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デッキ使用例






サンプルデッキ

・ナーフ前20連勝版

・ナーフ後グラマス達成版

※このデッキは(AOA期)のデッキです。

概要

圧倒的なコントロール力を持ち環境に大きな変化を与えたギルネリーゼ。ローテ落ちに際して互換的なカードも来なかった。よし、アグロしよう!
3/30 ナーフ発表 なぜか復讐は許された。不利対面の武装とディスカ弱体化は確実に追い風になるだろう!!
4/1 グラマス達成 ほぼ復讐一本のはず… コメント欄も参考にしてナーフ後対応の記述を追加。

4/2 採用検討枠とプレイングを改良。書きたいことは書ききった感があります。

なんかいきなりJCGで流行り始めたぞ!ナーフが来そうな気がします…
4/5 進化軸と学び舎軸について軽く追記。
4/24

ナーフが来ました。もしかしたらデッキから抜けるかもしれませんね…
・進化軸
封印の凶狼・シグナ舞踏のソウルミニデビルワンダードリーム・アリスを採用し、イツルギのスペルを強く使う派生デッキ。
1コスト4打点のカードを手札に抱えることができ、回復力が高いデッキとも戦いやすくなる。
反面、進化稼ぎや復讐に入るタイミング、リソース確保など考えることは多くなりプレイングが非常に難しいと感じた。ソウルミニデビルが刺さるであろうマーズ軸やチェス軸が多い環境では強そう。
・学び舎軸
学園カードをマロンとガロムのみに絞った派生デッキ。ヴォルガスは校長室で見守っていてください。
サーチを絞ることでガロム2連打などの凶悪ムーブの実現度が上がる。疾走付与も跳躍で代用が可能。
中々面白いコンセプトだと感じたため、回し次第追記したい。

採用カード

主要カード

紅き血の女王・ヴァンピィ
狂乱のカードだけど復讐とのシナジーがあるので有難く使わせて頂く。4pp7点。すごいぞ。今日はヴァンピィも走るぞ。ちょっと声を聴き過ぎたので一度大人化して欲しい気持ちもある。進化してもトークンを使わず、2枚目のヴァンピィ進化の際に使うムーブもある。
逢魔の校長・ヴォルガス
服もふもふしてていいなぁって思いました。冬に暖かそう。靴いいよね。基本的にはガロムやハーピー、ヴァンピィを走らせる。ヴァルツOTKはあまり狙わなくてもいいよ。対面の打点を見極めずに進化切ると負ける。今期の復讐をあまり強いと思えない人はヴォルガスに進化毎回切っているのかも。走らせる札が見えない時は躊躇なくファイターとして使おう。
変幻のフェイカー
貴重な復讐に入る手段。不安定すぎるので主要カードに入れたくないけど、ルムサ抱えている時に都合よく手札に来てくれると大変うれしい気持ちになる。たまにヴァンピィの隣に並べて打点を伸ばす。ヴォルガスで走ることもあるかもしれない。
エンペラーフィスト・ガロム
あまりにもデカすぎるぞ。4pp6点AOEだ。すごいぞ。ヴォルガスと合わせてさらに6点飛ぶぞ。すごいぞ。
月下の狼王・ヴァルツ
不思議なカード。アクセラの効果を最大限に使いたいので、2ターン目に切って3ターン目で復讐ムーブするより、3、4ターン目で切って使ったターンも復讐ムーブすると良いかなぁって思う。
アビスドゥームロード
これを使うと負けるはずだった試合にたまに勝てるようになる。このデッキには回復手段がほぼないので延命として重要なカードだと思うよ。でも投げない試合も多いから減らしてもいいと思ったのはナーフ前の話。1ターンの延命が効果的なマーズや復讐ミラーが増えたことにより、これを投げる試合がかなり増えた。

補助カード

ハーモニックウルフ
絶対おかしいカード。いつか1/1/1になりそうだし私はそれでも使う。1ターン目に置けるとかなりゲームを進めやすくなる。強いカードではあるがドローが少し遅れる点が気になったので抜いた。
韋駄天のパシリ・マロン
1コス3打点だけどまぁええか…。余ったコストでお手軽にダメージを稼げるので便利。非復讐では投げるな。
バッドスクールライフ
切実にこれをこれに打たせて欲しい。条件は厳しいがドローソースとして強力なので、学園カードを増やす理由になり得るカード。
猛悪のハーピー
復讐だと2/4/2突進が2ドローする。後半でもヴォルガスで走らせる対象として悪くない。ナーフにより進化後のノーブラを進化権なしで倒せるようにもなった。
大いなる学び舎
学園カードのサーチやバフなどを行える。直接召喚分でマロンや疾走ガロムの火力が伸びるのは便利。バッドスクールライフの打ち先を探しに行くことも可能。ただし、手札からこれを出すと大きなテンポロスに繋がる。好みが分かれるカード。
宴楽の人たち
楽園はイツルギとルムササーチ。イツルギはムルサのおまけ。進化5回は狙わず雑にトークンを使う。ルムサはこのデッキでフェイカーを捨てることができる唯一のカード。打点としても強力

