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アリス、アリス、レディアント!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

サンプルデッキ

概要


蘇る絶望が流動性によってナーフされ、遮るものが居なくなったAFネメシスのデッキです。


AFネメシス自体は加速装置の制限解除によって、絶望環境でも復讐ハンドレスと共に環境に抗えた存在だったのだが、絶望が去り、環境的には追い風となっている。

ちなみに復讐ハンドレスはリバース・オブ・グローリー大罪人が一か月間の懲役に課されているため、本格参入は来月からになっている。おつかれぃ

デッキ構築

キーカード

メカニカルドッグ以降このページでは犬と呼びます
すべてのアーティファクトの頂点、AF・進化・共鳴を司る絶対的存在
遺物の同調1コスのスピネAFを上の犬のエサにするとデッキの中にいる犬をほぼ確定でサーチするカード
加速装置上の犬とスピネAFをノーコストで射出するやべーやつ
アーティファクトスキャン以降このページではスキャンと呼びます
上の犬とスピネAFを生成できるカード
ワンダードリーム・アリス進化5回の条件を満たすと5点疾走に
上の犬が進化回数を稼いでくれるので進化ターン前に進化することも結構ある
次元の超克者・ユアン手軽に手札交換出来て、共鳴10回の条件を満たすと4点をリーダーに飛ばす
上の犬が共鳴回数を稼いでくれるので4ターン目には顔に飛ばせる
ゲートリベレーター・ラズリピン差し(重要)
上のアーティファクトスキャンをサーチしてきて、レディアントアーティファクトを1コスにしてデッキに埋める。
ピン刺しにすることで、埋めたレディアントはアーティファクトスキャンから生成した犬とスピネAFで、確定サーチすることができる。

主要カード

メカニカルガンナー犬やラズリをサーチする用
盤面を1つ埋めるのがネックだが、それでも採用したいくらい強い
終末の番人・スピネ4枚目以降のスピネAF
加速装置のPP回復効果は受けないが、それでも普通に強い
生命の量産犬を増やすことで、進化と共鳴を稼ぎつつ、コストダウンで動きを加速させる
勇気の少年・カシムサブのフィニッシャー、犬を出してドローを回しながら、共鳴状態で盤面に1点飛ばす
あと手札交換カードとしても優秀
ドミネートデバイス・ジルク盤面に並んだ犬やレディアントを破壊させる用のカード
どちらを採用するかは気分だが、どちらかは入れたほうが良い
インテレクトサプライヤー
カイザーインサイト最強の手札交換カード
加速装置を全力で引き入れるために3投が必須だと思う
加速装置が引ければ大体なんとかなるので積極的に使ってよい

採用検討カード

虚数物体AFネメシス最強の盾
蘇る絶望ワンキルは減ったが、ミラーマッチやテイカーネクロ、時々いるホズミエルフ等が特大打点を飛ばしてくるので2枚は入れたい感じがする
セレスティアルアーティファクト犬やラズリをサーチする用のカード、加速装置があるとノーコストで使えるため共鳴回数も増やせる
が、メカニカルガンナーのサーチにひっかかるため、加速装置がないと1PPディスアドになるのが痛い
アーティファクトコール同じく
こちらはガンナーにひっかからないが、2コストと重いのが難点

ほか「これもあるよ」ってカードがあったら教えてクレメンス

プレイング


このデッキの勝ち方は
全力で加速装置を引く

スピネAFと犬でデッキを回す

ラズリを出してレディアントを引きつつ、ユアンやアリスやカシムでトドメ

という感じである。

リーサルターンは大体4ターン〜5ターン、遅くても6ターン目にはリーサル出来る。早すぎィ!

マリガン

色々回して、色々考えて、構築も変えたりして一つの答えを出しました。
加速装置を全力でマリガンしろ。
あとカイザーインサイトはキープ。

色々理由はあるけど、こまけー事は考えずに加速装置を引きに行きましょう。

色々な理由

あとこれは諸説あるが、先攻だったり、相手がウィッチとビショップならカシム単キープはありかも?

