最終更新: latertmarrmw468 2020年09月10日(木) 20:36:58履歴
'貫通する!×2ルナの負けだよ
4月のエイプリフールで暴れ回った機械エルフもFOHになってからは非常に辛くなってしまった。
現在では機械ミノムシとデュアルフェンサー・クリフトのスタン落ちが痛すぎた事もあって(環境で見る事は)ないです
そこで今環境用に新しく組み直して試行錯誤した結果、意外と勝てる事がわかったのでガチデッキに初投稿。
ただ、ポーカーが上手い兄貴にはおすすめ出来ないので要注意。
現在では機械ミノムシとデュアルフェンサー・クリフトのスタン落ちが痛すぎた事もあって(環境で見る事は)ないです
そこで今環境用に新しく組み直して試行錯誤した結果、意外と勝てる事がわかったのでガチデッキに初投稿。
ただ、ポーカーが上手い兄貴にはおすすめ出来ないので要注意。
鉄甲のカブトムシ | 事前評価でワイはリハクした。進化権温存の為に切って、どうぞ |
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フロートボードマーセナリー | いつもの。自分で自分を引っ張ってくるのは日常茶飯事。 |
マシンブーメランエルフ | 4ぬとカブトムシを持ってくる女。2tに投げたい |
デュアルエンジェル | ふたなり天使。AF相手には回復発動も積極的に狙いたい |
機械樹の番人 | 貴重な守護。基本的にはカブトムシかふたなり天使を戻そう |
マシンクローエルフ | 3/3/3条件付き疾走。鋼鉄神でなるべく引きたい |
鉄扇のエルフ | エイプリルフールの主犯その1。先4の圧力はそこそこ。鋼鉄神後に1コストで投げられるのは強い |
鋼鉄と大地の神 | 主犯その2。7tより前に投げられるわけないだろ!いい加減にしろ! |
螺旋の鉄腕・ダミアン | 主犯その3。素引きしない様に祈れ |
ナチュラル・マナ | カブトムシの為のプレイ回数稼ぎに使う。鋼鉄神で引けば1pp回復出来る為、実質ミノムシとしても使える |
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風来の絵描き | 増殖カード。基本はカブトムシかふたなり、たまにマシンクローを複製したりする |
癒しの波動 | EP回復札。余ったコストで打てるので優秀。ただ、事故要因にもなるので採用枚数は控えめ |
森を彩る者・エルフクイーン | 守護おばさん。進化時効果が非常に強力 |
ワンダーコック | いつもの。スタッツが低いので今回は2積み |
堕落の決意 | 守護どかし用。 |
純真なる弓使い・リノ | 可愛い方のリノ。プレイ枚数を増やしたい時が多かったので追加で採用。進化時に+2/0されるのもアグロムーブと相性がいい。UBなんか気にせずに使っていけ |
対空射撃 | 1コスト3点。正直なところあんまり相性はよくないと思う |
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突然の落石 | 守護どかし札。2コストは強いけどランダムは辛い |
永久なる輝き・エリン | 進化権回復は強い。採用するならプライマルとセットで採用して、どうぞ |
深謀の獣人 | 知恵の光。本体はおまけ |
フォレストダーク・レオネル | アクセラが強力だけど進化権ないと使えないのが難点。堕落とどっちが良いのかまだ迷ってる |
プライマルギガント | 回復札。雑に入れてもいい気がする |
回帰する抱擁・ラティカ | コメ欄より。ナテラがあれば無料進化は強いが、5コストと重い上に回帰を打つ余裕があまりないただ、今環境と相性が悪いだけであって、環境が変われば採用してもいいだろう |
マリガンはブーメラン最優先。
先行ならワンコ、後攻ならふたなりとエルフクイーンをキープすると良い。
ダミアンとマシンクローは絶対に返す事。ダミアン2枚引いたらほぼ負け、3枚引いたら即リタ推奨。
ダミアンを2枚引いた場合は片方を必ず融合せずに残すこと。2枚も融合したらそもそも打点不足で負ける。
鋼鉄神まではカブトムシなどでEPを温存しつつ耐久をし、鋼鉄神からの8tキルを狙おう。
式神ウィッチなどではアグロムーブをした方が良い時もあるのでそこは手札と相談。
また、回復が多いデッキが相手の時は中途半端にダミアンを投げると打点が足りなくなるので、確実にリーサル出来る時に投げよう。
また、鋼鉄神から鋼鉄神を引けた時は、積極的に8tに出そう。守護をどかしながらマシンクローなどを咥える事も出来るので、これを意識するだけで勝ちを拾いに行く事ができる。
手札が微妙な時は全部融合して再抽選をした方がいい
先行ならワンコ、後攻ならふたなりとエルフクイーンをキープすると良い。
ダミアンとマシンクローは絶対に返す事。ダミアン2枚引いたらほぼ負け、3枚引いたら即リタ推奨。
ダミアンを2枚引いた場合は片方を必ず融合せずに残すこと。2枚も融合したらそもそも打点不足で負ける。
鋼鉄神まではカブトムシなどでEPを温存しつつ耐久をし、鋼鉄神からの8tキルを狙おう。
式神ウィッチなどではアグロムーブをした方が良い時もあるのでそこは手札と相談。
また、回復が多いデッキが相手の時は中途半端にダミアンを投げると打点が足りなくなるので、確実にリーサル出来る時に投げよう。
また、鋼鉄神から鋼鉄神を引けた時は、積極的に8tに出そう。守護をどかしながらマシンクローなどを咥える事も出来るので、これを意識するだけで勝ちを拾いに行く事ができる。
手札が微妙な時は全部融合して再抽選をした方がいい
このページへのコメント
PP回復を目当てにナチュラルマナを採用してるのが特に参考になったで
鉄板の代わりにコッコロ採用とか色々試して回してるわ
新規カード要素があまりないからちょっと寂しい気持ちもあるけど
高知とダミアンが両方とも主犯その2になってまっせ
意図したものなら申し訳ない
単なるミスでしたわ........
直すからお兄さん許して
ラティカ良いと思うけどどうなんすかね
ドローせず手札減らさない、進化権使わず多面処理出来るのは強いと思うけど
試してみますわよ
回帰が鋼鉄神に融合出来るのも強そう
ワイもFoH期に機械エルフ使ってた時期あるけど、"機械の数が減った"ことが全てのパワーダウンに繋がってるのよね。(当たり前なんだけど)
フロボ・鉄扇は"機械をサーチする"から、"機械の数が減った"今ではダミアンを引っ張ってきてしまうことが多々あってこれが弱い。うん。