最終更新: meiji_best3 2021年01月23日(土) 22:35:46履歴
ぷお〜〜
時は来た、世界を回せ
01/23 デッキ改良案と後日談追加
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
竜呼びの笛 | 3 | |
バフにより3コスト→1コストに変化。また、最初に出したヘルフレイムドラゴンは疾走を持つようになった。出しやすさと打点への寄与が大幅に向上したカード。ただしこのカードが場にあると1〜3コストカードが勝手にヘルフレイムドラゴンになってしまうため、放浪する料理人の回復が欲しい時は出しどころを考えよう | ||
クロノス | 3 | |
竜呼びの笛でガンガン減るリソースを補充するカード。インペリアルドラグーンの打点上げ、後続の用意、サブプランとして相手のデッキデスも狙える。まずはこのカードの着地を目指そう | ||
インペリアルドラグーン | 1 | |
最大8点バーンという壊れカード。クロノスにより後続が続かない問題も解決できる。あとかっこいい。しかし竜の伝令でクロノスを引きたいため採用は1枚 |
カード名 | 説明 | 採用数 |
ゲオルギウス | 竜呼びで変身しないカード。ドラゴン1のパワカで、これがあると中盤の盤面返し、リーサルなどデッキパワーが大幅に強化できる。当然3枚採用 | 3 |
---|---|---|
ラミエル | PPブースト用。先行では腐りやすいため2枚。 | 2 |
烈覇のアルチザン・レジー | コーヤニソーゾーノハサミヲイレル!乗り物軸における重要なランプカード。笛を出す前に打点にすることも。 | 3 |
竜の伝令 | サーチ先はクロノスとインペリアルドラグーン。クロノスのほうを引っ張りたいためインペリアルドラグーンは1枚採用 | 3 |
蒼の少女・ルリア | クロノスサーチ用。このデッキはクロノスを出さないと始まらない | 3 |
乗り物関連 | 盤面取りに優秀なカードが多く、これまでのクロノスデッキの弱点であった、「クロノスを置く暇がない」問題を解決するためのカード | |
PPブースト | ガンガンブーストしてクロノスを置こう |
昨日はあんなクソデッキを使わされたせいでMPが3000も溶けてしまった…このままじゃグラマスになれませんやん…
ん?なんだお前。元気ないな。
あなた、誰…?
あたしは十天衆のサラーサだ!さっきの話を聞くになかなか勝てないみたいだな!だったら最強のあたしが力を貸してやる!
嫌な予感…(本当?助かるわ)
…このデッキは?
これがあたしの真価を発揮するデッキ、OTKサラーサだ!!使い方は簡単!!ガンガンブーストしてゴブリンスクラムであたしの解放奥義を発動させて風を知る者・ゼルで疾走を付与して2+6×3=20のOTKするデッキだぞ!すごいだろ!
へ、へぇ〜…
お前、角あるしあたしと同じドラフだよな!同族のよしみだ!遠慮なく持って行っていいぞ!じゃあな!
…………庭園ダゴンOTK使おうっと
このページへのコメント
これ使ってる人とフリマで当たった。
負けた普通に強かった。
いつもの爆発オチで終わり思ったらまさかの2本立てで嬉しかった(小並感)でも誰かサラーサ誰か救済して?
しかしドラゴンの面子がいつも仲良くてうれしい
隙だらけの二段構えで笑った
クロノス着地までやれてるだけようやっとる
ファッ!?←かわいい
初心者で申し訳ないのですが一体何をどうしたらあんな展開になるのですか……?
推測だがフュンフの開放奥義でフニカルをバフして霊薬の調合でドレインを付与したんじゃないかと思うぞ