見とけよ見とけよ〜
ホラホラホラホラ ドンドンいくぜ〜
やったぜ。
竜槍の戦士・ローウェン | 全力を出すのに約1ヶ月かかった杉田。いいゾ〜これ |
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深海の接近 | 杉田をチラ見せすると3点飛ぶ謎のスペル。 |
ラミエル | N染めを成立させる影の立役者。このため、この構築はおそらく今季限り。 |
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伝統の花火師・フドー | ローウェンの相性はすでに周知のとおりだが、そもそも素で5コス4点貫通の疾走と捉えると何かおかしくない? |
ユピテル | ゼルガネイアが落ちたと思ったらすぐ戻ってきた感じ。お尻が大きいフォロワーも確実に退かせる。 |
オーバーヒートデーモン | フルパワーユピのための補佐。オバヒ5点は呪いの後に飛ぶため、5点でフォロワーどかしてから呪いを顔にお見舞いや!とはならないので気をつけよう!(5*2敗) |
小さき赤き竜・ビィ | |
母なる慈愛 | ママ。除去ドロー回復バーン進化全部やってくれる万能カード。自然の供給量が少ないため、フルパワーが出せないことがままあるのがツライ。 |
ナテラの未来 | ママ用自然供給。隙を見て開けよう。 |
触れ合う想い | |
マスターコック | 旅はしていないけど料理人。これに限らず2コストフォロワーは杉田やユピテルとくっつきが良い(エンハ調整がキレイにできる)ので多めに採用している。 |
未来への飛翔 | 基本グラン側。ジータでゴッカスなどのケツデカ潜伏を落とせるのも柔軟で良い。 |
原初の炎熱 | フドーの花火 |
竜の託宣 | いつもの |
5コスト帯の多面除去が解禁。ユピテルのための進化数を稼ぎつつ除去とランプを継続。
このあたりで出す杉田は自傷1-2点ぐらいと許容範囲なので切っても良い。エンハは自傷がキツイというより槍が有効に使えないことが痛いので、次ぐターンでのリーサルが見えてない限りは素で出そう。
このあたりで出す杉田は自傷1-2点ぐらいと許容範囲なので切っても良い。エンハは自傷がキツイというより槍が有効に使えないことが痛いので、次ぐターンでのリーサルが見えてない限りは素で出そう。
呪いが相手に飛ぶようになる。ユピテルやママで除去ドロー回復を行い、隙を見て杉田をエンハでお代わりしたりフドーを投げよう。
エンハンスやPP回復で最初は色々とややこしいかもしれないが、慣れよう。
呪い*3 + 槍 +フドーで15点分ぐらい作れると強い。
エンハンスやPP回復で最初は色々とややこしいかもしれないが、慣れよう。
呪い*3 + 槍 +フドーで15点分ぐらい作れると強い。
有利
サンプル数が少ないためなんとも言い難い。が、とりあえず負けてはいない。
守護や回復に富み盤面に依存しないリーサルのため、構造的には有利なはず。常にリーサル範囲から出る動きを心がけよう。
サンプル数が少ないためなんとも言い難い。が、とりあえず負けてはいない。
守護や回復に富み盤面に依存しないリーサルのため、構造的には有利なはず。常にリーサル範囲から出る動きを心がけよう。
このページへのコメント
レジ―イグニスティアマグゲオのいつメンが不在でもドラは高いっすね...
疾走付与の印象が強すぎて接近を普通にサーチ札として使うのは盲点杉田
ドラグーンブレスとイグニスとガンダ入れて回してみたけど、確定サーチは崩れるが結構良かった
でも覚醒前の横並べがクッソしんどいから難しいんねんな……ロイとか勝てる気がしない
横並べキツいなら火山とかどうよ?
ローウェンと相性悪いから採用したくないんよな
しかも序盤はブーストとかローウェンサーチとかしたいから置くタイミングあんまない
ドラグーンブレスは入れてみたけど良かったぜ。
サーチとは言え接近が3コスランダム3点除去が勿体なかったから少し減らして代わりにブレス入れてみたんだけど、槍置きされた状態で7コス5面処理して6点顔からの残った3コスで追いローウェンで3点2回の計12点バーンは強いと思った。
杉田からの花火のおっさん(5/4/4)がマジで引くぐらい強いんだよなあ…
顔面に6点入れながら盤面更地にするのはいかんでしょ(憤怒)
ラスワと2回戦ってるの草
雛形にした自作の他のページ(骸の大爆発)からコピペする時に消し忘れてたやつやんけ、指摘助かる。
かものはしの動画でもう見た