最終更新: see_monsha 2020年04月20日(月) 01:03:59履歴
森の子らが受け取ったのは、
純粋なる深緑のマナ。
ナチュラル・マナ | |||
コスト:1 | スペル | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | シルバー | ||
タイプ | 自然 | ||
パック | 森羅咆哮 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | |||
ナテラの大樹1枚を手札に加える。 5ターン目かそれ以降なら、自分のPPを1回復。10ターン目かそれ以降なら、カードを2枚引く。 |
第14弾カードパック「森羅咆哮」にて登場したシルバーのエルフ・スペル。
ナテラの大樹を加える効果自体はサイクルなので特筆する点はなく、自然エルフはナテラを割ることでシナジーを発揮するカードはないので基本的に最初の一枚を置く、デッキを回していくという以上の役割はそんなにはない。
ただし、マナも大樹も1コストの上5T目以降には実質0コストのためプレイ数稼ぎに単純に役に立つ場面は多く、ローテではアクティブエルフ・メイや愛の奇跡、豊穣の闘士・アイリーネなどの条件を満たすのに最適。
暇なホモはアンリミテッドでリノセウスチャレンジをしてリーサルをどれだけ早くできるか試すのもいいかもしれない。
10T時効果はこれをつかうために温存するよりもナテラを回していく機会のほうが多いため滅多にお目にかかることはない。
一応、スピアーエルフなどの疾走フォロワーを採用しておけば0コストドローでトップ解決が狙えるので試してみてはいかがだろうか
ナテラの大樹を加える効果自体はサイクルなので特筆する点はなく、自然エルフはナテラを割ることでシナジーを発揮するカードはないので基本的に最初の一枚を置く、デッキを回していくという以上の役割はそんなにはない。
ただし、マナも大樹も1コストの上5T目以降には実質0コストのためプレイ数稼ぎに単純に役に立つ場面は多く、ローテではアクティブエルフ・メイや愛の奇跡、豊穣の闘士・アイリーネなどの条件を満たすのに最適。
暇なホモはアンリミテッドでリノセウスチャレンジをしてリーサルをどれだけ早くできるか試すのもいいかもしれない。
10T時効果はこれをつかうために温存するよりもナテラを回していく機会のほうが多いため滅多にお目にかかることはない。
一応、スピアーエルフなどの疾走フォロワーを採用しておけば0コストドローでトップ解決が狙えるので試してみてはいかがだろうか
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このページへのコメント
旧リノの打点向上や旋風の火力上げ、ローテでのプレイ数稼ぎって感じで流石にエルフが一番マナを活用してる
これと休息のおかげで旧リノも復権出来た
最近2ドロー効果発動してるのよく見るな
手札燃えてるのもよく見るけど
これも絡めたリノotk作れんかな?
ナテラが邪魔、って思うけど0コス使って1コス持ってくるのはリノにとって普通に強いかもしれない
ワンダーコックで確定サーチもできるし、アグロ力は減るけどワンキル力は上がる、かもしれない
エルフとウィッチだけこのシリーズ悪用しまくりそう
6にこれ2枚と愛の奇跡で7点疾走やったぜ