慣れれば勝てるのでAF君の天下は終わってしまったのでした。
うまいやつは宇宙をその手に作り出す。お前魔法使いみたいだな? たぶんこういう人にボコされた人が触ってもいないAFを最強最強大声で言いまわってると思うんですけど(名推理)
ところでカイザーインサイトホンマエロイわ。最初男だって聞いていろいろ思うところはあったけど、ゲームの世界では女として、現実では男として遊べるわけだから一粒で二度おいしい。
どっかのだれかが言ってた気がしないでもないけど、女に生まれただけの奴より女になろうとする男の方が可愛いのは必然なんだよね。というか未来の話なんだしそんなに気になるなら性転換手術でもすればいいと思うよ。現代ですら二父性、二母性マウスの実験も成功してるんだし未来なら男同士でも子供作れるでしょ。
けどまあ、基本of基本的な考えが世界には肝要。誰しも初心者から始めるんだから、テンプレ的な考えがあっても悪くはないと思うよ。
宗教が非常に色濃く出る。
カイザー、機構の解放はまず残していい。また乙女に関しては人によって異なるが、コールかメカニカルガンナーがあるのなら残してよい。
同調はウィッチ、ネクロ相手なら残す。トレース君を延々と投げてシオンをするとウィッチっパリは爆散する。
AFを作るカードとサーチするカードがそろわなかったorスキャンや冥府などすぐには使えないカードばかりなら初手カイザーで流していこう。機構だけは死んでも残せ。
実はあまりすることがない、AFは受け身のデッキだからしょうがないね。
乙女+コールやメカガンで手札をしこしこ集め、相手の展開に合わせ制圧するのが基本。乙女コール出来、その上で相手がアグロのようなら同調でパラダイムシフトの交換も視野に入れておくべき。
エッジ君シオンぶっかけ進化でアグロはアクメする。
また手札にこの時点で機構が来ていないのなら、乙女コールができても何もしないこともあり。ただし相手が骸やアグロならさっさと手札を集めておかないと、処理しきれずに死んでしまうので注意な。
AFが山札に混じるから必然的に機構を引き辛くなってしまうのだよワトソン君。
3ターン目はコンセントしておけば大体何とかなる。
AFのフィニッシュにはおおよそ三通り、冥府で焼き切るか、盤面を制圧して相手がリタイアするか、レディで顔を殴りまくるか。
どのクラスもある程度PPがあれば複数処理の手段を持っており、このターンまでに縺れ込んだ時点で盤面の制圧は難しい。となるとレディを投げまくるか冥府でのフィニッシュになる……しかし冥府でのフィニッシュは基本的にサブプラン、レディパンチが基本だろう。
特にミラーでは盤面の展開を先にした方が死ぬのでにらみ合い、レディを毎ターン一枚ずつ投げることとなる。相手の動きに合わせて柔軟に対応しよう!(適当)
いや本当デッキによって動き変わりすぎて書くのめんどいわ、ゆるして。
骸の王
ア以降フェインばっか弄っているので調整不足です。
骸の王……それは賛否分かれるシンデレラ、まさかスタンの頃からここまで化けるとは思ってもいなかった。
ア以降スタンからのライバル(?)であるフェインが環境、挙句の果てにはtier0入り(個人的な感想)してしまった事で、王は大分減ってしまったようだ。
肝心なフェインとの相性だが、序盤の幽庵や棺とのコンボは健在であり、十分戦っていける性能をしている……のだがフェイン、特にドローに特化したものは除去力や遅延性能が非常に高く後半へ縺れ込みやすい。
そうなってしまったとき恐ろしいのが
総じてフェイタルやインパルス等による素早い決着が求められるだろう。
超適当なプレイング
- マリガンto1ターン目
でも棺を引いたら残しましょう、ワイピィちゃんとの約束だよ。骸の強さの40%くらいは骸でできている。
もしここで天使の泉が手札にきてしまったときはサクッと置いておきましょう。3ターン目で割れていい感じのドロソになったりならなかったり、未来は君の目で確かめろ!
- 2to4ターン目
アグロや教会相手にはゼウスやDMSよりデスブリを棺に閉じ込めた方が強い、そのあとフェイタルで死体を使いまわせ。死を運ぶどころか死んでも盤面へ運び込まれるデスブリくんの胃はもうボロボロ。
一方でフェイン相手には疾走をバシバシ埋めて投げるべし。おらっ! 死ねっ! 疾走アクメしろ! 疾走アクメで月に狂え!
特にゼウスはアンヴェルト一枚では返せないのでつよあじ、幽庵が死んでいるのならDMSの方が場持ちがいい
- 5〜フィニッシュ
AF、フェイン、超越、疾走ウィッチのどれもがここらで強制的に試合を終わらせる方法を確保している。
AF相手の場合解放からの全処理+顔面冥府など余裕にやってくるので、使用優先度はフェイタル<インパルス。
教会や疾走ウィッチ、アグロエルフの場合盤面から飛んでくる疾走が怖いのでフェイタルを優先。まあここら辺はやっていれば自然と分かるようになる。
フェインは長引くと回復+守護まで張られてあーやばい!