採用検討枠  

レジェンドティーチャー・ルシウス
マーズに強いしバッドスクールライフの当て先にもなる。純粋に3/3/3必殺という点も強力。
魔眼のスケバン
狂乱に強いよ。
沼地の大蠍
進化を稼いでイツルギのスペルを強く使うことができるようになるかも。JCGでは採用率が非常に高いカードだった。
フォーリンショット
ドラズエルやノーブラ、ガードナーなどの強力な耐性を持つカードに有効。
邪悪への変貌
コメント欄より。ヴァンピィの打点を増やせるカード。1コスト3点という観点ではマロンがいるが、こちらは復讐状態でなくとも3点を出せるカードである。ガーナーを1コストでどかす役割も。
猛襲の特攻隊長
寝ている時に思い付いた。出すだけで2点を詰めることができ、ミラーではアビス牽制の役割も果たす。強くないか?
月下の跳躍
もはやお馴染みのアグロプラン補助カード。ヴァルツOTKの成功率の向上に繋がるが要らないと思う。
バッドスピナー・アルカ
学園フォロワーというだけで採用を検討できるカード。しかしながら、ヴォルガスと組み合わせないとその性能を活かしづらく抜けていったカード。
パルクールウルフ
ガロムのAoEやルームサービスデビルのアクセラレートを無傷でやり過ごせる。ミラーで強いかもしれない。
終焉の地
アビスドゥームロード確定サーチ!!!

マリガン

復讐に入れるカード、ドローできるカードを優先して単キープ(フェイカー、ヴァルツ、先行のハーピーなど)
打点は後からいくらでも引けるが、復讐札が見えているならガロム単キープくらいはしてもいいかも。

プレイング

大抵アグロすれば勝てる!とは言えそれだけでは雑なので詳しく解説。
このデッキの強力なムーブとして、先5ガロムマロン(11点)、後4ヴァンピィ(7点)、6ガロムヴォルガス(12点)、6ヴァンピィヴォルガス(11点)などが挙げられる。
これらのムーブは復讐状態でないと成立しないムーブである。特に6ターン目はヴァルツやルームサービスが初手に切れないため、5ターン目の内に復讐状態に入っておこう。
ハーピーやヴォルガス、ヴァンピィなど復讐状態で強力な効果を発揮するファイターも多いが、序盤のテンポを取るために温存せずどんどんファイターとして切って行こう
【ファイター優先度】イツルギ>ヴォルガス>ヴァンピィ>ハーピー
また、勝ち筋によっては盤面ロックを行うこともある。(ヴァルツヴォルガスで決めるために守護を出されたくない時など)
リーサルは逃さないこと!イツルギの進化時効果は特に忘れがち。

相性

対エルフ
復讐の方が有利とは感じるが、序盤の展開に押されるとそのまま負けてしまう。ガロムで巻き返そう。
対ロイヤル
ほぼマーズになった。ガードナーを処理するためにヴァンピィは慎重に使いたい。リリラのバリアにはイツルギスペルが有効。盤面ロックも視野に入れよう。(7フェンサーでリーサルが考えられる場合など)
対ウィッチ
勝てる。大英霊ドレインケア重要。
対ドラゴン
武装、ディスカがかなり厳しい。今期一番の敵かも。ナーフされたけどまだまだキツイ。ケツドラは回った方の勝ち。
ウーラノスナーフでアルバハが増えた。回復力が高すぎるのでヴァルツOTKを狙いゲームを進めたい。アルバハの場合はヴォルガスに進化を切ろう。死なないだろ... 多分。
対ネクロ
大抵勝てる。ミロエルを出しても詰みの状態を作る意識で。
対ヴァンプ
狂乱は相手が勝手に削れるので有利と感じたが、後半の回復力はやはり強かったので互角くらい。5ターン目のハウリングデーモンはガロム進化置きで牽制できる。リーサルを取れずとも相手の体力を1に近い状態にしてターンを返すと相手の行動が大きく制限される。復讐はヴォルガスに進化切った方が負けるし先行取って6ターン目までに削ると勝つしそれ以降はアビス多い方が勝ち。ミラーは運ゲーだと思う。
対ビショップ
エィラ進化の隙を付いて勝とう。ヴォルガス進化を安心して切れる対面。諜報員を取るためにガロムは温存しておきたい。一度だけウヌエルに7ターンキルされた。
対ネメシス
いなくなった。アークネメシスなるものがあるらしい。試合時間が長引くためランクマでの遭遇率は低そうだが、シオンと神器がきつくてめちゃくちゃ不利だと思う。

このページへのコメント

やり方が悪いのかなかなか勝てないな
復讐入ったときには手遅れなことが多い

0
Posted by 名無し(ID:+8HS/uYhhg) 2023年06月05日(月) 22:03:56 返信

イツルギスペルの5回進化達成するためにアリス入れたけど中々よかったわね。蠍入れても5回届かないことあるし、ドローも次いでにできるから案外ええかもね。

1
Posted by 名無し(ID:dwp2Jgz0TA) 2023年04月02日(日) 23:12:45 返信

狂乱視点下手に顔詰めるプラン取るとアビドムでちゃぶ台返って死ぬから全力で回復するプラン取りに行ってる なんならマリガンも相手狂乱でも回復要るから回復意識になる 人依存だけど

0
Posted by 名無し(ID:8K0kKn2QEA) 2023年04月02日(日) 08:05:11 返信

プレイと構築次第で全対面戦えるのめっちゃ面白いっすね

0
Posted by 名無し(ID:MKSJO8PMjg) 2023年04月02日(日) 06:52:27 返信

ヴォルガスに進化切ると弱いって分かってるけど復讐に入れないとハンド回らないんだよなーって思って進化切って返しで負けるを繰り返してしまう

1
Posted by 名無し(ID:W3QZ4VMTjA) 2023年04月02日(日) 06:19:01 返信

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