マルドゥーク | キーカードその1。言わずと知れた1000エーテル。効果自体はさほど弱くない。が、コストの重さ、除去耐性・即効性のなさ、クソきつデメリットが弱い。せめて能力が永続ならばまだ輝けたかもしれない。しかし、このデッキにおいては超重要な役割を持つ。 |
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魔道具専門店 | キーカードその2。新たなおもちゃであり、新たな蓋。普通に使えばデメリットが無く、除去されにくい類似マルドゥーク。しかし、デッキ内にフォロワーを入れないことで真価を発揮する。PP回復の強さは加速装置やマシンブックソーサラーで証明済み。軽量キャントリップを連打するだけで相手の盤面と顔面が壊滅する。 |
天界への階段 | キーカードその1を確実にサーチし、キーカードその2をキーカードとして機能させ、その後の動きもサポートする潤滑油。ネタデッキでよく見る奴。基本このカードが引けていないと何もできないデッキなので、死ぬ気で探そう。 |
真実の信者 | 3/3/3族の中でも多分トップレベルに影が薄い子。イラストもどことなく影が薄そう。そこがいい。このデッキで活躍させてやりたいのは山々だが、アクセラレートで使うので本人に出番はない。かわいそうかわいい(ノンケ)。 |
知恵の光 | いつもの。 |
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マジックミサイル | これもいつもの。 |
運命の導き | これもい(ry |
神秘の指輪 | 階段をなるべく最大限活用したいので、手札に来たフォロワーを返す用。もちろん、TDN置物になる2枚目以降の階段や専門店も戻せる。手札を減らせるのも嬉しい利点。 |
マナリアの叡智 | 指輪とほぼ同じ。こちらは手札が減らないが、クレイゴーレムが階段のカウントダウンに貢献してくれる。 |
エンジェルスナイプ | 1コストの軽量スペル。たまに盤面掃除にも役立ってくれる。 |
マナリアの知識 | 同じく1コストの軽量スペル。盤面処理かカウント稼ぎ、どちらが来てもうん、おいしい! |
エレメンタル・マナ | マルドゥークさんの相棒その1。よほど手札が悪くない限りはマルドゥークさん登場までキープしよう。 |
荒野の休息 | マルドゥークさんの相棒その2。このデッキは7T決着を目指してないので、序、中盤に無理に打つ必要はない。 |
サモンスノー | 大量に展開ができる(可能性がある)ので、4、5ターンに置いた素階段を割るのを助けてくれる。ベーシックなので究極錬成よりも安く作れる。 |
ゴーレムの練成 | 他と違い、確実に2コスでフォロワーを出せるのが強み。やはりファイタースペックは優秀ファイ。 |
ウィンドブラスト | 除去枠。3、4点でも十分。序盤の守りに。 |
炎の握撃 | 除去枠。こちらは中、終盤用。コスト0まで行ければ宇宙。 |
マリガンは魔道具専門店は7までに引ければいいので、基本天界への階段全力。後は序盤を耐えれるようにしたい。理想的には知恵かマジミサ、階段、サモンスノー辺りかな。
動きは、何が何でも7T目までには階段を割るようにしたい。2Tに置けるのが最高系。フォロワーを並べられそうなら、4,5T辺りで素置きもできる。並べられそうにない、6T目なら無理矢理にでもエンハンスで置いて即割りしよう。手札の枚数にも注意。ゲームのカードを、特にマルドゥークさんを落とさないように気を付けよう。
7T目は専門店。置けるようにドロソやキャントリで探しておこう。最悪、ナテラ割りも考えるように。
8T目、それは宇宙。マルドゥークさんを置くことで、残りPPは2。そこから信者を2連打すれば、2枚引きつつスペブしつつ点を飛ばす、しかしPP消費なしというクソ強ムーブ。マルドゥークさんを出した時、手札に2コストない場合、先に0コスになったスペルやナテラ、マナをプレイしないように。信者がフォロワーになり、マルドゥークさんの効果で使用できなくなるので手札で腐ってしまう。後はスペルとナテラを連打すれば、高い確率でOTKできるだろう。
まあ、速い相手は無理だよね。仮に超理想的に回ってもリーサルは7Tだし。
あと、当然だけどアミュレット処理できるデッキにも無力。無職のマルドゥークさんはただのマルドゥークだし。
リーサルが8T以降で、アミュレット対策をしていないデッキなら勝てると思う。多分。
あと、当然だけどアミュレット処理できるデッキにも無力。無職のマルドゥークさんはただのマルドゥークだし。
リーサルが8T以降で、アミュレット対策をしていないデッキなら勝てると思う。多分。
Q.マルドゥークいる?
A.いる
実際、魔道具専門店は"ガチでやるには遅い"が、"ネタにしては蓋が早い"という超越のような立ち位置になっている(まあ、アミュレット対策を入れればなんとか出来る分マシだが)。しかし、そこにマルドゥークさんをいれるとどうだろう。ネタ度が上がり、相手も「なんだこのおっさん!?」となってくれるだろう(多分)。
これは超越デッキにツインプリズナー・フラムとツインプリズナー・グラスや、太陽の巫女・パメラ等を入れることに似ている。「不快デッキにやりたいことを入れることで、ネタデッキにする」のか、「やりたいことをやるのに適しているのが、不快デッキだった」のかは分からないが、これもネタデッキのひとつの形だと思う(因みにこのデッキは後者)。そもそもネタデッキの定義が人によって違うってそれ一番言われてるから。
A.いる
実際、魔道具専門店は"ガチでやるには遅い"が、"ネタにしては蓋が早い"という超越のような立ち位置になっている(まあ、アミュレット対策を入れればなんとか出来る分マシだが)。しかし、そこにマルドゥークさんをいれるとどうだろう。ネタ度が上がり、相手も「なんだこのおっさん!?」となってくれるだろう(多分)。
これは超越デッキにツインプリズナー・フラムとツインプリズナー・グラスや、太陽の巫女・パメラ等を入れることに似ている。「不快デッキにやりたいことを入れることで、ネタデッキにする」のか、「やりたいことをやるのに適しているのが、不快デッキだった」のかは分からないが、これもネタデッキのひとつの形だと思う(因みにこのデッキは後者)。そもそもネタデッキの定義が人によって違うってそれ一番言われてるから。
このページへのコメント
はえーすっごいオサレな名前…
階段よりサーチコールの方が相性は良さそう、階段はフォロワー出せないとカウント進まなくていやーきついっす
コールチェインのこと?
あれウィッチフォロワー限定やけど
そうそれ(1敗)
極光とコックをピン指しして意気揚々とコール撃ったときの絶望感よ
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、プレミアムオーブを失わせたからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。エボも引かせます。ドロシーにも問答無用できてもらいます。グラマス報告の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!このデッキでランクマ宝箱回収楽しみにしておいて下さい!いいですね!
今までのホモデッキのなかで一番オサレなタイトルしてんなお前
魔流道具(まるどぅーく)は草
デッキ名無駄に上手くて草
このコメント見て気付いた