7ターン目まで長引いたら顔にクソデカバーンが飛んできて死にます、死んだ。ぐえーしんだんご
好みで出し入れするカード
- 虚無の堕天使ルシフェル
一方でミュニエが採用されなくなった以前のAFや、疾走ウィッチといったランダム除去のないデッキにはあきの尻に突き刺さったブラギガス並みの特攻を見せていた。
フェインの台頭によってどちらのデッキもめっきり減り、フェインにはランダム除去やバーンが豊富。また超越など突然の落石を採用するデッキも増えてきた、採用は見送る方が無難だろう。
呪いの銅貨との入れ替え候補。
銅貨は手札がゴミな時や取りあえずPPが1余った時などに置くことで安定したドローを得ることができる一方、幽霊屋敷は3ターン目などに+で棺を添え盤面を3確保できるつよあじがある。
攻撃の屋敷、安定の銅貨。つかうかどうかは(激うまギャグ)お好みでどうぞ。
ドローフェイン
フェインフェイ^−ン オマエもフェインにしてやるの(環境制圧)
虚無に帰るのだ^〜
かつて三馬鹿、ゴミ、スカトロフェイン、骸骨なんとか教主などとぼろくそに言われていたゴミオブゴミの産廃レジェがまさかの覚醒、コストダウンをひっかけて帰ってきた。
大まかに環境に存在するフェインは2タイプ……ドローフェインと生き物フェインである。
各々つよあじが異なるのだが、ドローフェインのつよあじはなんといってもその豊富なドロソだろう。
矢継ぎ早に出されるセリーナのバーンとフェインによるクソ重カウントのアミュ割りは圧巻の一言、除去と回復も行えるので持久力も上々。
基本的にはセリーナやアンヴェルトのバーンでちまちまと削り、大量のドロソで後半にはほぼ間違いなく引けるえちスナを叩きこむデッキとなっている。
一方で序盤の盤面を大分投げ捨てるデッキの都合上、極端なアグロ、そして超越にはかなり弱い。お”っ💛やべっ💛逝くっ💛
アグロエルフや教会にはアンヴェルトとカームフェザー、超越には害獣を積極的に投げていかなくては勝つことはかなり厳しいだろう。
超適当なプレイング
- マリガンto1ターン目
初手から握ったフェインの強さは言わずもがなであるが、封じられた法典は2ターン目に置くことで次のターン2ドローができるのがつよあじだろう。
これは3ターン目までにフェインやセリーナを引く可能性が上がるということであり、1コスアミュを3枚置くことで4フェインを行える可能性が上がる。アグロ相手にはカームとアンヴェルトをスパスパ割りたい、割りたくない? 割りたいかどうかは私が決める、僕は割りたいのでこのムーブ結構やります。
まあ4ターン目に4フェインやっても後続のアミュ割れなくていまいちなんですけどね、初見さん。4ターン目に何もできないよりは10000^0/1/2倍くらいマシ。
基本的に1ターン目はドロソ系アミュを置くのが王道だが、手札に法典+セリーナが見えているのなら4ターン目のフルパワーセリーナを見越して、アンヴェルトやカームなどカウントの長いアミュを置いておくのもあり。
コーナーで差をつけろ!
- 2to4ターン目
また4ターン目にフェインとセリーナ、どちらもプレイ可能だった場合優先度は
- アミュレットが3以上→セリーナ
- アミュレットが2以下かつさらにアミュレットを置きフェインを出せるならフェイン
またフェインを4ターン目に出した場合盤面のアミュが完全に破壊されるので、5ターン目にセリーナのパワーを発揮することが非常に難しい点も忘れてはならない。
一方アグロ相手にはアンヴェルトやカームがあるならフェイン、ないならセリーナでヘイヴンヴァイアを投げておこう。
バーンが〜とかいう前に生き残ることが大切です。
- 5〜フィニッシュ
ここから互いに攻撃が激しくなってくる頃合い。
AF相手にはカームやアンヴェルトを割ることはせず、あえてアミュ3でのセリーナをお勧めする。
ミラーの場合はバシバシアミュを割って手札を回し奇跡でぶち抜こう、ただし相手が生物フェインや骸の場合はフェインを手札に残しセリーナ優先。相手の展開に合わせてダーティや愚神、アンヴェルトをぶつけていきたい。
奇跡で、ぶち抜く\7/マ”ァァァアッァ!
奇跡で、ぶち抜く\7/マ”ァァァアッァ!
ラミナの勝ちだよ
好みで出し入れするカード
- 報復の白き刃・アニエス
切って確かめるシャドバ界の石川五右衛門。フィアさんか? 違います。はいアニエスのおもちゃってこれ書いてたら丁度ミラーから飛んできて死んだ。
あまり採用されているのを見ることはないのだが、一枚で3点、進化で5点もぎ取れるのは非常に強力。アミュレット10枚分の効果があるわけだしね。
ただしコストダウンの性質上序盤でダブった時が苦しい、優勢をさらに押し上げるカードとしての採用になる。
ポニテが可愛い。ぶっちゃけ多少不細工でもポニテにすれば可愛く見えるのだから、おっぱいが大きくてかわいい子がポニテにしたら非常に可愛くなるのは自明の理なんだよ、分かる?
- 邪教の神殿
盤面に出たサタンを見るたびに思う、それは2016年のシャドウバースがリリースされたばかりの時の話だった。僕は簡素で退屈なゲームに心の底から鬱屈した気持ちを抱えていたのだが、それだからかもしれない、広告に現れた顔を赤らめたエルフ、有り体に言うのならアリサ、の「私を進化してね」という卑猥な言葉に奇妙な興奮を覚えた。
そして気が付けば手のひら大のアイフォーンにその、数ギガはある本格スマホEスポーツをインストールしていたんだ。
何と表現すればいいのか分からなかった。
キリスト教では神の敵対者だと伝えられるサタン、それが配布され、誰も彼もが右に倣えで一枚差し込んでいる。試合が長引くたびに「ああ、どうか今日ばかりはかの姿を見せないでくれよ」祈って喚くのだが、やはりその願いは届かずに霧散するのが常だった。
だが一方で彼は時々僕の方にも笑いかけ、長引いた試合を終わらせてくれるのだから、ただの悪魔じゃないのだろう。
ーー村上災樹「2016年影の詩」より抜粋
新サタンはともかく旧サタンは最低でも5コスというアポカリプスデッキの重さからして使い勝手が悪く、えちスナの方がコストの面でも、あるいはダメージの面でも上になったりするので出すのにかなり躊躇がある。
しかしWサタンのクソデカスタッツは相手に処理を強要できるので、ここは好みに任せたいと思う。
- 天界への階段
2コスではあるがアミュレット1枚で3枚フォロワーを引いてくれる点、カウントがそこそこあるので場残りがいい点が評価のしどころさん。交換候補は聖なる願い。
ワイも入れとったんやけどエンハンスがすごい邪魔、もうお尻がおまんこになっちゃう。
特に6ターン目以降になると適当にアミュ置き+セリーナorフェインしたいのにこいつのエンハが「やあ^^」みたいな感じでピカピカするのがんほおおおおおお
あと単純にドロソマシマシだから手札があふれる。
- 粛清の聖堂
んにゃぴ……
スレで使えるって話を聞いた気がしないでもないが、今のところランクマで出てきたことはない。
階段と違ってエンハンスがない点をどう見るか。
しかしフォロワーサーチという利点がある階段と比べただのドローなので、1コスで取り回しのきく聖なる願いの方がいいと思います。
- 気高き教理
キャントリもあり1コス2ドロー勢のアミュを2ターン目に割ったり、事故防止に使えるっぽい。抜くなら天使の泉辺りと交換か、採用したことはないが時々ミラーで見るので一応。
ワイの構築はアミュを割る速度に特化しているが、フェインやセリーナが引けない時などに重宝しそう感はありよりのあり。特に結晶勢は一定PP以下でないと使えないので、使い勝手のいいPP消費という点も重要か。
好みでどうぞ
- セト
なんかガチデッキの方のフェインには入っているらしい。
何メタなんすかね? 庭園? たぶん庭園ダゴンだと思います。
おそらく1コスで手軽に回復できる点、そして選択不可なので杉田のイキスギ咆哮以外で除去られないという点がいいのだろう。
個人的には数の少ない庭園よりミラーのえちスナぶち抜きの方が怖いので、安息でダメカをばっこりしていきたいところ。
何と安息はセラソで叩き割られても、そのターンなら効果が持続するのです。wow本当かいケイティ? 本当なのよマイケル!
