最終更新: oodonndokodonndoko 2023年01月03日(火) 14:49:16履歴
哀愁病みー❗️✨🤟😁👍看守❗️🙌✨看守❗️🙌✨墓いっぱい立てたいな❗️🍖😋🍴✨被疑者ッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨シャドウバースッッ‼ハッピー🌟ゼラエル❗️👉😁👈ドラゴンをこの度は投稿してしまい、まことに申し訳御座いませんでした。
まずこのデッキは勝てません。勝てないのにあたかも勝ったように書いています。本当に申し訳ございません。初日にうっかり連勝してしまい勢いそのまま興奮して書き始めたのが事の発端です。今使ってもまず勝てません。グラマス到達とか書いてますけど到達してません。到達してから投稿する予定でしたが到達してません。もうこの構築触りたくありません。更新する気も沸きません。記事もレイアウトも途中です。本構築の要点とアズヴォルト環境初日からの簡単なレポートを御用意致してますがまず役に立ちません。皆様のご賢察の足しにでもして頂ければ幸いです。この度は本当に申し訳ございませんでした。
八獄環境は
八獄デッキはどのクラスも共通して瞬発力は凄まじいがドロソに乏しく、一度耐えれば大きく趨勢をこちらに傾ける事が出来ます。先行是正の為の後攻カードが少しずつ刷られていった結果、現在の中立プールは過去類を見ないほど受け性能の高いカードが揃っており、攻撃面も決して低くありません。複数積んでやっとシナジーと攻撃力を持ち始めるクラスカードよりも単体で強い中立で本デッキは構築しています。ドラゴンカードは託宣タイプと耐性守護のみ採用です。
このデッキの本質は「バハムート抜きバハムートドラゴン」です。基本はこの36枚で受け切って勝ちます。どの対面もウーラノスが標準搭載されている為、現環境のバハムートは勝利に寄与しませんでした。1コストはスーロンとバイヴカハのトークンから手に入れ、残る4コストと8コストの枠を以下のカードで埋めることでゼラウスの直接召喚の条件を満たしています。
ゼラエルはオマケです。10戦に1回出れば良いほうで彼に役割はありません。攻撃面を補う形になればと思い回し続けましたがロマンの域を出ませんでした。本来バハムートが居たこの4枠にはもっと強い他のカード積むべきです。しかし、たった4枚だけでゼラエル召喚機構を積める両立性は中々見所があると思います。ウーラノスの起動に抵触しない除去出来ないバハムート…。つよそうですね!!!!!最も、ゼラエルが有効に機能するコントロール色の強い相手に限って、5枚以下までデッキを掘っている事も多く、ウーラノスに殴り返されることもしばしばでした。
根気と粘り強さ、慎重なプレイが要りますが、一応グラマスまで十分到達可能なデッキでした。
何十連勝と勝ち星を重ねられるデッキではありませんが、中立の骨格が十分優秀なので勝ち越す事が出来ます。興味があれば触ってみてください。
このデッキタイプで現環境を真剣に戦っていくならゼラエル4枠+ハッピーピッグ1〜2枠を
・単体で機能し打点も補助する伊達政宗
・ミラーを重く見て直接召喚を封じるグランスエンジェル
・実験体を消滅出来て終盤の活躍も十分見込めるウーラノス
・あと1ターンを強引にもぎ取るフィルレイン?
