やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね。謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、記事を書き終えてコメントを貰ったとき、僕は、きっと言葉では言い表せない「改良案」みたいなものを貰ったんだと思う。
改名出来ないページの中で、コンセプトから外れても恐れず改良していくという気持ちを忘れないで欲しい。
そう思って、この項目を編集したんだ。
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね。謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、記事を書き終えてコメントを貰ったとき、僕は、きっと言葉では言い表せない「改良案」みたいなものを貰ったんだと思う。
改名出来ないページの中で、コンセプトから外れても恐れず改良していくという気持ちを忘れないで欲しい。
そう思って、この項目を編集したんだ。
じゃあ、ユキシマを抜こうか。
このページへのコメント
自分も宴楽ギミック入れたチェス使ってましたが、ユキシマ無くてもチェスの打点が意外とあるからフィニッシュに困らないんですよね...
私はサンプルリストから串刺し、ユキシマ、ブレードレイン抜いてメルティーナ2、大いなる意思2入れて使ってます。
メルティーナは串刺しよりも腐りにくくて、序盤にチェスカウントを稼げない≒序盤にスペルしか使えない場面でドローと盤面処理に使えるのでおすすめです。
自分のチェスに対しての認識が「そこそこの打点と盤面と回復をドローによる物量で毎ターン出して押しきる」、「耐久相手にもワンショット可能」なので、ワンショットに絡むカードよりも丁寧な盤面処理や回復を重視してフィニッシャーはドローで引き込めば十分かな〜って印象でした。
フルブラストガンナー憎すぎて串刺しを大いなる意志に変えて無料分で4勝A決勝や
ドロー進めてウーラノス使えるようにする
そのウーラノスで遅延しつつ顔削る
チェスカウントも稼ぐ
全部並行でやるの大変で引き運任せだけど楽しいね
ナイトまで出さないと8種達成できないけどナイトが後引き厳禁なのがしんどい
8体やな
使ってみたら想像よりは戦えるなって思ったけど、最後気付けば押し負けてるみたいなパターン多いっすね…
テンポエルフには明確に有利取れてる感じなんでポーン供給がもう少し安定すればワンチャンありそうな気はするけど
ユキシマ3枚生成したのに久々に見たらユキシマが入ってないやん!どうしてくれんのこれ?(10500エーテル)
確かに抜いた方が手に馴染む取り回しに近付いたからまま、ええわ(寛容)