生き物フェイン(作:model_daydream)
信じられるか このパワー
史上最初の ビショップ軍団
無事グラマスに到達できたので初投稿です。独立記事にするのも考えたけれどこのデッキだけ空いてるのが寂しかったのとワイピィニキに承認を得たのでここにデッキと紹介を書き記しておきます、使って♡
こっちで紹介するのは上で紹介されたドローフェインと二強を争う生き物フェイン。でもドローソース多いし実質ドローフェイン…ドローなんかな?いやドローじゃないかもしれへんわ、確信がないわ、断言するのやめとくわ。
このデッキの特徴は何といっても圧倒的制圧力。ドローフェインがバーンで削りきるのに対しこっちは大型フォロワーを並べて一気に顔を攻める事を得意とし、さらに個人的な趣味火力アップのために疾走カードを採用する事で平均リーサル速度を早めている。
これによって超越や最近増えてきた庭園ダゴンに対し有利を取りやすくなり、大半のデッキなら向こうが動く前にクソデカ理不尽盤面を作り上げることができる。あぁ^〜たまらねぇぜ。
一方で事故を起こした際のフォローはドロー軸よりも厳しいので右手力がそこそこ試されるデッキでもある、またAOEに弱く一度壊滅すると立て直しが困難という問題もある為どっちが強いかは人による。どっちが馴染むかは自分で比べてみて、どうぞ。
プレイング
- マリガンto1ターン目
フェインを引けた場合はフォロワー系とドロー系の両方を狙いに行く、どちらか片方に偏るとフォロワー系は返された際に弾切れを起こすしドロー系は序盤の制圧力が欠けて押し負ける。
セリーナを引いた場合は1コス2コスのアミュレットを全力で狙いに行く。ここで無理してフェインを狙いに行くと大体ロクな目に遭わないので覚悟を決めよう。
両方引いた場合はセリーナを手放してヨシ、理想ムーブはフェイン・法典・アンヴェルト。これを引ければこの後パニスナパニスナアニエスとかにでもならない限り勝てる。(2敗)
どちらも引けなかった場合は法典以外全マリガン、少しでもマシな手札になるのを祈れ。アンヴェルトや邪教をキープしておきたい気持ちはわかるが主軸を引けないとTDN置物になるので返してしまおう。
- 2〜3ターン目
フェイン軸で行く場合はドロソ優先で適当に出していいがセリーナ軸の場合は4枚同時割りを強く意識する、鐘や天球儀を最速で出すのは危険。最悪5Tまで長引かせてもいいので頑張って4枚揃えよう、多少遅れても割れないよりは数倍マシ。この際相手がアグロだからといって焦ってパニスナを出したりしてはいけない、一転攻勢に備えて力を溜めておこう。
両方引いている場合は相手に応じてプランを考えよう。庭園や超越相手ならばフェインで早めに割り処理不可な盤面を作り出し、ミラーマッチの場合はセリーナから出して向こうを牽制する、アグロならセリーナに進化を切って除去と回復をするなど臨機応変に立ち回れる。
どっちも引けてない場合はかなり厳しい展開になる、とにかくドローソースを全部吐きだして主軸二枚を全力で探しに行こう。この際階段を引いているならばエンハンスで出して即割も視野に入れる、次のターンで巻き返せばいいのだ。
- 4〜フィニッシュ
割ったアミュレットがドロー中心だったりすると5Tでのリーサルは厳しいが、向こうが処理に回れば大量ドローで手札に加わったアミュレットを再度展開して相手を消耗させてパニスナやアニエスで押し切ることができる。
邪教で割れたサタンは旧サタンか新サタンかで使い方が変わる。新サタンなら最速4T出しでも構わないが、旧サタンは最速で出してもあまり強さは発揮できないのでフェザダを握るまで手札に置いておくのがオススメ。
この時点でまだ主軸を引けていない場合は諦めて次の試合を頑張ろう…と言いたいが、相手も事故を起こしていればトップで引いたフェインやセリーナで巻き返せるし、普通にカウント0で割れたバロンやペガサスに翼を生やしてリーサルもあるのでワンチャンを信じて続けるのもアリ。
ピックアップ
- 報復の白き刃・アニエス
とにかくパカパカアミュレットを割りまくるこのデッキだと簡単にコストが軽減されるのでいつの間にか0コストになっていたなんて事もよくある。フェインのコストダウンとも相性がいいので大量展開した後の余ったPPでこの子を呼び出して守護裏から疾走させれば相手はかなり苦しくなるし、疾走なんて持ってないだろまだ大丈夫だガハハと余裕ぶっこいてる相手に二枚出しして8点叩きつけてやればもう最高。でもトップで引くと辛いから2枚でいいと思う。
- フェザーダッシュ
多分こいつを採用していなかったらこれまでに稼いだMPは半分以下だったかもしれない、それくらいにはこいつに助けられる場面が多かった。
とにかくどんなフォロワーでも疾走付与できるのが強すぎ、採用例が少なすぎるので無警戒な相手に突然の死をプレゼントできる。例えばサタンに使って4コストで進化8(9)点を叩き出す、パニスナを走らせて最後の2点を詰める、泥試合になったらアミュから出てきた大型フォロワーを走らせてゴリ押すなど無限のパワーを秘めている、みんなも使え。
でも3枚は多いから2枚でいいと思う。
- 包み込む願い
ちなみに何で白翼への祈りやムニャカス入れてないの?と思うホモがいるかもしれないからここで答えておくとセリーナの4枚割りを意識する場合にタイミングを合わせにくかったから。同様の理由でフラッグフェザーも入れてない。
- 詠唱:聖獅子の牙
でも超越が減ってきたら神域の守護者と入れ替えてもいいかもしれない。
- 詠唱:天馬召喚 詠唱:天喰らう聖竜
聖竜はとりあえずクソデカスタッツ持ちを出したかっただけでほとんど趣味の領域。まあでも全体1点に助けられた場面はそこそこあったし、守護裏にこいつを出せば相手はかなり苦しくなるから普通にありだと思う。
AF
デバイスチューナーとミュニエと虚数と冥府の数は宗教戦争はいよーいスタート
言わずと知れた盤面最強のデッキ……だった。
しかしながら恐らくローテの影響だろう、スキャンがナーフされてしまい、以前ほど簡単で圧倒的な展開力を手にすることは難しくなってしまった。痛いですねこれは痛い。
しかし虚数によるえちスナの妨害、高い除去力による盤面制圧能力はいまだ健在であり、慣れたプレイヤーならフェインをカモにすることができる。たぶん現状フェインに絶対的な有利をとれる数少ないデッキ。
強い、強いんだが難しい。スキャンナーフのせいで余計にややこしくめんどいデッキになった。フェインの方が断然お手軽で多少慣れれば勝てるのでAF君の天下は終わってしまったのでした。
