最終更新: potato1234 2024年03月13日(水) 19:14:21履歴
死魂の射手 | |||
コスト:3 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネクロマンサー | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | - | ||
パック | 八獄魔境アズヴォルト | ||
CV | 井上麻里奈 | ||
イラストレーター | NASARU | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 2 |
場に出たとき、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。能力によって場に出ていたなら、1ダメージではなく2ダメージ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 4 |
第27弾カードパック「八獄魔境アズヴォルト」のアディショナルカードにて登場したゴールドのネクロマンサー・フォロワー。
プレイした時に顔込み全体1点、能力によって出した時は顔込み全体2点をお見舞いする3コスフォロワー。
性質上、リアニメイトで繰り返し展開することで圧をかけてフィニッシャーに繋ぐのが基本的な使用法になるだろう。
その場合、3コスフォロワーを絞っておかないとこいつが出るか出ないかで大きく目算が狂うので、構築段階で意識しておくこと。
プレイした時に顔込み全体1点、能力によって出した時は顔込み全体2点をお見舞いする3コスフォロワー。
性質上、リアニメイトで繰り返し展開することで圧をかけてフィニッシャーに繋ぐのが基本的な使用法になるだろう。
その場合、3コスフォロワーを絞っておかないとこいつが出るか出ないかで大きく目算が狂うので、構築段階で意識しておくこと。
ローテでは全然活躍できなかった。というのもリアニメイト3を行うカードが少なすぎたのが原因。
登場時こそ絶叫の崇拝者やウィップネクロマンサーなどリアニ3を行うカードがあったため、最速で葬送して場に出せば結構強かったものの、サーチが無い為右手力頼りで安定感が無かった。
更に上手く連打できたとしても最後の一押しが足りないことが多く、地雷デッキにもなれない趣味デッキくらいのポジションになっていた。
次弾でデザイナーズコンボのリザレクションロードが追加され、フィニッシャーになり得るカードを得た。......が墓地消費が激しい点とリザレクションロードが実装された時には既に絶叫の崇拝者がローテ落ちしていたため、強化を貰っても地位は変わらなかった。
更に逆境として、AOA期以降は葬送とリアニメイト4が推され始める。不浄の古霊を蘇生するためなのだが、リアニメイト4ではウィップネクロマンサーが蘇生対象に入ってしまう。リアニ4を行う亡骸の復活者と射手のコストが被るのも問題で、射手を連打するという従来の動きは困難になっていた。
そのウィップネクロマンサーもHOR実装と同時にローテ落ち。いよいよリアニ3持ちは高貴の霊使・トゥルシェラとリザレクションロードしかいなくなってしまう。トゥルシェラは前もってコスト1〜3を破壊しておくことが安定せず、射手は相変わらずサーチ無し、リザレクは墓地消費が激しいとそれぞれ重篤な欠陥持ち。
こんなんでデッキ組める訳ないダルルォ!?という事で3人仲良くストレージ行き。トゥルシェラと仲良くしてる射手の画像下さい
その後もリアニメイト3は追加されず、色々不憫な形でローテ落ちを迎えることに。
これだけ聞くと「射手が弱かったんじゃないの?」と思われそうだが、サポートの多いアンリミにおいてはややマイナーではあるもののアグロネクロで活躍が可能。恨みの語り部と同じ役割が果たせる。
ぶん回ったときは中々に快感なので暇なときに作ってみてはどうだろうか。エーテルも安いので......
登場時こそ絶叫の崇拝者やウィップネクロマンサーなどリアニ3を行うカードがあったため、最速で葬送して場に出せば結構強かったものの、サーチが無い為右手力頼りで安定感が無かった。
更に上手く連打できたとしても最後の一押しが足りないことが多く、地雷デッキにもなれない趣味デッキくらいのポジションになっていた。
次弾でデザイナーズコンボのリザレクションロードが追加され、フィニッシャーになり得るカードを得た。......が墓地消費が激しい点とリザレクションロードが実装された時には既に絶叫の崇拝者がローテ落ちしていたため、強化を貰っても地位は変わらなかった。
更に逆境として、AOA期以降は葬送とリアニメイト4が推され始める。不浄の古霊を蘇生するためなのだが、リアニメイト4ではウィップネクロマンサーが蘇生対象に入ってしまう。リアニ4を行う亡骸の復活者と射手のコストが被るのも問題で、射手を連打するという従来の動きは困難になっていた。
そのウィップネクロマンサーもHOR実装と同時にローテ落ち。いよいよリアニ3持ちは高貴の霊使・トゥルシェラとリザレクションロードしかいなくなってしまう。トゥルシェラは前もってコスト1〜3を破壊しておくことが安定せず、射手は相変わらずサーチ無し、リザレクは墓地消費が激しいとそれぞれ重篤な欠陥持ち。
こんなんでデッキ組める訳ないダルルォ!?という事で3人仲良くストレージ行き。
その後もリアニメイト3は追加されず、色々不憫な形でローテ落ちを迎えることに。
これだけ聞くと「射手が弱かったんじゃないの?」と思われそうだが、サポートの多いアンリミにおいてはややマイナーではあるもののアグロネクロで活躍が可能。恨みの語り部と同じ役割が果たせる。
ぶん回ったときは中々に快感なので暇なときに作ってみてはどうだろうか。エーテルも安いので......
このページへのコメント
RSLでN限定リアニできたんだしNc限定リアニをさっさと実装しておけばもうちょい使われてたやろ
キリエやネメアのフォロワーサーチと見事にコストが被るせいでローテのプールじゃ本当に安定感が終わってる
仮にリアニ3札が充実してたとしても全く同時期に反転する翼が出たから簡単にリアニ3阻害出来ちゃうんで
おそらくリアニ3軸が流行ることはなかったろうという悲しみ
それでも一応はまともに使えるようにして欲しかった
アニメの方ではソウルレギオンいるからちゃんとデザイナーズコンボできてるのにこっちは歯抜けのまま放置されてそのままローテ落ちという
メタられると弱いのはしゃーないけど、これはそれ以前の問題だからな......
似たような能力の恨み部は活躍したけどあれもリアニ3軸じゃなくてアグロにリアニ3が良い感じにハマったからってのがでかいしなあ
そもそもこいつのパワー不足が否めない
インフレに付いて行ってない
ケツ2と素だしが一点なせいで語り部のが強い場面すらある
顔面は無条件で盤面はリアニ時は盤面AOEで良かったんじゃ
現状リアニ3がトゥルシェラとリザレクションロードしか居ないのが本当に酷い。
タイプやキーワード能力もないから、サーチ出来ない。
こいつ4枚目の古霊じゃん
こんなところにいたのか