最終更新: henshin753 2023年03月15日(水) 09:45:22履歴
破壊・ザ・デストロイ!
史上最後の怪文書で勝率トップを飾りナーフされた地を裂く異形が帰ってきた!
取り戻した破壊力でリーダーたちを一撃で粉砕していくパワーを持つデッキだが、なんと構築はほぼそのまま!
と、いうことで、
闘技場異形ローフラッドアクセラエルフ(FOH)
とりあえず当時の兄貴の記事を参照宜しくお願いしますですよ!
そのうえでマイローテでのこのデッキの強みを以下に記述↓↓
加えて、手札枚数に余裕ができることで常にギリギリで回してきた融合素材不足も解消できる上に、次のターンにプレイしたいカードを今融合せざるを得ないといったことも少なくなる。
「異形が引けない」「引けたけど融合素材がない」「何とか融合しても盤面がボロボロ」といった3つの負け筋を同時にカバーできる点でこのボーナスは本デッキと非常に噛み合っている。
しかし、マイローテでは上記ボーナスにより、5ターン目から異形を展開できるので、事前の削り次第ではそのままOTK可能となった。
2回復も手伝い、相手の追い上げから逃げ切る形での強引なフィニッシュ力に磨きがかかった。
上記の通りボーナスとの噛み合いの良さから、地を裂く異形をメインに据える場合はFOH期を選択することを推奨する。
そのほかのデッキにも、異形を初手に握ることができれば基本的に勝てる。
異形が苦手とするのはダメージカットや多面守護だが、前者は多面展開で、後者は闘技場を活かして途切れるまで粘ることで十分対処可能。
高い地力にメタに対する貫通力も備えている。
取り戻した破壊力でリーダーたちを一撃で粉砕していくパワーを持つデッキだが、なんと構築はほぼそのまま!
と、いうことで、
闘技場異形ローフラッドアクセラエルフ(FOH)
とりあえず当時の兄貴の記事を参照宜しくお願いしますですよ!
そのうえでマイローテでのこのデッキの強みを以下に記述↓↓
- 1ターン目の追加ドロー(FOH期ボーナス)
加えて、手札枚数に余裕ができることで常にギリギリで回してきた融合素材不足も解消できる上に、次のターンにプレイしたいカードを今融合せざるを得ないといったことも少なくなる。
「異形が引けない」「引けたけど融合素材がない」「何とか融合しても盤面がボロボロ」といった3つの負け筋を同時にカバーできる点でこのボーナスは本デッキと非常に噛み合っている。
- 進化ターンのランプ・回復(FOH期ボーナス)
しかし、マイローテでは上記ボーナスにより、5ターン目から異形を展開できるので、事前の削り次第ではそのままOTK可能となった。
2回復も手伝い、相手の追い上げから逃げ切る形での強引なフィニッシュ力に磨きがかかった。
上記の通りボーナスとの噛み合いの良さから、地を裂く異形をメインに据える場合はFOH期を選択することを推奨する。
- 環境デッキに対する相性
そのほかのデッキにも、異形を初手に握ることができれば基本的に勝てる。
異形が苦手とするのはダメージカットや多面守護だが、前者は多面展開で、後者は闘技場を活かして途切れるまで粘ることで十分対処可能。
高い地力にメタに対する貫通力も備えている。
地を裂く異形 | やはり守護が破壊できるか否かでは大違い。2枚目以降は融合素材。 |
---|---|
《吊るされた男》・ローフラッド | 真偽の逆転目当てでの採用。正直どのデッキに刺さるかはまだよくわかっていないが、とりあえず2積み。環境が固まり次第、仮想敵と採用枚数を見極める予定。たまに本体が倒されずにそのまま大ダメージを与えたりする。 |
頂きの闘技場 | OTKパーツ。上記の通り、捲り性能が非常に高まったため、異形が育っているなら迷わず直接召喚させて良い。素引きしたなら、3ターンにポン置きも可。 |
