最終更新: dust_of_star 2020年02月22日(土) 01:26:23履歴
ネメシス使い(ワイ)は嘆いた。『ネメシスにUBが来ないかもしれない!』友人(リア友)は笑った。『(草)』本当にUBが追加されなかった上にUB専用サポートがニュートラルに登場し、さらにレジェも「違う、そうじゃない感」がしてワイは泣いた。
といっても、UBが貰えないものは仕方ない、レジェンドがもらえるだけいいんだと割り切って、新レジェと相性の良いデッキを考えた。2種類のAFが確定で手札に入ることを利用してリメイカーネメシスに組み込むことにしたものです。ぶっちゃけ残尿軸のほうが勝率いいのは内緒
といっても、UBが貰えないものは仕方ない、レジェンドがもらえるだけいいんだと割り切って、新レジェと相性の良いデッキを考えた。2種類のAFが確定で手札に入ることを利用してリメイカーネメシスに組み込むことにしたものです。
ヴァーテクスコロニー | 今回の追加カード。AFが確定で2種入ることを利用する。あと、案外先2で置けたら使えないわけでもない。 |
---|---|
アーティファクトリメイカー | 主役。こいつの展開力で息切れ狙いがメインだが、テンポをとれば押し切れることもある。 |
マーキュリーイージス・シオン | 8t機構リメイカーシオンの動きをぶちかまそう。普通に押し切りに使ったりもする。 |
アブソリュート・モデスト | 地味な効果たが、なんだかんだでリーダー付与ダメージは強い。もちろんこのデッキとも相性はいい。 |
重力の柔術士 | 道中の要。こいつの効果が発動できるか否かで戦いやすさが大きく変わる。 |
魔鉄の獅子 | い |
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キャットガンナー | つ |
メカニカルガンナー | も |
機械の加速兵 | の…と言うところ、こいつが引けなくても意外と勝てる。 |
機構の解放 | いつもの使い方のほか、8tまで取っておくことも考えよう。 |
構造の解析 | レディアントシオン進化で8点出るので他が残ってたら押し切れたりする。勿論、リメイカーから出しても強い。 |
アーツマスター・カルラ | 7t柔術士カルラ進化が主な使い道。普通に使っても強い。 |
浄化の輝き・ミュニエ | 守護剥ぎがメイン。アミュ消滅も出来るのでエイラとかコアとか消せるのも良い。 |
カイザーインサイト | 事故防止、最終兵器、以上。 |
アーティファクトコール | なんか使いづらかった。解析、カイザーと調整。 |
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試作機械兵 | AFの種類が減るが、3コスは他のことがしたい、結構邪魔になりやすい、リメイカーから出しても弱い、と言った理由でスルー。環境が変われば入るかも。 |
粛清の英雄・メイシア | モデストカルラに切るからEP残んない。オトメ帰ってくれば採用してた。 |
シヴァ | 多分このデッキでも強い。でも枠余らなかった。 |
世界の扉・ティル | 消滅が案内人とかに刺さるので増えれば。 |
大まかな流れはAFと同じ。
序盤(1〜2t)
AF埋めの2コス投げる。先2tヴァーテクスコロニーは後々響く上に普通にゴーレムは強いのでテンポロスも案外気にならない。このタイミングで置けるなら置いてしまってもいい。ぶっちゃけ結晶投げるタイミングここぐらいしかない
中盤(4〜7t)
柔術士の効果をできるなら発動させたい。オススメは前述した柔術士カルラ進化。
モデストはエンハで使うことはほぼない。テンポがとれたならシオンで押し切ることも視野に入れよう。
終盤(8t〜)
基本機構リメイカーシオンを狙う。リメイカーだけでも強いが、処理はされやすいので相手の息切れも狙う算段で狙う。相手が息切れしたらさらに展開、カイザー、シオン重ね掛けなどで押し切ってやろう。
序盤(1〜2t)
