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明日起こることを書いているのではない。
明日起こることを決めているのだ。

フューチャービジョン
コスト:2スペル
クラスウィッチ
レアリティシルバー
タイプ-
パック運命の神々
CV-
イラストレーターTABAROKI
自分のリーダーは「自分のターン終了時、2、4、6、8ターン目なら、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。3、5、7、9ターン目なら、カードを1枚引く。10ターン目かそれ以降なら、相手のリーダーに5ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たず、この能力は3回働くと失われる。

フレーバーテキスト

プレミアム版

概要

第17弾カードパック「運命の神々」にて登場したシルバーのウィッチ・スペル。

ターン終了時に偶数ターンなら全体1点、奇数ターンなら1ドロー、10ターン目以降なら相手リーダーへ5点と、ターンによって異なる効果を3回発動できるという効果。

タイムラグがあることと、他の軸とのシナジーが薄いことが気になるが、わずか2コストで発動でき、発動時点で大きなアドバンテージを取れることがほぼ確定するため、かなりパワーが高い。そのため、様々なデッキでの活躍が見込める。

pickでは特に10ターン目以降の効果が強烈。繋ぎ役のみならずフィニッシャーの役割もこなせるカードとなっている。

余談

偶数ターン時のダメージ効果で不可侵の死霊・ヘリオが破壊された場合、効果処理順の関係上、そのターンにはヘリオのターン終了時効果が発動せずゾンビ・リッチが出てこない。代わりに次の相手ターンの終了時でひょこっと湧いてくる。
これでリーサルが無くなる場面も考えられるので、使うにしろ使われるにしろ、覚えておきたい仕様である。

このページへのコメント

ティオのスキンで使うと預言者の力を発動してる感じでいいゾ〜これ

5
Posted by 名無し(ID:Dn0uLmUa/Q) 2021年04月19日(月) 22:22:39 返信

構築も去ることながらpickウィッチを長い間支えるカード
中盤のリソース、終盤の打点と困らない

2
Posted by 名無し(ID:cPAvw5FgfA) 2021年04月03日(土) 19:33:03 返信

効果重複して♡

5
Posted by 名無し(ID:YcKv3Xp7Ag) 2021年03月17日(水) 11:37:59 返信

まーだ時間かかりそうですかねえ?(ナーフ)
考えれば考えるほどほぼ腐るケースのない2コスのシルバーに顔面5点がついてる理由がわからなくなるゾ…

5
Posted by 名無し(ID:W8O885MvrQ) 2021年02月14日(日) 19:11:14 返信

ほーちゃんビジョン

1
Posted by 名無し(ID:VqVLd5Vu3w) 2021年01月31日(日) 22:31:21 返信

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