最終更新: ikusaglmaikusaglma 2019年10月05日(土) 17:58:56履歴
悪戯の精霊 | |||
コスト:4 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | ブロンズ | ||
タイプ | - | ||
パック | 森羅咆哮 | ||
CV | 原優子 | ||
イラストレーター | 米谷尚展 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 4 |
結晶 1 ; カウントダウン 3 自分のターン終了時、フェアリー1枚を手札に加える。 ---------- ファンファーレ フェアリー2枚を手札に加える。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 6 |
第14弾カードパック「森羅咆哮」にて登場したブロンズのエルフ・フォロワー。
新キーワード能力・結晶によってアミュレットとして場に出した場合、眠れる妖精の森や炎精の森のようにターン終了時にフェアリーを手札に加える。(カウントダウンはこれらより1長い3)
自然の導きと組み合わせたり溜め込んだフェアリーをドバーッと出すことでプレイ数の水増しができ、アクティブエルフ・メイちゃんなどの条件を満たすのに適している。
また、カウントダウンが3と長めなので始祖の大狼・オムニスのバウンス対象として扱いやすい。
フォロワーとしては4コスト標準のスタッツにファンファーレでフェアリー2枚を加える効果がついている。
後攻で進化権を使ってまでは微妙だが先攻4Tに置けばちょうどテンポを取りつつフェアリーを手札に貯められ、自然エルフではちょうど5コスの回帰する抱擁・ラティカのファンファーレ条件を満たすことができる。
総合して変な癖がなく、扱いやすいカードと言える。
ただ逆に言えば単体では明確な強みに乏しいということもあるので、このカードを活かせるカードがどれだけデッキに採用されてるかで価値が変わってくるだろう。
主な採用先は【アマツエルフ】。フェアリーの供給手段としてアンリミでも採用例がみられる。
新キーワード能力・結晶によってアミュレットとして場に出した場合、眠れる妖精の森や炎精の森のようにターン終了時にフェアリーを手札に加える。(カウントダウンはこれらより1長い3)
自然の導きと組み合わせたり溜め込んだフェアリーをドバーッと出すことでプレイ数の水増しができ、アクティブエルフ・メイちゃんなどの条件を満たすのに適している。
また、カウントダウンが3と長めなので始祖の大狼・オムニスのバウンス対象として扱いやすい。
フォロワーとしては4コスト標準のスタッツにファンファーレでフェアリー2枚を加える効果がついている。
後攻で進化権を使ってまでは微妙だが先攻4Tに置けばちょうどテンポを取りつつフェアリーを手札に貯められ、自然エルフではちょうど5コスの回帰する抱擁・ラティカのファンファーレ条件を満たすことができる。
総合して変な癖がなく、扱いやすいカードと言える。
ただ逆に言えば単体では明確な強みに乏しいということもあるので、このカードを活かせるカードがどれだけデッキに採用されてるかで価値が変わってくるだろう。
主な採用先は【アマツエルフ】。フェアリーの供給手段としてアンリミでも採用例がみられる。
このページへのコメント
アマツのズッ友
分かりやすくシナジー有るから最後までローテアマツに居る
こいつの脚って「みたいな感じだったのか
舞ってる羽が靴に見えてたからご開帳な感じのポーズだと思ってた
よくよく考えたらフェアリーウィスパラーは同じ能力で標準スタッツを持っていないのだから、ほんの少しだけれどインフレしてると言えばしてますね。
自然エルフでは手札圧迫しすぎていらない子だったぞ…
アマツ軸なら使い勝手良さそうなんだけど
サークルと萌芽だけだと、意外とラティカの4ダメが飛ばせなかったりする。
悪戯の精霊を2枚入れたら劇的に安定して4ダメ打てるようになった。1マナの結晶で出せるのもありがたい。
俺はアマツ採用型の自然エルフだから、効果が腐りにくいってのもある。
ただ、ラティカの4ダメを打ちたいわけじゃ無かったり、アマツ入れないなら抜いていいかも。
バハシャニキ例え好きやね…
スタッツコストは一緒とはいえ無理やりエルフジェネラルに例えることないと思うんやけど…