編集者を大事にする誠実なwiki

デッキ


〜〜〜〜
初投稿なのだけど勝利数ランキング6位まで行けたので掲載しに来た故wikiの扱い方慣れてないので質問あったらコメント欄でなんとかしようと思ってる
カード名説明採用数
ルージュヴァンパイア1コス自傷。この型だと1t目から置いてっていい。回復ある、強い。3
バットノイズ1コス自傷。強い。シス非採用なので1t目から置いて行っていい。強い。3
サードニックデーモン2コス毎ターン自傷フォロワー、処理強要できるしされなかったらされないでうまく行くと4t目に狂乱に入れる。強い3
闘志の人狼2コス3点疾走になる壊れ、素で突進持ちなので後攻は良くキープする。序盤中盤終盤隙が無いよね。強い。3
デコレーションデビル2コス標準スタッツとは・・・・?三点持ちで序盤顔を詰めれる優秀なフォロワー。狂乱と復讐だと回復するけど序盤の自傷稼ぎに使う。強い。3
血の取引ドロソ。狂乱ヴの特徴は圧倒的ハンドの少なさ、なんでこんな初期のカード使わないといけないんだ・・・ユリアスの全ハンデスを避けるための先行でよく使う&ユリアスのトークンでの主な捨て先になる。弱い3
灰白の豹・アイル3コス突進&5枚までドロー。先行のハンドの少なさやユリアスのテラーナイト後の大量ドローに貢献。被ると弱いからピン積み、強い。1
終幕の吸血鬼・ユリアス書いてあることが強い事しかないけどハンデスが痛すぎる。基本コイツのトークンで狂乱入るのが強いので最速よりも5〜6t目進化で出すほうが強かったりする。相手によってはコイツが無いと負ける3
深淵の約定・ダルホード狂乱入ると一体破壊3点バーンの強いヤツ。進化で漆黒の契約置けて回復&ドローができて強いけど進化する時の自傷が地味に痛い。三枚来られても進化権が枯渇するため二枚採用。強い2
煉獄のダークナイト狂乱で直接召喚できる偉いヤツ。素召喚も相手によっては使う。なんでコイツ直接召喚したらデッキから消えるんだ?3tくらい連続で出せたら強い。強くない?2
デモンディーヴァ攻撃時3点バーン&3自傷&5回復の偉いヤツ。後攻とか割とコイツで狂乱入る事もある。6tにサードニックデーモンとコイツの自動進化で盤面制圧するのがかなり強い。ユリアス召喚後のシナジーは凄まじい。背徳ぅ!サンキュー!の声が好き。だから強い3
蹂躙のデーモンブロンズか?コイツ。アクセラで1コス1ドロー1自傷が弱いわけ無かった。こいつはアクセラで使う事のが多い強い3
ディザスターヴァンパイア意外とコイツ入れてる人少ない印象。素召喚でも狂乱だと4回復4点バーンなので強い。後攻とか特に低コスト守りながら自傷カウント稼げる。強い3
ゼノ・ディアボロス3コストの動きが強くないデッキなので置けるカードがこれしかなかった。素召喚でも渇望、狂乱は条件が達成しやすいのでユリアストークン付与されてる状態だと10点くらい出る。でもあんま使わないから2枚採用。かなり自由枠だと思う2
百獣の大悪鬼劣化ヤッテラレントゥ。狂乱だと盤面に5点3回ダメージ、6ダメ6回復。元々フィニッシャーがしんどい狂乱だがユリアスがいるからちょっと強くなった。弱いけど強い3



サンプルデッキ

()

概要


ア後から使って撤退・ウィッチ・ネクロ相手にどうやったら勝てるか試行錯誤したらいい感じに勝てるようになった。
ユリアスが馬鹿。コイツを切るタイミングで勝率3割くらい変わると思う

採用カード

主要カード

終幕の吸血鬼・ユリアスプレイアブルになった吸血鬼のおっさん。常に渇望に入って自傷ダメージ無効化して二回目進化に手に入る3点AOEも優秀
百獣の大悪鬼6点回復&守護が偉い。進化置きするとだいたい皆止まる。ヤバい
ディザスターヴァンパイア1コス2ダメ1自傷のヤベーやつ。3ターン目にコイツと2コスフォロワーを合わせる事が多い。ほんとコイツのおかげで狂乱が入りやすくなった

