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デッキタイプ解説

様々なクラスから最強のスペルをかき集めていた前回から一転、様々なクラスから最強のデカブツをかき集めてクロノやエイルで蘇生するデッキになった。デッキバランスがかなり重要でpick事故がさらに起きやすくなった一方で、爆発力はかなり上がった。

特徴

強いところ

  • 爆発力が高い。20点OTKを現実的に狙える上にビクトリーブレイダーシオンなどの盤面圧殺も狙える。
  • 手を進めるのに盤面が必要ないので面ロックしやすい。

弱いところ

  • まずクロノエイルが取れないと爆発力が大きく下がる、仮にとれたとしてもあと引き許容できない、仮にそこをパスしたとしても葬送やリソースの事故が起きうるため安定性が低い。
  • 安定したデッキを組もうとすると除去をpickしがたいので序盤の盤面処理に難がある。

ざっくりとしたカード解説

キーカードpick優先度
クロノ>=エイル>>その他
クロノとエイル以外のキーカードはフィニッシャーとして強度が低すぎる&シンプルにクロノとエイルが強すぎるのでクロノとエイルがあるほうを取ればいい。
ソロモンはスペブ要求数が少なめ(おおむね10スペブ+5コストくらい?)で出力が高い、打点も出せる、細かいコスト消費でアクセラを使いやすいのでかなり強いかも?ただしデッキ内のシオンやドラズエルの数に依存するため不安定。
コストのせいでエイルのリアニ先が弱くなる可能性のある割には上振れの弱いシュマエル、出てくるカードが弱くはないがリーサルの邪魔になりがちなジオースは少し弱いかもしれない。

カードプールについて

基本的な強い動きは高コストカードを葬送しクロノやエイルで蘇生することになるので、葬送カードは価値が高い。また、葬送のせいで手札が減りやすくなるのでドローソースも重要。除去は手札が減るうえに対面次第で打てなくなるので正直デビルマタドール以外はあまりとりたくない。アグロに対しては細かい回復と半ロックからエイルビクブレを投げたりランプドラズエルで対処を狙うことになりがち。

カードプールA

基本的に葬送カードとドローと葬送先のバランスをとるのが重要なので点数は参考程度 2点以下は取りたくないが3点はとってもいいくらい
葬送カード
カード名解説点数
霊床震脚手札が減る葬送。ほかの葬送と一緒に使えば2ドローで手札が減らないが無駄なカードを葬送したくないのでこれの他に葬送先2枚と葬送カード1枚を要求されるので厳しい4
舞い戻る奏絶葬送なだけで価値は高いが葬送札の中ではデッキが回らないので微妙より4
優先度は霊床震脚>=舞い戻る奏絶 葬送するカードによっては奏絶のほうが強いこともあるので多分微差
ドローカード(手札が増えるもの)
カード名解説点数
万能の奇跡・メルティーナこれに進化を切ることで3コス2ドローが無限にできるためリソースが安定する。自前で消滅するため墓場を濁さない。ついでに除去もできると強いこと尽くし5
天使の恩寵回復がついてるのが偉いが絶対に3コスで打てる2ドロースペルなだけでも十分5
運命の導きデッキ全体として従来よりスペルブースト稼ぎづらいのでスペブ要求なのが結構使いづらい3
マジカルキャットフォロワーな上にあて先が必要なのでめちゃくちゃ弱い2
悲恋の魔女・メディア弱すぎる。1
優先度はメルティーナ>=恩寵>導き>マジカルキャット>>メディア
葬送先
カード名解説点数
永久の盾・シオンゲームに勝つとは書いてないが素出しリアニメイトアクセラレートすべて強い。トークン以外ならどの対面でも必ず大きく活躍できるカード。5
酔狂の大悪魔アクセラが使いやすい上に葬送しても強い。スペブを稼ぎやすくフィニッシャーも兼ねるのでエイルやクロノが取れなかったときに活躍しやすい。5
ビクトリーブレイダー結構簡単に取られるが横に何かついてたら強いしエイルで早出ししてとりあえずターンをもらいやすいのも偉い。アクセラは弱いがエイルだけで勝つならギリギリ打てる3
優先度はシオン=酔狂>ビクトリーブレイダー
その他
カード名解説点数
知恵の光邪魔にならないだけ3
盗賊の乱飛スペブ効率は良く回復もできるのでアグロに強いが手札減るうえに面を要求してくる除去なので微妙2
断罪の祈り対象こそ必要だがシンプルに除去として強力なカードだし手札が減らない。自分のフォロワーに打てたら最強カードだった。3
竜の真恵ランプしてデカブツを素で出すのが結構強い(特にシオン)大量に取れば覚醒に入りやすくなりドローとしても使える場面が増えるので結構取りたい4
クラッシュレインドローを大量に取れているのであれば打点補助としてちょっと強い。3
デビルマタドールドローがついていて絶対に腐らないので単純に除去としては一番扱いやすい。最悪葬送もできる4
その他に属するカードはドローソース、葬送先、葬送札のデッキバランスが取れてる状態なら結構取っていい。

