最終更新: ebirider01 2023年12月02日(土) 09:33:55履歴
イベイジョンマーセナリー | |||
コスト:7 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ロイヤル | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | 兵士 | ||
パック | オーダーシフト | ||
CV | 矢作紗友里 | ||
イラストレーター | lack | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 5 |
攻撃されない。 自分のターン終了時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに5ダメージ。 ファンファーレ 連携 10;「次に受けるダメージを0にする」を持つ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 7 | 体力 | 7 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第30弾カードパック「オーダーシフト」のアディショナルカードにて登場したゴールドのロイヤル・フォロワー。
ターン終了時に5点ものリーダーダメージと盤面AoEをぶっ放し、攻撃されない&連携10でダメージバリアの二重の耐性効果を持っている。
かつての壊天災・ハレゼナの耐性と同じ組み合わせで、取りづらさは実績あり。
生き残れば次ターンに攻撃+ターン終了時のバーンで10ダメージを叩きだしてくるため、そのまま勝負を決めてしまえるだろう。
AoEのおかげで隙なく「倒せなければ負け」のフォロワーを置ける点は非常に強力。
とはいえハレゼナと違い7コストと出番が遅く、相手側も除去手段の選択肢は豊富になっているはずなので過信は出来ない。
また、地味に連携10の要求がコントロールの蓋に使いたい性能と若干合わず、除去に集中していると7ターン目に連携10に届かない可能性もある。
逆に連携を進んで稼ぐデッキでは飛躍の双剣使いや武皇の執行者・レーディエルなど要求連携数が多くても即フィニッシュを仕掛けられるカードが優先される。
登場時点では環境デッキと微妙に噛み合わず、単独での詰ませ性能からアリーナでの存在感の方が大きい。
ターン終了時に5点ものリーダーダメージと盤面AoEをぶっ放し、攻撃されない&連携10でダメージバリアの二重の耐性効果を持っている。
かつての壊天災・ハレゼナの耐性と同じ組み合わせで、取りづらさは実績あり。
生き残れば次ターンに攻撃+ターン終了時のバーンで10ダメージを叩きだしてくるため、そのまま勝負を決めてしまえるだろう。
AoEのおかげで隙なく「倒せなければ負け」のフォロワーを置ける点は非常に強力。
とはいえハレゼナと違い7コストと出番が遅く、相手側も除去手段の選択肢は豊富になっているはずなので過信は出来ない。
また、地味に連携10の要求がコントロールの蓋に使いたい性能と若干合わず、除去に集中していると7ターン目に連携10に届かない可能性もある。
逆に連携を進んで稼ぐデッキでは飛躍の双剣使いや武皇の執行者・レーディエルなど要求連携数が多くても即フィニッシュを仕掛けられるカードが優先される。
登場時点では環境デッキと微妙に噛み合わず、単独での詰ませ性能からアリーナでの存在感の方が大きい。
このページへのコメント
今後出てくる可能性能ある、連携を持つカードをサーチする効果のための連携な気がする
そんなもん出たら余計使わんやろ
そんなもんあったら絶対一年生確定サーチにするわ
こいつ2pickだと取る手段少な過ぎて、残すとほぼ負け確定だからつまらんな
腐るほどいるビショに簡単に取られるので…
冥府とほぼ同じ威力だから強い
イキりきららジャンプお姉ちゃん
連携10に文句言ってた人ってどういうデッキで想定してたんだろうか
財宝でさえ7までに連携10余裕なのにね
そもフォロワーを並べない環境デッキが今まで潜伏と撤退ぐらいしかなかったんだからあまり気にするもんでもないと思うが
連携稼ぐデッキならこれ出さずにそのまま連携カードで押し切るほうが強いからな
だからこれは連携稼ぐのが苦手なコンロとかに入れたいんだけど、そこで微妙に重い連携10が枷になるという
環境外だから気にするもんでもないってのはまあうん