補助カード

蹂躙のデーモンアクセラでしか使う事がほとんどない。1コス自傷1ドローが弱いわけない
サードニックデーモン無料進化できるようになってからが強い。ネクロが死ぬ
深淵の約定・ダルホードとりあえず進化切りたい。進化権不足になりやすいのでなるべくコイツに進化を切って行きたい。コイツに進化切れるか切れないかでかなり変わる。

採用検討枠

衝動の人狼・リベルテ無料進化でディアボ起動するのはアリかも
銀矢の狩人1コス自傷で強い。けどこれもいれたら抜けるカードがディアボとかになるのかな、正直コイツがいたら嬉しい。と思う事が無いので非採用。狂乱時追加効果があったら考えた
蝕む殺意序盤盤面処理された際盤面空なら打てると嬉しい。けどそもそもこっちの番面が空じゃないと強くないので非採用。機械ネクロがラスワより多くなったら考える。ピン採用はアリかもしれない
鋭利な一裂きアグロ寄りにできる。しかし後半でしか強くないなと思ったので非採用。入れるならディアボが抜ける

マリガン

基本1コスと2コスのセットで欲しい。
ドロソが多めに入ってるのでだいたい何とかなる。

先行
1コス自傷 2コス毎ターン自傷フォロワー 

後攻
ディザスターヴァンパイア 2コス自傷フォロワー 理想は闘志の人狼

プレイング

序盤
自傷フォロワーを展開 基本顔に詰めながら闘志の人狼やディザスターヴァンパイアで盤面除去をしながら盤面展開で顔を詰める

中盤
先行ならユリアス進化 
後攻ならダルホード進化かデモンディーヴァ進化からの狂乱入りを目指す。ダルホ進化の場合は次のターンユリアス進化で狂乱が自然な動きか。

終盤
狂乱のバーンの多いカードたちでフィニッシュを目指す


ユリアスで捨てるカードとして1コス自傷系は捨て先として有用
4コス以上のフォロワーは煉獄以外はあまり捨てたくはない。
5tユリアス進化の場合は時と場合によるがドレッドオーラorブラッディネイル→ナイトメアタイム
6t進化の場合は全部使う。 これがいいかもしれない。

相性

対エルフ 微有利
アクセラが主軸の今の環境特に守護に弱い。
悪鬼か煉獄を進化置きでだいたい止まる。
自傷カウントに序盤手間取るとしんどいかもしれない。
体感負けより勝ちのが多い印象
対ロイヤル
撤退ロイヤル プレイング次第では微不利〜五分
アホ。クソ。アホアホアホ。
と当時匙を投げていた所だが煉獄を出すタイミングが分かってくると意外と五分までは持っていける事に気づいた。
ファンファーレでランダム五ダメを出すので手持ちの煉獄進化置きや自傷フォロワーを1~2体出した状態で煉獄を直接召喚できるプレイングができればOTKはされづらい印象。ラミエルとリオード出されるとかなりつらい。

連携ロイヤル 有利
ヴァルフリ型とかでもない限り直接顔に飛んでくるダメージは知れてるので序盤で狂乱に入れれば受けの強さで回復、横並びはユリアス起動時だとダメージソースになるのでかなり楽。逆にユリアスに進化切れないとしんどい対面
対ウィッチ
スペルウィッチ微有利
連携ロイヤルと同じだけどアルマジのダメージは意外と受けれる。
むしろジオースの横ならべ程度なら大悪鬼でなんとでもなるので個人的に楽な対面。
ルーニィ・アルマジ・紅蓮の魔術で死ぬことがあるので注意

マナリアウィッチ 不利
除去札が豊富なので序盤の低コスト自傷がつづかない事がおおい。
アンが何枚も来たら負けと割り切ったほうが楽。
なるべく展開してデッキ消滅させてキーカードが消える事をお祈りするしかない。
対ドラゴン
あまり見ないのでデータ不足
多分五分
対ネクロ
機械ネクロ 微不利
横ならべ展開が多いので序盤にこっちの除去札が揃えばなんとかなる。
だがネクロインパルス詰みが多い型なので自傷するのが相当しんどい。

ラスワネクロ 五分~微不利
理不尽対面ではないのだがインモラルデザイア&禁忌で自害されて死ぬことがかなり多い。
クリストフ出されても大概なんとかなるのでそこだけは大丈夫。セレスだけが鬼門
対ヴァンプ
狂乱ヴ 
先行ゲー。この構築は序盤展開がスムーズにいくようになってるので如何に盤面キープできるかがカギ。

