最終更新: yakimanju9 2021年05月25日(火) 15:00:34履歴
ガンダかな〜?
YES!!
ガンダじゃない〜
YES!!
新具材「ほぼガンダゴウザ」が入ってリニューアル、ミッドレンジロイヤルです。
見ての通り、連携稼ぎ→天覇風神・フェイラン直接召喚での盤面生成で攻めつつ、アルベールやガルヴァンでのバーストダメージで押し切っていくデッキです。序盤はフェイランの直接召喚を目指し、ガンガン展開していきましょう。オネストシーフ、キャットアドミラルなど、連携次第で強化されるカードも採用されています。中盤以降に試合がもつれこんだときは、白銀の閃き・エミリアでリソースを回収しながら展開し、雷滅卿・アルベールや終撃の鉄腕・ガルヴァンで試合を無理やり終わらせます。アディショナル二種を強く使える、ぶーぶの上方修正がされたこのデッキでロイヤルを救済(たす)けて!
キャットアドミラル | |
キャルちゃん。進化時効果で連携稼ぎしつつ自分は連携7でチクチクダメージを飛ばします。守護裏になることが多く連携効果の活躍の機会も多いです | |
シールドフォーメーション | |
言わずと知れた展開の鬼。終盤のしのぎおじに救われることもあり、いつあっても腐らないカードです。 | |
信念の剣閃 | |
基本的にはエリカで連携稼ぎ。盤面が強ければベイリオン。エンハンス6でフォロワーをどかしつつリーサルを目指す。便利カードです | |
天覇風神・フェイラン | |
連携をシコシコ稼いでいると突然現れて盤面を強化してくれます。ぶーぶがいるとぶーぶにも0コストで乗ります。3枚採用したいカードではあるのですが、僕が使うと必ず手札に来るので2枚にしてます(それでも来るんだよな) | |
白銀の閃き・エミリア | |
手札が切れがちな問題を解決しながら進化して展開までするロイヤルの屋台骨。オネストシーフやゲルトはもちろん、ガルヴァン引っ張ってくることもあります。(意外とそれが強いことも)次で落ちてしまうので不安だなあ | |
ファントムデュオ・バニー&バロン | |
確定破壊をしつつぶーぶを出します。後攻時はデスペラードショットで盤面を返しつつぶーぶを出します。最近ぶーぶがオートマになって大半のやつが乗れるようになりました | |
雷滅卿・アルベール | |
ロイヤルの花形フィニッシャーが闇落ち。というかぶっちゃけ強くなっただけな気がします。攻めている時の7点リーサルはもちろん、クリストフでクソデカ守護並べられたときのエンハンス9も救いかも | |
終撃の鉄腕・ガルヴァン | |
本日の主役。使用感は「ほぼガンダゴウザ」。兵士+指揮官+α(サンプルレシピだと大体自然)で8点、サンプルレシピだと最大で10点出ます。(もっと伸ばすことも)アクセラレート1もとても便利。序盤の盤面を強く保つので、ガンガン切っちゃってオーケーです |
ラディカルガンスリンガー | |
1コスト必殺、進化で2面取れてウマ娘出すヤバいカードです。オネストシーフから出る靴を履かせると進化せず確定除去になります | |
わがままな呼び出し | |
1コスリソース稼ぎ。中盤以降の手札枯渇の問題を解決してくれる一枚です | |
黒豹の偵察者 | |
タイプ:自然でガンダゴウザの打点を伸ばすのが主な役割かと思いきや実はそんなことはなく。序盤に実質1ppで2/2を横に並べたり、1ppでぶーぶにも乗ったり、アルベールの玉にもなったりする意外とやるやつです。 | |
オネストシーフ | |
連携7という割とゆるい効果で4/3突進になる強いやつ。靴は突進や進化権チョロマカシが増えて昔より溜め込みがちなカードになりましたがラディカルガンスリンガーなどに履かせるといいでしょう | |
猛然たる騎士・ゲルト | |
3/3/3の標準スタッツを持ちつつ指揮官を引っ張ってきます。このデッキの指揮官はキャル・セラ・エミリア・アルベールしかいないので大体後続の動きを強くできます。先攻のときは特に便利な動きとして、2ターン目にキャルを置いておくと処理されなければ3ターン目にこいつが突進を持つというのがあります。殆ど序盤の制空権を抑えたようなものです | |
曙の乙女・セラ | |
