最終更新: tamarane_ze 2024年03月16日(土) 21:16:50履歴
様々なクラスから最強のスペルをかき集めていた前回から一転、様々なクラスから最強のデカブツをかき集めてクロノやエイルで蘇生するデッキになった。デッキバランスがかなり重要でpick事故がさらに起きやすくなった一方で、爆発力はかなり上がった。
- まずクロノエイルが取れないと爆発力が大きく下がる、仮にとれたとしてもあと引き許容できない、仮にそこをパスしたとしても葬送やリソースの事故が起きうるため安定性が低い。
- 安定したデッキを組もうとすると除去をpickしがたいので序盤の盤面処理に難がある。
クロノ>=エイル>>その他
クロノとエイル以外のキーカードはフィニッシャーとして強度が低すぎる&シンプルにクロノとエイルが強すぎるのでクロノとエイルがあるほうを取ればいい。
ソロモンはスペブ要求数が少なめ(おおむね10スペブ+5コストくらい?)で出力が高い、打点も出せる、細かいコスト消費でアクセラを使いやすいのでかなり強いかも?ただしデッキ内のシオンやドラズエルの数に依存するため不安定。
コストのせいでエイルのリアニ先が弱くなる可能性のある割には上振れの弱いシュマエル、出てくるカードが弱くはないがリーサルの邪魔になりがちなジオースは少し弱いかもしれない。
クロノとエイル以外のキーカードはフィニッシャーとして強度が低すぎる&シンプルにクロノとエイルが強すぎるのでクロノとエイルがあるほうを取ればいい。
ソロモンはスペブ要求数が少なめ(おおむね10スペブ+5コストくらい?)で出力が高い、打点も出せる、細かいコスト消費でアクセラを使いやすいのでかなり強いかも?ただしデッキ内のシオンやドラズエルの数に依存するため不安定。
コストのせいでエイルのリアニ先が弱くなる可能性のある割には上振れの弱いシュマエル、出てくるカードが弱くはないがリーサルの邪魔になりがちなジオースは少し弱いかもしれない。
基本的な強い動きは高コストカードを葬送しクロノやエイルで蘇生することになるので、葬送カードは価値が高い。また、葬送のせいで手札が減りやすくなるのでドローソースも重要。除去は手札が減るうえに対面次第で打てなくなるので正直デビルマタドール以外はあまりとりたくない。アグロに対しては細かい回復と半ロックからエイルビクブレを投げたりランプドラズエルで対処を狙うことになりがち。
カード名 | 解説 | 点数 |
---|---|---|
万能の奇跡・メルティーナ | これに進化を切ることで3コス2ドローが無限にできるためリソースが安定する。自前で消滅するため墓場を濁さない。ついでに除去もできると強いこと尽くし | 5 |
天使の恩寵 | 回復がついてるのが偉いが絶対に3コスで打てる2ドロースペルなだけでも十分 | 5 |
運命の導き | デッキ全体として従来よりスペルブースト稼ぎづらいのでスペブ要求なのが結構使いづらい | 3 |
マジカルキャット | フォロワーな上にあて先が必要なのでめちゃくちゃ弱い | 2 |
悲恋の魔女・メディア | 弱すぎる。 | 1 |
カード名 | 解説 | 点数 |
---|---|---|
永久の盾・シオン | ゲームに勝つとは書いてないが素出しリアニメイトアクセラレートすべて強い。トークン以外ならどの対面でも必ず大きく活躍できるカード。 | 5 |
酔狂の大悪魔 | アクセラが使いやすい上に葬送しても強い。スペブを稼ぎやすくフィニッシャーも兼ねるのでエイルやクロノが取れなかったときに活躍しやすい。 | 5 |
ビクトリーブレイダー | 結構簡単に取られるが横に何かついてたら強いしエイルで早出ししてとりあえずターンをもらいやすいのも偉い。アクセラは弱いがエイルだけで勝つならギリギリ打てる | 3 |
カード名 | 解説 | 点数 |
---|---|---|
知恵の光 | 邪魔にならないだけ | 3 |
盗賊の乱飛 | スペブ効率は良く回復もできるのでアグロに強いが手札減るうえに面を要求してくる除去なので微妙 | 2 |
断罪の祈り | 対象こそ必要だがシンプルに除去として強力なカードだし手札が減らない。自分のフォロワーに打てたら最強カードだった。 | 3 |
竜の真恵 | ランプしてデカブツを素で出すのが結構強い(特にシオン)大量に取れば覚醒に入りやすくなりドローとしても使える場面が増えるので結構取りたい | 4 |
クラッシュレイン | ドローを大量に取れているのであれば打点補助としてちょっと強い。 | 3 |
デビルマタドール | ドローがついていて絶対に腐らないので単純に除去としては一番扱いやすい。最悪葬送もできる | 4 |