うまいやつは宇宙をその手に作り出す。お前魔法使いみたいだな? たぶんこういう人にボコされた人が触ってもいないAFを最強最強大声で言いまわってると思うんですけど(名推理)
ところでカイザーインサイトホンマエロイわ。最初男だって聞いていろいろ思うところはあったけど、ゲームの世界では女として、現実では男として遊べるわけだから一粒で二度おいしい。
どっかのだれかが言ってた気がしないでもないけど、女に生まれただけの奴より女になろうとする男の方が可愛いのは必然なんだよね。というか未来の話なんだしそんなに気になるなら性転換手術でもすればいいと思うよ。現代ですら二父性、二母性マウスの実験も成功してるんだし未来なら男同士でも子供作れるでしょ。
超適当なプレイング
- 基本
けどまあ、基本of基本的な考えが世界には肝要。誰しも初心者から始めるんだから、テンプレ的な考えがあっても悪くはないと思うよ。
- アグロ相手→序盤の乙女はアナルとエンシェ。盤面処理し終えたらアナルとミスティックで詰ませにかかる。
- 骸→アナルとエンシェ。5ターン目以降などに展開してきて加速装置を二枚置けた、増産があるなどワンチャン有りそうならアナルとレディを埋めていく
- ロキリノ→まああんまりいないけどアナルとミスティック
- ウィッチ→アナル+ミスティック。正直超越と疾走の見分けがいまいちつかないし、どちらも盤面並べないのでデッキとしては相性がめっちゃ悪い。ミスティック複数シオンは虹でも返せないが、超越なら適当に遅延からの水晶握撃でウンチを漏らすので、先行ならレディを埋めて投げまくった方がいい。
- フェイン→アナル+エンシェorレディ。お前のことが好きだったんだよ! 処理しつつレディ投げまくってダメなら虚数冥府でうん美味しい! たまに事故って死ぬ。
- 庭園→アナル+レディorエンシェ。正直めっちゃ相性悪いと思ってんだけどワイだけ? 当てる先ないし爆速ランプ庭園とかほぼ無理っしょこれ、気合で機構アナルエンシェシオンの庭園出したら殺します見たいな盤面作るしかない。
- マリガンto1ターン目
宗教が非常に色濃く出る。
カイザー、機構の解放はまず残していい。また乙女に関しては人によって異なるが、コールかメカニカルガンナーがあるのなら残してよい。
同調はウィッチ、ネクロ相手なら残す。トレース君を延々と投げてシオンをするとウィッチっパリは爆散する。
AFを作るカードとサーチするカードがそろわなかったorスキャンや冥府などすぐには使えないカードばかりなら初手カイザーで流していこう。機構だけは死んでも残せ。
- 2to4ターン目
実はあまりすることがない、AFは受け身のデッキだからしょうがないね。
乙女+コールやメカガンで手札をしこしこ集め、相手の展開に合わせ制圧するのが基本。乙女コール出来、その上で相手がアグロのようなら同調でパラダイムシフトの交換も視野に入れておくべき。
エッジ君シオンぶっかけ進化でアグロはアクメする。
また手札にこの時点で機構が来ていないのなら、乙女コールができても何もしないこともあり。ただし相手が骸やアグロならさっさと手札を集めておかないと、処理しきれずに死んでしまうので注意な。
AFが山札に混じるから必然的に機構を引き辛くなってしまうのだよワトソン君。
3ターン目はコンセントしておけば大体何とかなる。
- 5〜フィニッシュ
AFのフィニッシュにはおおよそ三通り、冥府で焼き切るか、盤面を制圧して相手がリタイアするか、レディで顔を殴りまくるか。
どのクラスもある程度PPがあれば複数処理の手段を持っており、このターンまでに縺れ込んだ時点で盤面の制圧は難しい。となるとレディを投げまくるか冥府でのフィニッシュになる……しかし冥府でのフィニッシュは基本的にサブプラン、レディパンチが基本だろう。
特にミラーでは盤面の展開を先にした方が死ぬのでにらみ合い、レディを毎ターン一枚ずつ投げることとなる。相手の動きに合わせて柔軟に対応しよう!(適当)
いや本当デッキによって動き変わりすぎて書くのめんどいわ、ゆるして。
好みで出し入れするカード
きゃっほー☆彡
骸やミラーが多かった昔はともかく今は微妙、フェインのアンヴェルトを消せるくらいか。
入れ替え候補はシオンや虚数を1枚抜いてその分追加。
使えないときはとことん使えないが、先行3t辺りで盤面を高速構築するときなど、有利な状況をさらに押し上げるために使えるカード。
強いんだけどね……強いんだけどね……枠がない。
入れ替え候補……同上。
おっぱいがでかい。
フェインバフ前には時々入っていた、自分は入れてみたけどいまいち強さが分からなくてすぐ抜けてしまった。
今の環境はフェインなど中型スタッツを複数並べるのであまり刺さっていない、僕の性癖にはブチ刺さってるんですけどね。おっぱい
おっぱい。
英雄ってのはさ、なりたいとおもった時点で失格なんだよね。
突然アへ顔をさらしながら顔面をぶち飛ばす頭のおかしい女、結構使える。
入れ替え候補は冥府、フェインは骸よりも処理にそこまでリソースを使わないので進化も残りやすいしありだと思う。
冥府だとすぐには試合終わらんけどメイシアはアへ顔パンチすればイリスも即絶頂よ。
おっぱいがでかい、メガネは要らない。
骸やミラーが多かった昔はともかく今は微妙、フェインのアンヴェルトを消せるくらいか。
入れ替え候補はシオンや虚数を1枚抜いてその分追加。
使えないときはとことん使えないが、先行3t辺りで盤面を高速構築するときなど、有利な状況をさらに押し上げるために使えるカード。
強いんだけどね……強いんだけどね……枠がない。
入れ替え候補……同上。
おっぱいがでかい。
フェインバフ前には時々入っていた、自分は入れてみたけどいまいち強さが分からなくてすぐ抜けてしまった。
今の環境はフェインなど中型スタッツを複数並べるのであまり刺さっていない、僕の性癖にはブチ刺さってるんですけどね。おっぱい
おっぱい。
英雄ってのはさ、なりたいとおもった時点で失格なんだよね。
突然アへ顔をさらしながら顔面をぶち飛ばす頭のおかしい女、結構使える。
入れ替え候補は冥府、フェインは骸よりも処理にそこまでリソースを使わないので進化も残りやすいしありだと思う。
冥府だとすぐには試合終わらんけどメイシアはアへ顔パンチすればイリスも即絶頂よ。
おっぱいがでかい、メガネは要らない。
SORア以降の環境考察
オマエ前置きが長いんだよ! 前世校長か? いえいえ私しがない禿でございます誰が禿じゃ殺すぞ。実はこのwiki[+]押せば前置き全部折りたためるんですよ、やったね。
まず各クラスの考察、デッキ紹介で話したのと被るけど、ま、多少はね?
