コンセントレイト | 鋼刃・カルラを採用する関係で必然的に採用。回復、ドロソとしてはもちろん1PP残しで共鳴調整にも使える |
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浄化の輝き・ミュニエ | 守護抜き、ヨルムン対策と抜く理由がない。エネスとは相性が悪いが基本出さなきゃいいのでそこまで邪魔にはならない |
鋼刃の暗器使い | 雑における2/2/2。余った1PPでちょこちょこ人形を供給してくれる。対エイラ、守護ビショップではファッティ除去にも一役買う。地味に進化時1PP回復もあるので展開、残尿効果に活用していこう |
夢の使者・アメス | このデッキの主役その1。1PPで進化フォロワーをバフ、守護付与、1ドローで共鳴調整ができてしまう。デカいエネスかデカい守護を押し付けて勝つのがこのデッキの勝ち筋なので後攻では極力手札に引き込みたい |
暗雲の巫女・エネス | このデッキの主役その2。現アンリミ環境では除去の枚数が減っているので進化置きしておくと滅多なことでとられなくなる。この子にアメスを連打してAoEを飛ばしつつ顔面をしばき倒すのがメインプラン |
アーツマスター・カルラ | 雑強カード。このデッキでは割と3T目からポンポン投げてしまい除去を吸ってもらう役割もある。除去されなければそのまま顔面が通るので相手を見つつガンガン投げていこう |
レゾナンスハート・ツヴァイ | 盤面掃除要員。進化を切らななくても2点までなら人形で除去ができるのも強み。オーキスを採用するなら人形温存で繋げることも可能 |
ターミネイトマシンベア | 大型守護突破用。マシエンアクセラで出たプロダクトマシーンが残っていれば早期に残PP3効果も狙える |
奮励の儁秀・シルヴァ | ご存じ顔面削り要員。シルククとのコンボが有名だが今の環境序盤に出てくる頭2が少ないので3コスなら割と誰を投げてもよさそう。たまに本体の潜伏でとどめ刺せたりする |
マシンエンジェル | アクセラによる横並べ要員。2,5Tあたりに撒いておくと割と無視されて盤面に残りやすいのでアメスやマシンベアとのシナジーが狙いやすい |
虚数物体 | ミントネクロ対策。投稿者は対面皆6T冥府するから嫌になって積むのをやめましたが実際にはデスタデスタで死ぬ可能性が下がるので有効だと思います |
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ハーメルン | アメスエネスカルラリヒトなど増やしたい対象はいっぱいいるがやはり体力1がネック |
レジスタンスの指導者・ルキナ | アメスでバフしたフォロワーを死霊の手とかディガーから守ってくれたり後述の破壊の使徒とシナジーがある。でも結局冥府置かれたら死ぬし枠はきついしで採用しづらいのが現状 |
歯車の廻し手・リヒト | 回復と即時人形生成が便利。盤面圧が弱いのと2連打しないとアグロヴなどには回復が間に合わないのが難点 |
ラプンツェル | 誰だよ(ピネガキ)って人も多いと思う。体力の多さと警戒されにくさで場残りがよくアメスとの相性が抜群。進化1アメスするだけで体力8守護という化け物になるので確定除去がないデッキはこれだけで詰んだりする。攻撃不能は人形やミュニエで解除するべし |
ドールエンジェル・ミーア | ラプンツェルを採用するなら採用の余地あり。盤面進化顔に行くときに横に添えておくと1枚人形をもらえる。腐っても進化サイクルなので除去を吸ってくれることもある |
清新なる銃設計士・ククル | ご存じシルヴァの弾。現環境がそこまでシルククによる除去が強くない、5Tはまだ盤面進化アメスしたいターンでエンハもちょっと使いづらいので選択枠 |
神託の大天使・ガブリエル | バッファーといえばこの方。3コスなのにシルヴァで打ち出せないのがデメリットではあるが、3コストして見なければ優秀なバフ要因であることは疑いようもない。守護も貼ってくれるのでリーサルから逃れるのにも一役買う |
破壊の使徒 | 本デッキ随一のおしゃれ要素。5PPで進化アメス使徒アメス、アメスが盤面にいれば3PPで使徒アメスができちまうんだ。他にもミュニエやクムユを回収できるので結構用途が多い |
人形の少女・オーキス | グダった時のリーサル及び対アグロ最終兵器。人形の切り方を調整すればチョイスの発動自体は容易だがやはり8コスは重い。採用するなら愛が必須 |