カード名 | 解説 | 点数 |
---|---|---|
コンセントレイト | 回復がついているのと手札調整カードとしても使えるのがかなり偉い。 | 5 |
カード名 | 解説 | 点数 |
---|---|---|
禁牙の執行者・ドラズエル | アクセラでもリアニでも強め。本体は弱くはないがドラズエル出して終わりだと手が進まなさ過ぎてあんまり意味ないことが多い。むしろクロノで盤面作ってリソースゲームに持ち込んだ後に本体投げるのが強い。 | 5 |
天災のジェネシスドラゴン | ランプシオンが強いのでそれに間に合う4コスのランプはそこそこえらい。EPが重要なのでEPを消費するのが重いがAOE自体はかなり強い。 | 5 |
舞い踊る刃・ディオネ | リアニメイト先の中で最大打点。こいつはいくら葬送しても問題になりづらいので大量に取ってアクセラで除去、使わなかったら気軽に葬送できる唯一無二のメリットがある。またブレードレインが絡むとこいつ1枚リアニするだけでも勝てる打点が出る | 4 |
ドゥルガー | アクセラがめちゃくちゃ使いづらい上に除去しかしてくれないのでさすがに弱い。ただし葬送先にはできる | 3 |
カード名 | 解説 | 点数 |
---|---|---|
ナイフトリック | PP余りがちなのでスペブ5回で2回打てるのが偉い。除去と打点補助両方できるしあて先も必要ないので結構強い。 | 3 |
陰陽の秘法 | 結局ドローが大量に取れてるならあて先不要のスペルブーストはそこそこ役に立つ | 3 |
コールメロディー | スペルブーストのカードとしてみたら強いが墓場を濁すのが問題。 | 2 |
カードキャスター・マリ | 効果のわりにはスペブ要求する上に墓場を濁すので最悪 | 2 |
チャクラムウィザード | 墓場濁すとはいえさすがに強い。ただ除去は何とかごまかせることも多いので必須ではない | 3 |
熟練の教師・ジル | ゴーレム出すせいでアクセラしか使えない | 2 |
真実の狂信者 | こいつが絡んだ上振れが存在しないくせに下振れは無限にありそうなので弱い | 1 |
ブレードレイン | ディオネに乗せたら16点出るので結構えらい | 2 |
バイルドラゴン | 絶対に葬送できないがそれは盗賊の乱飛とかも一緒なのでそんなに弱くはない | 3 |
基本的な動きはデカブツ葬送+リアニメイトになる。
クロノウィッチに行く場合は適当なフォロワーを出すと墓場が濁って強いカードが出づらくなるのであんまり出したくない。葬送も同様。エイルだけで勝ち切れる手札だったりそもそもクロノウィッチ取れてない場合は気にしなくてもいい。
基本的にスペルブーストの要求数が少なめなのでランプ+デカブツ素出しする余裕は結構ある。
クロノウィッチに行く場合は適当なフォロワーを出すと墓場が濁って強いカードが出づらくなるのであんまり出したくない。葬送も同様。エイルだけで勝ち切れる手札だったりそもそもクロノウィッチ取れてない場合は気にしなくてもいい。
基本的にスペルブーストの要求数が少なめなのでランプ+デカブツ素出しする余裕は結構ある。
相手がビクトリーブレイダーをとれるカードがキーカードのノルンしかない。そしてノルンはOTKの準備で消費されてしまうことが多い。なのでランプしてビクブレ投げるだけで勝てる。
完璧な三段論法だな!
除去がかなり弱いのでシオンですらかなり重い。
完璧な三段論法だな!
除去がかなり弱いのでシオンですらかなり重い。
基本的に相手に自壊がないのを祈って盤面を狭く使わせたほうがいい。
ビクブレ単体は結構簡単に死ぬ上にシオン本体も盤面が残ってると強く使えないので基本的にスペルブーストを進めて戦いたい。一応ドラズエル本体は相手がゼベットなど進化権を使って展開した後に出すとかなり刺さる。
ビクブレ単体は結構簡単に死ぬ上にシオン本体も盤面が残ってると強く使えないので基本的にスペルブーストを進めて戦いたい。一応ドラズエル本体は相手がゼベットなど進化権を使って展開した後に出すとかなり刺さる。
このページへのコメント
クロノウィッチ特化構築が難しいと思う人は、ディオネ葬送+エイル×2OTKプランのみに絞ってやると勝ちやすいと思う。
それでAグループ5勝できた。
デビルマタドールシュマエルブレードレインOTKしてぇけどなぁ俺もなぁ
墓場レイプ!?うんち生成機と化したジオースくん!
断罪5枚取れて相手に死神引かせて勝ちが3回
そういうゲームじゃねぇから!
苦し紛れのビクブレシュマエルでも6ターン目だと強いな。ラティカが爆散したわ
煽りとか抜きで自然コンボにビクブレ取れるカードってノルンくらいだからな……