まず各クラスの考察、デッキ紹介で話したのと被るけど、ま、多少はね?
簡単にSOR期ア前までの流れ
1か月目
相変わらず強いAF、インパルスによってダメカの上から殴れるようになった骸、ミント、アグネク、ロキサスリノ、ギタスパ、んほーロイヤル、教会ビショ、守護ビ、アグヴ昆布、庭園ゼルダと全クラス何かしら戦えるデッキの存在する、非常にバランスのいい環境であった。
正直この時がSORのピークだと思う、スキャンのナーフ解除して。
正直この時がSORのピークだと思う、スキャンのナーフ解除して。
二か月目
スキャンがナーフされたことにより壊れちゃった……私の環境……こんなもの! こんなっ、アンリミテッドなんてっ!
前述通りスキャンがナーフされたことによりAFは非常に減り、その代わり相性から次点に甘んじていた骸ネクロが無事tier1へ。また展開される前にぶち殺せということで教会、顔を守れば死なないのだよと守護ビショップも大分見るようになった。
以前ほどの多様性はなくなったといっていいだろう。
前述通りスキャンがナーフされたことによりAFは非常に減り、その代わり相性から次点に甘んじていた骸ネクロが無事tier1へ。また展開される前にぶち殺せということで教会、顔を守れば死なないのだよと守護ビショップも大分見るようになった。
以前ほどの多様性はなくなったといっていいだろう。
ア以降 11/24〜
フェインフェイ^−ン オマエもフェインにしてやるの(環境制圧)
コメントからマスター帯ではAFが非常に多いとの話をいただきました。
ワイは基本的に深夜に潜ることが多いのですが、時間帯やGM,Mの違いによっての差などは流石に判断できないので、適当に潜ってのクラス調査だけは後で行っておこうと思います。
情報提供謝謝那須
コメントからマスター帯ではAFが非常に多いとの話をいただきました。
ワイは基本的に深夜に潜ることが多いのですが、時間帯やGM,Mの違いによっての差などは流石に判断できないので、適当に潜ってのクラス調査だけは後で行っておこうと思います。
情報提供謝謝那須
各クラスの特徴とか
エルフ
ロイヤル
いない、まあアンリミにロイヤルがいたことなんて数えられるくらいしかないしセーフ。
SOR初期には雷鳴のギタリストと戦乙女の槍を使った雷鳴スパルタクスが台頭してきたのだが、スキャンナーフなどによって骸が台頭、処理能力の貧弱な雷鳴はサヨナラバイバイした。
時々レヴィールの無法者を超バフするんほーロイヤルと出会う。結構強い、というかたぶん無法者が強いだけ。
SOR初期には雷鳴のギタリストと戦乙女の槍を使った雷鳴スパルタクスが台頭してきたのだが、スキャンナーフなどによって骸が台頭、処理能力の貧弱な雷鳴はサヨナラバイバイした。
時々レヴィールの無法者を超バフするんほーロイヤルと出会う。結構強い、というかたぶん無法者が強いだけ。
ウィッチ
個人的に一番見分けにくいクラス。
超越と疾走ウィッチが半々程度に混ざり合っており、対処をどうするかがかなり難しい。以前まではクラークが入っていれば疾走といった風に見分けていたが最近では超越にも積まれており、それどころかルーニィだのまで超越に積まれてるのだからこれもうわかんねえな?
疾走、そして超越共に大体5、6ターン目から本気を出すので、それまでにバーンや疾走、小粒を出しまくって削っておくなどで攻めるのがbetter
超越と疾走ウィッチが半々程度に混ざり合っており、対処をどうするかがかなり難しい。以前まではクラークが入っていれば疾走といった風に見分けていたが最近では超越にも積まれており、それどころかルーニィだのまで超越に積まれてるのだからこれもうわかんねえな?
