挑戦の代価 | |
コスト:8 | スペル |
---|---|
クラス | ドラゴン |
レアリティ | シルバー |
タイプ | - |
パック | オーダーシフト |
CV | - |
イラストレーター | |
自分のEPを1回復。 ランダムな相手のフォロワー2体は、相手のターン終了まで攻撃不能になる。 カードを3枚引く。 ランダムな自分のフォロワー1体を+4/+4する。 自分のリーダーを5回復。 |
第30弾カードパック「オーダーシフト」にて登場したシルバーのドラゴン・スペル。
シャドバでは稀なコストダウン効果を持たない高コストスペルである。
ドラゴンでコスト8以上のスペルはこれが初めてである。全クラスでもデッキに入れられるコストダウン効果がない8コスト以上のスペルはほかにわずか三枚しかない(ORS時点で白銀の矢、邪魂の流出、テミスの粛清)。
肝心の効果だが、
相手の盤面を止めつつ、次のターンに暴れる準備を仕込むことができる。特に攻撃不能は、セルフバウンスや自壊効果を介さなければ盤面を圧迫し、除去する以上に相手のリーサルを妨害できる場合もある。
ドラゴンにはAoEを内蔵したファッティが多いので、次のターンにドローで引き込んだ苦悶の飢餓竜でも禁牙の執行者・ドラズエルでも投げつけて攻撃不能にしたフォロワーごと吹き飛ばしてしまおう。
ネックは自分のフォロワーの強化効果が活かしにくいことか。ランダム選択なので空打ちはできるが、ドラゴンには低コストや0コストで出せるカードがあまりないため、無駄にしてしまいがち。
アリーナでは打てば大きく試合を有利にできるため、重くて事故の原因になりうるものの使う価値はあるカード。
構築においては、登場当初はこのカードを活かせるデッキが地雷よりのロックドラゴンくらいしかなかったものの、同弾のアディショナルにフォロワー・スペルを一枚ずつ踏み倒しできる効果をもつヴァニティードラゴンが追加され、踏み倒しの恩恵が最大になるこのカードににわかに注目が集まった。
RSL期にて大量のランプ補佐カードが追加。上記のヴァニティーとのコンボがより強力になった反面、アブソーブドラゴンのガチャや最果ての竜神でコストダウン出来ないという欠点も発生。
ヴァニティーコンボとの爆発力を狙ってアブソーブガチャを汚すか採用しないでガチャの安定を図るか…まさしく挑戦の代価と言うのに相応しいカードになった。
シャドバでは稀なコストダウン効果を持たない高コストスペルである。
ドラゴンでコスト8以上のスペルはこれが初めてである。全クラスでもデッキに入れられるコストダウン効果がない8コスト以上のスペルはほかにわずか三枚しかない(ORS時点で白銀の矢、邪魂の流出、テミスの粛清)。
肝心の効果だが、
- EP1回復
- 相手フォロワー2体を攻撃不能
- 3枚ドロー
- 自分のランダムなフォロワー一体を+4/+4
- ライフを5回復
相手の盤面を止めつつ、次のターンに暴れる準備を仕込むことができる。特に攻撃不能は、セルフバウンスや自壊効果を介さなければ盤面を圧迫し、除去する以上に相手のリーサルを妨害できる場合もある。
ドラゴンにはAoEを内蔵したファッティが多いので、次のターンにドローで引き込んだ苦悶の飢餓竜でも禁牙の執行者・ドラズエルでも投げつけて攻撃不能にしたフォロワーごと吹き飛ばしてしまおう。
ネックは自分のフォロワーの強化効果が活かしにくいことか。ランダム選択なので空打ちはできるが、ドラゴンには低コストや0コストで出せるカードがあまりないため、無駄にしてしまいがち。
アリーナでは打てば大きく試合を有利にできるため、重くて事故の原因になりうるものの使う価値はあるカード。
構築においては、登場当初はこのカードを活かせるデッキが地雷よりのロックドラゴンくらいしかなかったものの、同弾のアディショナルにフォロワー・スペルを一枚ずつ踏み倒しできる効果をもつヴァニティードラゴンが追加され、踏み倒しの恩恵が最大になるこのカードににわかに注目が集まった。
RSL期にて大量のランプ補佐カードが追加。上記のヴァニティーとのコンボがより強力になった反面、アブソーブドラゴンのガチャや最果ての竜神でコストダウン出来ないという欠点も発生。
ヴァニティーコンボとの爆発力を狙ってアブソーブガチャを汚すか採用しないでガチャの安定を図るか…まさしく挑戦の代価と言うのに相応しいカードになった。
このページへのコメント
2枚の方が安定するんだろうけどヴァニティから連鎖すると脳汁やばいから減らせない
まさに挑戦の代価
アブソーブにヴァニティと同時採用すると10ppの竜神でパワーが上がるし手札とep回復で安定感増すけど
代わりに竜神後の外れ率が上がる代価がある…
本当いい名前してるわこのカード
『人間が竜に挑戦して色々勝ち取った(挑戦の代価を得た)』みたいなカードかと思ってたんだけど、フレテキも踏まえるとむしろ『財宝に群がってきた人間ども竜が喰らって更に肥えた(挑戦の代価を払わせた)』みたいなカードなんだな?
前者だと思い込んでたから、フレテキがなんか真逆…?とか相手が攻撃不能になる財宝…?とか混乱してたわ
竜に挑むこと(挑戦)の代価は竜に喰われることだと思ってたわ
ドローと攻撃不可入れ換えて欲しいわ
手札が燃える
特に意味もなく葬送に刺さるの悲しすぎる
狂乱対策にスタッツアップの代わりにダメージ軽減付けてくれた方が嬉しかったわ