カードプールB

葬送カード
カード名解説点数
ボーンドミネーター回復ができるので葬送札の中では強い5
死を知る者2コスかかるが手札が減らないのでかなり強い5
優先度はどっちも同じくらい ドロソが多いならボーンドミネーター優先、少ないなら死を知る者優先。
カードプールAの2枚より強力なので葬送札を取るならカードプールBから積極的に取ったほうがいいかも。
ドローカード(手札が増えるもの)
カード名解説点数
コンセントレイト回復がついているのと手札調整カードとしても使えるのがかなり偉い。5
葬送先
カード名解説点数
禁牙の執行者・ドラズエルアクセラでもリアニでも強め。本体は弱くはないがドラズエル出して終わりだと手が進まなさ過ぎてあんまり意味ないことが多い。むしろクロノで盤面作ってリソースゲームに持ち込んだ後に本体投げるのが強い。5
天災のジェネシスドラゴンランプシオンが強いのでそれに間に合う4コスのランプはそこそこえらい。EPが重要なのでEPを消費するのが重いがAOE自体はかなり強い。5
舞い踊る刃・ディオネリアニメイト先の中で最大打点。こいつはいくら葬送しても問題になりづらいので大量に取ってアクセラで除去、使わなかったら気軽に葬送できる唯一無二のメリットがある。またブレードレインが絡むとこいつ1枚リアニするだけでも勝てる打点が出る4
ドゥルガーアクセラがめちゃくちゃ使いづらい上に除去しかしてくれないのでさすがに弱い。ただし葬送先にはできる3
優先度はドラズエル=ジェネドラ>=ディオネ>>ドゥルガー
その他
カード名解説点数
ナイフトリックPP余りがちなのでスペブ5回で2回打てるのが偉い。除去と打点補助両方できるしあて先も必要ないので結構強い。3
陰陽の秘法結局ドローが大量に取れてるならあて先不要のスペルブーストはそこそこ役に立つ3
コールメロディースペルブーストのカードとしてみたら強いが墓場を濁すのが問題。2
カードキャスター・マリ効果のわりにはスペブ要求する上に墓場を濁すので最悪2
チャクラムウィザード墓場濁すとはいえさすがに強い。ただ除去は何とかごまかせることも多いので必須ではない3
熟練の教師・ジルゴーレム出すせいでアクセラしか使えない2
真実の狂信者こいつが絡んだ上振れが存在しないくせに下振れは無限にありそうなので弱い1
ブレードレインディオネに乗せたら16点出るので結構えらい2
バイルドラゴン絶対に葬送できないがそれは盗賊の乱飛とかも一緒なのでそんなに弱くはない3