疾走、そして超越共に大体5、6ターン目から本気を出すので、それまでにバーンや疾走、小粒を出しまくって削っておくなどで攻めるのがbetter
ドラゴン
大体いるのは庭園ドラゴン。しかし庭園と言えどデッキが分かれており、ゾーイを採用したゼルダゴン、アディショナルで追加された深海の接近を採用するダゴンワンキルの二種類がある。ゾーイ型は遅延しつつ手札を集める安定感、接近は速攻で試合を終わらせる能力に長けている。
ゾーイを使いまわされた時のああああああめんどくせええええええ感は異常、もうホンマめんどい。いやもうほんまめん
どちらも相手していてめんどくさいこと限りないが、深海型はゾーイがない分勝つか負けるかどちらにせよ試合が比較的早く終わるのが救いか。
どちらにせよ安全に庭園が着地した瞬間リタイアしてもいいレベルなので、対策は庭園を置かれないように盤面を制圧するか、庭園を置いた瞬間HPが消し飛ぶと理解させる程度には体力を削っておくこと。
気分を分からせおじさんにしておくとなんとか精神を保っていられる。
ネクロ
九割骸、だけど偶に当たるミントやアグロが厄介。
スキャンナーフによって気軽な除去が難しくなり、SORア前には骸の王が爆増した。
また近頃は除去に全振りしてそこまで積極的にミント沈黙をしない、落石などを積んだかなり後ろよりのミントも出てきたように思える。今後の変化にもしっかり注目していきたい。
骸の対策はAFなど除去力の高いデッキ、あるいは展開前に削ってしまいバーンで焼き切ることだろう。骸を握っていた時はアグヴが嫌いでした。
スキャンナーフによって気軽な除去が難しくなり、SORア前には骸の王が爆増した。
また近頃は除去に全振りしてそこまで積極的にミント沈黙をしない、落石などを積んだかなり後ろよりのミントも出てきたように思える。今後の変化にもしっかり注目していきたい。
骸の対策はAFなど除去力の高いデッキ、あるいは展開前に削ってしまいバーンで焼き切ることだろう。骸を握っていた時はアグヴが嫌いでした。
ヴァンプ
数が少ないのもあるが出会うデッキがかなりばらけるイメージ。
個人的な偏見だが低MPは昆布、上昇するごとに自傷とバフアグロが多くなっていくように思える。
以前はユリウス六枚入りのアグロや昆布をかなり見た、恐らくこれは骸メタだろう、しかしながら回復と処理を安定して行えるフェインの台頭はかなり逆境だったようだ。
昆布はアザゼルを置いた返しにほぼ削りきらないと、コアだので超回復してくるため試合が大変長引きやすい。アグヴは何よりも2コス3点をデッキに六枚も積めるのが恐ろしい。
個人的な偏見だが低MPは昆布、上昇するごとに自傷とバフアグロが多くなっていくように思える。
以前はユリウス六枚入りのアグロや昆布をかなり見た、恐らくこれは骸メタだろう、しかしながら回復と処理を安定して行えるフェインの台頭はかなり逆境だったようだ。
昆布はアザゼルを置いた返しにほぼ削りきらないと、コアだので超回復してくるため試合が大変長引きやすい。アグヴは何よりも2コス3点をデッキに六枚も積めるのが恐ろしい。
ビショップ
SOR二か月目までは教会が最多、次点で守護ビも2桁連勝できる程度には戦えた。
しかしフェインのバフによって環境は完全に一転、フェインバースとなる。フェインの中でも生き物を出しまくるフェイン、ドロー重視のドローフェインと宗派が分かれており、微妙に戦いづらい。
未来のシャドバではフェインが最強ですとかスタンのプレイヤーに話したら大爆笑されるやろ。
しかし教会も数は少ないながら存在しており、先行で害獣を投げまくることで爆速で試合終了させる能力はいまだ健在。
またフェインによって試合が以前より長くなるようになったからか、エイラと時々遭遇する。
とはいえ基本的にビショップ=フェインと考えてよいだろう。
しかしフェインのバフによって環境は完全に一転、フェインバースとなる。フェインの中でも生き物を出しまくるフェイン、ドロー重視のドローフェインと宗派が分かれており、微妙に戦いづらい。
未来のシャドバではフェインが最強ですとかスタンのプレイヤーに話したら大爆笑されるやろ。
しかし教会も数は少ないながら存在しており、先行で害獣を投げまくることで爆速で試合終了させる能力はいまだ健在。
またフェインによって試合が以前より長くなるようになったからか、エイラと時々遭遇する。
とはいえ基本的にビショップ=フェインと考えてよいだろう。
ネメシス
SORまでのアンリミ覇者と言っても過言ではなかったAFネメシスだが、スキャンのナーフなどが重なったことであれよあれよという間に没落、随分数が減ってしまった。
没落と言っても戦えないなんてわけではなく、もちろん滅茶苦茶強い。滅茶苦茶強いのだが序盤の処理能力の低下などもあって、爆速骸などを返しにくくなってしまったのが原因。だが相変わらず高MP帯のAFは宇宙を作り出すことに長けており、遭遇したら死ぬ青鬼的存在としてランカーを震え上がらせている。
つまりのところ上手いやつはめっちゃ強いのだ。
一方で低MP帯では大量にいるという話も出ている、よくわかんね。
いるのかい? いないのかい? どっちなーんだい?
没落と言っても戦えないなんてわけではなく、もちろん滅茶苦茶強い。滅茶苦茶強いのだが序盤の処理能力の低下などもあって、爆速骸などを返しにくくなってしまったのが原因。だが相変わらず高MP帯のAFは宇宙を作り出すことに長けており、遭遇したら死ぬ青鬼的存在としてランカーを震え上がらせている。
つまりのところ上手いやつはめっちゃ強いのだ。
一方で低MP帯では大量にいるという話も出ている、よくわかんね。
いるのかい? いないのかい? どっちなーんだい?