《世界》・ゼルガネイア | 闘技場設置後の5ターン目の凌ぎ方が要だったFOH期では紛れもない重要カードだったが、今期は出すまでもなく異形を走らせがちで影が薄い。異形を引くのが遅れた時の時間稼ぎ要員としての優秀さと、融合素材になれない不便さを加味した結果現在は2積み。 |
森林の撃砕者 | 手札を即補充できる点が優秀。攻撃力も高いので2ターン目には優先的にプレイしたい。 |
プラントエルフ | 同上。攻撃力が低いので撃砕者よりとっておく優先度は落ちる。進化時効果は一応忘れずに。 |
導きの巫女・コッコロ | ドローで手札を減らさない。ユニバの発動機会はほぼない。 |
マシンブーメランエルフ | 機械をこいつだけにするとラスワで同名サーチができる。手札を減らさないが、タイムラグが使いづらい場面が多々ある。でも2/2/2が偉い。性質上3積み必須なので調整枠。 |
ハンマーモンキー | 闘技場と高相性な疾走札。分身するので異形が苦手なダメカに強い。 |
アサルトジャガー | 突進除去しつつ手札枚数を維持できるが、少々力不足が否めない。調整枠。 |
森を彩る者・エルフクイーン | ドローで手札を減らさない。進化時効果は異形育成中はイマイチだが、引けていない時は手札がかさばりやすいので高性能になる。 |
スピアーエルフ | 疾走枠その2。こいつもダメカに強い。 |
喝采の獣使い | 5ターン目から起動可能となって大幅に使い勝手が向上。地味にボーナスランプで化けている一枚。小粒の守護の一掃や、異形育成中の時間稼ぎ&削りをこなすため、不測の事態をカバーする力が高い。無傷で進化置きしたこいつが生き残ってそのままゲームセットもしばしば。 |
深謀の獣人 | アクセラ知恵ピカ。獣使いのトリガーとして使いやすい。 |
プライマルギガント | アクセラ・本体ともに持久戦に強い。 |
マドロスエルフ | コンボ性が強く展開力に長けるが、やや扱いづらい。 |
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フォレストダーク・レオネル | 1コス5点。ボーナスにより条件は満たしやすいが、今は受けに回るより攻めに回る方が強いと思う。 |
森林の狼 | ミチビキーヌ。動きに柔軟性が出るが、獣使いとの相性が悪く、戻したいフォロワーがいない場面も多い。 |
全力異形!以上!
後はコスト通りにフォロワーを展開しながら異形を育てて闘技場直接召喚してドカーン!
異形引けなかったときなど詳しいことは闘技場異形ローフラッドアクセラエルフ(FOH)を見てくれ!丸投げ
ただし、環境の性質上ゼンルガネイアの直接召喚プランまで粘るのは難しいところがある。
4ターン目までに異形が引けておらず、攻めあぐねているのなら割り切るのも手。
後はコスト通りにフォロワーを展開しながら異形を育てて闘技場直接召喚してドカーン!
異形引けなかったときなど詳しいことは闘技場異形ローフラッドアクセラエルフ(FOH)を見てくれ!
ただし、環境の性質上ゼンルガネイアの直接召喚プランまで粘るのは難しいところがある。
4ターン目までに異形が引けておらず、攻めあぐねているのなら割り切るのも手。
このページへのコメント
ゼルガとか獣使いみたいなターンが間延びするやつは超越ディスカ環境に合ってないと思う。スナイパーとか若葉とか低コスト優先した方が後引き異形間に合うのでいい。
ずっと異形エルフでグランプリ回してたら、大体4/5勝ぐらいできた
ディスカと土にはローフラッドプランアリだね
おかげで5勝できました!ダメカが無い相手だと強いですね(異形引けてれば)
ディスカード相手にはローフラッドがかなり有効に感じました。相手にドローが多く、弱い手札を比較的残しづらいのもあって返しのターンでリーサルも結構ありました。
守護ビがきついけど遭遇しなかったのでなんとかなった