AF埋めの2コス投げる。先2tヴァーテクスコロニーは後々響く上に普通にゴーレムは強いのでテンポロスも案外気にならない。このタイミングで置けるなら置いてしまってもいい。
中盤(4〜7t)
柔術士の効果をできるなら発動させたい。オススメは前述した柔術士カルラ進化。
モデストはエンハで使うことはほぼない。テンポがとれたならシオンで押し切ることも視野に入れよう。
終盤(8t〜)
基本機構リメイカーシオンを狙う。リメイカーだけでも強いが、処理はされやすいので相手の息切れも狙う算段で狙う。相手が息切れしたらさらに展開、カイザー、シオン重ね掛けなどで押し切ってやろう。
処理能力高すぎてシオンしても平気で除去ってくる。カイザー投げても平気で回復して除去ってくる。先5tで柔術士カルラしたのにリノ進化旋風メイで全部ひっくり返されたから筆者はめちゃくちゃ根に持ってる
あちらは瞬発火力がこっちより高いがネメ以上の処理能力はないので息切れを狙うかやられるかで互角にやりあえるはずだったがアンリエット追加により耐久性の向上、息切れの解消が実現。こちらの勝ち筋の1つを見事に潰された。でもやれるときはやれる。諦めずリメイカーカイザーをぶん投げて耐久して押し切ろう。
考察
ランクマにも数が多かったのでデータも取りやすかった。アラガヴィレベルの強力なAOEが無いので先3柔術士にペコリーヌをぶつけさせるなどの動きをして強盤面に除去を切らせ続けてリメイカーシオンをすると返されづらかった。そうすればアンリエットを出されても普通に除去って押し切ることも可能。このことを意識したら互角レベルで戦えるようになった。立ち回りって重要だね。しかし長期戦しすぎるとゼウスが飛んでくるので注意。リメイカー展開の裏にシオン本体で対処はできるが、ワンパン級の火力が出せる上に回復もする分、ジリ貧になるのはこちらの方なので相手の対処が弱ったら早急に押し切ろう。
考察
ランクマにも数が多かったのでデータも取りやすかった。アラガヴィレベルの強力なAOEが無いので先3柔術士にペコリーヌをぶつけさせるなどの動きをして強盤面に除去を切らせ続けてリメイカーシオンをすると返されづらかった。そうすればアンリエットを出されても普通に除去って押し切ることも可能。このことを意識したら互角レベルで戦えるようになった。立ち回りって重要だね。しかし長期戦しすぎるとゼウスが飛んでくるので注意。リメイカー展開の裏にシオン本体で対処はできるが、ワンパン級の火力が出せる上に回復もする分、ジリ貧になるのはこちらの方なので相手の対処が弱ったら早急に押し切ろう。
最近増えた。マギサとかでテンポ良く削って黒魔術師でとどめを刺してくる。バランス整ったデッキだが強盤面押し付けて土割りを遅らせることができれば黒魔術師もそこまで怖くはない。でもキャルには注意。
このページへのコメント
強化ウレシイ…ウレシイ…
来期もモデストコロニー、しよう!
自分はAFリメイカーとシオンで事故になりやすく、またAFを埋めるカードが少なく感じたのでリメイカーとシオンを1枚ずつ抜いてブライトシューター入れました。安定性上がるのでおすすめです。
8ターン目とはいえ序盤にテンポ良くカードを出しつつ機構、リメイカー、シオンの三枚が手札に揃うものなの?アナライズでドローしていく感じ?
アナライズの他にもカイザーとかもあるので機構とシオンを残していれば8t目には十分揃っていると思います。ただ、パーツを揃えるよりAFを破壊する方が難しいです。柔術士が発動すればAF2種類とテンポの両方取れるのでそこを狙いたいです。
誤字脱字や見出しの非統一がまあ目立つ目立つ、見つけ次第直しています。
ちょっと直しといた
ありがとナス!見直しの大切さが分かりますね。
コンセプトで有利取ってるのヴだけで草
空中戦の環境だとどうしてもなところは感じる。対抗できるようもっと回して練度と構築をよくしてきます。でも相手と回り方によっては勝ち越せないわけではないので興味が有れば、どぞ。