2020年!アンリミ環境はナーフ解除の炎に包まれた!
盤面は絶え、コントロールは裂け、あらゆる人形デッキが死滅したかに見えた!元々死滅してたって?せやな
だが、人形遣いは死滅していなかった!
もう明日新環境なんですがそれは
盤面は絶え、コントロールは裂け、あらゆる人形デッキが死滅したかに見えた!
だが、人形遣いは死滅していなかった!
もう明日新環境なんですがそれは
コンセントレイト | 鋼刃・カルラを採用する関係で必然的に採用。回復、ドロソとしてはもちろん1PP残しで共鳴調整にも使える |
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浄化の輝き・ミュニエ | 守護抜き、ヨルムン対策と抜く理由がない。エネスとは相性が悪いが基本出さなきゃいいのでそこまで邪魔にはならない |
鋼刃の暗器使い | 雑における2/2/2。余った1PPでちょこちょこ人形を供給してくれる。対エイラ、守護ビショップではファッティ除去にも一役買う。地味に進化時1PP回復もあるので展開、残尿効果に活用していこう |
夢の使者・アメス | このデッキの主役その1。1PPで進化フォロワーをバフ、守護付与、1ドローで共鳴調整ができてしまう。デカいエネスかデカい守護を押し付けて勝つのがこのデッキの勝ち筋なので後攻では極力手札に引き込みたい |
暗雲の巫女・エネス | このデッキの主役その2。現アンリミ環境では除去の枚数が減っているので進化置きしておくと滅多なことでとられなくなる。この子にアメスを連打してAoEを飛ばしつつ顔面をしばき倒すのがメインプラン |
アーツマスター・カルラ | 雑強カード。このデッキでは割と3T目からポンポン投げてしまい除去を吸ってもらう役割もある。除去されなければそのまま顔面が通るので相手を見つつガンガン投げていこう |
レゾナンスハート・ツヴァイ | 盤面掃除要員。進化を切らななくても2点までなら人形で除去ができるのも強み。オーキスを採用するなら人形温存で繋げることも可能 |
ターミネイトマシンベア | 大型守護突破用。マシエンアクセラで出たプロダクトマシーンが残っていれば早期に残PP3効果も狙える |
奮励の儁秀・シルヴァ | ご存じ顔面削り要員。シルククとのコンボが有名だが今の環境序盤に出てくる頭2が少ないので3コスなら割と誰を投げてもよさそう。たまに本体の潜伏でとどめ刺せたりする |
マシンエンジェル | アクセラによる横並べ要員。2,5Tあたりに撒いておくと割と無視されて盤面に残りやすいのでアメスやマシンベアとのシナジーが狙いやすい |
虚数物体 | ミントネクロ対策。投稿者は対面皆6T冥府するから嫌になって積むのをやめましたが実際にはデスタデスタで死ぬ可能性が下がるので有効だと思います |
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ハーメルン | アメスエネスカルラリヒトなど増やしたい対象はいっぱいいるがやはり体力1がネック |
レジスタンスの指導者・ルキナ | アメスでバフしたフォロワーを死霊の手とかディガーから守ってくれたり後述の破壊の使徒とシナジーがある。でも結局冥府置かれたら死ぬし枠はきついしで採用しづらいのが現状 |
歯車の廻し手・リヒト | 回復と即時人形生成が便利。盤面圧が弱いのと2連打しないとアグロヴなどには回復が間に合わないのが難点 |
ラプンツェル | 誰だよ(ピネガキ)って人も多いと思う。体力の多さと警戒されにくさで場残りがよくアメスとの相性が抜群。進化1アメスするだけで体力8守護という化け物になるので確定除去がないデッキはこれだけで詰んだりする。攻撃不能は人形やミュニエで解除するべし |
ドールエンジェル・ミーア | ラプンツェルを採用するなら採用の余地あり。盤面進化顔に行くときに横に添えておくと1枚人形をもらえる。腐っても進化サイクルなので除去を吸ってくれることもある |
