最終更新: machinegun 2020年09月08日(火) 17:56:55履歴
3種のバーンカードを合わせ、10ターン目のリーサルを目標とするウィッチデッキです。作成エーテルを大幅にカットしており、貧民の皆様にも手軽にご利用いただけます。
素早いデッキ圧縮によるU20効果の早期利用を、土とスペブ両面のグッドスタッフで実現。カードパワーを活かした長期的なコントロールからフィニッシュに繋げます。
素早いデッキ圧縮によるU20効果の早期利用を、土とスペブ両面のグッドスタッフで実現。カードパワーを活かした長期的なコントロールからフィニッシュに繋げます。
魔道具専門店(株) |
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《世界》・ゼルガネイア | 非常に中毒性が高い物質です。あらゆるデッキにゼルガネイアを最低1枚入れてしまう世界中毒が社会問題になっています。 |
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フューチャービジョン | これまで顕著なアレルギー反応を示すのはPick民に限られていましたが、近年ランクマッチへの被害が拡大しています。 |
グラウンドサークル | 基本的に無害ですが、エクステンドと合わせて非常に少ないPPから処理が行われた場合は大きな心理的負担を与えることがあります。 |
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知恵の光 | 1知恵は激しい拒絶反応を発生させる可能性があり、非常に危険です。 |
実験開始 | 絶妙にパワーが足りない感じがなんとなく安心感を与えると報告されています。 |
エクステンドマジック | 中型フォロワーでも1コスで処理できるため、対象によっては大きなショックに繋がる危険な物質です。 |
星見の望遠鏡 | 手札を激しく回転させることで対戦相手の不安感を誘発します。 |
形成の魔術師 | 適度なパワーによって使用者、対戦相手双方に多幸感を与えます。 |
マナリアの叡智 | 過去数年間の間に自然ウィッチによって何らかの被害を受けていた場合、激しい頭痛に襲われる場合があります。 |
式神の使役 | 単体ではほぼ無害とされていますが、知恵の光と反応することで激しい精神的苦痛を与える作用が発現することがあります。 |
小さな優等生・キョウカ | UCL期以前よりのプレイヤーは過敏に抗原が反応する恐れがあります。WUP以降のプレイヤーもアレルギー反応を呈することがあります。 |
アブソーブスペル | Pick民に対しては強い毒性を発揮することがあります。 |
才能の開花 | 基本的に無害ですが、一部古代Pick民には刺激物として受容されます。 |
カオスウィザード | 小さな優等生・キョウカとの相乗効果により激しいフラッシュバックを引き起こす場合があります。 |
運命の導き | 有毒性ですが、現プレイヤーの9割は既に適応しているため一般物質として認識されます。 |
開戦前にはキョウカ>>>形成・使役>>フューチャービジョン≧導き・カオスウィザードの優先度でマリガンを行います。
デッキの回転力、序盤の対応力を高めるうえで重要です。
序盤はキョウカやエクステンドを利用し、相手の攻勢を凌いでください。余裕がある場合は、フューチャービジョン等を利用しデッキを掘り進めてください。一定以上耐えることができれば、ゼルガネイアによる巻き返しが可能です。
中盤からは導き、ウィザードを絡めて素早くU20に突入してください。その後、ガーディアンゴーレムを展開して終盤まで繋げてください。
終盤はキョウカのUBやアブソーブで大型を処理し、10Tまで生き延びましょう。
10TまでにはEPを1つ確保することが必要です。万一、EPを消費してしまった場合には必ず才能の開花を利用してください。
また、10T開始時点でゼルガネイアと当社がデッキに存在する必要があります。手札に引いてしまった場合には、神秘の指輪を使用してデッキに戻してください。このとき、デッキ枚数が非常に少なくなっているので、戻した瞬間引き直すという事故が多発します。耐えてください。
神秘の指輪をカット、マナリアの叡智を配合したことで上記の問題が解決されました。よりストレスフリーなフィニッシュをお楽しみいただけます。
これまでの準備を整えたうえで10T目が開始すると、当社とゼルガネイアがデッキから直接召喚されます。あとは、フューチャービジョンまで合わせて一気に相手のライフを削りましょう。
削りきれなかったときは11ターン目で勝ちましょう。
それ以上は絶対に長引かせないでください。ゼルガネイアの自傷かLOのどちらかで燃えつきて、ほぼ確実に死亡してしまいます。
デッキの回転力、序盤の対応力を高めるうえで重要です。
序盤はキョウカやエクステンドを利用し、相手の攻勢を凌いでください。余裕がある場合は、フューチャービジョン等を利用しデッキを掘り進めてください。一定以上耐えることができれば、ゼルガネイアによる巻き返しが可能です。
中盤からは導き、ウィザードを絡めて素早くU20に突入してください。その後、ガーディアンゴーレムを展開して終盤まで繋げてください。
終盤はキョウカのUBやアブソーブで大型を処理し、10Tまで生き延びましょう。
10TまでにはEPを1つ確保することが必要です。万一、EPを消費してしまった場合には必ず才能の開花を利用してください。
また、10T開始時点でゼルガネイアと当社がデッキに存在する必要があります。
神秘の指輪をカット、マナリアの叡智を配合したことで上記の問題が解決されました。よりストレスフリーなフィニッシュをお楽しみいただけます。
これまでの準備を整えたうえで10T目が開始すると、当社とゼルガネイアがデッキから直接召喚されます。あとは、フューチャービジョンまで合わせて一気に相手のライフを削りましょう。
削りきれなかったときは11ターン目で勝ちましょう。
それ以上は絶対に長引かせないでください。ゼルガネイアの自傷かLOのどちらかで燃えつきて、ほぼ確実に死亡してしまいます。
このページへのコメント
U20型いいゾ〜これ
暗黒の召喚士ちゃんも入れてあげたい(欲張り)
おい、待てい(江戸っ子)
才能の開花はpickerにとってはちょっとアレルギー反応あるわよ