偏見に塗れたSORアの環境考察 11/26更新
ワイピィちゃんの不定期日記
11/25 雨、時々雌豚
ドローフェインで25戦した結果、縦線がマッチした数で折れ線が勝利数。
本当はこういうの1000くらいデータがないと怖いお兄さんが「素人なので恐縮なのですが」って脅迫声明を送ってくることもあるのですが、ワイ一人だといやーきついっす。
というわけで数は少ないながら目安程度の試合データです、できたら適当にデータ集めていくことでより精密にしていきたいね。
やはりビショップが飛びぬけて多いですねこれは……驚いたことにネクロのうち半数以上はミント(二敗)、まさかの骸フェードアウトである。霊魂の強襲が入っていたり、やはり以前より処理に特化したデッキになっているようだ。
そして二回とも負けたので実はフェインミントに弱い説が浮上、えちスナアンヴェルトが張れないとデスタ飛んでくるのが痛いですねこれは痛い。フォロワー出す系アミュを割った後あえて盤面放置で動けず、そのまま死ぬことが多かった。
デッキは変わらずドローフェイン、もうこのデッキ以外だと満足できない体になっちゃったの……ごめんなさいアナタ。
なんで上げたかっていうとエルフとロイヤルにも無事出会うことができたからですね、殺しちゃったけど許せサスケ。ネクロはなんとすべてミント系(魔界ララデスタアンリなる特殊デッキを含む)、骸からミントへ移行した説が濃厚になってまいりました。
エルフはどうだ? アグロくらいです。ロイヤルはどうだ? アグロくらいです。アグロばっかじゃねえかお前んちぃ!? やっぱりフェインメタでアグロに特化したデッキが多い、まあ殺したんですけどね。焼肉定食下克上なんだよなぁ……
やっぱり相手していて一番厄介なのがドランゴくん、数が少ないとはいえ五分五分なのは注目のしどころさん。めんどいんだよぉ!(全ギレ)、正直庭園増えたらシャドバやめるまである。ゾーイでハイパームテキごっこか? もちろんワイは抵抗するで、フェインで。
11/26 晴、時々雌豚
ドローフェインで25戦した結果、縦線がマッチした数で折れ線が勝利数。
本当はこういうの1000くらいデータがないと怖いお兄さんが「素人なので恐縮なのですが」って脅迫声明を送ってくることもあるのですが、ワイ一人だといやーきついっす。
というわけで数は少ないながら目安程度の試合データです、できたら適当にデータ集めていくことでより精密にしていきたいね。
やはりビショップが飛びぬけて多いですねこれは……驚いたことにネクロのうち半数以上はミント(二敗)、まさかの骸フェードアウトである。霊魂の強襲が入っていたり、やはり以前より処理に特化したデッキになっているようだ。
そして二回とも負けたので実はフェインミントに弱い説が浮上、えちスナアンヴェルトが張れないとデスタ飛んでくるのが痛いですねこれは痛い。フォロワー出す系アミュを割った後あえて盤面放置で動けず、そのまま死ぬことが多かった。
追記(50戦後)
デッキは変わらずドローフェイン、もうこのデッキ以外だと満足できない体になっちゃったの……ごめんなさいアナタ。
なんで上げたかっていうとエルフとロイヤルにも無事出会うことができたからですね、殺しちゃったけど許せサスケ。ネクロはなんとすべてミント系(魔界ララデスタアンリなる特殊デッキを含む)、骸からミントへ移行した説が濃厚になってまいりました。
エルフはどうだ? アグロくらいです。ロイヤルはどうだ? アグロくらいです。アグロばっかじゃねえかお前んちぃ!? やっぱりフェインメタでアグロに特化したデッキが多い、まあ殺したんですけどね。焼肉定食下克上なんだよなぁ……
やっぱり相手していて一番厄介なのがドランゴくん、数が少ないとはいえ五分五分なのは注目のしどころさん。めんどいんだよぉ!(全ギレ)、正直庭園増えたらシャドバやめるまである。ゾーイでハイパームテキごっこか? もちろんワイは抵抗するで、フェインで。
今日びっくりしたこと(こなみかん)
なんかMP5000くらいのネクロさんから魔海の女王が出てきました、たまげたなぁ勝手にたまげてろたまげるかどうかは私が決める。
ちんたらアミュ割ってたら魔界デスタアンリが飛んできました。勝てるんですかねこれ? 例として出すにはあまりに特殊過ぎるので上の各クラスのデッキからは除外、首だ首だ首だ!
ちんたらアミュ割ってたら魔界デスタアンリが飛んできました。勝てるんですかねこれ? 例として出すにはあまりに特殊過ぎるので上の各クラスのデッキからは除外、首だ首だ首だ!
100戦を終えて最終報告
100戦して上がったMPはおおよそ4000となった(名前ばれちゃうの恥ずかしいから下の方は隠すね💛)
総括して現状フェインが飛びぬけて多い環境ではありますが、日々今まででは入っていなかったカードなどが飛び出し、どうやら単純にフェイン一強で終わることはなさそうなSOR期ア。
アニエスを入れた疾走フェイン、骸AF環境では隅へ追いやられていたミントタイラントの復権、変わらず一定数居るAF骸、また数は少ないながらエルフやロイヤルでも連勝報告が上がっており日夜変わる構築、群雄割拠の環境はまだ続きそうです。
最初の方こそこれはフェインオンリーのゲームになるんじゃないかとひやひやしていましたが、流石アンリミ、便器にこびりついたうんこの如くしぶとく生き残り、新入りのフェインも下水道の流れの一部に混ぜ込んでしまったよう。
今後の変化にも注目をしつつ、基本的に今期は筆を置こうと思います。
スキップもしているとはいえ更新多いと他の記事下に追いやっちゃうからね。
以上、SORアディショナル、アンリミテッド環境より
12/2
ドリアンが4000円で売っていたので買ってきました、明日食べます。
匂いとしては腐った玉ねぎ臭と奥の方にパッションフルーツや熟れたマンゴーを思わせるトロピカルな香りが存在する、最初こそ話に聞いていたほどではないと胸をなでおろす程度のものであったが、買い物で持ち運んでいるうちにうんざりして来る。
なるほど、これがかの有名な悪臭か。実に興味深い。
以前からその調理方法や食べ方などを調べており好奇心を募らせていたのだが、こうやって目の前に対峙してみるとなかなか恐ろしい。
またその周りに存在するとげが非常に凶悪だ。太くイメージとしては柔らかいものであったのだがその逆、まるで剣山のように先っぽまで鋭くなっており、実自体の重みもあって軽くひっかけただけで表皮が剥け血がにじんだ。やばい、これ打ってるおてて血まみれ。
あとなんとなく今期も走って環境調査してます、pamera/ORCAsでランキング乗ってるからおまえらようみちょれよ?
匂いとしては腐った玉ねぎ臭と奥の方にパッションフルーツや熟れたマンゴーを思わせるトロピカルな香りが存在する、最初こそ話に聞いていたほどではないと胸をなでおろす程度のものであったが、買い物で持ち運んでいるうちにうんざりして来る。
なるほど、これがかの有名な悪臭か。実に興味深い。
以前からその調理方法や食べ方などを調べており好奇心を募らせていたのだが、こうやって目の前に対峙してみるとなかなか恐ろしい。
またその周りに存在するとげが非常に凶悪だ。太くイメージとしては柔らかいものであったのだがその逆、まるで剣山のように先っぽまで鋭くなっており、実自体の重みもあって軽くひっかけただけで表皮が剥け血がにじんだ。やばい、これ打ってるおてて血まみれ。
あとなんとなく今期も走って環境調査してます、pamera/ORCAsでランキング乗ってるからおまえらようみちょれよ?
