最終更新: naterade_onarou 2020年09月08日(火) 20:28:09履歴
ヴァンパイアスレイヤー・ルシウス | 1/1/2ながら無料進化と進化時除去を持つ。なんなんやろなこのカード… |
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レヴィオンデューク・ユリウス | アグロに2ターン目に投げると相手は頭がおかしくなってユリウスを取りに来たりする。なんでケツ3なんや… |
悪逆の公爵・ユリウス | なんか相手がカード使うだけで顔面に点数差ついてく。なんなんだこのカード… |
魅惑の教鞭・イオ | 進化時に5コストスペルを放つ。ええ…なんなんだ… |
不穏なる闇の街 | 再度マリガン権。これでユリウスやコアを引き込みに行く。AF対面でたまに襲来を使う。 |
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ブラッド・コア | 無料進化や進化権回復が軽いのに10点回復。アグロは悶絶する。 |
フロートボードマーセナリー | 悪夢から持ってこれるカードかつブラッドコア確定サーチ。アグロは悶絶する。 |
魔獣の女帝・ネレイア | 全体デバフ+守護。アグロは… |
自分がアグロすべきなのか相手がアグロ構築なのかで変わる。
自分がアグロ→1コストフォロワーとユリウス二種を優先キープ、123で連続で展開できるよう抜けている穴を探しに行く
相手がアグロ→悪逆ユリウス最優先、後攻時コアとフロボキープ、先攻時ネレイアレヴィオンユリウスキープ
自分がアグロ→1コストフォロワーとユリウス二種を優先キープ、123で連続で展開できるよう抜けている穴を探しに行く
相手がアグロ→悪逆ユリウス最優先、後攻時コアとフロボキープ、先攻時ネレイアレヴィオンユリウスキープ
相手がアグロを苦手とするなら超性能の低コストフォロワーで6リーサルを狙う。
相手がアグロなら超性能の低コストフォロワーでネレイアに繋げていく。
どちらの場合でも二種ユリウスは顔を詰めるのにも処理させて顔を守るのにも有効である。
相手がアグロなら超性能の低コストフォロワーでネレイアに繋げていく。
どちらの場合でも二種ユリウスは顔を詰めるのにも処理させて顔を守るのにも有効である。
・豪リノエルフ
アグロプラン→ヨルムンorネレイアフィニッシュ
フォロワーを出し入れする相手なのでユリウスを絡めて殴りつつ削れた顔を先攻なら進化ヨルムン、後攻なら進化権を切らせてネレイア等。
この時ネレイアは隣のキャタラクトを進化置きする事が割とある。
アグロプラン→ヨルムンorネレイアフィニッシュ
フォロワーを出し入れする相手なのでユリウスを絡めて殴りつつ削れた顔を先攻なら進化ヨルムン、後攻なら進化権を切らせてネレイア等。
この時ネレイアは隣のキャタラクトを進化置きする事が割とある。
ディスカドラ
相手の打点が竜少女運命なのでなるべく顔を保ちたい。
小型の処理や回復が得意な相手なので少しキツい、ただヨルムンを起動しやすいのでヨルムンがあるならヨルムンを狙いたい。
庭園ドラ
アグロプランを取りつつ、相手がゾーイを置いた返しのターンにユリウスを置く事で動きを強く制限していく。
こちらも余裕があればヨルムンを絡めたい。
相手の打点が竜少女運命なのでなるべく顔を保ちたい。
小型の処理や回復が得意な相手なので少しキツい、ただヨルムンを起動しやすいのでヨルムンがあるならヨルムンを狙いたい。
庭園ドラ
アグロプランを取りつつ、相手がゾーイを置いた返しのターンにユリウスを置く事で動きを強く制限していく。
こちらも余裕があればヨルムンを絡めたい。
ミントネクロ
葬送…?それ場にフォロワー出てますよね?
ユリウスの絡むアグロプランを取りながら6tリーサルを狙う相手。
骸ネクロ
こちらもユリウスアグロプランが刺さる…が、相手がゼウスやらデッドメタルスターを展開してくるのに間に合わなさそうな場合はコア+ルシウスによる除去で対応する。
相手の上振れ下振れが激しいので機嫌次第なところが大きい。
葬送…?それ場にフォロワー出てますよね?
