最終更新: see_monsha 2020年05月18日(月) 14:52:25履歴
山のような、機械と骸骨の塊が、賑やかに鳴いている。
鳴動のギガントスカル | |||
コスト:7 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネクロマンサー | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 機械 | ||
パック | 鋼鉄の反逆者 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | ねじ太 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 6 |
自分のターン終了時、自分の場に他の機械・フォロワーがいるなら、相手のフォロワーすべてに4ダメージ。 いないなら、他のフォロワーすべてに4ダメージ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 8 | 体力 | 8 |
進化前と同じ能力。 |
第12弾カードパック「鋼鉄の反逆者」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのネクロマンサー・フォロワー。
発表時の中国名では「天鳴の巨骸」となっていたが、正式発表の際に日本語になってダサくなったと評判になった。スカルギガントではない。
発表時の中国名では「天鳴の巨骸」となっていたが、正式発表の際に日本語になってダサくなったと評判になった。スカルギガントではない。
そこそこ…ですかね…(クソレビュー)
3点AOEは味方を巻き込むとは言え強力なのだが環境がとても悪い。
鋼鉄のヴァンパイア・スレイの実装で進化が混ざっていた機械ヴァンプが、進化ギミックを抜きスレイを疾走させることを優先させる形の機械ヴァンプに変身し大量増殖したため3点AOEがあまり機能しなくなってしまったのだ。
しかしロイヤルなどの盤面勝負デッキにはAOEはとても有効で、何よりつかの間の幸福とは非常に好相性なので、機械ネクロで遊ぶときはデッキに入れてみてはいかがだろうか。
ちなみに2pickでは強い。(7コストのプロトバハムートなので当然だが。特にpickできる回数がレアリティに依らないオールスター2pickでは猛威を振るった。
なお、プロトバハムートと違ってリアニ10ではなくリアニ8で蘇生できるのでそれを目当てにリアニ軸に組み込めないこともない。…が、基本的にはその場合でも機械であることを生かして機械神での蘇生を狙ったほうが楽ではある。
第15弾カードパック「アルティメットコロシアム」で登場した冥界への霊道と相性がいい。6点疾走に加えて全体ダメージを飛ばせる。
3点AOEは味方を巻き込むとは言え強力なのだが環境がとても悪い。
鋼鉄のヴァンパイア・スレイの実装で進化が混ざっていた機械ヴァンプが、進化ギミックを抜きスレイを疾走させることを優先させる形の機械ヴァンプに変身し大量増殖したため3点AOEがあまり機能しなくなってしまったのだ。
しかしロイヤルなどの盤面勝負デッキにはAOEはとても有効で、何よりつかの間の幸福とは非常に好相性なので、機械ネクロで遊ぶときはデッキに入れてみてはいかがだろうか。
ちなみに2pickでは強い。(7コストのプロトバハムートなので当然だが。特にpickできる回数がレアリティに依らないオールスター2pickでは猛威を振るった。
なお、プロトバハムートと違ってリアニ10ではなくリアニ8で蘇生できるのでそれを目当てにリアニ軸に組み込めないこともない。…が、基本的にはその場合でも機械であることを生かして機械神での蘇生を狙ったほうが楽ではある。
第15弾カードパック「アルティメットコロシアム」で登場した冥界への霊道と相性がいい。6点疾走に加えて全体ダメージを飛ばせる。
タグ
このページへのコメント
フレーバーテキスト見ると時期が違えば融合フォロワーだったんだろうなって感じる
まさかのトークンになってしまったことに誰も気づいていない
ROBの3コス金スペル組よかマシだから…
モデルは餓者髑髏なんすかね?
普通に最後の輝き出来て良かったね
エンネアと共に活躍成功
こいつほんとクソ