清新なる銃設計士・ククル | ご存じシルヴァの弾。現環境がそこまでシルククによる除去が強くない、5Tはまだ盤面進化アメスしたいターンでエンハもちょっと使いづらいので選択枠 |
神託の大天使・ガブリエル | バッファーといえばこの方。3コスなのにシルヴァで打ち出せないのがデメリットではあるが、3コストして見なければ優秀なバフ要因であることは疑いようもない。守護も貼ってくれるのでリーサルから逃れるのにも一役買う |
破壊の使徒 | 本デッキ随一のおしゃれ要素。5PPで進化アメス使徒アメス、アメスが盤面にいれば3PPで使徒アメスができちまうんだ。他にもミュニエやクムユを回収できるので結構用途が多い |
人形の少女・オーキス | グダった時のリーサル及び対アグロ最終兵器。人形の切り方を調整すればチョイスの発動自体は容易だがやはり8コスは重い。採用するなら愛が必須 |
3Tまでは順当にフォロワーを並べて盤面にフォロワーが常に残るようにしていく。エネスは1回除去を切らせるか、3Tのカルラ、ククル等のフォロワーに除去が飛んでこないことを確認してから置く。
進化解禁後は盤面のフォロワーに進化を切ってアメスでバフしつつ余ったPPで展開していこう。シルヴァは打てる時に打っていくのが基本だが、中盤まで体力が削れていない場合は本体の潜伏顔詰めに切り替えよう。
アンリミ環境にしては珍しく後攻で真価を発揮するデッキなので後攻引いたら積極的にアメスでのバフを狙っていくこと。
進化解禁後は盤面のフォロワーに進化を切ってアメスでバフしつつ余ったPPで展開していこう。シルヴァは打てる時に打っていくのが基本だが、中盤まで体力が削れていない場合は本体の潜伏顔詰めに切り替えよう。
アンリミ環境にしては珍しく後攻で真価を発揮するデッキなので後攻引いたら積極的にアメスでのバフを狙っていくこと。
除去が抜かれがちな現在の環境に隙間産業的に入り込んでいるデッキなのでしっかり除去が積まれているデッキには弱いそういうデッキはミントネクロに掃除してもらう。逆に言えば除去をサボっているデッキには圧倒的な有利を誇る。
絶対握撃持ってるやんけ。ほな、また…と思いきやこちらも早めにデカいフォロワーを押し付けるように動くと下がり切っていない握撃を切らせて何とかなることがあったりなかったり。でもやっぱり不利寄り。
100%相手の回り次第。エネスを取る手段が死霊の手のみなのでそれが来ないことと6Tまでに殺せることを祈って顔を詰めていくしかない。
逆に言えば死霊の手さえ引かれなければ圧倒的有利。速攻で顔面をしばいてやろう。
何故かワイが対面するネクロは4Tミント詩と6Tデスタ冥府を確定でやってくる。理不尽。
逆に言えば死霊の手さえ引かれなければ圧倒的有利。速攻で顔面をしばいてやろう。
何故かワイが対面するネクロは4Tミント詩と6Tデスタ冥府を確定でやってくる。理不尽。
先行で理想ムーブをされると流石に無理だがそれ以外で怖いのはイミナだけ。きっちりアメスで大型守護を作って守っていけば手詰まりになる。
ミュニエでアミュを消す場合は教会を消すか、もうすぐ割れるアミュを消すかどっちが有効かしっかり見極めよう
ミュニエでアミュを消す場合は教会を消すか、もうすぐ割れるアミュを消すかどっちが有効かしっかり見極めよう
エネス育成からのミュニエ守護はがしで一気に決めるか、相手のリソース切れまでお付き合いするかの2ルートがある。
どちらも動き方はおおよそ基本通りでいいが、カルラやマシンベアは雑に切らないように。鋼刃の3PP効果による5/1操り人形を積極的に回収していけると優位に進められる。
唯一きついのはエイラを置かれた状態でウィルバートのラストワードが発動してしまった場合。聖騎兵を回復でガンガン育成されると流石にカルラやマシンベアでも取りづらくなってしまうのでこれだけは起こさないようにミュニエをしっかり握っておこう。
どちらも動き方はおおよそ基本通りでいいが、カルラやマシンベアは雑に切らないように。鋼刃の3PP効果による5/1操り人形を積極的に回収していけると優位に進められる。