序盤(1〜2ターン目)

犬とスピネAFを出して手札を回しつつ、スキャンで生成できるように破壊しておく。
加速装置は犬とスピネAFが出せる状況なら2ターン目でも温存せずに設置し、犬は手札に来たぶんを温存せずに吐ききってもOK。
残りPPでジルクやスキャンを使えるとGOOD。
カシムやユアンはこのタイミングで切ってもOK(特に加速装置を持ってないなら)

犬に生命の量産を打つかどうかだが、基本は打ってOK。
ラズリのサーチが鈍るが、その分アリスとユアンのバリューが上がるため、いい感じになる。
あとラズリ着地前に量産した犬を全部引ききることも大分ある。
カイザーインサイトのキープ優先度ランキング
同一ランク帯では上の方が優先度高
SSS加速装置最早カイザーで流さなくていいかも、虚数物体が要らない対面で虚数が2枚、とかならありだけど
SSゲートリベレーター・ラズリピン刺しなので流すと勝ち筋を失いかねない、特に先攻1ターン目で流すのはマズイ
Sメカニカルドッグスキャンで蘇生可能とはいえ、アリスの進化条件の3回を満たせるターンが遅くなるので、できれば避けたい
A+遺物の同調1枚あれば2枚以上のドローが見込めるため、優先度は高い。
Aアーティファクト
スキャン
一緒に来られると決めかねる2枚。
引いた先でもう1枚の終末の番人・スピネや、遺物の同調を引くことを考えればスキャンの方に軍配が上がると思う
終末の番人・スピネ
Bセレスティアル
アーティファクト
最低限ドローが見込める組
メカニカルガンナー
次元の超越者・ユアン
Cカイザーインサイト上記が何もなかった時にチョイス、カシムはやはり2コスが重くて、単体で機能しなくて、回り始めたら2枚目は大体引くので優先度は低
勇気の少年・カシム
虚数残しはよくわかりません、たぶん優先度は低い...?
加速装置を引けていない場合は積極的に使う方が良い。

中盤(3ターン目と先攻時4ターン目)


加速装置下でラズリを着地させ、スキャンを開くか、スキャンを開いて犬スピネAFムーブをする。
先攻時なら大体はスキャンから始めたほうが良く、後攻時はラズリ着地の方がいいかもしれない。
ラズリを着地させたとき、破壊される(する)前に1枚はスキャンを吐きたい。
使う前にラズリが破壊されているとスキャンの蘇生先が濁るので良くない(これで3回くらい負けた)

また、手札にアリスが来ている場合は犬スピネAFムーブを優先させたい。
ラズリが無くて、アリスが進化できる状態なら、当て先がなくとも投げてOK、2ドローがおいしいし5/5スタッツを押し付けれる。

レディアントをサーチできたらぶん投げてOK。

1PP残しで盤面を4つ使用している場合は盤面ロックに注意、特にPPが余っているからといってメカニカルガンナーを雑に投げたりすると次ターン何もできずターンエンドで返しのターンに逆転負けになりかねない。

加速装置を引いていない場合はとりあえずラズリを置いて次のターン加速装置お祈りがベスト、カイザーインサイト引いてるなら手札交換でもよし。

終盤(進化ターン以降)


ラズリ設置で得たレディアントをぶん投げる。
ラズリはピン差しで、十分回した後ならデッキの中には犬が0になっているのでレディアントを破壊すればレディアントが確定サーチになる。
ラズリでサーチしたスキャンを使って犬とスピネを使えばその動きも可能。

レディアントサーチムーブの一例


アリスが絡むとリーサルのスピードが跳ね上がる、特に3ターン目にラズリ設置していた場合はレディアント2枚と合わせて15点も出る。
2枚来ているとツインシスター・アスカ&シオリよろしく2枚吐いて2PP余る、余ったPPでレディアントサーチムーブをすれば20点OTKもできてしまう。
先攻4ターン目でアリスが2枚出ると脳汁があふれて止まらない。
当然だが5回進化していないと疾走しない、進化回数には気を付けよう!(n敗)

ユアンも共鳴10回を達成していれば4点出る。
これも共鳴回数には(ry
カシムとレディアントムーブとを組み合わせると
カシム1回 + レディアントサーチムーブ1.5回 + ユアン1回 
でカシムが3〜4点キメてくれる、これで合計は17〜18になる。
そこに生命の量産やもう1枚のユアン、ジルクやサプライヤーと組み合わせることで20点出すこともできる。

