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※このデッキはUCLアディショナル後のものですなwwww

概要

現在の進化ロイヤルは大きく2つに大分されていますぞwww

↑拾った画像ですなwww

まずは君臨する猛虎をフィニッシャーに据えたいわゆる若林ロイヤルですなwww若林ロイヤルは序盤から相手の体力を削り、猛虎カゲミツで止めを指すデッキですなwww
次に至高神・ゼウスをフィニッシャーに据えた春日ロイヤルが挙げられますなwww春日ロイヤルはコントロール寄りに動いてゼウスで一発リーサルを狙いますぞwww

一方このデッキは猛虎とゼウスをどちらも採用したオードリーロイヤルですなwww

シャドバにおける役割論理について

このあたりは各論者に委ねられていますなwww貴殿自身がよくロジックして結論を導く以外ありえないwww

基本理論

シャドウバースにおける役割論理は「盤面戦」を重視した戦術ですなwww
強力なフォロワーを立てて盤面を制圧し相手に大きな負担をかけ続け、相手が処理しきれなかったところで一気に畳み掛けますぞwww
役割論理について詳しくは役割論理wikiを参照頂きたいですなwwwwww


↑ヤコリーヌを処理できなかったボンエルですなwww


ちなみに盤面戦に役割を持てるデッキをヤッキ、持てないデッキをボーナスデッキ略してボッキと呼びますぞwww

ヤッキの例ですなwww

ボッキの例ですぞwww

その他の異教徒デッキですなwww

総合的にロジックして盤面戦に最も適正があるのは進化ロイヤルですなwww
役割論理では盤面戦を行う都合上コントロール的な動きをすることになりますなwwwしかし春日ロイヤルはリーサルが大体10ターン目以降になるためそれ以前のリーサルチャンスを逃してしまいますなwww総合的にロジックして猛虎入り春日ロイヤルすなわちオードリーロイヤル以外ありえないwww

カード選考基準

コスト帯によって異なりますかなwww
低コスト
低コスのヤォロワーには標準スタッツ終盤に役立つ効果が求められますなwwwクラスは異なりますがヴァンパイアスレイヤー・ルシウスはヤォロワーたりえますぞwww
ロイヤルなら必中の狙撃士・ワルツあたりですなwww
中コスト
3〜6コストのヤォロワーには標準スタッツ強力な進化時効果が求められますなwwwクラスは異なりますが小さな優等生・キョウカはヤォロワーたりえますぞwwwヤオンウィッチの躍進を支える1枚ですなwww
ロイヤルならスカイセイバー・リーシャなどですかなwww
高コスト
7コスト以上のヤォロワーにはフィニッシャー力あるいは多面展開/除去力が求められますなwwwクラスは異なりますが陰陽の開祖・クオンは最強レベルのヤォロワーですぞwww一方インペリアルマンモスは確定除去1発で死ぬゴミですなwww余ったコストで動かれるだけですぞwww
ロイヤルなら君臨する猛虎が代表的ですかなwww
その他カード
スペルやアミュレットもヤォロワーと同様に考えたいですなwww

採用カード

ヤォロワー/ヤペル

ヤゲミツ3/2/1突進はヤォロワーとして物足りないですが次のターンの盤面制圧に役割が持てるヤォロワーですなwww
ヤーシャ兵士フォロワーが出ると進化する4コスですなwww実質4/5/5突進と必殺召喚で盤面に役割を持てますぞwww手動進化はありえないwww
ヤズル4/3/5守護というスタッツと進化権を踏み倒せる強力なUBを持ちますなwww
ヤンリエット3回以上進化していれば2/4/5守護となる強力なヤォロワーですなwww
実力の若林ヤゲミツやヤンリエットに疾走を付与して一気に勝負を決めますぞwwwリーサルが取れないときに投げるのはありえないwwwアクセラレートも役割を持てますなwww
運だけの春日9回進化すると必然力の範囲内で疾走と守護無視がどちらも付きますぞwww

必然力についてですなwww

ヤニカル2/2/2のヤォロワーですなwww2ターン目にポン置きしても役割を持てますしエンハンス5の自動進化もラスワと併せて役割を持てますなwwwしかし終盤のポン置きはありえないwww
ヤルツ2/2/2のヤォロワーですなwww兵士ヤォロワーのためリーシャを起動できますぞwww進化時効果やエンハンスにより多面処理が可能なヤォロワーの星ですなwww
ヤュアルブレイダー2/2/2のヤォロワーですなwwwリーシャとのシナジーがヤバコイルwww
ヤリンセスナイト2/2/2と相打ちになる3/3/2ですなwww3ターン目にポン置きするのはありえないwww進化を切って2/3/2として運用するのが基本ですぞwww
ヤイテール3/2/3ですなwww3/3/3には上から踏まれてしまいますが現環境の3/3/3は進化を切りたいキョウカぐらいなので考えなくてよいですぞwww
ヤコリーヌ3/3/2のヤォロワーですなwwwしかしその真価はユニオンバーストによる盤面5点+3/3バフにありますなwww破壊力がヤバコイルwww
論者の舞踏このデッキではカゲミツが確定で出てきますぞwwwエンハンス8で使用する以外ありえないwww
思わぬ躓き手札になければどんなヤォロワーも役割を持てませんぞwww総合的にロジックしてヤォロワーを引くためのドロソは必要という訳ですなwww

