《力》が示すは《活力》と《無気力》――
――あるいは与え、あるいは奪う存在さ。
あの獅子の面を被ったらご用心、ってな!
頂きの教会 | |
説明不要の強アミュ。割られるとキツイのでアミュ除去をしてくる相手には2枚目をドロソとして使わない事。 | |
†デスティニーウィングナイト† | |
2ターン目にアミュ2枚目と合わせて投げると1/3/3になる。生き残れば勝ち。 | |
メルティングシュガー・セリーナ | |
条件次第では2/3/4という破格のスタッツに加えて3点バーン、更に使い回し可能な除去スペルと進化時の回復でアグロ対面を始めとした様々なデッキ相手で強烈な性能を発揮する。かわいい。 | |
聖なるアルミラージ・ジャスティー | |
教会下であれば5点疾走、進化時は7点ものダメージを出せるフィニッシャー。自然カードがムニャールとフェザーオルクとジャスティー自身だけなので、融合は基本的に無いものとして扱う。かわいい。 | |
《力》・ソフィーナ | |
強い点にも書いた通り多くの役割がある。相手のデッキに合わせて正位置と逆位置を使い分けよう。かわいい。 |
宝石の輝き | |
軽量サーチは正義。 | |
星導の天球儀 | |
†デ†やセリーナとの相性が抜群な強力なドローソース。 | |
ムニャール登場 | |
1コスで4点疾走を出すパワカ。序盤に引けるかどうかで勝率がガラリと変わる。 | |
パニッシュメントスナイパー | |
かつてのフェインで6点暗いバーンを飛ばしてたヤバい娘、このデッキでもセリーナ後であれば2,3点のバーンを出せる上、守護が付いていたり進化時にハゲ効果が付いてるなど盛りすぎカード。かわいい。 | |
ダーティジャスティス・パイン | |
教会下で強い1/3スタッツ、守護、更にバーン効果持ち。即効性こそ無いものの、継続火力は相当の物。アミュレットが割れるタイミングに進化を合わせれば疾走持ちを進化をするよりも火力を分散出来る。かわいい。 | |
包み込む願い | |
条件付きとは言え2ドロー+ムニャールを出すパワカ。単純にムニャールを出すだけでも強い。 | |
賛美の狂信像・イミナ | |
イミナ様、厄介な相手を問答無用でアミュレットへ変身させてラスワを封殺する上、デバフ効果で進化殴りをしても体力は高いまま。進化後はアミュレットを一瞬で叩き割ってくれるので、守護を剥がしつつ疾走を叩き込むなど、八面六臂の活躍をする。事故要因なので1枚投入だが、2枚にしても良いかも。 | |
フラッグフェザーフォルク | |
結晶でアミュレット数を水増ししたり、素直に4点疾走として使ったり。小回りの効く良いカード。 | |
リボルバーイーグル | |
1枚でアミュ2枚を置くので願いやセリーナと相性が良い。5t隼が強いのは勿論の事、バイクも教会がない時の打点強化や先4でイミナ様やセリーナを走らせる事が出来る。しかし後引きが弱いので減らしても良いかも。 |
天象の風・ペトラ | ムニャールを隠すゴブリン族最強の女、小回りが利いて何かと便利。 |
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博愛の翼人 | ムニャールを複製して顔面に叩き込んだり、教会を複製してドローしたり、ジャスティーと融合したり、と何かと小回りが効く。2/2/2が欲しければ。パインと入れ替え。 |
エンジェルラット | 条件付きとは言え2/2疾走。パインと入れ替え。 |
聖弓の使い手・クルト | アグロが増えたら採用しても良い、一見刺さりそうなアーティファクト相手には当たり先になる上、シオン後の盤面を1枚で返せないのが難しい所。 |
基本的にはコストを余さず使って相手の顔面を狙い続ける。アクセラ結晶もガンガン使って良い。
カウントアミュは手札の願いやセリーナとソフィーナを投げるタイミングを考えてから置くこと。
先手で回ればまず負けない、そこそこの回りでも教会さえ引ければ火力は圧倒的なのでそのまま轢き殺せる事も多い。
アグロ対面で事故ったか後手を取ったらコントロール気味に立ち回る事。顔面ではなく盤面を優先、セリーナとソフィーナを最も強く使えるように動く事。手札にバーン札を溜め込んだヴァンプ以外でソフィーナが作った盤面を突破してリーサルを取るのは不可能に近い。
カウントアミュは手札の願いやセリーナとソフィーナを投げるタイミングを考えてから置くこと。
先手で回ればまず負けない、そこそこの回りでも教会さえ引ければ火力は圧倒的なのでそのまま轢き殺せる事も多い。
アグロ対面で事故ったか後手を取ったらコントロール気味に立ち回る事。顔面ではなく盤面を優先、セリーナとソフィーナを最も強く使えるように動く事。手札にバーン札を溜め込んだヴァンプ以外でソフィーナが作った盤面を突破してリーサルを取るのは不可能に近い。
・骸の王 互角
早期展開やフェイタル連打は流石に無理。
・デスタミント 不利
モーターグレイブが強い、レディグレイが強い、グレモリーが強い。
6tで蓋もしてくるし泣きたくなる。でも最近居ないから嬉しい。
・アグロ 有利
セリーナとソフィーナで勝てる相手その2。
早期展開やフェイタル連打は流石に無理。
・デスタミント 不利
モーターグレイブが強い、レディグレイが強い、グレモリーが強い。
6tで蓋もしてくるし泣きたくなる。でも最近居ないから嬉しい。
・アグロ 有利
セリーナとソフィーナで勝てる相手その2。
このページへのコメント
MP3000〜9900MPまでこれをベースにした構築でいけた
パインは途中でネズミになったり、使徒になったり
イーグルは浄化鉄槌になったりもしたが
ソフィーナのバフ,守護付与,ダメカットはほんと役に立った
ベストバウトは5t目ムニャール×4ソフィーナ
何はともあれ記事製作者さんありがとう!!
このデッキでワサリA決行けたでサンガツ!
先行アグネクもソフィーナちゃんで完全にシャットアウトできるの気持ち良過ぎて最高や
イミナ様ピン積みなのに大活躍したから増やしてもええかもしれん
かわいいに共感 一番大事
素晴らしい記事を楽しく拝見させていただきました
ビショップが好きで特にエイラがフォロワー含め
いろいろかわいいのでエイラでプレイしてました
エイラのみで数をこなしてグラマスにはなりましたが
グラマス帯に上がってからは
スカルフェインウィッチにぼっこぼっこにされすぎてハンデ戦すぎてつらいので
セリーナに転向しました
スカルフェイン アンヴェルトは
生理的に無理で絶対使いたくないので
これからはセリーナのプレイング磨こうと思います
SORの乗り物のおかげでディスティニーウィングナイト採用できるようになったよ
ミントネクロのモタグレキツすぎだけど
ソフィーナちゃんでタイラント止められるのが良いね