プレイングについて

基本的な動きはデカブツ葬送+リアニメイトになる。
クロノウィッチに行く場合は適当なフォロワーを出すと墓場が濁って強いカードが出づらくなるのであんまり出したくない。葬送も同様。エイルだけで勝ち切れる手札だったりそもそもクロノウィッチ取れてない場合は気にしなくてもいい。
基本的にスペルブーストの要求数が少なめなのでランプ+デカブツ素出しする余裕は結構ある。

マリガンについて

基本はエイルとクロノと2ドローできるカード(死を知る者含む)を全力で探しに行くのがいい。対面が機械の時だけグライアス怖いのでドローできる除去も持ったほうがいい。

相性

基本的には除去が少ないが盤面ロックがかなり強いので通る相手にはそこそこ強い
そもそもスペブが進めばビクトリーブレイダーやシオンを立てられるので多少のアグロなら抵抗しやすい 

コンボ自然

相手がビクトリーブレイダーをとれるカードがキーカードのノルンしかない。そしてノルンはOTKの準備で消費されてしまうことが多い。なのでランプしてビクブレ投げるだけで勝てる。
完璧な三段論法だな!
除去がかなり弱いのでシオンですらかなり重い。

トークン

基本的に相手に自壊がないのを祈って盤面を狭く使わせたほうがいい。
ビクブレ単体は結構簡単に死ぬ上にシオン本体も盤面が残ってると強く使えないので基本的にスペルブーストを進めて戦いたい。一応ドラズエル本体は相手がゼベットなど進化権を使って展開した後に出すとかなり刺さる。

スペルブースト

盤面作るにしろワンショットするにしろ回ったほうが勝つので不毛。
お互い盤面にフォロワーを出したくないので手札に除去スペルが腐りがちなのでさらに不毛。

庭園

大怪獣バトルの始まり
クロノウィッチビクトリーブレイダーを安定して取る手段が禁忌だけなので先にクロノで展開すれば大体勝てる。

葬送

自壊がないので盤面は狭く使わせたい。ビクブレを取る手段がランダムに限られているのでクロノウィッチでビクトリーブレイダー出すと勝ちやすいと思う。

進化

昔と違って手札から打点があんまりでないので安心感がある。
ただ普通に盤面から殴られると負ける。

アミュ

シオンを取る手段が少ないのでランプシオン本体投げで水銀を手札に加えるのが強い
あと実はランプビクブレもとる手段が少ない OTK素通しになりがちなので結構こっち有利?

機械

ロック進行するとグライアスで破滅するので盤面を取らなきゃいけないがデッキ構築的に除去カードはあんまり入れたくないので処理しきれない
スペルブーストさえ稼げば割とクロノウィッチで詰ませやすいがそこまで行くのがきつい相手

このページへのコメント

クロノウィッチ特化構築が難しいと思う人は、ディオネ葬送+エイル×2OTKプランのみに絞ってやると勝ちやすいと思う。
それでAグループ5勝できた。

0
Posted by 名無し(ID:ESqDBcZWnA) 2024年03月20日(水) 15:04:12 返信

デビルマタドールシュマエルブレードレインOTKしてぇけどなぁ俺もなぁ

0
Posted by 名無し(ID:oW1aHkc0Tg) 2024年03月19日(火) 11:06:36 返信

墓場レイプ!?うんち生成機と化したジオースくん!

0
Posted by 名無し(ID:WPrxjx+7sg) 2024年03月19日(火) 10:15:43 返信

断罪5枚取れて相手に死神引かせて勝ちが3回
そういうゲームじゃねぇから!

10
Posted by 名無し(ID:8G1L7hBseA) 2024年03月19日(火) 09:20:38 返信

苦し紛れのビクブレシュマエルでも6ターン目だと強いな。ラティカが爆散したわ

0
Posted by 名無し(ID:AyA67AVnfw) 2024年03月19日(火) 07:50:04 返信数(1) 返信

煽りとか抜きで自然コンボにビクブレ取れるカードってノルンくらいだからな……

0
Posted by 名無し(ID:BoeX/Rpm4w) 2024年03月19日(火) 08:31:12

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