カード名 | 解説 | 点数 |
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万能の奇跡・メルティーナ | これに進化を切ることで3コス2ドローが無限にできるためリソースが安定する。自前で消滅するため墓場を濁さない。ついでに除去もできると強いこと尽くし | 5 |
天使の恩寵 | 回復がついてるのが偉いが絶対に3コスで打てる2ドロースペルなだけでも十分 | 5 |
運命の導き | デッキ全体として従来よりスペルブースト稼ぎづらいのでスペブ要求なのが結構使いづらい | 3 |
マジカルキャット | フォロワーな上にあて先が必要なのでめちゃくちゃ弱い | 2 |
悲恋の魔女・メディア | 弱すぎる。 | 1 |
カード名 | 解説 | 点数 |
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永久の盾・シオン | ゲームに勝つとは書いてないが素出しリアニメイトアクセラレートすべて強い。トークン以外ならどの対面でも必ず大きく活躍できるカード。 | 5 |
酔狂の大悪魔 | アクセラが使いやすい上に葬送しても強い。スペブを稼ぎやすくフィニッシャーも兼ねるのでエイルやクロノが取れなかったときに活躍しやすい。 | 5 |
ビクトリーブレイダー | 結構簡単に取られるが横に何かついてたら強いしエイルで早出ししてとりあえずターンをもらいやすいのも偉い。アクセラは弱いがエイルだけで勝つならギリギリ打てる | 3 |
カード名 | 解説 | 点数 |
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知恵の光 | 邪魔にならないだけ | 3 |
盗賊の乱飛 | スペブ効率は良く回復もできるのでアグロに強いが手札減るうえに面を要求してくる除去なので微妙 | 2 |
断罪の祈り | 対象こそ必要だがシンプルに除去として強力なカードだし手札が減らない。自分のフォロワーに打てたら最強カードだった。 | 3 |
竜の真恵 | ランプしてデカブツを素で出すのが結構強い(特にシオン)大量に取れば覚醒に入りやすくなりドローとしても使える場面が増えるので結構取りたい | 4 |
クラッシュレイン | ドローを大量に取れているのであれば打点補助としてちょっと強い。 | 3 |
デビルマタドール | ドローがついていて絶対に腐らないので単純に除去としては一番扱いやすい。最悪葬送もできる | 4 |
カード名 | 解説 | 点数 |
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コンセントレイト | 回復がついているのと手札調整カードとしても使えるのがかなり偉い。 | 5 |
カード名 | 解説 | 点数 |
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禁牙の執行者・ドラズエル | アクセラでもリアニでも強め。本体は弱くはないがドラズエル出して終わりだと手が進まなさ過ぎてあんまり意味ないことが多い。むしろクロノで盤面作ってリソースゲームに持ち込んだ後に本体投げるのが強い。 | 5 |
天災のジェネシスドラゴン | ランプシオンが強いのでそれに間に合う4コスのランプはそこそこえらい。EPが重要なのでEPを消費するのが重いがAOE自体はかなり強い。 | 5 |
舞い踊る刃・ディオネ | リアニメイト先の中で最大打点。こいつはいくら葬送しても問題になりづらいので大量に取ってアクセラで除去、使わなかったら気軽に葬送できる唯一無二のメリットがある。またブレードレインが絡むとこいつ1枚リアニするだけでも勝てる打点が出る | 4 |
ドゥルガー | アクセラがめちゃくちゃ使いづらい上に除去しかしてくれないのでさすがに弱い。ただし葬送先にはできる | 3 |
カード名 | 解説 | 点数 |
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ナイフトリック | PP余りがちなのでスペブ5回で2回打てるのが偉い。除去と打点補助両方できるしあて先も必要ないので結構強い。 | 3 |
陰陽の秘法 | 結局ドローが大量に取れてるならあて先不要のスペルブーストはそこそこ役に立つ | 3 |
コールメロディー | スペルブーストのカードとしてみたら強いが墓場を濁すのが問題。 | 2 |
カードキャスター・マリ | 効果のわりにはスペブ要求する上に墓場を濁すので最悪 | 2 |
チャクラムウィザード | 墓場濁すとはいえさすがに強い。ただ除去は何とかごまかせることも多いので必須ではない | 3 |
熟練の教師・ジル | ゴーレム出すせいでアクセラしか使えない | 2 |
真実の狂信者 | こいつが絡んだ上振れが存在しないくせに下振れは無限にありそうなので弱い | 1 |
ブレードレイン | ディオネに乗せたら16点出るので結構えらい | 2 |
バイルドラゴン | 絶対に葬送できないがそれは盗賊の乱飛とかも一緒なのでそんなに弱くはない | 3 |