加速装置を2枚投げるムーブは決まると気持ちがいいけど、盤面がすぐ埋まるのでアリスやユアンやカシムを絡ませるときは要注意。

デッキ相性

進化デッドソウルテイカーネクロ

加速装置を引いて五分〜微不利?
デッドソウルテイカーを投げてくるやつ、おそらく一番キツイ相手。
リーサルターンが同じ4〜5ターン目と完全に被っており、ぶんまわり具合では虚数物体も貫通するので油断できない対面。
ただそれでも虚数物体はかなり刺さる対面であり、進化ターン以降にリーサル出来ない場合は、アリスとレディアントの疾走組は殴りつつ、虚数物体だけ立ててスケルトンレイダーのキリサク!ケアもしつつ、次ターンにカシムとユアンと犬で共鳴を稼ぐ分割リーサルのプランをとれると良い。
またAFネメシス以上にコンボ性が求められるデッキであり、6ターン目の着地も安定しないことが結構あるので最後まであきらめずに戦うと良い。

ちなみに23年8月のタイムスリップローテーションの対象なので、8月の1か月間はこのデッキは破綻します。
どうして・・・

ホズミエルフ

有利
いつもの旅館の女将。
序盤の盤面展開にめっぽう弱く、OTKも虚数物体で防せげる上、キルターンも被っているのでかなり強めに出れる対面。
虚数貫通型もいるが、あれも結局は運なので気にしなくてよい。
盤面ロックだけには注意、デッドソウルテイカー同様、分割リーサルを意識すると良い。

ちなみに23年8月のタイムスリップローテーションであのセラフィックレオ・ガルエルが返ってくるので、8月の1か月間はこのデッキがフルパワーになって帰ってきます。
どうして・・・ホズミ以外でもガルエルさん色々悪さしそう

狂乱ヴァンプ

加速装置が引ければ有利
3ターン目までに加速装置を置いて、ラズリに突進を付与できるかが肝心。
そうすればラズリ3点+スピネAF1点と犬3点でフラ煉獄の盤面を捌くことができる。
また、カシムでキメることもできるが、全除去は運が絡む。
ただどっちにせよ加速装置が引けないと大分弱いので加速装置を引くことに全力を注ぎたい。

アミュ関連ビショップ

加速装置が引ければ有利
楽園の双翼・ガルラがフィニッシャーである以上、基本速度負けしない。
それどころか除去も薄く、適当に盤面展開しているだけで蒸発していることもまあある。
ただフォロワーをあまり出さないので序盤から盤面管理はしておこう。

超越ウィッチ

加速装置が引ければ微有利
いつもの。
超越のコストが下がったので、リーサルターンが速くなっているので注意どうしようもない時もあるけど
カシムを除去れる手段がすくないので、がん刺さりすることもあるし、アリスは尚のことキツイ。
先攻時は盤面を押し付けて、後攻時は4t目に進化で顔面を詰めてあげれば詰ませることはできる。

復讐ハンドレスヴァンプ

?????
絢爛のセクシーヴァンパイアが現在刑務所で服役中なため、フルパワーではない。
現状は速度さえ追いつけば死なないし、セクヴァンを引こうものならレディアント2枚で沈むため、加速さえ引ければ負けはしない対面。

ミラーマッチ

不毛な争い
AFネメシスミラーは不毛だってはっきりわかんだね。
ちゃんと盤面を管理しないと犬とスピネAFとか好き勝手出されてめちゃくちゃにされる。
かといって盤面控え目にしてももたもたしているうちにワンキルされる。
最近はまた同型対策に導く鐘・ベルエンジェルを積む型も出ており、不毛さが増している。
うまい人にはまあ勝てないので「勝てるわけなくて草」と思いながら次のゲーム行きましょう。

ちなみにアリスが23年8月のタイムスリップローテーションの対象なので、8月の1か月間はこのデッキは破綻します。
どうして・・・

種類AF

微不利
こいつもまた加速装置の復活で息を吹き返している。
人造の代弁者・ヴァーミディアで回復されてリーサルをずらされたり、セレスティアルアーティファクトで異次元のワンキルをされたりする。
先にこっちのリソースが切れがちで、あっという間に形成が逆転していることも多い。
救いなのは使用者が圧倒的に少ない事か・・・今のアンリミ自体人が少ないとか言ってはいけない
アリスがいない期間はこっちを使うのがいい?

結局加速装置次第では?