こいつもまた進化時効果でめちゃくちゃ連携を稼ぎつつ、高い防御性能を持つ布陣を一枚で築き上げます。ところが(中盤の進化権はエミリアに切ることも多いので)彼女は進化権がないと腐ってしまいがちなカードでもあるので、ここでは2枚採用にしています |
武器商人・エルネスタ | |
連携10で2コストとは思えない凶悪な盤面を作ってくれるやつです ところが連携が溜まっていないとただの1/1/1なので後ろを意識するにあたって抜けていきました | |
自由なる冒険者 | |
この手のデッキには大概入っていますが枠の問題で。ラディカルスティンガーを出していれば連携を2稼ぎます 正直採用したい | |
放浪する料理人 | |
自由なる冒険者など、ウマ娘やバイクなどのギミックを採用するなら一緒に入れたい。これだけで盤面返しながら展開できるので | |
機械の輸送者 | |
タイプ:機械でMAXガンダゴウザを目指せるカードですが、多分オネストシーフのほうが強いので抜いています ガンダゴウザは8点出れば十分です | |
レヴィオンの魔獣使い | |
タイプ:レヴィオンを稼げて進化でホワイトタイガーを展開します エンハンスもそこそこ便利で、黒豹・アルベールの存在で抜けていますがこちらを採用してもいいと思います | |
ゴブリンクイーン | |
連携を3確保しつつ進化で強い盤面の作れる優秀な札です ですが進化で面強くする系はセラやキャルちゃんで間に合ってる気がしなくもない 全体1点などが増えてセラが意味なくなったら採用の余地あり | |
流麗なる槍術士 | |
手札の指揮官に反応して必殺とダメージ耐性を持つ、序盤で発動させても盤面の取り合いに強くまたエミリアのバリューが上がるカードです。ですがこのデッキは指揮官の枚数が少ないので効果が毎度発動するかは微妙かも?ナハト・ナハトなど指揮官を増やすなら採用検討 | |
入念な支度 | |
島村卯月、頑張ります!2枚引きながらラディカルガンスリンガーが出てきます。悪くないスペックですがリソース確保のためにテンポがやや失われるのがなんとも言えないです | |
カースドクイーン・ナハト・ナハト | |
進化後効果やタイラントオーダーで盤面を取れる、エンハンス6で盤面も作れる。これを入れるとデッキが重くなりがちなので抜いていますが、今後ネクロマンサーが更に増えれば採用したいカードになるでしょう | |
暴威の武人・ジェノ | |
タイプ:レヴィオン持ちで、盤面次第では相手の顔面に更に圧をかけられますが、中型以上の疾走札はアルベール3でもちと重いかなといった感じです |
アリアエルフ:アリアが出てくる前にアリア一枚じゃ返せない盤面を作ればええねん ということで序盤甘えた動きをしなければ勝てます。後半にもつれ込んだときはバーストダメージに頼ったほうがいいでしょう ・・・追加点!追加点!追加点!
ロキサスエルフ:序盤からルヴァンパーティーが始まったらかなりヤバいです。ゼノサジやウマ娘をグルグルしているだけならヴァーミンハンター・ロキサスが出ないうちが花です
ロキサスエルフ:序盤からルヴァンパーティーが始まったらかなりヤバいです。ゼノサジやウマ娘をグルグルしているだけならヴァーミンハンター・ロキサスが出ないうちが花です
スペルウィッチ:こいつも動き遅いのでスペブされる前に黙らせていきましょう
マナリアウィッチ:彼女たちもリーサルが遅いので轢くなりアンなどで耐えられてもガルヴァンフィニッシュ目指すなりしやすい相手なんですが、2/4/4守護が少し厄介です
アグロウィッチ:ネメネクに五分以上取れるらしく最近増えてきたやつです こいつは動きが早く特にマイザー→ウマ娘無法者や料理人を絡めた動きされると一気にシンドリルボルフです またこっちが盤面で優勢でもヴィンセントを出すことで盤面を焼き払ったりぶーぶを消してきたりします 地味に当たりたくないですね
マナリアウィッチ:彼女たちもリーサルが遅いので轢くなりアンなどで耐えられてもガルヴァンフィニッシュ目指すなりしやすい相手なんですが、2/4/4守護が少し厄介です
アグロウィッチ:ネメネクに五分以上取れるらしく最近増えてきたやつです こいつは動きが早く特にマイザー→ウマ娘無法者や料理人を絡めた動きされると一気にシンドリルボルフです またこっちが盤面で優勢でもヴィンセントを出すことで盤面を焼き払ったりぶーぶを消してきたりします 地味に当たりたくないですね