モノ 有利
基本リーサルターンには大悪鬼が出せるので20点近くキープできることが多い。
大体勝てる。4tとかに最速で飛んでくるのはわからん。多分死ぬ。
対ビショップ
有利
イリスか清浄かしかいないけどどっちもラーでシバくゲームなのでロングゲームになりがち。
ユリアスがいれば回復いっぱいされてもなんとかなる。逆にユリアス進化切れなかったら負ける。
対ネメシス
微不利
7t目にマグナゼロとトレランスが来る。
死ぬ。
先行とれてギリアグロムーブで勝てる。狂乱状態でダルホに進化切らずに闘志に切ったりすることもある。最大打点を常に考えておくと楽になる

まとめ


ユリアスを切るターン。これだけを意識するだけでかなり変わります、ハンドの量は正義です。
ヴァンパイア使ってる皆さん頑張りましょう

このページへのコメント

3枚来ちゃった大悪鬼君を活かせるデッキありがとナス!
初めは全く勝てなかったけど、無理にユリおじに進化切らず、狂乱効果で盤面と手札を整えること覚えてから一気に勝率上がりました
狂乱を学べる良いデッキだぁ…

2
Posted by 名無し(ID:jfqGOA3WzA) 2021年09月08日(水) 01:17:00 返信

このデッキのおかげでグランプリ5勝出来た、ありがとう。

1
Posted by 名無し(ID:qvz32wFzuA) 2021年09月07日(火) 18:23:27 返信

同タイプのデッキ使ってるからめっちゃ参考になる…
ディアボ結晶で置くターンで自傷稼ぎたいし、7Tで進化権残ってなくて自爆特攻できなかったりして採用見送ってるんですけど、これの採用で勝ちやすくなる対面ってありますか?

0
Posted by 名無し(ID:+n5+ReUSBg) 2021年09月04日(土) 21:37:27 返信数(1) 返信

投稿主だよ。
一応ディアボで進化切れる時は確定でユリアス進化と低コストの進化権を狂乱無料進化でイカサマしてる時なので余る時は結構あったりする。先行だと逆に余らないかも。

ネメシスあたりのマグナゼロの返しがマグナゼロで10点、復讐にきっちり入れるのでディアボ進化切っておくと12点&ユリアスバーンですくなくともメイデン&マグナゼロ破壊で14点まで見えるのでネメシス見れるかな。
他にはケツデカドラゴンとネクロにはかなりいい感じに刺さる事が多い

0
Posted by 名無し 2021年09月04日(土) 22:02:43

対共鳴って7ターン目にトレランスくることほぼないから5点くらい削っておいて後7か先8で復讐も入ったゼノディアをメイデンにぶつけてだいたい勝ててるんですけど、やっぱり上位帯だとOTKしてくる感じなんですかね

ただそれでも進化切らないとトレランスのコスト軽減しきらないだろうから7ターン目に体力保ってれば1体までなら耐えられそうにも思えますが…

2
Posted by 名無し(ID:7nyMAMSQYQ) 2021年09月04日(土) 13:08:46 返信数(2) 返信

先攻とられてうまく対応できないととんでくることもある
対共鳴との戦い方はマグナゼロの返しでリーサルとるしかないのはそうだと思うよ

2
Posted by 名無し(ID:QmNTXRB4Xg) 2021年09月04日(土) 13:19:05

返信ありしゃす!
たしかにこっちも序盤事故とかユリアスさんがそもそもいなくてパワー足りないとかありますあります…

0
Posted by 名無し(ID:7nyMAMSQYQ) 2021年09月04日(土) 19:09:24

回復連打してきて最後にディスレズタングリームニルグリームニルしてくるドラゴンにはどうやって立ち回れば勝てますか?

1
Posted by 名無し(ID:VDaT5MZC+Q) 2021年09月04日(土) 09:15:55 返信数(1) 返信

正直そのドラゴンにアディショナル来てから当たった事が無いのでようわからんけど基本回復連打デッキにはユリアスのブラッディネイルが回ってれば五分まで持っていけますね。進化ドラはppブーストしてる間が一番弱いんで5t目に狂乱入る意識しておくと後半人狼とかでのバーンで押し切りやすいかも

0
Posted by 投稿主 2021年09月04日(土) 09:26:32

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

おんj Shadowverse部とは

おんjシャドバ部用語集




クラス別カード一覧




【メニュー編集】

編集にはIDが必要です

閉じる
お知らせ
スギ花粉を許すな