編集者を大事にする誠実なwiki

時間がないので急ぎ書いています。
このページはオールスター2pickのウィッチ攻略についてです。

優勝しました。

ピック例



レヴィ3枚取れてよかったです。

したい動き

早く土を溜めて早く打点を出します。
道中でアングレアを絡められると尚良しです。
手札が枯れるとどうしようもないので適宜ドローしておきたいです。
進化権が非常にシビアです。
先4ノノ5エンペラーで進化込みほぼ確定10点出ます。これが出来たら大体勝ってます。

大まかな基準

土生成カード

膨大なためまとめて説明します。申し訳ございません。
1枚でより多くの土を生成できるカードを優先します。魔力の充填のような重めのカードでも、相当マナカーブが重くならない限り取って問題ないです。(ファウストは例外。重すぎるので回避)
土生成量が同じ場合ドロー効果や盤面形成力等デッキに足りない部分を補えるカードを優先して取ります。

土を消費するカード

次に挙げるものに絞ります。
無駄な土消費で打点不足に陥ることを防ぐためです。
取りすぎると何もできなくなるため気持ち少なめが良いかも?そこのバランスがかなり感覚的で説明できません。ごめんなさい。
巡りの大魔術師・レヴィ
エンペラーゴーレム
アシッドゴーレム
極冠の幻想獣
滅拳の魔女・マギサ
ブルームウィッチ氷塊のゴーレム

土生成、消費以外のカード

次のカードを取れると良いです。これ以外は使い所に苦労します。
マナリアクイーン・アンレグニスロード・グレア
スペリオルコントラクター(土生成ではある)
禁約の黒魔術師(土消費ではある)
ギガンティックサモン
一世の探究

(ここからギリ取っても許容)

摂理の隠者・ミデロ(1融合でも全然弱くない)
栄光の華・エレノア
カウンターマジック

ニュートラル

融合できないので基本は回避します。
両方に提示された場合は

ウーラノスギルガメッシュを優先
アスシオキリエメタトロンフレイアは取っても許容
オリシルブルーミングダンサーバイヴアリスコンパッションドミニオンオーディンは回避します。

相性

vsヴァンプは有利(回復が回る前に勝つ)
vsロイ、ネク、ドラは微有利
vsエルフは不明
vsネメは微不利〜不利(エッジアーティファクトの当たり先に注意、シオンバリアがやばすぎ)
vsビショは不利〜無理(最大値下がるカードが唯一刺さる)
vsウィッチは土生成が多い方、デッキ内の回復ソースが多い方が有利

どの対面も長くゲームが続くとウィッチ側の勝ちがどんどん薄くなるので、早く試合を決めたいです。特に相手の回復が多い場合は厳しい試合になります。

細かいこと

・使い魔の使役のサーチ先はまず絞れませんが、何をサーチするか知ってるとめっちゃラクです。
・炸裂の魔女はvsヴァンプにおいて自傷回数を増やします。
・ノノと掌握の融合条件、効果が少しずつ違います。
・原則、盤面の土の量+手札の枚数=自分がこれから出せる打点の量の指標です。だから土生成を引けるかです。
・著しく先行有利ですが、レヴィや強欲の魔女などで捲れるように組むととてもストレスフリーに勝ちやすいと思います。
・具現化は大体役に立ちません。
・エンペラー進化置きは割と取られます。ガーディアン進化択も頭の片隅に置いておくと良い場合がごく稀にあります。

さいごに

急拵えで読みにくいページになってしまい申し訳ございません。月曜に決勝に挑む皆様の参考にしていただけたら幸いです。

このページへのコメント

画像がデカすぎる!

2
Posted by 名無し(ID:5q6ve3BdWg) 2023年12月25日(月) 11:49:29 返信

オルピの記事ってわかりにくいタイトルで申し訳ないです。

1
Posted by  silencesuzuka0819 silencesuzuka0819 2023年12月25日(月) 02:41:47 返信

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