唯一きついのはエイラを置かれた状態でウィルバートのラストワードが発動してしまった場合。聖騎兵を回復でガンガン育成されると流石にカルラやマシンベアでも取りづらくなってしまうのでこれだけは起こさないようにミュニエをしっかり握っておこう。
ひたすらエネスを育成する。相手にミュニエさえ引かれなければいいので最悪エネス以外出さずにひたすらタコ殴りすることも視野に入れよう。
ただし、流石にアナライズを残しておくのはシオンから死に直結するので盤面に残っているのはエネスのAoEを絡めながら除去すること。
ただし、流石にアナライズを残しておくのはシオンから死に直結するので盤面に残っているのはエネスのAoEを絡めながら除去すること。
一応ちゃんと勝つために組んでランクマでの勝率も6割くらいまで行けましたが、ワイのアンリミのランクがAAでガチデッキに置くとなんか荒れそうだったのでネタデッキに置きました。
本当は純人形で組みたかったんですが流石にフィニッシャーの子たちのコストが重すぎて無理でしたね。なんとか人形遣いつつ勝てるデッキがないかと模索した結果、エネスがAoE効果と人形の相性がよく、かつ環境に合っていたのでこの子と相性のいいカードを中心にこのデッキが出来上がりました。最終的に異物が多すぎて人形過激派から石投げられそうな構築になりましたがね!
使徒アメスやマシエンマシンベア辺りのセットが他のカードとの噛み合いもよく使ってて楽しかったですね。
もう人形で本気で勝とうとしてる人とか絶滅危惧種だと思うけどこの記事を見て「また人形研究してみるか!」という人形遣いが一人でも増えてくれたらうれしいです。
新環境、ローテ人形は今回も駄目そうだなぁ…ディバイダーは強いんだけどね。インヴァースは何がしたかったんだ
本当は純人形で組みたかったんですが流石にフィニッシャーの子たちのコストが重すぎて無理でしたね。なんとか人形遣いつつ勝てるデッキがないかと模索した結果、エネスがAoE効果と人形の相性がよく、かつ環境に合っていたのでこの子と相性のいいカードを中心にこのデッキが出来上がりました。最終的に異物が多すぎて人形過激派から石投げられそうな構築になりましたがね!
使徒アメスやマシエンマシンベア辺りのセットが他のカードとの噛み合いもよく使ってて楽しかったですね。
もう人形で本気で勝とうとしてる人とか絶滅危惧種だと思うけどこの記事を見て「また人形研究してみるか!」という人形遣いが一人でも増えてくれたらうれしいです。
新環境、ローテ人形は今回も駄目そうだなぁ…ディバイダーは強いんだけどね。インヴァースは何がしたかったんだ
このページへのコメント
来期はきっとアグロならワンチャンあるんちゃうか?
かき集めた人形にルキナかきらりんぶぃ♪してフェラインでバフしていけ
ガブリエルは使徒で回収出来ないゾ…
ア!
エアプ晒しましたね…修正しておきます
タイトルで韻を踏んでいる+114514点
対ネクロ解りすぎて若くなったわね
人形軸の再興を祈っております
ワイが握るとパーツ揃わないのに不思議やなぁ(血涙)
人形…再興するかな…次々弾の追加はしてくれるんやろか…
クッソ無慈悲なこと言うけど人形でやる意味ある…?
ただ使途は盲点やったわアンリミ人形使いニキ応援してるで
まとめのほうでもちらっと触れてますがエネスのAoEがガンガン発動する構築なのでそのAoEと合わせて相手の盤面を更地にして顔進化しやすくするのに人形が適しています。
プロダクトマシーン1匹残るだけでも出せるダメージが全然違ってくるので極力盤面は除去したいので人形を入れるのが一番いいです。流石にオーキスに関しては無理して入れてるところが大きいですが…
というか中途半端にAFを入れると機能不全になるんですよね…それだったら振り切ってAFにするかAF全く入れないかのどちらかのほうが戦いやすくなります。
記事作った理由の9割くらいが使徒のコンボ自慢したかったのがあります。見つけたときはワイは天才か…とか思ってました。
来季も頑張るで!応援ありがとナス!