ミュースシェフ | |||
コスト:6 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ビショップ | ||
レアリティ | シルバー | ||
タイプ | - | ||
パック | 天示す竜剣 | ||
CV | 羊宮妃那 | ||
イラストレーター | 原田いすか | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 2 |
自分がアミュレットをプレイするたび、自分の手札のこのコストを-1する。 ---------- 疾走 ファンファーレ アミュレットをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
第26弾カードパック「天示す竜剣」にて登場したシルバーのビショップ・フォロワー。
よぉし、斬って確かめよう!
かつて猛威を振るった報復の白き刃・アニエスとは逆に、アミュレットをプレイするたびにコストが下がる疾走フォロワー。
さすがに火力はアニエスの半分でリーサル力としては微妙だが、代わりにファンファーレで次のアミュレットをサーチ・補充してくれる。
結晶つきフォロワーはサーチ対象外であるが、逆に結晶を多用すればアミュレットの枚数を十分確保しながらサーチ先を絞ることができる利点にもなる。
カウントダウンでテンポを犠牲にコスパのいい動きを狙うカウントビショップにおいて、手札を損なわず0コストで打点なり除去なりに使えるこのカードは小回りの利く便利カードとして使えることだろう。
よぉし、斬って確かめよう!
かつて猛威を振るった報復の白き刃・アニエスとは逆に、アミュレットをプレイするたびにコストが下がる疾走フォロワー。
さすがに火力はアニエスの半分でリーサル力としては微妙だが、代わりにファンファーレで次のアミュレットをサーチ・補充してくれる。
結晶つきフォロワーはサーチ対象外であるが、逆に結晶を多用すればアミュレットの枚数を十分確保しながらサーチ先を絞ることができる利点にもなる。
カウントダウンでテンポを犠牲にコスパのいい動きを狙うカウントビショップにおいて、手札を損なわず0コストで打点なり除去なりに使えるこのカードは小回りの利く便利カードとして使えることだろう。
フレーバーテキストに唐突に登場した「レミンスター」は神撃のバハムートに登場したミュースの国の事である。
その国の王女(後に女王)は天示す竜剣のビショップのテーマである「守護と疾走を持つフォロワー」を生み出す能力を持っている。
ということは…?
その国の王女(後に女王)は天示す竜剣のビショップのテーマである「守護と疾走を持つフォロワー」を生み出す能力を持っている。
ということは…?
このページへのコメント
このカード始まったと思うわ
6のバースト打点の補強やら讃美歌サーチやら有能すぎる
アミュをタウラス讃美歌に絞れれば相当安定感ありそう
打点 ドロソ 簡単にコスト下がる
これで枠がないからほとんど採用されてないという…何が足りなかったんやろか
今の結晶Bはフェイン育てたり結晶5回達成したあとはアミュレットいらないからな…ファンファーレがコスト2以下のビショップフォロワー持ってくるとかだったら使われたかも
アニエスと違って後引きを下げるのがムズいからじゃ?
似たようなマジカルナイトと違って盤面を埋めながらコスト下げてるんだから
ジュエルシュラインが欲しい→こいつが出せる頃は結晶条件大体達成してる→達成してる頃にはデッキ回し終わってる
って事じゃないかな
ネズミって実際チーズあまり食べないらしい。
ネズミがチーズ好きというのは、製造中の気泡によって生じた穴を輸送中にチーズか齧ったものと誤解したことによる俗説らしわね
調べたら食べるのはタンパク質を好むドブネズミくらいらしいわね
それも他に食べるものがない時くらいだとか
使ってて徐々に思ってきたけどやっぱ6コスは異常かもな
2/2疾走1サーチって良くて3コス強くらいなのに+3もされてるのはな、+3コスってたしかスペブの相場と同じじゃなかったっけ?他クラスと比べるのもあれだが、明らかに難易度の低いスペブと同じ相場は損してる気がするな
疾走、バフとかの打点要員でコストが下がるのは重めに設定されてるイメージ
スペブの例で言っても狂信者双刃魔法剣は適正コスト+4だしブレードレインは+5くらいあるし
そもそもサーチ付き2/2疾走なんかおらんのに3コスだとか言われてもな
4コスやろ
一応ロイヤルに2ドロー付き2/2疾走が4コストで出てたけど、ドローが顔面攻撃時だから単純比較は出来ないね
コストダウンする疾走持ちだし6コスなのは妥当だと思うけど、拳聖から1軽いだけで随分性能が落ちた気はするわね
もう少しミュースの性能盛ってもバチは当たらなさそうかな?
拳聖と比べて生成エーテルが3300軽くなってるんですがそれは…
アミュレットという性質上、ブン回ったら強いのは明確なんだよな。5ターン目に0フェイン3枚飛んでくる未来もあり得るわけで
それを恐れたのかどいつも壊れる可能性を極力落としてあるわ。不満が出るスタッツなのは分かるけどサイゲの苦心が現れた良いカードやと思うで
5ターン0フェインは0コスアミュ刷らない限り不可能なんだからそんなん気にするより全体的な底上げの方して欲しいわ
それは苦心してるというよりただただ調整ミスったツケをユーザーに押し付けてるだけでは…
壊れにならないよう注意を払った上で強くするってのは新フェインみたいなことを言うんだよな、ああいう対策をして欲しい
壊れをすぐナーフするなら大変やなぁってなるけど基本放置だから自重されるだけ損では?
ブン回りが強いのはナテラの話であって、ナテラでさえ1面埋めるのが邪魔で仕方なかった程度には、アミュレットって言うのは基本不便な置物なんですよ
無限1加速をうまいところに落とし込んだフェインはさすがだと思うけど、周囲を固めるカードには不満が残るんだよな
やっぱりもっと思い切ったカード刷ってくれとは思うよ
割った数が勝ちに直結するカードも今はほぼないんだし