ようやく食べることが出来た。
いろいろ言われるドリアンだが鼻を衝く強烈な青ネギの匂い、これが実際のものに近いように思える。
周囲に漂う匂いに軽い頭痛を感じながら包丁を入れた瞬間驚愕に声が出た、突然香りのよい果物を思わせる芳香が広がったからだ。
以前より「食べるときには匂いが気にならない」だとか「匂いは慣れる」だなんて様々な場所で記述されているが、まさかそんな一瞬ですべての匂いが消え去るわけない。落ち着いて再度嗅いでみればやはりねぎ臭は残っている、残っているのだがそれを塗りつぶすようなそう、パイナップルのように酸味を含むさわやかな香りに塗りつぶされているらしい。
既に躊躇いはなかった、この果実に魅入られてしまったのだ。
表面に薄い皮が張っていたが気にせず口に含む、さらに香りが変化した。マンゴーのように穏やかで、しかしはっきりと分かる甘い香りがする。
薄皮自体はシャキシャキとして、それでいて口に残らない軽快な噛み心地。そして中からあふれ出してくる滑らかで酸味のない濃厚な甘み、かすかに繊維質を感じるがそれも不快なものではない。
どこか焼かれたリンゴのように穏やかで甘い香りもする。
そして味わうほどにわかった、舌の横に張り付くような濃厚なコク。脂肪だ、アボカドほどではないが、確かに脂肪分を感じる。そうだな、味としては生クリームにマンゴーとバナナを合わせ、仕上げに蜂蜜をたらせばこの味や香りに最も近いものができるのではないだろうか。
旨い、現地の人が嫁を質に入れてでも食べたいと謳う理由がわかる。
ドリアンは一つあたり1キロから3キロ、今回買ったものは二キロほど。しかし実際食べられる部位は少なく、こぶし大の実が5個はいっているだけだ。大の大人なら数分もあれば食べきれてしまう……が、そうもいかない。
ビタミンなど栄養が豊富なので食べ過ぎると風邪を引いたように火照るそうだ。
栄養があればいくら食べてもいいわけではない、これはビタミンA,Dが豊富な肝油ドロップでも似たような症状が出る点からも容易に察することが出来る。
現地では身を剥ぎ取った皮の間に水を注ぎ飲むことでその症状を和らげられると伝えられているらしい。もしかしたら皮にはカリウム等が豊富で、利尿作用によって多過ぎた分を排出するのだろうか。
これについても一応試したのだが、さして特別な味がするわけでもないただの水であった。また皮自体にはドリアン特有のねぎ臭も大してなかった、これは身から漂っているらしい。
あえて食べなかった残りの4房はジップロックのパチモンに入れて冷凍したのだが、翌日取り出してみて驚いた。
袋の外からでもあのねぎ臭がする。いったい昨日自分が感じていた濃厚な芳香はいったいどこへ行ってしまったのか、すわ大事件ではないか。
と、慌てて袋を開けてみれば、やはりいい香りが漂ってきた。
ははあ、なるほど。
ドリアンは採ったばかりでは食えない、追熟がいる。食べごろにまで熟れてくると身がゆっくりと裂けていき、その隙間からねぎ臭が漂う。
なぜ「包丁を入れた瞬間」芳香があふれだしたのか、ようやくその理由に納得がいった。
どうやらこの果実のような芳香は薄皮を通り超えられない、恐らく分子量が大きすぎるせいで薄皮の構造の隙間(どうせセルロースだろうが)から抜け出すことが出来ず、小さな構造の硫化物分子だけが外に漂ってしまっているのだろう。
本来は身を取り出した時点であふれ出している芳香も、このちゃちなポリプロピレンの袋が薄皮の代わりとなって封じ込められ、構造の隙間から抜け出してきたというわけだ。
ううむ、面白い。
未知の果物なだけあってまだ一度しか口にしていないにもかかわらず次から次へと新たな発見がある。
シャドバから逃げるな
はい……
実はここ数日連敗に続く連敗で勝率は50%にまで落下、なんか色々言ったけどまあもうさぼってもいいんじゃねえかなって思ってた。
フェインとかもうオワコンなんじゃね? そんな気持ちでだらだらとランクマをしている中、一匹のアンリミに魅入られた化け物と出会った。
相手もフェイン、こっちもフェイン。嘘、なんか勝てなくて王とか超越とかAFとか握ったけどやっぱり駄目だったって記憶しかない、当時何握ってたっけ……
まあそんなこんなでふと気付いた。
あ、こいつのデッキ観察してパクるか。
というわけで小悪魔メスガキMURの導きに従ってパクった、これめっちゃ勝てるわ
といっても7ターンくらいで試合が決着したので実物とはかなり離れているであろうことは予想に難くない。
しかし50%の頃から重ねて言って先ほどようやく勝率70%に戻ったので、実際の勝率は80%超えていそうだ。どうやらフェインはまだまだ戦っていけそうである。
はい……
実はここ数日連敗に続く連敗で勝率は50%にまで落下、なんか色々言ったけどまあもうさぼってもいいんじゃねえかなって思ってた。
フェインとかもうオワコンなんじゃね? そんな気持ちでだらだらとランクマをしている中、一匹のアンリミに魅入られた化け物と出会った。
相手もフェイン、こっちもフェイン。嘘、なんか勝てなくて王とか超越とかAFとか握ったけどやっぱり駄目だったって記憶しかない、当時何握ってたっけ……
まあそんなこんなでふと気付いた。
あ、こいつのデッキ観察してパクるか。
そうだよ
というわけで小悪魔メスガキMURの導きに従ってパクった、これめっちゃ勝てるわ
といっても7ターンくらいで試合が決着したので実物とはかなり離れているであろうことは予想に難くない。
しかし50%の頃から重ねて言って先ほどようやく勝率70%に戻ったので、実際の勝率は80%超えていそうだ。どうやらフェインはまだまだ戦っていけそうである。
このページへのコメント
記事たてるのはいいけどそのまんま放置はやめて欲しい…ほしくない?個人のページだし責任もって管理して欲しいんやけどな…
おもちゃデッキ増えてるけど既存デッキでは超越目に見えてきつくなったわね
ロイヤルよりエルフの方が少ないのか…これもうわかんねぇな
更新してクレメンス…
Wikiでドリアンの成分見たら2017年の研究で2種類書かれてて。
ethyl (2S)-2-methylbutanoateはエステルだからいい匂いがするのはわかるけれど、1-(ethylsulfanyl)ethane-1-thiolは化学式から絶対臭そうな物質……。
研究で使った溶媒でチオールがアミン系よりキライだったから、主の感想のおかげでドリアンへの興味が満たされた。感謝