カード名 | 説明 | 採用数 |
ルージュヴァンパイア | 1コス自傷。この型だと1t目から置いてっていい。回復ある、強い。 | 3 |
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バットノイズ | 1コス自傷。強い。シス非採用なので1t目から置いて行っていい。強い。 | 3 |
サードニックデーモン | 2コス毎ターン自傷フォロワー、処理強要できるしされなかったらされないでうまく行くと4t目に狂乱に入れる。強い | 3 |
闘志の人狼 | 2コス3点疾走になる壊れ、素で突進持ちなので後攻は良くキープする。序盤中盤終盤隙が無いよね。強い。 | 3 |
デコレーションデビル | 2コス標準スタッツとは・・・・?三点持ちで序盤顔を詰めれる優秀なフォロワー。狂乱と復讐だと回復するけど序盤の自傷稼ぎに使う。強い。 | 3 |
血の取引 | ドロソ。狂乱ヴの特徴は圧倒的ハンドの少なさ、なんでこんな初期のカード使わないといけないんだ・・・ユリアスの全ハンデスを避けるための先行でよく使う&ユリアスのトークンでの主な捨て先になる。弱い | 3 |
灰白の豹・アイル | 3コス突進&5枚までドロー。先行のハンドの少なさやユリアスのテラーナイト後の大量ドローに貢献。被ると弱いからピン積み、強い。 | 1 |
終幕の吸血鬼・ユリアス | 書いてあることが強い事しかないけどハンデスが痛すぎる。基本コイツのトークンで狂乱入るのが強いので最速よりも5〜6t目進化で出すほうが強かったりする。相手によってはコイツが無いと負ける | 3 |
深淵の約定・ダルホード | 狂乱入ると一体破壊3点バーンの強いヤツ。進化で漆黒の契約置けて回復&ドローができて強いけど進化する時の自傷が地味に痛い。三枚来られても進化権が枯渇するため二枚採用。強い | 2 |
煉獄のダークナイト | 狂乱で直接召喚できる偉いヤツ。素召喚も相手によっては使う。なんでコイツ直接召喚したらデッキから消えるんだ?3tくらい連続で出せたら強い。強くない? | 2 |
デモンディーヴァ | 攻撃時3点バーン&3自傷&5回復の偉いヤツ。後攻とか割とコイツで狂乱入る事もある。6tにサードニックデーモンとコイツの自動進化で盤面制圧するのがかなり強い。ユリアス召喚後のシナジーは凄まじい。背徳ぅ!サンキュー!の声が好き。だから強い | 3 |
蹂躙のデーモン | ブロンズか?コイツ。アクセラで1コス1ドロー1自傷が弱いわけ無かった。こいつはアクセラで使う事のが多い強い | 3 |
ディザスターヴァンパイア | 意外とコイツ入れてる人少ない印象。素召喚でも狂乱だと4回復4点バーンなので強い。後攻とか特に低コスト守りながら自傷カウント稼げる。強い | 3 |
ゼノ・ディアボロス | 3コストの動きが強くないデッキなので置けるカードがこれしかなかった。素召喚でも渇望、狂乱は条件が達成しやすいのでユリアストークン付与されてる状態だと10点くらい出る。でもあんま使わないから2枚採用。かなり自由枠だと思う | 2 |
百獣の大悪鬼 | 劣化ヤッテラレントゥ。狂乱だと盤面に5点3回ダメージ、6ダメ6回復。元々フィニッシャーがしんどい狂乱だがユリアスがいるからちょっと強くなった。弱いけど強い | 3 |
終幕の吸血鬼・ユリアス | プレイアブルになった吸血鬼のおっさん。常に渇望に入って自傷ダメージ無効化して二回目進化に手に入る3点AOEも優秀 |
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百獣の大悪鬼 | 6点回復&守護が偉い。進化置きするとだいたい皆止まる。ヤバい |
ディザスターヴァンパイア | 1コス2ダメ1自傷のヤベーやつ。3ターン目にコイツと2コスフォロワーを合わせる事が多い。ほんとコイツのおかげで狂乱が入りやすくなった |
蹂躙のデーモン | アクセラでしか使う事がほとんどない。1コス自傷1ドローが弱いわけない |
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サードニックデーモン | 無料進化できるようになってからが強い。ネクロが死ぬ |
深淵の約定・ダルホード | とりあえず進化切りたい。進化権不足になりやすいのでなるべくコイツに進化を切って行きたい。コイツに進化切れるか切れないかでかなり変わる。 |
衝動の人狼・リベルテ | 無料進化でディアボ起動するのはアリかも |
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銀矢の狩人 | 1コス自傷で強い。けどこれもいれたら抜けるカードがディアボとかになるのかな、正直コイツがいたら嬉しい。と思う事が無いので非採用。狂乱時追加効果があったら考えた |
蝕む殺意 | 序盤盤面処理された際盤面空なら打てると嬉しい。けどそもそもこっちの番面が空じゃないと強くないので非採用。機械ネクロがラスワより多くなったら考える。ピン採用はアリかもしれない |
鋭利な一裂き | アグロ寄りにできる。しかし後半でしか強くないなと思ったので非採用。入れるならディアボが抜ける |