ユリウスの絡むアグロプランを取りながら6tリーサルを狙う相手。
骸ネクロ
こちらもユリウスアグロプランが刺さる…が、相手がゼウスやらデッドメタルスターを展開してくるのに間に合わなさそうな場合はコア+ルシウスによる除去で対応する。
相手の上振れ下振れが激しいので機嫌次第なところが大きい。
教会ビショ
ユリウスの回復やネレイア、イオ、コアにより勝ち筋潰しを狙う。
ネレイアは攻撃時体力にデバフをかけ、交戦時AOE1点により相手の攻撃能力が大きく落ちる。つまりリタイア。
エイラビショ
不利
ヨルムンを起動しないとバフ並べに対応できない。がマリガン時点では教会メタマリガンを優先したいのでヨルムンを流してしまっている。
ドロソがそこまで強くないのでヨルムン起動やフルパワーネレイア等、こちらのカード一枚のパワーを持ち上げて戦うべし。
ユリウスの回復やネレイア、イオ、コアにより勝ち筋潰しを狙う。
ネレイアは攻撃時体力にデバフをかけ、交戦時AOE1点により相手の攻撃能力が大きく落ちる。つまりリタイア。
エイラビショ
不利
ヨルムンを起動しないとバフ並べに対応できない。がマリガン時点では教会メタマリガンを優先したいのでヨルムンを流してしまっている。
ドロソがそこまで強くないのでヨルムン起動やフルパワーネレイア等、こちらのカード一枚のパワーを持ち上げて戦うべし。
このデッキより強いデッキは存在せず、対策しても相手はほぼ全てが加速装置やミュニエでok。困る。
早い段階で大量にユリウスを差し込んで、そこからはバーンなりネレイアなりでどうにかするしかない。
ユリウスは全てキープしてそれ以外は流そう。相手はこちらの盤面を叩く事でデッキを回してくる、余計なフォロワーは出すべきではない。
早い段階で大量にユリウスを差し込んで、そこからはバーンなりネレイアなりでどうにかするしかない。
ユリウスは全てキープしてそれ以外は流そう。相手はこちらの盤面を叩く事でデッキを回してくる、余計なフォロワーは出すべきではない。
このページへのコメント
ガス欠対策にバアルはどうなんだろうか
フルパワーAOEは使わずドロー目的なら使えんことはなさそうだけど餌の用意でプレイ歪んだりするやろか
バアルだと闇街一裂きワルツコアヨルムンネレイアを混ぜられないから疾走バフ寄せの構築になるかと
ワイもホントはバアル採用したかったんやけど使った感じ低コスト帯が強すぎて手元に混ぜられない奴が残りすぎた
だからバアル非採用、ほんとは使いたいんやけどな…
書いてないカードだと糸蜘蛛とかどうや?
ドロソじゃないけど、ユリウスとの相性、アグロへの強さ辺りは噛み合うと思うんやが。
悪くないかもしれぬ
ネメ視点だとケツ4でユリウス守られると漏らしてそうやし、ヨルムン蜘蛛糸とかなかなか後半でも仕事がありそう…
蜘蛛糸が採用されてた時期あんまりアンリミやってなかったから使用感試すの時間かかるかもしれないわ、すまんな
使いました
ユリウスを守る力が半端じゃない…3点パンチ(エンシェント、教会、その他スペル)を耐えるのが大きい これでダメージが加速する
ヨルムン起動後に3点AOE放って隣にユリウスもくっつきが良い
これは…即戦力じゃな?
ネレイアまで行ければアグロにはだいぶ有利になりそうっすね
ただ疾走が居ないので、アグロプランは前半にフォロワーをうまく処理されると後半失速しそうなのが悩みどころさんかな?
それはある
疾走は確かに欲しい…レラジュ→疾走系列に変更かしら…
変えてみたところ
正直ウィッチ以外ではあんまり疾走かバーンには困らなかった?かしらね
一裂きワルツでダメージを出すためにも山を掘り進める密約や悪夢を引き込めるカードのが大切なんかなあって
低コストなのに強すぎるカードが沢山あるから、アグロプランが取れない場合はネレイア筆頭にそれらをちゃんと最大パワーで使うのが大切だわ
mpを上げる事を考えるならウルフ二種やラウラ、槍のおじさんはいらんって思ったわ 負けてた試合を勝ちにする能力じゃないねんな…