乗り物ランプドラゴン:本家ガンダゴウザとの戦いです ゲオルギウスやティアマト・マグナを擁しだされたら発狂モンですが、序盤からこちらが詰めていけるのでそれに賭けるべき相手です ほぼガンダゴウザはアクセラレートで切ってしまいましょう
バフドラゴン:あたったことはほぼないのですが、こちらは乗り物より序盤動きが遅いので轢ける確率は高いです ゲオルギウスはやめて
バフドラゴン:あたったことはほぼないのですが、こちらは乗り物より序盤動きが遅いので轢ける確率は高いです ゲオルギウスはやめて
ラストワードネクロ:序盤こちらが強い動きを押し付け、結晶オミナスタイラントなどの相手の盤面増強を許さないかにかかっています 234ターンでちょっとでも動けないターンがあるとほぼ敗北です 不死者再誕、バクが嫌すぎる
アグロネクロ:ネクロを見たらラスワと思えの昨今ですがこいつにはセラを出せばリタイアしていきます
アグロネクロ:ネクロを見たらラスワと思えの昨今ですがこいつにはセラを出せばリタイアしていきます
コントロールヴァンパイア:最近めっきり見なくなってきました ハレゼナを出せない、処理に回さなければいけない盤面を作っていきましょう ネレイア連打にはもういうことないです
バアルヴァンパイア:実は当たったことないです……6バアルされるとなかなか来るものがあるかも?
バアルヴァンパイア:実は当たったことないです……6バアルされるとなかなか来るものがあるかも?
守護ビショップ:これまたいやーな相手ですね 耐久デッキのように見えて上振れアンヴェルトデッキなので、アンヴェルトに気をつけながらしっかり除去して有利盤面を築いていくようにしましょう
カウントビショップ:アンヴェルト上振れがさらに遅いので轢いてしまおう アンヴェルトのないミッドレンジ型も初動は遅いので問題はないです 久保田が天敵
清浄の領域ビショップ:序盤ボードを取る手段に欠けるので、カインドブライトが出るまではこちらの動きを止められないことが殆どです
カウントビショップ:アンヴェルト上振れがさらに遅いので轢いてしまおう アンヴェルトのないミッドレンジ型も初動は遅いので問題はないです 久保田が天敵
清浄の領域ビショップ:序盤ボードを取る手段に欠けるので、カインドブライトが出るまではこちらの動きを止められないことが殆どです
アーティファクトネメシス:雨後の筍みたいに見るデッキです。とにかくギガスファクトリーを置かせない盤面を作るこれに限ります。ギガスファクトリーを置かせなければ展開+ガルヴァンで勝ちの目は十分にあります。このデッキを使っていると1スピネでララミアサーチして序盤の展開を処理してくる動きとエッジアーティファクトが憎くなります
トレランスネメシス:序盤の動きに役立たないカード(エッセル、カトルなど)が多く、十分に勝てる相手です。イルガンノ入だと少々めんどくさいけれど・・・彼女テンプレに入っていたっけ?
トレランスネメシス:序盤の動きに役立たないカード(エッセル、カトルなど)が多く、十分に勝てる相手です。イルガンノ入だと少々めんどくさいけれど・・・彼女テンプレに入っていたっけ?
このページへのコメント
乗り物型とかいろいろ試してみたんやけど、1ガンスリンガーで乗り物マシマシにしてもフェイランが遅く感じるんやけど、もしかしてフェイランいらない説ないですかねこれ...
結局バフかけてもバハとかで吹き飛ばされんねんなあ。
フェイランは自動でVに乗ってくれる+アルベール の生け贄になってくれるってのが大きいわね
ワイもピンで使ってるけど手札に来た時ゴミすぎるから抜いてもいいかなとは思う
思ったよりもやりますねコォレわ…(10連勝並感
エミリアゲルトセラ枠を乗り物系にしても強かったです。
いいっすね
中盤以降のリソース確保どうしてます?
実際僕が組んだのも前見た方が勝てましたね
リソース確保気にしないで中盤以降見ない方がロイヤルは強いと思う エッジに間に合わなくてそのままズルズル負けちゃうんだよね
ラスワネクロのイーター返せなくて辛い。。。辛くない?
日清は変なCM多いっすね…
ゲルトのとこで気になったけどセラも指揮官なんすよぉ
そういやそうでした 修正