最終更新: model_daydream 2024年01月05日(金) 16:00:45履歴
命と鋼に差など無い。
愛とやらで生み出されるか、
意思をもって造られるか。
エレクトリックライノ | |||
コスト:7 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | アーティファクト | ||
パック | リサージェント・レジェンズ | ||
CV | - | ||
イラストレーター | 獅子猿 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 2 |
自分のターン中、これが自分のデッキから手札に加わるとき、Xが1以上ならこのコストを-Xして、これを公開する。Xは「このバトル中に破壊された自分のアーティファクト・カードの数」である。 自分のアーティファクト・カードが破壊されたとき、自分の手札のこのコストを-1する。 ---------- 突進 ファンファーレ アーティファクトライノ3枚をデッキに加える。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 4 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第31弾カードパック「リサージェント・レジェンズ」にて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。魔導電磁サイのリサージェントカード。
AFカードが破壊されるたびコストが1下がる4/2突進フォロワー。また、引いた時、このバトル中に破壊された数分公開してコストダウンするため、後引きでもプレイしやすい。
ファンファーレで1/3/2ファンファーレで相手リーダーに3ダメージを飛ばすアーティファクトライノ3枚をデッキに加えることができる。このアーティファクトライノ自身もラストワードでデッキにAFライノを加える効果を持っているため、AFネメシスの無限打点としての運用が見込める。
公開の仕様上、相手ターンに引いてもコストダウンしない点は注意。
リサージェントカードなので当然アンリミでは使えないが、アンリミAF民にとっては待望の「素でデッキに入る0コスAF」(になれる)カードであり、アンリミの豊富なカードプールと組み合わせることでろくでもないことが色々出来る。
展開の過程でライノのコストは一瞬で下がるので、その気になればギガスファクトリーを置いたターンにゲームを終わらせることだって不可能ではない。他にも加速装置とも相性がいいし、アーティファクトライノは犬の餌にも最適だし共鳴も動きまくるのでカシローもよく働く。
他のリサージェントカードはアンリミでは影響がなさそうな面々だったがこいつばかりはアンリミで使えない点を惜しむ部員も多い。アンリミを気にしなくていいからこそこの性能で出せた可能性もある
AFカードが破壊されるたびコストが1下がる4/2突進フォロワー。また、引いた時、このバトル中に破壊された数分公開してコストダウンするため、後引きでもプレイしやすい。
ファンファーレで1/3/2ファンファーレで相手リーダーに3ダメージを飛ばすアーティファクトライノ3枚をデッキに加えることができる。このアーティファクトライノ自身もラストワードでデッキにAFライノを加える効果を持っているため、AFネメシスの無限打点としての運用が見込める。
公開の仕様上、相手ターンに引いてもコストダウンしない点は注意。
リサージェントカードなので当然アンリミでは使えないが、アンリミAF民にとっては待望の「素でデッキに入る0コスAF」(になれる)カードであり、アンリミの豊富なカードプールと組み合わせることでろくでもないことが色々出来る。
展開の過程でライノのコストは一瞬で下がるので、その気になればギガスファクトリーを置いたターンにゲームを終わらせることだって不可能ではない。他にも加速装置とも相性がいいし、アーティファクトライノは犬の餌にも最適だし共鳴も動きまくるのでカシローもよく働く。
他のリサージェントカードはアンリミでは影響がなさそうな面々だったがこいつばかりはアンリミで使えない点を惜しむ部員も多い。アンリミを気にしなくていいからこそこの性能で出せた可能性もある
このページへのコメント
毎回本体出されたターン中にトークンライノ飛んでくるからビビるわ
お前絶対仕込んでる枚数3枚じゃねえだろ
コントロール握ってAF対面、一度でもサイ投げられたらもう勝ち目ない説
一番激しいのがサイを埋め始めてから3t位だからそこを凌げばまだ光明があるぞ
サイそのものは何のアドも生み出さないから手札使い切るとサイ→サイ→終わりの繰り返しになる
気のせいかもしれんけど破壊されたAFが0の時にスピネAFのラスワでライノをサーチすると公開せずにコスト1下がった状態で手札に入る?
なんかルシフェルっぽい挙動やなそれ
ラスワの1ドローでそれは起きないかな
多分カウントダウン1の機兵の招集か機構の眩耀ある時にAFのファンファーレで引いてる
これはAF削って再起の象徴、埋めるカード、サイ、アギル(エネスで6積み)で検証できるからやってみよう
狙ってやるのさすがに無理だからほとんど使わんし使用者的にはお得だから黙ってたけど2か月で1回だけ得したな
ラスワの1ドローで起きないのは相手ターンだからでは?
AFネメシス一生首傾げながら使っているけどこいつを投げるタイミングが一生分からん
例えばアギルレトラ下で手札が2コスライノ+ジャスパー+アナの時とか0コスにしてから投げた方がいいのかアライノ仕込み優先でライノから投げるのかとか
AFネメ特有の入出力の変化がありすぎて一生使いこなせる気がせんわ
サイのコスト下がったらAF5プレイできるとするなら、自分ならジャスパーアナライズプレイ+アナライズ当ててラスワのドロー見てAF来なかったらサイプレイ、その後ジャスパー進化してる
サイ2コスでもできること変わらんならサイから投げるかな
デッキの内在打点上げるためにアーティファクトライノ引くの重視で
今のAFは無限じゃないから明確に正解ありそうでこれはこれでやりがいあるよな
時間いっぱい動いただけアド取れるAFも恋しいけど
既に言われてる通り基本的には手元にAFサイを引き込めるように動けばええんやないの?
少なくともジャスパー先当てからのサイは無い
連レスすまんが
5ppと仮定してワイなら
アナ着地(1ドロー残4)当て(1ドロー)1コスサイ着地(1pp回復残4)ジャスパー着地(1ドロー残2)進化(2サーチ)1AF(1pp回復1ドロー残1)やね
サイチャンス4回
書いてて思ったが既に言われてるのとやってる事大差ないわ
ありがとうございます、参考にします。
とりあえずはアライノ確保優先で回そうと思います
PP無限で回せない以上は下手にディスアド取ったら順当に不利が付くって意識持たないといけないな……。いつまでも解放の感覚でいられないか……
どうせサ終するんだし、リサージェント含めた全カード使用可能グランプリとかやってくれないかな。
こいつと開放と加速で遊びたい
遊ぶもなにも無制限でグランプリやったら加速解放犬入りのネメが環境を席巻して終わりじゃない?
ネメの中で環境は回るかもしれんけど
解放一択の駆け引きもクソもないソリティア-1グランプリとかキツいっすねぇ
折角使えるならストーリとかプラクティスとかで時間無制限に回させてくれ
共鳴使うか進化使うかAF使うかの選択肢はあるで
全部同じ(加速解放)じゃないですか!?
どれ選んでも3~5Tで解放&カシム設置して犬ループまで同じになるやん
残り数点を押し込むカードが違うくらいでは?
出すカードのアクセラで動き変わるホズミの方がまだ選択肢になりそう