採用はアリエールwww

火焔の軍神・ヤヴンハール進化前後ともに3/3/2ですが進化後の交戦時効果による有利交換が魅力ですなwww
抑圧の関門相手のカゲミツに非常に役割を持てますなwww進化を切ったフォロワーに大きな負担を与えヤルツの進化効果圏内に入れたりできますぞwww環境を読んで採用を検討する以外ありえないwww

ボォロワーですなwww

ボイックブレーダー1/1/1wwwありえないwww
麗しきボェンサーカゲミツを走らせるフォロワーですなwwwしかし2/2/1の時点でありえないwww
ボインレスサムライ2/1/1wwwありえないwww対フォロワーでは無敵ですが攻撃力が低いので打ち合いに勝てませんぞwww同じボインレスならヤョウカヤロシーの方が役割を持てますなwww
ボオードフォロワー同士の殴り合いにおいて潜伏()は無意味ですぞwww
ボ頼の野武士有用な進化時効果を持っていませんなwwwこれではヤォロワーになれませんぞwww

マリガン

優先:2コスヤォロワー、ヤイテール
後攻:ヤズル、ヤイテール

相性

我は進化ロイヤルに明るくないので有利不利については述べないことにしますぞwwwですが自然ドラゴンや自然ウィッチ、キャルウィッチは体感不利そうですなwwwコントロール寄りデッキの定めですぞwww
対エルフ
  • ブスエルフ(???)
ブスにより盤面戦を展開する強力なヤッキですぞwwwアディショナルで追加されたプラントエルフによるリーダー付与効果がヤバコイルwww
  • コントロールエルフ(???)
ボォロワーばかり採用されているので除去が追い付かない瞬間がやって来ますぞwwwそこで猛虎なりゼウスなりで決着をつけたいですなwww
対ロイヤル
  • 進化/レヴィオンロイヤル(???)
後攻の方が進化権を多く使えますなwwwしかし先攻の方が早く10ターン目がやって来ますぞwww
  • 潜伏/自然ロイヤル(???)
ちんぽロリーカード配布の影響からか高級な進化ロイヤルばかりで全く見ませんなwww
仮に出会ったとしても盤面を制圧してオワオワリですぞwww
対ウィッチ
  • 式神ウィッチ(???)
気合でクオンを返せるかにかかってますなwww
  • 自然ウィッチ(???)
7ターンで勝つことが求められますがそれはボーロンゲですぞwww
  • キャルウィッチ(???)
序盤のボーナスムーブの隙に可能な限り顔を詰める以外ありえないwww自分の体力は11あれば充分ですなwww
対ドラゴン
  • 自然ドラゴン(???)
ヴァイディが早く出てくると間に合いませんなwwwしかしバーンが弱ければヤンリエットで延命つつ盤面を取れますぞwwwイノリは出てこないことをおイノリですなwww
対ネクロ
  • 妖怪ネクロ(???)
見かけないですなwww
対ヴァンプ
  • 自傷コントロールヴァンプ(???)
体力が11あればベヒーモスで死なずにすみますなwwwヤンリエットの回復を生かして戦う以外ありえないwww
対ビショップ
  • 守護(エイラ)ビショップ(???)
ウィルバートを出された後はどんどん顔を削られますぞwwwボインレスで対策可能ですがまるで見ないので対策は不要ですなwww
対ネメシス
  • 残尿ネメシス(???)
見かけないですなwww

まとめ

ついにShadowverseにも役割論理の時代が訪れましたなwww貴殿もヤッキを握ってランクマに潜る以外ありえないwww

実績

グランプリが始まるようなので戦果を挙げられたら報告しますぞwww





1戦目

2戦目

3戦目

4戦目

5戦目

このページへのコメント

ボインレスサムライ『訴訟も辞さない、私は貧乳じゃない』

4
Posted by 名無し(ID:KuTOMdrY2g) 2020年12月31日(木) 02:21:45 返信

役割論理を忠実に再現するなら疾走持ちを入れるのはタブーになると思う
そこへブルームキャバリエとかインパクトソルジャーみたいなクソデカスタッツのフォロワーが代わりに入ってくる構築になるはず

3
Posted by 名無し(ID:7phnOqFlyA) 2020年06月11日(木) 10:45:55 返信

ボッキでもうダメでしたなwww

4
Posted by 名無し(ID:+ftyM7ZKaA) 2020年06月11日(木) 10:17:11 返信

勢いと懐かしいネタで好きなんだけどぶっちゃけただのグッドスタッフだし、サイクル戦になるからS要らないよねっていう理屈の役割論理とこれは話が合ってるのか…?

1
Posted by 名無し(ID:+Z8X/P/Chw) 2020年03月22日(日) 22:29:22 返信

読みにくいだけならいいんだけどネタが古いし面白くないんだよな

10
Posted by 名無し(ID:Vn1WgZALRQ) 2020年03月21日(土) 12:22:15 返信

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