に入れ替える事を強くオススメします。解説でもハッピー🌟ゼラエル❗️👉😁👈ドラゴンと銘打っておきながらもこの4枚の強さには積極的に触れていきますのでご容赦を。
まずこのデッキは勝てません。勝てないのにあたかも勝ったように書いています。本当に申し訳ございません。初日にうっかり連勝してしまい勢いそのまま興奮して書き始めたのが事の発端です。今使ってもまず勝てません。グラマス到達とか書いてますけど到達してません。到達してから投稿する予定でしたが到達してません。もうこの構築触りたくありません。更新する気も沸きません。記事もレイアウトも途中です。本構築の要点とアズヴォルト環境初日からの簡単なレポートを御用意致してますがまず役に立ちません。皆様のご賢察の足しにでもして頂ければ幸いです。この度は本当に申し訳ございませんでした。
八獄環境は
・ギルネリーゼ直接召喚による詰ませ状態を作るコンシードプランが有効です。
・ノール&ブラン起動
・ドラズエル進化置き連打
八獄デッキはどのクラスも共通して瞬発力は凄まじいがドロソに乏しく、一度耐えれば大きく趨勢をこちらに傾ける事が出来ます。先行是正の為の後攻カードが少しずつ刷られていった結果、現在の中立プールは過去類を見ないほど受け性能の高いカードが揃っており、攻撃面も決して低くありません。複数積んでやっとシナジーと攻撃力を持ち始めるクラスカードよりも単体で強い中立で本デッキは構築しています。ドラゴンカードは託宣タイプと耐性守護のみ採用です。
このデッキの本質は「バハムート抜きバハムートドラゴン」です。基本はこの36枚で受け切って勝ちます。どの対面もウーラノスが標準搭載されている為、現環境のバハムートは勝利に寄与しませんでした。1コストはスーロンとバイヴカハのトークンから手に入れ、残る4コストと8コストの枠を以下のカードで埋めることでゼラウスの直接召喚の条件を満たしています。
ゼラエルはオマケです。10戦に1回出れば良いほうで彼に役割はありません。攻撃面を補う形になればと思い回し続けましたがロマンの域を出ませんでした。本来バハムートが居たこの4枠にはもっと強い他のカード積むべきです。しかし、たった4枚だけでゼラエル召喚機構を積める両立性は中々見所があると思います。ウーラノスの起動に抵触しない除去出来ないバハムート…。つよそうですね!!!!!最も、ゼラエルが有効に機能するコントロール色の強い相手に限って、5枚以下までデッキを掘っている事も多く、ウーラノスに殴り返されることもしばしばでした。
根気と粘り強さ、慎重なプレイが要りますが、一応グラマスまで十分到達可能なデッキでした。
何十連勝と勝ち星を重ねられるデッキではありませんが、中立の骨格が十分優秀なので勝ち越す事が出来ます。興味があれば触ってみてください。
このデッキタイプで現環境を真剣に戦っていくならゼラエル4枠+ハッピーピッグ1〜2枠を
・単体で機能し打点も補助する伊達政宗
・ミラーを重く見て直接召喚を封じるグランスエンジェル
・実験体を消滅出来て終盤の活躍も十分見込めるウーラノス
・あと1ターンを強引にもぎ取るフィルレイン?
に入れ替える事を強くオススメします。解説でもハッピー🌟ゼラエル❗️👉😁👈ドラゴンと銘打っておきながらもこの4枚の強さには積極的に触れていきますのでご容赦を。
共通:託宣
先行:
後攻:スーロン、メタトロン、恩寵
・9PPスーロン進化+ノール&ブラン起動
手元にスーロンが居ながら他に加速札がある場合、温存して9PPまで取っておくとスムーズにノール&ブランを出しやすい。
・9PPオリヴィエ進化+ドラズエル
ほぼ全ての盤面を更地に出来る。進化権はさっさと使うのが吉。変に残すほうがこのデッキはチャンスを失う。
・円環の看守→ギルネをデッキに戻せる
先行:
後攻:スーロン、メタトロン、恩寵
・9PPスーロン進化+ノール&ブラン起動
手元にスーロンが居ながら他に加速札がある場合、温存して9PPまで取っておくとスムーズにノール&ブランを出しやすい。
・9PPオリヴィエ進化+ドラズエル
ほぼ全ての盤面を更地に出来る。進化権はさっさと使うのが吉。変に残すほうがこのデッキはチャンスを失う。
・円環の看守→ギルネをデッキに戻せる
このページへのコメント
うわああぁ!急に真面目になるな!
冒頭の温度差で風邪ひいた
めっちゃ好き
最終的に好きなポケモンがいなくなったらPTの完成です。の構文思い出した
勢いのコンセントレーションやめーやw
でも面白そうだな、使ってみるか