そうだよ(便乗)
加速装置を引けないと有利対面も五分か不利、ガン不利にまで落ち込んでしまう。
なのでマリガンは全力で加速装置を狙って、プレイ中も加速装置が来るように祈りましょう。
全部マリガンで2ターン目までに引ける確率は大体5割から6割くらいあるし、カイザーインサイトが絡むと6割から7割にまで上がるので実は来る方の確率の方が高い。
来ないときはデッキ残り枚数が20枚以下になっても来ないときがあるけど、ちなみに来ない確率は1%らしい

終わり



回してて結構楽しかったのでガンガン回してたらグラマスになってました。

11連勝とかもできたので結構勝てるデッキだと思います。

追加カードがもう来ないからアンリミはつまらなくなるかなーと思ってたら、タイムスリップローテーションの余波でナーフされたりバフされたりで毎月環境が変わりそうなのでこれはこれで面白いかなーと思ってたり。
これで暇をつぶしつつ、シャドビヨまで待てるとええな・・・

来月は弱体化するけど、久々に3枚の加速装置でハッスルできるデッキなので、皆もお試しあれ。

このページへのコメント

このデッキつかってグラマスなれました大感謝!

来月のアンリミ考えたいけど何の効果が変わるとか調べるのめんどすぎw
公式が能力変更一覧だしてくれると楽なんだけどな

3
Posted by 名無し(ID:lZ6oruQdtw) 2024年07月07日(日) 00:19:06 返信

ぶっちゃけこのデッキがあるからアンリミしてないまである
1ターン長すぎんねん

7
Posted by 名無し(ID:m72WUB8XDg) 2024年07月06日(土) 18:54:31 返信

劇的に勝率良くなった、Thx
最早カシムでさえパワーが低く感じてくる異常カード集団

3
Posted by 名無し(ID:AvAGb9exOg) 2024年07月06日(土) 06:12:33 返信

おい待てい
ガルエルナーフはEAAの途中(アズヴォルト大崩壊より前)だからガルエルクソタヌキは復活しないゾ

マジで復活しちゃダメなデッキの1つ

2
Posted by 名無し(ID:A/EXA2fmxw) 2024年07月05日(金) 20:18:40 返信数(1) 返信

あっそっかぁ(阿呆)
ホズミ身構えてたけどいやぁよかった(ピネガキ)

1
Posted by  metallic2000a metallic2000a 2024年07月05日(金) 21:50:41

これAFじゃなくて進化ネメシスなんだよなあ
AFデッキ名乗るならジェネシス入れてどうぞ

6
Posted by 名無し(ID:aquqt1Q9GQ) 2024年07月05日(金) 16:37:02 返信数(8) 返信

より正確には共鳴進化ネメ?
種類軸ないし純AFとは確かに違う

6
Posted by 名無し(ID:J3dPFwfaXQ) 2024年07月05日(金) 17:12:00

(これはAFネメシスだ、誰が何を言おうとAFネメシスなんだ)
レディアントを埋めてスピネAFやカイザーで掘ると言えばジェネシス以前の、往年のAFネメシスじゃんねえ
同時に進化と共鳴を稼げる犬が悪い

4
Posted by  metallic2000a metallic2000a 2024年07月05日(金) 17:18:39

ジェネ入れたAFは解放との相性ありきの話だし、そもそもジェネ入りは種類AFなんだから因縁じゃんね

2
Posted by 名無し(ID:PaSFexr3aQ) 2024年07月05日(金) 17:27:46

まあだいたい犬が悪いのは同意するとして
犬が出たRGW当時の環境を思い返すと種類軸AFと共鳴は明確に分けてあったんすよ
解放制限からキメタカラ兄妹制限までは共鳴が種類軸AFを抑えてTier1だったし
で、まあこの記事のリストはどっちかていうとその時代の共鳴に近いかな、とは思う
まあ個人の意見ですけど

2
Posted by 名無し(ID:32yWTKQWMg) 2024年07月05日(金) 17:41:50

ジェネシス追加前のリナクロまでのAF構築を見てほしいんじゃが、乙女と同調でレディアントを生成、メカガンとコールでサーチ、闇ミリアムで自壊と、構築の仕方は割と似てると思うんですね…
これにラズリを2枚以上入れたり、同調加えたりすれば従来通りの入れて出すAFネメシスに近づくと思うが、今の環境的にラズリは1枚でよくて、同調はラズリサーチに引っかかる、シオンバフも考えたけど犬が進化数稼いでいるからアリスの方が強そうだから入ってて、単純なパワカのカシムとユアンも入れてるって感じや。
根本的な考え方自体はリナクロ以前の物と似ていると思う、リナクロ前から回して記事にしてた身からすると。

1
Posted by  metallic2000a metallic2000a 2024年07月05日(金) 18:26:32

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